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el concombre

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Tout ce qui a été posté par el concombre

  1. J'ouvre le sujet des coordinateurs. Chaque région pourrait elle indiquer qui est son représentant ? edit de JB: la liste à jour des coordinateurs est désormais en épinglé
  2. [quote name='sigmarpouet' timestamp='1350212796' post='2229750'] l'avantage donner à l'adversaire même avec 3 classes de différence n'est pas vraiment déterminant. Prenons un elfe sylvain qui sera sans doute en classe 4 et l'elfe noir en classe 1. Est-ce que le fait de pouvoir commencer et choisir son coté va vraiment influencer le fait que l'elfe noir va astro poutrer l'elfe sylvain ? J'en doute quand même fort...[/quote] Clairement, on ne peut empêcher qu'une armée puisse rouler sur une autre, sauf à faire un refus de liste proche de la perfection. Nous avons fait le choix de permettre à tous de sortir ce qu'ils souhaitent tout en essayant de mettre en place des solutions pour que chacun puisse s'amuser et éviter les non-match. A côté des avantages, n'oublie pas qu'il y a : - l'appariement - le choix du scénario - le type de déploiement Faîtes quelques parties, testez le système, et faîtes vous votre propre opinion. Après, si la majorité pense que le système ne fonctionne pas, nous pourrons toujours l'adapter pour essayer de permettre à tous de sortir les armées qui leur plaisent .
  3. [quote name='Gorgork' timestamp='1350210446' post='2229731'] Merci pour votre proposition les gars Juste une question concernant le choix de la région organisatrice: qui choisie? Les coordinateurs de l'an dernier? les Capitaines? A+ [/quote] Je pense que chaque région va nommer un coordinateur (ou garder l'ancien), et ils voteront pour le projet qu'ils préfèrent.
  4. [quote name='franz2411' timestamp='1350209194' post='2229719'] Pour les pts de victoire des scénarios 4 et 5, je ne comprends pas bien comment on peut arriver à +28 (pour le scénario 4) sachant que si je contrôle tout et mon adversaire rien, je tombe à 18-0=18 [/quote] Les points sont comptés à partir du deuxième tour (cf note 1 des scénarios). Pour le scénario 4 on pourrait donc monter au max à 90pts. Mais bon là il faut avoir table-rasé l'adversaire dès le 2e tour ^^ .
  5. Voici la proposition (quasi définitive) bretonne pour l'organisation de l'inter-région 2013. Même si quelques points sont encore susceptibles d'être modifié, cela vous donnera une idée de ce que nous souhaitons mettre en place. Ce règlement se démarque un peu des précédents (au niveau des scénarios, des catégories, de la place du fluff et de la peinture dans la notation) mais nous l'assumons et espérons que cela vous plaira Un grand merci à tous ceux ayant contribué à son élaboration, que cela soit par leurs remarques ou leurs suggestions Le lien : http://www.fichier-pdf.fr/2012/10/25/projet-breton-inter-regions-2013/
  6. [quote name='Falanirm' timestamp='1349719306' post='2226245'] Je vais sûrement passer pour un pressé mais les jours passent vite ! Et il faudra voter aussi. Est-ce qu'on sait quand les règlements des prétendants seront présentés ? Et s'ils ont une idée du format joué ? [/quote] Pour la Bretagne, on pourra mettre à disposition une version du règlement en fin de semaine (samedi ou dimanche). Pour le format : 2750pts
  7. Encore un magnifique tournoi, merci les gars (Et félicitations à Kerhor, le petit dernier de Laurent et Max ) Merci a tous mes adversaires pour les parties sympathiques, et pardon pour ma liste qui peut être frustrante à affronter. Vivement le prochain opus ! ps : et merci à Clovis pour la baliste
  8. [quote name='Sundown' timestamp='1347976767' post='2214514'] Que ce soit en Bretagne ou dans le Nord, est-il possible de savoir dans quelle ville vous pensez avoir une salle? [/quote] Rennes pour la Bretagne
  9. [quote name='niko' timestamp='1347959966' post='2214294'] Et notre traditionnel qui vote ??? Les capitaines de l'an passé me semble une bonne solution. [/quote] Ou les coordinateurs de cette année ? D'ou la question, qui sont les coordinateurs de chaque région
  10. [quote name='Menkiar' timestamp='1347955220' post='2214246'] [quote]Si j'ai bien compris on a un projet PDL et un projet NPDC en cours?[/quote] Le projet NDC est bien avancé, le probléme etant la salle. Nous avons la salle mais nous ne serons que fin octobre à quelle date exactement nous l'aurons. Menk' [/quote] On part sur un dépôt des candidatures fin octobre ? Et un vote première ou deuxième semaine de novembre ?
  11. [quote name='Babnik' timestamp='1347704098' post='2212819'] [quote name='niko' timestamp='1347699133' post='2212790'] Si j'ai bien compris on a un projet PDL et un projet NPDC en cours? Quid des projets éventuels parisiens et sudouestiens évoques a l'inter2012? (meme si pour Paris on sait que comme tous les ans la réponse finale sera surement "pas cette année mais attendez vous à un truc enorme l'an prochain") [/quote] Ben ouais, Paris/IDF, c'est urbanisé. On vit pas dans les champs. Les m2 sont chers... [/quote] C'est vrai que l'on ne se rends pas assez compte de la chance que nous avons d'être des bouseux
  12. [quote name='niko' timestamp='1347699133' post='2212790'] Si j'ai bien compris on a un projet PDL et un projet NPDC en cours? [/quote] Breton le projet, breton
  13. Mis à part la Bretagne, y a t il un autre projet (ou embryon de projet) ?
  14. [quote name='beeppers44' timestamp='1347515784' post='2211504'] Ou pas .... Je trouve que la proposition du Bim consiste à faire bosser comme des malades des petits gars sur des taches pas forcément folichonnes pour un projet qui n'est pas forcément le leur. Donc pour la mise en place d'un comité, why not; mais je trouve qu'en dernier ressort, c'est quand même la région organisatrice qui doit avoir la main sur le reglèment de "son" inter .... [/quote] Résoudre cela sera assez simple. Chaque région qui souhaite être orga posera ses conditions. Si la région choisit veut un comité, elle l'aura, si elle veut avoir la main sur son règlement, elle l'aura.
  15. Il pourrait y avoir une piste bretonne. On va creuser ça entre nous.
  16. el concombre

    [HE] 2800

    Plusieurs problèmes se posent dans la transposition Hauts elfes / elfes noirs : - l'équipement des persos sur pégase n'est pas comparable à celui des HE. Tu peux faire 3 coffres fort en EN avec une 2+ minimum au cac et au tir, et en bonus Kaeleth, la régen combinée avec une 2+ contre le feu, et la cape qui divise la force des tirs par 2 - les pégases gardent leur mobilité même s'ils sont privés du vol - la quantité de tirs n'a tout simplement pas d'équivalent, sans parler de l'absence du perforant. En gros, en liste fun / fluff c'est nickel, mais en terme d'impact et de puissance, les deux listes n'ont pas grand chose à voir.
  17. [quote name='Xso' timestamp='1338999214' post='2147831'] Ah oui, pas mal l'argument "T'as organisé ? Non ? Ben tu fermes ta gueule.". J'applaudis aussi . [/quote] Non, c'est plutôt l'argument "tu n'es pas obligé d'aller à un tournoi dont le règlement te déplait". Je comprends parfaitement que la présence de la présence de la peinture dans le classement puisse choquer / gêner. Mais nous faisons un hobby regroupant de multiples facettes, et qu'en cas d'égalité ou de score proche en bache la peinture face la différence, j'aime bien . Les orgas de cette année ont choisi de mettre un peu plus le hobby en valeur cette année, c'est un choix, rien de plus. Maintenant cela n'empêchera personne de passer un bon week end
  18. [quote name='Xso' timestamp='1338998407' post='2147817'] Et le mec qui fait la même liste crade, mais vient avec ses figs (dégueulasses ou sublimes, on s'en fout), ou pire, emprunte toute l'armée, il passe entre les mailles ? Je trouve quand même assez ouf que pour un tournoi qui doit désigner "la meilleure région" ( si vous me permettez l'expression) la notion de peinture ou d'harmonie d'armée rentre en compte, mais bon. À la rigueur, y'aurait eu un prix peinture ... [/quote] Il te suffisait d'organiser l'inter-ré pour avoir le règlement qui te convient Que la figurine soit replacée (un peu) au coeur de la manif, perso j'applaudis.
  19. Merci aux orgas et à mes adversaires d'un jour pour ce sympathique tournoi. Quelques points à revoir au niveau de l'orga (timing, boisson, nourriture), mais avec un peu de préparation, tout devrait rouler tranquillement Et vive les elfes sylvains
  20. Merci pour ces rapports toujours aussi sympas. Par contre j'avoue avoir du mal à comprendre ta réaction quand tu dis en gros "bravo à mon adversaire d'avoir su m'entuber"... Clairement, d'après ton récit, il commet de grosses approximations (au minimum), qui me semblent peu dignes d'un bon joueur.
  21. un grand merci aux orgas, aux 2 rennais qui m'ont supporté lors du trajet et de la nuit, et à mes adversaires (surtout Obierwan ) pour cet agréable week end (ok, ça fait un peu remise de prix...). [u] Les traditionnels plus et moins :[/u] + l'accueil par les orgas + les repas, chapeau pour le boulot et le rendu. Manger chaud est très appréciable + les scénarios - le temps d'attente un peu long entre les parties du samedi - pas de système anti sous-marin Je suis venu avec quelques chevaliers bretonniens qui ont essayé de défendre la Dame et le Royaume. Au final 1 défaite, 2 victoires et 2 nuls, que des parties très tendues, surtout les deux nuls du dimanche qui m'ont bien fait bouillonner le cerveau. Ma liste : 2 seigneurs (1 général résistant, 1 seigneur coup fatal héroïque), 1 GB, 1 damoiselle niv 2 de la vie, 14 archers tirailleurs, 20 archers, 2x9 chevaliers du royaume, 2x12 chevaliers du royaume, 3 pégases, 5 sergents montés, 1 trébuchet [u] 1ère partie contre Beepers en Empire :[/u] Scénario ou il faut traverser la table. En face liste classsique (pour encore quelque jours ) avec TAV autel 2 packs de flagelants et tutti quanti. Je gère mal mon seigneur coup fatal héroïque et le déploiement et le placement de mes fers de lance. Défaite majeure logique au vu de mes erreurs. Adversaire très sympa, comme toujours [u]2e partie contre Gorthor en hommes bêtes :[/u] Scénario de contrôle de neuvièmes de table. En face un seul petit pack de mino, 3 chars, 2 packs de 30 ungors,une 30aine de bestigors, 1 chamane niv 4 de la bête, 1 seigneur homme ête, une GB mino et 1 héros homme bête. D'es le début je me fait avoir comme un bleu. Le pack de bestigor avec tous les persos sauf la GB est dans une forêt, je charge avec un fer de lance contenant ma GB et mon général, je gagne. Jusque là tout va bien, il doit tester à moins beaucoup et n'est plus indomptable à cause de la forêt. Et là c'est le drame. Le mage a de grandes cornes et est donc indomptable. pom pom pom pom... Résultat dans les 2 tours suivanst moults contrecharges de flanc, poursuites et bête sauvage de horros feront que je me retrouverai sans perso masculin (vive la damoiselle à pied dans les archers) et avec seulement 2 fers de royaume à 9, dont un qui joue à cache cache avec les minos. Alors que je sens la défaire se pointer je tente un dernier coup de poker au tour 5 en chargeant avec les 2 fers dans les bestigors qui contiennent toujours les persos hommes bêtes et 3 bannières que je lui ai gracieusement offert. Il rate son indomtable à 8 (le seigneur étant mort), ce qui m'offre la victoire. Partie très serrée contre une armée que je n'avais jamais affrontée, et avec une crème d'adversaire. [u] 3e partie contre David en nains du chaos Tamurkhan[/u] on joue sur un sang et gloire modifié, puisque l'on joue obligatoirement les 6 tours. Peu de monde en face (la grosse loco indomptable, le gros démon du feu, 1 canon lance flammes, 2 pack de nains armes lourdes, 1 pack de tromblonnier, un d'archers hobgob et 4 centaures taureaux. Côté perso un seigneur mage niv 3 d'aschut (désolé pour l'orthographe ), un niv 1 du feu (qui fait aussi office d'ingénieur, et un héros hobgob sur loup. La partie se déroule assez bien pour moi. Mes armures et la dame me protègent des flammes d'en face (ce canon lance flammes est vraiment impressionnant), il fait l'erreur de charger mon fer de lance avec général et GB avec son gros démon du feu qui commencera à fondre avant d'être coup fatalisé par une contre charge de mon seigneur coup fatal héroïque. Son pack de nains armes lourdes avec ses 2 persos nains sera amoindri au trébuchet avant d'être chargé et contre chargé. Il resistera longtemps grâce à la ténacité qu'offre ses perso, mais tous les nains succomberont au final. Victoire. Adversaire encore une fois très sympathique. [u] 4e partie contre Obierwan (MOUAHAHHAHAHAHA) et ses elfes noirs[/u]. scénario : 3 points sur la table, 1 au milieu et 1 dans chaque camp. Pour gagner il faut contrôler celui du milieu plus un des 2 autres. En face nous avons 2x15 arbas, 20 gardes noirs avé la bannière perforante, 25 ou 30 lanciers, le même nombre de furies, 5 cavaliers noirs, 1 hydre et un char. En perso une niv 4 du métal , 1 seigneur sur pégase et une GB sur pégase. Bon, je ne fait pas le fier au vu de son armée, et mes chevaliers encore moins. La partie sera émaillée de corps à corps héroïques, de seigneurs pathétiques (mon seigneur coup fatal succombera en ratant 3 tests de terrain dangereux pendant une fuite ), de duels d'archers de folie (ça va, je n'en fais pas un peu trop ?). Au final je suis dominé sur le champ de bataille, mais j'arrive à prendre le contrôle du point central au dernier tour comme un voleur de poule elfe sylvain, ce qui m'offre le nul [u]5e partie contre Jedi Yoda et ses ogres :[/u] bataille rangée classique, mais avec un seuil de victoire à 300pts. Deuxième argh de la journée. En face 2 boute-fers, un pack de 8 ventre durs avec 4 perso dedans (ventre feu, désosseur niveau 3 de la gueule, GB et cogneur) 4 férox avé la peau de dragon, 6 buffles, 6 mangeurs d'hommes tenaces et empoisonnés, 3 crocs de sabre, et, le plus important, 2x10 gnoblars. Bon il a un meilleur tir que moi, des packs aussi bon ou meilleurs au corps à corps et en magie il rend tenace, donne la régen ou fait des touches de F2 sans sauvegarde d'armure... Partie la plus tendue (au bon sens du terme du week end. J'ai du réfléchir comme un malade toute la partie. Chacun prenait l'avantage d'un tour sur l'autre, toujours de peu, et au final nous terminerons sur un match nul. J'aurai perdu le trébuchet et 2 fers de lance (dont l'un ayant fuit tour 2 à cause du broyeur d'os), et lui les mangeurs d'homme, 1 boutefer, 2 crocs de sabre et les buffles. Comme pour la partie précédente, le nul à un goût de victoire en bouche Encore merci pour la partie Jedi yoda, c'est une des meilleures que j'ai faite au niveau réflexion depuis longtemps. Encore merci à tous pour ce très bon week end.
  22. Bonjour Depuis le temps que je joue des eldars noirs ou des eldars en tant que corsaires, quelle ne fut pas ma joie de découvrir la liste Forge world. Voici une liste que je souhaiterai étrenner en tournoi. Je vise une note de compo molle si possible, après j'ai du mal à me rendre compte de la force de la liste, ne l'ayant pas encore testée. Trêve de bavardage, voici la bête : [color="#4169E1"][size="3"]QG :[/size][/color] [b]Prince corsaire[/b] 140pts [i]bombes à fusion, arme énergétique, bouclier miroitant, jetpack[/i] Le capitaine. J'avoue avoir du mal à voir son utilité vu son coût... Il aidera une escouade à survivre au cac. J'hésite à remplacer l'arme énergétique par un voidsabre pour avoir une chance au cac contre les marcheurs légers et les véhicules. [b] Void dreamer[/b] 125pts [i]lame sorcière, gyrinx, neural shredder, jetpack[/i] Tout vaisseau a besoin de son navigateur pour voyager dans les courants du warp. [color="#4169E1"][size="3"]Troupes[/size][/color] [b]10 Corsaires[/b] 165pts [i]2 fusils thermiques, 2 canons shuriken, jet-packs [b][/i] 10 corsaires [/b] 165pts [i]2 fusils thermiques, 2 canons shuriken, jet-packs[/i] [b] 3 motojets [/b] 85pts [i]canon shuriken[/i] [b] 3 motojets [/b] 85pts [i]canon shuriken[/i] [b]Wasp [/b] 70pts [i]2 canons shuriken, pierres esprits[/i] [color="#4169E1"][size="3"]Soutien[/size][/color] [b]Warp Hunter [/b] 135pts [i]pierres esprits[/i] Il me reste une 40aine de points, que je dépenserai surement en Felarchs. Au niveau de la tactique : J'arrose avec les corsaires et les motojets. Je tente de préserver ces dernières pour les scénarios à objectifs. Le wasp est là pour le corps à corps (enfin pour retarder l'inévitable corps à corps ^^), et une fois ce barrage passé, le prince devra s'y mettre. Mon seul impératif est la présence du prince et du Void Dreamer. Les 2 sont chers, surtout à ce format, mais ils sont les personnages principaux de l'équipage, du moins dans l'espace.
  23. Concernant le prince corsaire, son shimmershield est il équivalent à celui de l'exarque Vengeur, c'est à dire confère-t-il une invul de 5+ à son escouade au cac ?
  24. [i]Depuis décembre nous avons commencé la campagne de l'île de Thorkinson de Games. Elle a été remise au goût du jour pour coller un peu mieux à la V8. Chaque joueur commence avec 1300pts, un héros (mage niv 1 ou combattant), un objet ou une capacité à 25pts et 2 choix spéciaux. Au fil des parties les joueurs gagnent des territoires qui permettent d'étoffer les armées (plus d'objets, de niveaux de magie, de choix spéciaux ou rares etc.) Après quelques parties avec des homme-lézards, je suis reparti avec des impériaux.[/i] Je commence ce journal avec notre arrivée sur ce fichu bout de terre. Nous y voici donc sur cette fameuse île. Notre commanditaire ne souhaite rien que moins que de retrouver une cité perdue. Peu m'importe ses lubies tant qu'il paye, mais qu'il ne compte pas sur moi pour mourir ici. J'ai envoyé nos éclaireurs en avant et regroupé nos troupes autour de "la tonnante", notre seule pièce d'artillerie malheureusement. Il est maintenant temps de partir, puisse Myrmidia veiller sur nous. Décidement, nous méritons notre salaire et cette île est une vraie plaie ! Nous venions à peine de nous remettre en route que les camarades que nous avions enterré ont commencé à se relever ! Rapidement, nous avons reformé notre ligne de bataille, à peine quelques heures après notre combat contre les ogres. Les chevaliers ont couvert notre flanc gauche pendant que les tireurs et la Tonnante se positionnaient sur une colline. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=129&u=11029612][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/02/96/12/1_dapl10.jpg[/img][/url] L'accès à la colline était protégé par les hallebardiers, soutenus par ces fous de Sigmar pendant que les joueurs d'épée et leur détachement d'archers protégeaient notre flanc droit. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=130&u=11029612][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/02/96/12/2-dapl10.jpg[/img][/url] Face à nous deux magiciens relevaient des corps et attiraient notre attention, espérant nous prendre en tenaille... [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=131&u=11029612][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/02/96/12/4-dapl10.jpg[/img][/url] ...avec un groupe de chevaliers... [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=132&u=11029612][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/02/96/12/3-arri10.jpg[/img][/url] ...et des horreurs ailées que je n'avais encore jamais vu et que je ne souhaite pas revoir de sitôt. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=133&u=11029612][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/02/96/12/5-varg10.jpg[/img][/url] Les squelettes et les zombies devenant de plus en plus nombreux, nous n'avions d'autre choix que de nous ruer au corps à corps pour neutraliser les magiciens ennemis, pendant que l'artillerie couvrait notre avancée et que les chevaliers et les archers ralentissaient les flancs adverses. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=134&u=11029612][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/02/96/12/7-avan10.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=138&u=11029612][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/02/96/12/11-cds10.jpg[/img][/url] Enfin ça c'était pour la théorie. En pratique la "Tonnante" fut surtout très silencieuse, [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=135&u=11029612][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/02/96/12/6-avan10.jpg[/img][/url] et les monstres ailés infiltrèrent nos lignes, malgré les efforts de notre sorcier. A son crédit il a quand même réussit à en descendre un pendant que les artilleurs pestaient autour de leur canon. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=137&u=11029612][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/02/96/12/9-infi10.jpg[/img][/url] Le nécromant et le vampire resserrèrent leur ligne, ordonnant aux squelettes de les protéger [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=139&u=11029612][img]http://i42.servimg.com/u/f42/11/02/96/12/10-ref10.jpg[/img][/url]
  25. Quelques questions de nos testeurs de scénarios bretons : - Scénario 2: la table doit être déterminée en première mais de quelle façon? Si aléatoire quel est l'interet? - Scénario 3: une fois le seuil atteint, la partie est perdu et se termine une fois que chaque joueur a joué le même nombre de tours; que se passe t il si les deux joueurs tombent successivement sous leur seuils de bravoure? - Scénario 7: une unité qui capture un coquillage l'a t elle de manière définitive vu l'absence de mention permettant de le lacher volontairement ou de faire des passes?
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