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renoferox

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Tout ce qui a été posté par renoferox

  1. Une tronçonneuse se custumise facilement avec une épée du même nom trouvable chez les SM, SMC, Orks, GI, etc chez w40K...
  2. Kaptain, je respecte absolument tes goûts... Mais je suis sidéré de lire que tu trouves moches TOUTES les figs non GW... Willy Miniatures, notamment, proposent de somptueux MV. J'ai moi-même ceux de RollJordan dont j'ai pledgé le KS, et j'en suis content à tous points de vue! ?
  3. renoferox

    Nécro Blood bowl

    Hello tout le monde! Pour ma part je préfère les Nécro de Willy Miniatures. http://willyminiatures.com/product/necromantic-team-3/?v=79cba1185463 Toutes les figs sont différentes et il y a des zombies de différentes races!
  4. renoferox

    [KS] Halflings du Chaos

    Je les ai pledgé, pour l'originalité. Rhydysann, ils seront fournis avec deux "enfants du chaos" qui tiendront lieu d'Hommes-Arbres pour qui voudraient les jouer en Halflings!
  5. J'ai moi-même pledgé la totale en early bird. J'ai comme beaucoup étudié l'autre KS voisin ( de Willy M) mais suis plus conquis par la propal de Hungry Troll. J'ai déjà leurs pirates gobelins, la qualité est excellente et leur Comm / SAV plus que sérieuse! Vivement la réception!
  6. Ces nains (surtout le porte bannière) fait beaucoup penser à AoW...
  7. Petit post pour deux points. 1°Je me rends compte que j'ai omis de remercier les organisateurs. Ils ont de mon point de vue proposé un tournoi agréable, avec des tables intéressantes et des décors vraiment sympa. Ma seule réserve vient de l'éclairage un peu léger à mon appréciation. Les orgas étaient disponibles et agréables, il y avait de la PLV. Le prix d'incription n'était certes pas des plus abordables, mais personne n'était obligé de s'inscrire. Je crois même me souvenir qu'il était demandé d'ammener son déjeuner, alors qu'on nous a fourni des sandwitches. Bref, ça plaira ou pas, chacun ses goûts. 2° Je suis revenu sur une "question" de règles dans la section idoine. Que ceux ça intéresse donne leur avis svp. http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=182613 A vrai dire je ne sais qu'en penser.
  8. Bonjour à tous. J'espère que j'ai utilisé les TAGs corrects; dans le cas contraire merci d'être miséricordieux, Messieurs de l'équipe de modération! Je soumets ici à la communauté un cas rencontré lors du récent tournoi qualificatif du TOS à Paris le 19 février. Mon adversaire a un chariot à pompe snotling orienté clairement de face (grosso modo pile au milieu) à un de mes régiments de Sanguinaires de Khorne. C'est à lui de jouer. Lors de la phase des mouvements aléatoires, il oriente son chariot vers le coin droit de mon régiment et lance les dés pour déterminer le mouvement. Il est suffisant pour contacter mon unité. Imaginez la scène, il se retrouve coin à coin avec mon régiment, mais pas aligné. (angle d'environ 45°) Il me déclare alors qu'il "ferme la porte", ne pouvant rester ainsi, et pivote autour du coin de mon unité... pour se retrouver sur le flanc du régiment! Ma question est: A-t-il raison, auquel cas de mon point de vue celà ouvre des boulevards aux chars de tous poils (ou os pour les RdT), ou ai-je subi de la part de mon adversaire ce que je ne tolère que de la part de mon proctologue?
  9. Mon débrief, à la bourre comme d'hab'! Je suis venu avec mes habituels DdC. -Héraut de Khorne. -Héraut de Khorne GB. -Héraut de Tzeentch. -Héraut de Tzeentch. -20 sanguinaires. -20 sanguinaires. -14 sanguinaires. -20 horreurs avec Changelin. -6 incendiaires. -6 incendiaires. 1°partie: Renaud Villeneuve et ses O&G (CFJ) Le sénar "rencontre fortuite" ne nous bouleverse guère, même si nous oublierons de faire rentrer (toute la partie) les réservistes... Je place mes troupes à moyennes distance histoire de pouvoir temporiser. Il me matraque d'entrée de jeu avec main de Gork qui téléporte un pack et gobz de la nuit qui me déglinguent une vingtaine de sanguinaires et plus grave l'un de mes deux sorciers... Je riposte en incinérant ses 2 squigs broyeurs et 2 chariots à pompes... C'est la guerre! Mon tour 2 voit la mort de ses persos, mages et généraux. Je lui propose d'en rester là... Un rien présomptueux car Renaud va sortir ses rames magiques et tel D'aboville en son temps revenir à la marque et rater d'une centaine de points à peine l'égalité! Bravo à lui... à une réserve près, le "coup du chariot à pompe qui, de face, charge DE FLANC un de mes packs puis mon Général"... Il y a 500 pts dans la marmite, n'étant pas assez fort en règles je poserai la question dans la section idoine. Quoi qu'il en soit, un adversaire sympa, une armée magnifique, le rêve! Je gagne, donc, mais de justesse. 2° Partie: Nicolas (FBJ) et ses EN. Liste habituelle (2 hydres) qui ne me fait plus peur dès que je sors 2 packs d'incendiaires, et les obligés Dynastes et noble GB sur Pégases, dont on devine l'équipement dès le déploiement ou au pire au premier tour! Une chance insigne me débarrasse des hydres fin du tour 2. Et là débute ce que Mulder pourrait appeler "le grain de sable". Le noble sur pégase avec Kaeleth ne parvient pas à se faire des incendiaires et un héraut de Tzeentch. Pire, il perd 2 PV! 2 tours suivants, ayant brillament tué un incendiaire, il prend sa retraite anticipé après les terribles attaques du héraut de T! Au centre le général En sur pégase est cerné par un pack de sanguinaires, puis un autre ainsi que les horreurs conduits par M. le Changelin... L'EN mettra 4 phases de CC à se débarasser du bestiau, puis succombera sous le nombre en ratant un test de moral à 10. Des furies AMHA peu nombreuses tenteront de l'aider en chargeant des saguinaires, mais mes persos et plus tard mes incendiaires les finiront. Victoire pour moi. Oulala ça sent bon! 3° Partie: Jérémy (FBJ) et ses CV. Une armée qui me surprend, pour le coup! Vlad & Isabella déjà, et seulement 3 bannières! En "Sang et Gloire" c'est risqué car il est tributaire de sa Death Star (Général et 1 bannière ensemble, il perd s'il les perd...). Il me fait un pseudo flanc refusé, ce qui m'induit en erreur quant à sa stratégie (je suis persuadé qu'il joue le match nul) et élimine un sorcier et 6 incendiaires avec 2 Terrorgheists... Mes packs éparpillés rallient au plus vite sa death Star, liquidant les Terrorgheists et ignorant ses leurres (Chauves souris, loups, etc...). Ma chance insigne va me sauver. Les horreurs tiendront 5 tours face à des Vargheists en charge et les tueront! La partie se joue sur une phase de magie ou un sorcier passe Soleil Violet sur la Death Star. Vlad & Isabella ratent leur test d'I (6) et dégagent avec 18 squelettes. Vlad rate son test (2+) pour revenir, la messe est dite.
  10. @ Owen / Aldarion: J'ai un peu de mal à comprendre ton regret d'arbitres. En fait il y en avait. En l'occurence un conseil de capitaines des joueurs concernés. Celà figurait dans le règlement, et ce pour deux raisons. 1° je ne suis pas assez pointu sur les règles WFB (tous les orgas des tournois WFB auxquels je participe le savent bien^^) 2° ce point figure parmi le copier-coller du règlement de l'année précédente (je m'en suis très largement inspiré - avec leur accord - afin de ne pas trop déboussoler les habitués de la manif, bien sûr aménagé à la sauce locale afin de donner une certaine ambiance à l'édition que j'ai eu l'honneur d'organiser)...d'ailleurs organisé par ton propre club! Tu as le droit d'ailleurs de ne pas apprécier tel ou tel point, bien sûr. Comme tu l'as toi-même remarqué, aucun clash de règles n'a de toutes façons eu lieu, ce qui de mont point de vue valide la formule et accessoirement permet à tout un chacun, fût-il un parfait beotien en termes de règles précises, d'organiser lui-même ce genre de manif très bon esprit. Ce bon esprit, tant en amont (orga, règlement, etc...) que gestion Jour J (fair-play entre autres) fut mon obsession constante.L'idée maîtresse était de montrer qu'on pouvait chez nous organiser une manif en parfaite entente, même entre personnes dont certaines (celà arrive parfois) ne sont pas les meilleurs amis du monde. Celà n'a pas été le cas en mai lors de l'Interrégion, je pense avoir démontré que c'est pourtant possible, sous réserve bien sûr que chacun soit de bonne foi et notamment respecte la loi ainsi que les personnes.
  11. Grosse différence par rapport à l'Interrégion, tous les gens ayant voulu jouer l'ont pu. Ca a beaucoup plu.
  12. Les résultats après quelques jours de repos bien mérité après cet Interclub. 1° Loups du Téméraire 1 (Mad, Steven & Arklash) Ronde 1: 79.32 Ronde 2: 73.32 Ronde 3:59.32 Peinture: 19.32 Total 221.96 2° Ogres de Théodonis 1 (Allan, Goupil & Guillaume) Ronde 1: 50.81 Ronde 2: 65.81 Ronde 3:68.81 Peinture: 19.81 Total 205.45 3° C3M (Yohu, Aldarion & Catchan) Ronde 1: 59.32 Ronde 2: 69.32 Ronde 3:49.32 Peinture: 19.32 Total 177.96 4° Sentinelles 1 (Hiero, Sanspitied & Pirate) Ronde 1: 66.49 Ronde 2: 39.49 Ronde 3:67.49 Peinture: 17.49 Total 173.47 5° GSF (Harry, Baudros & Kazuul) Ronde 1: 37.32 Ronde 2: 62.32 Ronde 3:65.32 Peinture: 17.32 Total 164.96 6° Sentinelles 2 (Mihn, Tim & Flo) Ronde 1: 63.48 Ronde 2: 57.48 Ronde 3:30.49 Peinture: 19.49 Total 161.4 7° Loups du Téméraire 2 (Jijekeal, Démon Rouge & Oliv') Ronde 1: 85.82 Ronde 2: 23.82 Ronde 3:47.82 Peinture: 17.82 Total 157.46 8° Ogres de Théodonis (Perpus, Payeur & Niklaus) Ronde 1: 52.66 Ronde 2: 36.66 Ronde 3:48.66 Peinture: 16.66 Total 137.98 9° La Communauté du Plateau (FTDM, Cbus & Mackay) Ronde 1: 50.32 Ronde 2: 24.32 Ronde 3:54.32 Peinture: 10.32 Total 128.96 10° Crux Terminatus (Hybérion, Jean-Seb & Patriiiiiiiiick!!!) Ronde 1: 29.32 Ronde 2: 32.32 Ronde 3:43.3 2Peinture: 17.32 Total 104.96 En tant qu'organisateur du volet WFB du Tournoi Interclub de l'Est, je voudrais remercier chacun des clubs qui ont participé à la manifestation en envoyant des délégations pour affronter leurs voisins dans une ambiance aussi ludique que compétitive, le tout dans la bonne humeur. Je remercie particulièrement l'ami Gax, mon camarade de l'équipe gagnante de l'an dernier pour les scénars sympas qui renouvelaient la vision d'une partie: ni bache pure, ni scénar pur, un savant mélange des deux. Je remercie nos sponsors: la Caverne du Gobelin et Games Workshop, qui ont permis de doter le tournoi de près de 500€. Pour 30 cotisants à 10€, je laisse aux habitués des tournois le soin de faire les calculs... et les éventuelles comparaisons. Je remercie les membres du club qui ont apporté leur aide à tous niveaux: transports, courses, mise en place des tables, tenue des résultats, buvette et autres. Je remercie particulièrement nos trois juges peinture (Sebastien Marchal, Geoffrey et Daniel) pour le soin qu'ils ont porté à leur tâche. Geoffrey encore pour la correction des listes d'armées et les trophées originaux. Daniel pour les photos. Célédyr, des copains de Blood Bowl, pour les dépannages divers. Le tournoi cumulant WFB et w40k, C3M remporte la Coupe et le droit d'organiser l'an prochain. Quelques photos de qualité inégale: http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/00110.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/00210.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/00311.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/00411.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/00511.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/00611.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/00711.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/01110.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/01210.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/01310.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/01410.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/01510.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/01610.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/01710.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/01810.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/01910.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/02010.jpg http://i45.servimg.com/u/f45/16/95/16/56/02110.jpg 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  13. Ne me tentes pas, je risquerais de dire oui!
  14. Encore un superbe tournoi organisé par Franz et consorts. Je venais en DdC amateurs. Ma liste: -Héraut de Tzeentch. -Héraut de Tzeentch (maitre du savoir, domaine de la vie). -Héraut de Khorne. -Héraut de Khorne (Grande bannière). -31 sanguinaires. -32 sanguinaires. -4 équarrisseurs. -6 incendiaires. 1° partie: Vertigo (EN) Je tombe d'entrée sur le vainqueur du tournoi (mais je n'en sais encore rien^^). Ma compo ne laisse pas trop de choix stratégique, je dois traverser la table malgré la zone de terrain dangereux. Du coup je suis très prévisible, et mon adversaire n'étant pas né avec un cerveau de gnobblar me gère sans soucis, chargeant à outrance avec ses persos imbuttables. Il l'emporte haut la main! Massacre en ma défaveur. 2° partie: Obscur (EN) Sympathique joueur vosgien (on a tous nos défauts) que je ne connais pas encore. Mon second Elfe Noir de la journée... Sa compo est originale, pas de doublette d'hydres: ouf! Connaissant mal les DdC, il surrestime largement les capacités de ma liste, se déploie de manière peu efficace malgré de nombreuses troupes volantes ou rapides, et néglige les objectifs. Je l'emporte 3/2 au objos, victoire mineure pour moi. 3° partie: le Doc (EN) Ahhh! Incontournable appariemment à tout bon tournoi régional: Le Doc vs ma pomme! Toujours un régal d'affronter les superbes armées dee Raph! Après une scène introductive ou Doc montre quelques signes de malaise vagual, la partie commence. Il gère d'entrée de jeu le scénar de manière très productive, lamine unité après unité, notamment avec ses redoutables furies, tandis que je tente de sauver les meubles. J'arriverai péniblement à lui prendre son général, mais les dés sont jetés dès le 2° tour. Il rate la table rase d'un poil d'elfe sylvain. Massacre en ma défaveur! Revanche chez les Sentinelles? 4° Thror (HL) Enfin quelqu'un qui joue autre chose que du Druchii. Rien que pour ça, j'en suis reconnaissant à mon vis-à-vis. Ma reconnaissance tombera vite à l'eau, car celà sera la partie la moins plaisante du tournoi. Mon adversaire est particulièrement lent, ce que je mets sur le compte du flegme coutumier de ses troupes, mais dans un sénar où l'on doit passer des unités dans la zone de déploiement adverse (qui plus est en jouant sur les largeurs plutot que les longueurs de table), on ne peut se le permettre. Le basculement de la partie arrivera lorsque Thror mettra en doute "la légalité" de certains de mes jets où mon respect de distances. J'étais parti pour un victoire majeure histoire de coller à la bonne moitié du classement, mais si on me chatouille, autant jouer de la bonne main. La boucherie est presque totale du côté des porteurs d'écailles, d'autant plus qu'un phénomère Warp inexpliqué me contraint à jouer un tour supplémentaire, engrangeant du même coup plus de 500 points d'objos immérités. Je laisse à mon adversaire deux Hérauts, il lui reste 4 saurus et une vingtaine de skinks. Je l'emporte de plus de 3000 points d'écart; c'est, je crois, un massacre en ma faveur. Merci aux organisateurs qui ont comme à l'accoutumée parfaitement géré l'évènement. Tables thématiques, décors variés, scénar originaux (peut-être un poil trop pour certains?), cadre agréable, arbitres disponibles. C'est aussi l'occasion de revoir avec plaisir certains joueurs entrevus à l'Interrégion (mais cette fois-ci, les organisateurs étant respectueux de la loi et de la convenance, on peut se causer sans soucis)notamment les Parisiens qui auront été grandioses! Babnik, un jour nous jouerons ensemble!
  15. renoferox

    Armies on Parade

    Hello les gens! Je crois que le numéro de téléphone est plutôt 0442903838.
  16. Sympathique tournoi comme à chaque fois avec la Crux Terminatus. Les équipes d'orga changent, l'ambiance reste la même, c'est bien. Je suis venu avec une liste DdC full Khorne: -Héraut sur Jugg -Héraut sur Jugg (GB) -Héraut sur Jugg -23 sanguinaires -23 sanguinaires -23 sanguinaires -5 Chiens de Khorne -6 Gargouilles -6 équarrisseurs Pas de magie, aucun tir, impossible avec ça de finir en retard! 1 Partie: Kilbill (GdC) Liste au potentiel destructeur (2 canons apocaslip) mais tellement alléatoire! Ca ne rate pas, l'un devient fou et vient prendre sa fessée au close de la part de mes gaziers rouges. Le reste est une accumulation de chance habituelle de ma part, la stratégie n'a pas eu sa place ici (sinon mon adversaire l'aurait emporté). 17/4 en ma faveur 2 Partie: Amine (EN) Liste ultra affutée et maniée de main de maître par un des plus sympathiques adversaires qu'il m'a été donné de rencontrer. Double hydre, double chars, de gros packs d'infanterie bien resistants. Tout se passe bien pour lui, un assaut général sur le centre du terrain annihile 85% de mes troupes, je rame pour ramener quelques points (chars) mais je m'incline sévèrement! Vivement la revanche! Je retiens les 2 hydres chargeant un pack de sanguinaires et l'anéantissant: impressionnant! 4/17 3 Rom1 (Ska) La partie habituelle contre le camarade de club qui m'a covoituré. On se connait sur le bout des listes, généralement chez nous ça se termine en gros close qui tâche... Ca ne rate pas! Cinquante centimètres de front, pendant 3 tours complets, les rats volent par dizaines (25/11 durant un tour!) mais je gagne nettement! 16/3 4 Anonril (ES) Partie qui commence super bien, les jeux de mots volent par dessus les décors, ça augure d'une partie agréable. La suite démontrera qu'il ne faut pas se fier aux apparences. Un différent sur un point de règles transformera ce moment de détente gurinistique en drame. Je l'emporte 16/4. 5 FTDM (Em) L'ami Franck, que je connais depuis tellement longtemps maintenant! Une armée impériale à présent? Petit coquin... Son tank, idéalement placé pour me casser les gonades dès le premier tour (j'ai fait preuve d'une grande subtilité lors du premier tour: avance générale maximale!) a la bonne idée de connaître un incident de chaudière (rappelons-nous que la loi impose un ramonage par an minimum, c'est pas pour rien) et j'exulte: mes équarrisseurs full options + les persos montés sont clairement à portée de charge: 6 à faire avec les 2 meilleurs de 3 dés... Je sors 3 / 2 / 1! Arghhh! Le tank charge, les démons tiennent étonnement grâce à ma veine, et je me plais à croire en la victoire sur ce tas de boulons... Des sorts habillement lancés ralentissent l'ardeur de mes gars, qui encaissent mal les coups puissants avant de se défaire de ce truck. Et là Franck déclare un tir de mortier digne du WD (vous savez, le truc qu'on lit mais qu'on croit pas tellement c'est gros? Il reste mon général sur jugg, le champion équarrisseur et la GB sur Jugg à 1pv: l'équarrisseur meurt, suivit par la GB: 1000pts pour Franck en un tir! Bravo! Je l'emporte au final, mais pas d'autant que ça. 16/4 Je termine second de ce tournoi, les trophées sont les plus beaux que j'ai vu de toute ma "carrière" de tournoyeur amateur. Le restau était bien aussi, l'orga générale plus que correcte et disponible pour tout ce que j'ai pu leur demander. Merci à eux. Je reviendrais, Amine!
  17. Superbe tournoi que celui-là. Les Loups étaient présents à cette édition 2010 du désormais incontournable tournoi vosgien: Vinvin (GdC), Rom1 (Ska) et ma pomme en DdC. On est loin des débuts balbutiants, les orgas sont depuis plusieurs éditions parfaitement au niveau. PJ peut être fier de ses successeurs! Mon armée: - Héraut de Nurgle sur palouf' + flot débile + pourriture (général) - son jumeau + grande bannière de l'éclipse - 19 portepestes + étage à mort complet - 20 portepestes + étage à mort complet - 5 gargouilles - 3 Nurglings -3 Bêtes 1° Partie: "Thot" (bretonniens) Sympathique adversaire, présentant une armée très agréable à l'oeil, à défaut d'être super optimisée. Ses autobus bretonniens chargent les uns après les autres un unique régiment de Portepestes. Il s'y cassera les dents, les lances et tout le reste. Mes contre-attaques ratisseront ses survivants et amasseront les quarts de table. Massacre pour moi (1900 / 500) 2° Partie: "Prez" (Elfes Noirs) Joueur discret entrevu aucours d'une réunion maudite en fin d'année à Metz, je n'ai encore jamais joué contre lui. Son armée Druchii est bien construite pour ce format, et évite certains poncifs plutôt relous (hydre, chevaliers sur SF); qui plus est un shéma de couleur efficace allant jusqu'aux socles la place nettement au-dessus du lot. Il déduit de ma compo et de mon déploiement ma tactique future, et m'oppose logiquement une savonnette de le taille d'un titan Warlord. Il refusera systématiquement le contact à une seule exception près (son Porteur de la GB, qui crèvera inutilement face aux Bêtes) en faisant pleuvoir sur ma horde un déluge de tirs (arbalètes légères, 2 balistes, char) et de magie (ne commettant pas le moindre fiasco de toute la partie!) Partie assez frustrante de mon point de vue, mais il gère la situation, sachant parfaitement qu'il ne tiendra pas la comparaison au close. Egalité en sa faveur 385/ 505 3°Machcrâne (Bretonniens) Joueur novice, qui présente une très jolie armée très variée, avec des trucs assez rares (Archers, sergents montés). Ses bus de chevaliers, et ses pégases se demandent bien comment il vont faire pour terrasser mes gaziers gazeurs. ils ratent à tour de rôle leurs test de peur, ce qui me permet de les vaincre les uns après les autres. Un gros close de développe au centre. Un de mes régiments encaisse un autobus de fesses, résiste en prouvant qu'il existe, puis est secouru par les Bêtes qui prennent à leur tour les Chevaliers par derrière. Une question nous tarraude: dans un petit train à trois, qui fait la fumée?! Ma chance bien connue me permet de sortir de l'embûche, et le régiment de Portepestes terminera la partie avec une collection de Bannières: 2 normales + la GB! Massacre pour moi 2100 / 400 4° Le Doc (Démons Bennetons) Ah! la revanche des Alchimistes de l'an passé! Raph' aligne ses superbes démons déguisés en Khorneux: en gros 2 pâtés d'horreurs + héraut et un régiment d'équarrisseurs + héraut Général ainso qu'un héraut monté accompagnant des Chiens de Khorne. Ma bannière handicape plus qu'il ne le pensait de prime abord, le forçant à consacrer plus de dés à chaque sort, et par là-même à en lancer moins tout en accroissant les risques de fiascos... Qui se multiplient! Le tournant du match arrivera lorqu'un Héraut sur juggernaut s'avèrera incapable de tuer le héraut de Nurgle + GB... en y périssant lui-même! Du fait, il ne parviendra pas à réduire suffisamment mes régiments de portepestes, qui avancent vers le centre de la table, le contraignant à un recul piteux; ses Équarrisseurs mettront eux aussi 3 tours à se décider à charger 3 Bêtes, qui tiendront 3 phases de close face à une unité capable de raser un Oran-Outan en un battement de cil. En fin de partie, voyant que la victoire lui échappe (à ma très grande surprise) il précipite son héraut de Khorne sur Juggernaut face à trois socles de Nurglings (pour me priver d'un quart de table et d'un petit régiment). Il ne parviendra à leur retirer que 2 points de vie avant qu'en seconde phase les démons de Nurgle ne le tuent (j'y regagne le héraut qui est aussi le général de l'armée!!!) Victoire mineure que je sors dont je ne sais où (je n'ai plus le goal average en tête) qui me laisse songeur pour la suite! Superbe armée, toujours un bonheur de jouer contre Raph'. 5 Le Roi Louche (Démons World People) L'étape obligée lorsqu'un concours de circonstances improbable vous propulse dans le haut du classement... Accessoirement, l'avantage de jouer contre LRL tient dans le fait qu'on peut à loisir lui demander des trucs sur les règles du jeu! L'armée de Raph' embellit de tournoi en tournoi. Le soclage homogénéise la horde polychrome qui en remonterait à une pallete de mosaïque: les quatre couleurs (pas terrible au tarot nettement mieux à Warham'). Je m'attends au pire, comme à l'accoutumée. Je fonce vers le centre de la table, espérant m'y bunkeriser puis, avec un poil de chance, contre attaquer. Il évente bien sûr mon plan et gère la situation avec le flegme d'un Slann britannique. Les résultats en revanche sont moins clairs qu'à l'habitude. S'il se débarrasse facilement de mon régiment de Portepestes incluant la GB (chargés par des chiens, le héraut de Khorne monté sur jugg' et par derrière -bien sûr- par des veneurs customs + héraut), mon côté droit tient à notre grande surprise! Un énorme close oppose au bord de sa ZD mon régiment de Portepestes + Héraut général, 3 Nurglings et 3 Bêtes à Un monstrueux régiment de Portepestes + Héraut GB + 5 Incendiaires + 10 Horreurs de flancs. Ca tue à tout va, ça régénère parfois, au final je gagne de ce côté, m'adjugeant un sacré paquet de points! Défaite mineure 800 / 1200, ma meilleure performance face à ce redouté joueur! Je termine 5ème de ce tournoi bien doté en lots, remportant Karanak en prime! Merci à tous mes adversaires pour ces 5 parties bien intéressante et bravo aux Orgas.. Je me dois enfin de revenir sur un point qui sent décidément de plus en plus mauvais concernant l'Inter-région, car j'en ai appris une bien belle hier au tournoi... Pour ceux qui ne sont pas dans la confidence, la représentation de la Région Lorraine a été usurpée à nouveau par deux tristes sires qui m'ont empêché de présenter une équipe. Celà ne cadrait pas avec leur besoin d'auto-glorification, probablement. J'avais été personnellement viré de la réunion de sélection, alors que le premier de ces individus se faisait élire coordonnateur régional tandis que le second se faisait élire Capitaine d'une équipe avant même la sélection de la-dite équipe. Il s'étaient par la suite abaissés à me calomnier auprès du Bureau de mon club (menaces envers mon club, pression envers mes colistiers pour les débaucher, etc)... Récemment, au cours des attributions des slots restants vacants pour le tournoi, une place supplémentaire a été proposée pour la Lorraine. Le coordinateur en place n'a pas pris la peine de me contacter, arguant qu" 'il est difficile de trouver des joueurs motivés" dans notre région, mentant ainsi éhontément à la Communauté et se révélant indigne de sa fonction. Pour sa part, le capitaine de l'équipe "A" a personnellement interdit que je sois prévenu, contrairement à la proposition d'un de ses propres colistiers. De tels agissements sont proprement scandaleux et indignes d'adultes. J'espère que la situation de tyrannie manifestement à l'oeuvre ne restera pas impunie, et j'en réfère aux autorités gérant l'Inter- Région.
  18. Je suis très heureux pour les voisins Alsaciens. Qu'ils s'amusent bien. Quant au fait que le coordinateur lorrain en titre avance qu'il soit difficile de trouver six joueurs motivés, alors que ça a fait tout un sac lors du choix en question, ça me laisse plus que perplexe.
  19. renoferox

    [Général] Défi

    C'est bien ça. Merci d'avoir pris la peine de répondre en expliquant et en argumentant!
  20. renoferox

    [Général] Défi

    Donc je donne 3 exemples récemment vécus et sujets à Paul & Mickey (mais on pouvait discutter) et mes trois versions pour voir si j'ai bon selon vous: 1°: Un régiment Gardes Phenix charge deux régiments démons côte à côte, des portepestes et des sanguinaires. Le héros (perso spé elfe avec hallebarde 1d3 pv je crois) lance le défi, je relève avec mon champion Portepeste (qui meurt) puis le champion sanguinaire (qui survit). Aucun des deux n'est au socle à socle avec le perso elfe, qui ne touche "réellement" qu'un démon de chaque régiment. 2°: Mon régiment d'équarrisseurs avec M. Skulltaker sur Juggernaut est chargé de dos par deux chars hauts elfes, dont un avec héros. Un char avec des lions, l'autre avec des poneys. Skulltaker lance un défi (il ne touche "réellement" que le char elfe "normal" (sans le héros). Occupés à polir des chinois, s'épiler et jouer de la harpe, les Elfes retirent UN pv sur un équarisseur, inpact INCLUS. Le skulltaker dératise le gazou, tout le reste fuit comme des baies noires. 3°: Un Mage Elfe sur Dragon, engagé au close par un Buveur, se voit chargé par un autre Buveur, qui lui lance un défi tel une croquette. Ce Buveur, muni d'une sympathique force de 10, change le Dragon en Carpaccio elfique du plus bel effet. Ai-je bon aux 3 cas, et si non pourquoi, qu'aurait-il fallu faire? Merci de m'avoir lu, réveillez les deux au fond contre le radiateur...
  21. renoferox

    [Général] Défi

    Quelque chose me dit que l'aimable Cocofraise aurait des renseignements argumentés sur le sujet! Qu'il les donne!
  22. J'espère ne pas me tromper de section en postant ici ce topic. J'aimerais un éclaircissement sur un passage flou des règles wfb concernant les défis. J'ai vu tout un tas de trucs différents en tournoi ou en partie libre, et je voudrais quelque chose, sinon d'officiel, tout au moins d'argumenté. La règle stipule que la gurine lançant ou relevant "doit être au contact socle à socle avec l'ennemi". La polémique qui m'ammène à poser cette question réside dans cette notion vague d'ennemi. Est-ce l'ennemi capable de relever le défi (dans le cas du perso / champion ayant lancé lui-même) ou d'une partie de l'éventuel régiment (comme ça arrive très souvent) où il serait inclus? Faut-il que ce soit de front, peut-il le faire de flanc ou à l'arrière? Merci d'avance pour vos explications!
  23. Ouf, parce qu'avec tous ceux qui couinent, ça devient vraiment lourdingue. Je ne suis pas Orga (ici), ni coordinateur, ni quoique ce soit autre qu'un joueur intéréssé par la manif, mais voilà mes 2 cents. Que les insatisfaits restent chez eux, je suis sûr que plein de joueurs aimeraient bien pouvoir participer à ce tournoi, avec le règlement en l'état. A titre strictement personnel, je trouve que l'Orga est déjà drôlement urbain de nous demander notre avis sur un point de règlement (orga moi-même, je tiens la démocratie directe pour une absurdité source de 10 fois plus de problèmes qu'elle ne prétend en résoudre) sans qu'il faille accumuler les demandes de changement en quoi que ce soit. Qu'il y ait des failles, des trucs améliorables, etc, c'est une certitude, et l'orga qui prétendrait que son règlement est parfait sera aimable de me signaler son existence, afin que je puisse l'éviter. Merci de m'avoir lu, j'espère n'avoir vexé personne, ce n'est pas mon intention. Que les modos m'excusent si j'ai outrepassé mon rang de simple membre, au cas où mon intervention aurait déplu.
  24. Question comme ça... Je prends le débat au vol, j'ai peut-être raté un épisode, mais... Le fait que l'Equipe Lorraine ait remporté la précédente édition ne leur donne pas une sorte de priorité? Tout au moins un genre de bonus ou du genre? Concernant la situation géographique de la Lorraine (en haut à droite pour ceux fachés avec la géographie^^) la précédente édition se déroulait si je ne m'abuse dans le Sud Est, et ça n'a pas causé de soucis, non? Connaissant la Salle de Gentilly (où se produit habituellement le SLUC -le club nancéen de basket -), je suis très enthousiaste à l'idée qu'une manif de cette ampleur se déroule dans un cadre aussi prestigieux. J'aurais déjà une Team de Looser bouclée!
  25. Chouettes Marounes, socles sympas. Un petit glacis d'orange sur ton jaune ferait un bon effet "lave incandescente" peut-être?
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