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Daesmon

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Tout ce qui a été posté par Daesmon

  1. Daesmon

    [V6][EN + Eldars] 2000 pts

    Je n'aime pas trop la pavé de 20 guerriers, cela fait trop ... pavé Même si mon banquier me dit le contraire, je pense qu'il vaut mieux que je reste sur l'idée de guerriers en venom par contre, je prends le reste de tes remarques [b][u]EN - 2000 (Eldars noirs) : 2000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Grand Prophète[/u][/color] [list][*] 1x Chance , 1x Rune de protection [/list][*][color=red][u]1x Voïvode[/u][/color] [list][*] 1x Neurocides[*] 1x Bouclier d'Ombre , 1x Drogue de combat , 1x Lance-grenade Phantasme [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Immaculés[/u][/color] (4 unités) [list][*][color=#00a650][u]3x Immaculé[/u][/color] [list][*] 2x Canon Eclateur [/list][*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list] [*][color=red][u]Immaculés[/u][/color] (4 unités) [list][*][color=#00a650][u]3x Immaculé[/u][/color] [list][*] 2x Canon Eclateur [/list][*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list] [*][color=red][u]Incubes[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Incube[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Cérastes[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Céraste[/u][/color] [list][*] 5x Grenades Disruptrices [/list][*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Gardes Fantômes[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]10x Garde Fantôme[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Archonte[/u][/color] [list][*] 1x Dissimulation [/list][/list] [*][color=red][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Guerrier Cabalite[/u][/color] [list][*] 1x Disloqueur [/list][*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list] [*][color=red][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Guerrier Cabalite[/u][/color] [list][*] 1x Disloqueur [/list][*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Ravageur[/u][/color] [list][*] 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant [/list][*][color=red][u]1x Ravageur[/u][/color] [list][*] 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant [/list][*][color=red][u]1x Seigneur Fantôme[/u][/color] [list][*] 1x Epée Spectrale, 1x Rayonneur Laser [/list][*][color=red][u]1x Voidraven[/u][/color] [list][*] 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant [/list][/list]
  2. Daesmon

    [V6][EN + Eldars] 2000 pts

    J'avais zappé qu'avec les alliés, on pouvait dépasser les 4 soutiens je regarde plus en détails
  3. Daesmon

    [V6][EN + Eldars] 2000 pts

    [quote name='aelor' timestamp='1349346842' post='2223765'] Tu peux pas mettre 4 canons éclateurs aux immaculés. 2 max. [/quote] Exact, j'ai confondu avec les dislo [quote name='aelor' timestamp='1349346842' post='2223765'] Si tu crois que 2 ravageurs ça pète 2 blindés par tour, soit tu rêves, soit c'est des petits blindages, soit t'as des jets de dé de ouf. Désolé mais faut souvent concentrer les tirs des 2 pour péter un char. 6 tirs, 4 touches, 2 dégats sur 4+ (blind réduit à 12) dont potentiellement un sup. , après faut voir le jet de dés pour le ou les lourd(s) et éventuellement les save de couvert du char d'en face... [/quote] oui... déjà 1 serait pas mal , si c'est un blindage >=12 J'aime bien le voidraven mais bon, faut pouvoir le caser et il a moins de puissance anti-char :s [quote name='aelor' timestamp='1349346842' post='2223765'] Tu devrais prendre en troupe 5 cérastes avec grenades disruptrices en vénom à poil. des qu'un char s'approche à 20ps, tu le charges. Et la même un land raider fait pas long feu... [/quote] Bah bête. surtout qu'il me reste quelques vieilles cérastes en stock [quote name='aelor' timestamp='1349346842' post='2223765'] 8 incubes + klaivex ça fait beaucoup (c'est cher ces petites bêtes). [/quote] Peut-être juste 4 dans un venom avec le voivode ? [quote name='aelor' timestamp='1349346842' post='2223765'] Les gardes fantome c'est sympa, mais cher et à pied avec une portée de tir de 12ps... Réfléchis bien si y a pas mieux à jouer... En même temps ça a l'air de faire parti du thème de ton armée donc pourquoi pas. [/quote] Oui, la portée 12 est chiante. mais comme tu dis, c'est pour le thème de l'armée qui me plait. [quote name='aelor' timestamp='1349346842' post='2223765'] Ps: tu joues dans quel type de milieu? Dur, mou?... (qui à dit demi-molle?) [/quote] Je ne joue qu'avec des brutes inommables ... mais bon, comme je n'ai de toute façon aucune chance de les battre, je veux juste une armée qui me plait et passer des moments agréables ( avec un peu de stratégie pour éviter le 'je fonce et basta' ) Merci pour ce retour
  4. Bonjour, J'ai bien envie de remettre à jour les quelques figurines EN qui trainent dans mes placards A côté, j'adore l'idée des fantomes des eldars J'imagine bien un grand prophete perverti par les EN, ayant en sa possession des pierres d'âme Faut-il que ce soit jouable.... voici l'armée que je pense concevoir d'ici peu ( faut juste que je trouve un peintre pas trop cher ) [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Grand Prophète[/u][/color] [list][*] 1x Chance [/list][*][color=red][u]1x Voïvode[/u][/color] [list][*] 1x Neurocides, 1x Pistolet disloqueur[*] 1x Bouclier d'Ombre , 1x Drogue de combat , 1x Lance-grenade Phantasme [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Immaculés[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Immaculé[/u][/color] [list][*] 4x Canon Eclateur [/list][*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list] [*][color=red][u]Immaculés[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Immaculé[/u][/color] [list][*] 4x Canon Eclateur [/list][*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list] [*][color=red][u]Incubes[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]8x Incube[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Klaivex[/u][/color] [list][*] 1x Orgie de Sang [/list][*][color=#00a650][u]1x Raider[/u][/color] [list][*] 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant [/list][/list][/list] 2 venom éclateur pour avoir un masse de tir pour la saturation et un raider d'incubes pour le cac [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Gardes Fantômes[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]10x Garde Fantôme[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Archonte[/u][/color] [list][*] 1x Dissimulation [/list][/list] [*][color=red][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Guerrier Cabalite[/u][/color] [list][*] 1x Disloqueur [/list][*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list] [*][color=red][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Guerrier Cabalite[/u][/color] [list][*] 1x Disloqueur [/list][*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list] [*][color=red][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Guerrier Cabalite[/u][/color] [list][*] 1x Disloqueur [/list][*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list][/list] J'ai un doute sur les disloqueurs, mais je manque d'anti-chars [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Ravageur[/u][/color] [*][color=red][u]1x Ravageur[/u][/color] [*][color=red][u]1x Seigneur Fantôme[/u][/color] [list][*] 1x Epée Spectrale, 1x Rayonneur Laser [/list][/list] 2 ravageurs full lance qui devraient virer 2 blindés /tour côté SF, je ne sais pas trop comment l'équiper côté stratégie, l'idée principale ets de se servir des GF comme centre, et les venoms se mettent derrière et peuvent manoeuvrer et tirer facilement Les incubes ( et le voivode ) s'occupent de ce qui pourraient gêner les GF au cac, en contre-charge côté AA, euh... oups ... le SF ?
  5. Sinon, vu qu'avec le systèmes des points de coques, on devrait voir moins d'armes F8 ( oui, je fais de sacrés raccourcis ) , cela n'indique pas qu'on pourra sauvegarder un peu plus nos guerriers / rôdeurs ( beaucoup moins de MI ) ?
  6. [quote name='Magarch' timestamp='1341237281' post='2165026'] voir pas mal de marqueurs pour les Orks et autres armées avec plusieurs PV par figurine. [/quote] Outre la discussion sur "l'attention messire" qui est spécifique aux perso, je vois un boost intéressant des créatures à plusieurs PV "identiques" On n'a plus besoin d'équiper n'importe comment chaque fig pour varier les allocations de blessures, et cela "booste" les armées ne pouvant faire varier les équipements à l'intérieur d'une unité On arrive à surtout se concentrer sur le jeu et non sur des mécanismes de règles "foireux" ( dans le sens "peu réalistes" ), ce qui me plait bien, si j'ai bien tout compris cet aspect
  7. J'aime franchement cette armée Les véhicules sont vraiment superbes
  8. Voila, je cherchais des informations, mais je ne trouve pas grand chose ( je dois mal chercher.. ), donc, je me dis que l'un de vous aurait connaissance d'un élément de fluff... Comment cohabitent le Chaos & les tyty ? Les tyranides utilisent le warp pour voyager & utiliser son énergie pour communiquer ( enfin, si je me rappelle bien... ) Donc, dans notre galaxie, ils doivent croiser le Chaos. S'adaptant continuellement grâce aux souches d'ADN de leurs adversaires, les tyty devraient être intéressés par les dégénérescences des chaosiens... De l'autre côté, le Chaos semble ignorer totalement les Tyranides, alors que ces gentilles bébettes peuvent sans soucis être absorbé par les dieux du chaos ( une dominatrix corrompue ) Bref, vous avez des infos sur leurs coexistences ( surement non pacifiques ) ?
  9. Daesmon

    Recherche de proxy

    Pour les meutes, tu pourrais te baser sur les salamandres HL ( http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?prodId=prod830842 ) Mais je crains qu'elles en soient trop grosses pour correspondre à un loup
  10. [quote name='Hybrid Son Of Oxayotl' timestamp='1334668729' post='2117984'] On a (quelques, de très rares) humains à force 4 dans Warhammer 40 000, aussi. Ils ne sont pas censé être capable de détruire des tanks à main nues. [b]Ils sont juste susceptible de trouver un moyen détourné d’endommager le tank[/b], quel qu'il soit. [/quote] Bon, dans le topic sur les surhommes, vous nous mettez McGyver avec une F4 Plaisanteries mises à part, je dirais juste que les humains qui ont F4 sont tout simplement une aberration du jeu: les SM en sont, et ne sont d'ailleurs plus humains On parle de montagnes de muscles capable d'enfoncer/percer le blindage d'un rhino avec juste une barre de fer, pas de cabosser la carrosserie Pour l'Endurance, c'est plus simple à comparer Je me rappelle du fluff ork qui faisait paraitre les ork comme un mélange entre un orque et un troll du monde fantasy "classique" ( du tolkien D&D quoi ) une Endurance de 4, c'est un perso qui peut régénérer ses tissus, ou survivre à l'ablation d'un bras sans faire une hémorragie.
  11. Daesmon

    [Tyranides] 1500 pts

    Mettre un trygon prime ne sert pas à grand chose, met juste des glandes adré Le tervigon, ce serait bien qu'il passe en troupe opérationnelle, donc, rajoute 10 terma ( et hop, 5 troupe opé dont une CM à endu6 pv6... ) Il coute aussi trop cher, juste la catalyse suffirait ( ou comment multiplier par 2 les pv d'un trygon )
  12. [quote name='casiii' timestamp='1333821718' post='2111905'] [quote name='Daesmon' timestamp='1333707426' post='2111281'] à moins de jouer contre un GI ou un tau, tu finis au cac au bout de 3 tours max [/quote] à moins de le jouer aggressif (et encore), ton dread ne tirera jamais avec à moins que le gabarit de souffle fasse plus de 12 ps... mais là, on joue à un autre jeu ! ndlr : les seuls lance flammes que j'ai vu utiles, c'est ceux des dreads transportés (donc pod ou storm) [/quote] Euh... un dread est souvent proche d'autres unités allié ou alors, tu lui colles un lance-missiles à la place d'un bras si tu veux en faire un sniper une unité adverse ayant chargé et annihilé une escouade alliée est à portée d'un LFL, la plupart du temps
  13. [quote name='lion.eljohnson' timestamp='1333641846' post='2110853'] C'est clair. Mais en virant des trucs (le Predator par ex qui est pas trop dans le délire de la liste agressive par ailleurs...), tu remets une troupe, pas forcément la deathwing fulgu/CA, mais juste une tactique en rhino/pod/razor... on peut même imaginer trouver les points pour intégrer 2 petites tactiques, ça te coûterait fatalement une autre unité. [/quote] Moui. bof. j'aimais bien l'idée de ne pas avoir un seul tactique [quote name='lion.eljohnson' timestamp='1333641846' post='2110853'] Faut tester la config full griffe en crusader pour voir ses limites, avec ou sans chapelain. Mais après, c'est un peu mononeural comme liste, je ne la vous conseille pas spécialement. [/quote] C'est aussi cela le souci, de se renouveler je penses que je vais rester sur ma toute première, et voir ce qui manque. [quote name='lion.eljohnson' timestamp='1333641846' post='2110853'] Et avec tes tytys tu gère comment cette liste ? Ou plutôt qu'est ce qui t'a bloqué ? Les gantelets/marteau sur les guerriers ? Une vraie boucherie.... Les phases de tir au pigeon ? [/quote] Je jouais avec pas mal de rodeurs (2*6) & de guerriers (4-5) Les phases de tir, avec le couvert à 4+, cela va sans trop de souci mais le petit monstre a compris que je n'avais pas de grenades frag et donc se positionne avantageusement. Là, je vais switcher mon armée pour passer en gronyde ( un prince ailé, un tervi, 2 carni ( avec prime) , 1 trygon ) accompagné d'une nuée d'horma & gargouilles, pour voir comment il va s'en sortir [quote name='casiii' timestamp='1333707158' post='2111279'] J'ai une question de noob que je suis : le Lance Flammes lourd sur ton dread Laser, il servira à quoi ? En général, le dread va rester fond de table non ? Ou tu comptes aller chercher les unités sans F6+ ? [/quote] à moins de jouer contre un GI ou un tau, tu finis au cac au bout de 3 tours max
  14. Cela donnerait qq'chose comme ça donc : [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Chapelain Investigateur en Armure Terminator[/u][/color] (145 pts) [*][color=red][u]1x Maître de la Deathwing[/u][/color] (130 pts) [list][*] 1x Marteau Tonnerre[*] 1x Bouclier tempête [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Dreadnought[/u][/color] (150 pts) [list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x Lance flamme lourd [/list] [*][color=red][u]Escouade de Vétérans de Compagnie[/u][/color] (205 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Vétéran de Compagnie[/u][/color] [list][*] 3x Bolter/Fuseur, 1x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran de Compagnie[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Razorback[/u][/color] (65 pts) [list][*] 1x Blindage renforcé [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Terminator Deathwing[/u][/color] (5 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Terminator[/u][/color] [list][*] 1x Lance missile Cyclone [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade Terminator Deathwing[/u][/color] (5 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Terminator[/u][/color] [list][*] 1x Lance missile Cyclone [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade Terminator Deathwing[/u][/color] (5 unités / 280 pts) [list][*][color=#00a650][u]"Escouade de Commandement" : 4x Terminator[/u][/color] [list][*] 1x Lance flamme lourd, 1x Poing tronconneur[*] 1x Bannière de Compagnie de la Deathwing , 1x Narthecium/Reductor [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Land Speeder[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Lance-missile Typhoon, 1x Multi-fuseur [/list][*][color=red][u]1x Land Speeder[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Lance-missile Typhoon, 1x Multi-fuseur [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Land Raider Crusader[/u][/color] (250 pts) [*][color=red][u]1x Predator[/u][/color] (95 pts) [list][*] 1x Bolters Lourds x2 [/list][*][color=red][u]1x Vindicator[/u][/color] (125 pts) [/list] 3 troupes opérationnelles en 2000 pt, cela me semble assez peu
  15. [quote name='lion.eljohnson' timestamp='1333625638' post='2110684'] Le choix gros bill du codex DA c'est de mettre Belial + 1 Chapelain terminator + une escouade Deathwing full griffes avec bannière (et apothicaire) dans un Crusader pour délivrer un déluge d'attaques énergétiques relançables en charge. Généralement on rajoute un flammer + poing tronç à cette fine équipe. [/quote] Moui, enfin, là, cela fait vraiment DeathStar et bon, 145 pt le chapelain-invertigateur termite :s Il n'y a pas, j'ai du mal à voir comment une fig aussi chère se rentabilise... à ce prix, tu prends 4 sniper & un lance missile, et c'est plus rentable ( et les scouts DA... voilà, quoi )
  16. [quote name='lion.eljohnson' timestamp='1333620646' post='2110631'] Héhé sympa de voir la liste évoluer avec le temps. Alors comment le fiston s'en sort avec ses troupes ? [/quote] Oui. il s'en sort très bien, trop bien même... Je commence à avoir un mal de chien à m'en sortir avec mes tytys... [quote name='lion.eljohnson' timestamp='1333620646' post='2110631'] Pour les terminators, j'imagine que la N°1 et N°2 avec les cyclones sont full MT+BT en fep ou Assaut D ; la n°3 full fulgurant en contrôle d'objo/encaissement, et la n°4 en crusader avec flammer full griffes (ou avec quelques MT+BT, la bannière par ex). J'ai bon ? [/quote] Exactement. Il n'y a que peu de choix différents en termes tactiques [quote name='lion.eljohnson' timestamp='1333620646' post='2110631'] Virer le Crusader (choix très gros bill ) pour une escouade de vétéran en razor, je pense que ça aurait du bon niveau optimisation. Avec des fuseurs, cette unité pourrait justement bien travailler en tandem avec l'escouade termite fulgu/CA. Mais dans un rôle de pivot, la concurrence avec l'escouade de cmdt est rude. Avec elle tu peux avoir 2 armes spéciales pleines et entières, fuseurs par défaut (ou 2 plasma + apothicaire) en rhino pour tirer par la trappe. [/quote] En quoi c'est gros bill un crusader ? On parle de DA hein ... Sérieusement, j'avais surtout envie de varier les figouzes mais comme tu l'as dit, j'ai peut-être mis trop d'unités :s
  17. Ah oui, exact pour les bannières. J'avais pô vu
  18. J'ai décidé de durcir au max l'armée de DA que mon fils possède Je ne crois pas avoir fait trop d'erreurs : [b][u]DA (Dark Angels) : 2000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Maître de la Deathwing[/u][/color] (130 pts) [list][*] 1x Marteau Tonnerre[*] 1x Bouclier tempête [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Dreadnought[/u][/color] (145 pts) [list][*] 1x Lance-plasma lourd[*] 1x Vénérable [/list][*][color=red][u]1x Dreadnought[/u][/color] (145 pts) [list][*] 1x Canon laser jumelé [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Terminator Deathwing[/u][/color] (5 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Terminator[/u][/color] [list][*] 1x Lance missile Cyclone [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade Terminator Deathwing[/u][/color] (5 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Terminator[/u][/color] [list][*] 1x Lance missile Cyclone [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade Terminator Deathwing[/u][/color] (5 unités / 245 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Terminator[/u][/color] [list][*] 1x Canon d'assaut [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade Terminator Deathwing[/u][/color] (5 unités / 245 pts) [list][*][color=#00a650][u]"Escouade de Commandement" : 4x Terminator[/u][/color] [list][*] 1x Lance flamme lourd[*] 1x Bannière de Compagnie de la Deathwing [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Land Speeder[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Lance-missile Typhoon, 1x Multi-fuseur [/list][*][color=red][u]1x Land Speeder[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Lance-missile Typhoon, 1x Multi-fuseur [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Land Raider Crusader[/u][/color] (250 pts) [*][color=red][u]1x Predator[/u][/color] (95 pts) [list][*] 1x Bolters Lourds x2 [/list][*][color=red][u]1x Vindicator[/u][/color] (125 pts) [/list] Par contre, ce qui me plait moins, c'est que j'aimerais inclure une petite escouade de vétérans du style : [color=red][u]Escouade de Vétérans de Compagnie[/u][/color] (7 unités / 210 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Vétéran de Compagnie[/u][/color] [list][*] 3x Bolter/Fuseur, 1x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran de Compagnie[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Razorback[/u][/color] [/list] rajouter 4 tir de fuseurs & 1 bolter lourd, cela me semble sympa ( pour 2 KP ) et pourquoi pas, ajouter un narthecium à mon escouade de termite :s Cela veut dire que je devrais faire des compromis soit retirer le Crusader, soit virer l'escouade de termite Fulgu/CA Bref, si vous avez des idées ou des avis ... je suis preneur ! ( le vénérable sur l'un des dread, ce serait bien qu'il reste, par souci de peinture )
  19. Bonjour, Déjà ta liste n'est pas règlementaire car tu ne peux avoir qu'une seule bannière Ensuite, concernant les armememts: - Termite : tu choisis de les prendre sans aucun bouclier tempête :s tu prends un lance-flammes lourd alors qu'ils sont équipés de fulgurant mets 1-2 termites en bouclier, et 1 lance-missile cyclone à la place du lance-flammes lourd tu gagneras en puissance de tir, et en résistance ( une 3+ invul, c'est utile quand un laser vise tes termites vu le peu de tank que tu possèdes... ) - Dreadnought : le canon d'assault est un peu à chier sur un dread. autant prendre un lance-plasma lourd qui est gratuit ( un canon laser jumelé serait mieux ) - moto : très cher d'en prendre 6 vu leur prix exhorbitant ... 3 ( avec 2 fuseurs ) et 1 moto d'assaut devrait suffir Rajoute un speeder typhoon à la place, ce serait quand même mieux. - mettre 2 perso spé me semble onéreux. Azrael est un peu superflu à mon avis D'ailleurs, Belial est mieux en bouclier/marteau pour éviter qu'il prenne trop cher rapidement ( il peut ainsi remplacer un des termite bouclier ) Globalement, tu as peu d'anti-char et beaucoup contre de la horde Si c'est pour jouer contre de l'ork ou du tyty, ok... mais est-ce tes adversaires classique ?
  20. [quote name='Krimir' timestamp='1333351021' post='2108512'] [i]D'ailleurs Krimir, peux-tu m'expliquer comment tu as fait pour avoir 4 fuseurs et 2 lance-flammes sur 5 fig[/i] Le codex le permet donc pas de soucis a ce sujet. Rien n'empeche a une fig d'avoir un fuseur et un lance flamme , apres tu choisis avec quoi tu tires [/quote] Dis, dis, tu me fais la conversion ?
  21. J'avoue que c'était surtout pour les proxy et que j'ai mal tourné ma question De plus, côté FW, par contre, c'est la misère pour retrouver ses petits
  22. Bonjour Y'aurait-il , sur un site X ou Y, une liste exhaustive et mise à jour régulièrement, de la disponibilité des figurines, armée par armée ? Voir, mais faut encore moins espérer, une liste de count-as acceptable ? ( du pupperwars, du battle, etc ) Perso, je le fais pour les armées que je possède mais, au cas où on désire démarrer une nouvelle armée, c'est toujours bien de savoir qu'on va devoir attendre, convertir ou se limiter dans certains choix une fois un codex acheté
  23. [quote] Ceci dit, vivement un nouveau codex permettant de jouer la Deathwing sans Bélial car on joue le plus souvent sans personnages nommés dans mon club, ce qui est bien navrant pour mes armées Deathwing et Ravenwing... [/quote] C'est clairement ce qui manque chez les DA... Le codex étant si vieux, que pour être utilisable, il faut prendre Belial J'espère que le prochain codex DA y pensera
  24. A distance, non, il n'y a pas... simplement, tu parles de milieu dur le tyranofex n'est pas dur, basta. Car il est bien trop cher pour ce qu'il fait ! Comme je suis un gros flemmard, je vais te renvoyer sur une discussion assez constructive sur la bestiole : http://forum-tyranide.forumactif.org/t1737-nouveau-tyranofex Après, vouloir le prendre pour faire style, je n'ai rien contre, au contraire
  25. Personnellement, même si la fig du Tyrannofex est très belle, je n'en prendrais pas ( de toute façon, si tu prend déjà 2 tervi... ) Pour un prix inférieur, tu peux avoir un essaim de 3 carni cac ( à poil avec grenades ) Avec un tervigon qui catalyse, tu as un bloc solide ( 24 pv grosso modo ) La différence de prix te permettrait de prendre 10 terma, qui feront passer un tervi en troupes, et ainsi avoir une base solide en prise d'objo Pour le tyrano, il ne faut pas oublier que c'est une buse infame au tir ! et une fois au cac, bah, il ne pourra rien faire... ce n'est pas un char qui "peut tirer même s'il est au cac"
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