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Celeborn

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Tout ce qui a été posté par Celeborn

  1. Ces Q&R sont globalement catastrophiques... Comment peut-on publier simultanément un Q&R qui dit ça : (e qui en soi est déjà débile car le vénérable lance deux chants de Loren comme des "bound spells", donc il en a déjà 2...) et un Q&R qui dit ça : Où est la cohérence ? Et puis qui a eu l'idée d'écrire que les arcs magiques ne font pas d'attaques magiques (seulement ceux des ES, ou aussi ceux des HE, l'arbalète noire des EN, etc. ? pratique, ce Q&R...) ? Qu'en réaction de charge, l'arc HE ne fait pas 3 tirs (et vlan ! toute une phase de jeu à reconceptualiser...) ? Que le TàV ne donne jamais la moitié de ses points (c'est vrai qu'il était faiblard...) ? Que la pierre de lune peut s'utiliser à la phase de mouvement de l'adversaire (la "Pan ! t'es mort !" des ES qui contredit nettement la VF, là...) ??? Que la haine des flagellants sacrificiels s'applique après le 1er tour de combat (c'est du délire de règles, ça...) ? Que le courroux de Kurnous s'applique aux chevaux (alors celle-là, personne n'y avait pensé !!) ?? Bon, évidemment, il y a heureusement des réponses nettement intéressantes sur des tas de choses, mais là, euh, franchement, remettre en cause des concepts aussi simples que "arme magique = attaques magiques" ou "réaction de charge tir = mini phase de tir", on s'en serait passé... Et qui c'est qui va devoir refaire ses conventions pour l'interré ? C'est bibi.... *Cele'
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  5. Et si tu le demandais à l'arbitre dans tes commaires sur les conventions de jeu à me rendre mercredi, hein ?
  6. Question pratique sur les restrictions HdC : Ca fonctionne aussi si le grand champion est marqué chez Tzeentch ? (comme les héros de Tzeentch sont systématiquement dans une autre catégorie, je voulais savoir si par "grand champion", tu entendais la catégorie créée par les restrictions ou le choix du livre de règles).
  7. Question à faire remonter à ton coordonnateur de région d'ici mercredi, car il est question de la surestimation dans le projet de conventions de jeu envoyé aux coordonnateurs !
  8. Voilà, bouzin envoyé ! Au passage, j'a besoin d'un e-mail fiable pour le coordinateur Bourgogne (J-M Perrot), car mon message m'est revenu...
  9. Tu vas rire ; je suis à environ 5 minutes d'envoyer tout ça aux coordinateurs (tables + projet de conventions). C'est pas beau, la vie ?
  10. C'est pas le bon endroit pour poser la question, Cyno : y'a un sujet dans le forum règles qui sert à ça. La réponse est non, de toute manière
  11. c'est toi qui a dit clairement que tu ne vouait pas de consensus.... Je développe : Globalement, oui, je vais faire des conventions, et je ne vais pas m'amuser à consulter tout le monde pour savoir qui préfère qu'une tête enflammée traverse un bâtiment et qui n'en a pas envie : je n'ai pas que ça à faire... Maintenant, si un ou plusieurs points posent de réels problèmes à beaucoup de gens (t'inquiète, je suis pas aveugle, j'ai bien compris qu'il y avait un souci avec le coup des collines ), bien entendu que là, je ne serai pas sourd, gars ! C'est pas dans mes projets de me faire détester par l'ensemble de la communauté française . Donc rassure-toi, j'ai pas prévu de réinventer Battle ; je n'imaginais en fait pas que cette convention collinesque (créée pour ne pas avoir à appliquer la vraie règle du GBR, et qui me semblait assez bien, au départ) provoquerait de telles réactions . J'en ai pris note (je signale juste que ce que vous utilisez est tout autant une convention que ce que je propose, et non "les règles du jeu", qui disent tout autre chose ; et en fait, je crois que depuis la V7, je n'ai jamais eu à gérer en partie cette situation de "double colline", d'où une convention franchement innocente et qui ne visait pas à tout bouleverser). Maintenant, je sais que tu as tendance à t'exprimer de manière "directe", Menk'. Sache simplement que moi, ça me stresse et ça m'agace. Chacun son caractère . Quant à lelfe, tu as le droit d'aller sur d'autres sujets que sur celui-ci vu à quel point tu es constructif. On ne t'oblige pas à venir à l'interré, rassure-toi : tu es libre. Menk' essaie d'être constructif (même si c'est à sa manière) ; toi, tu essaies juste d'être désagréable. Je m'arrête là, car je n'ai pas envie, moi, de l'être davantage. Bon vent !
  12. Plus on me hurle dessus (qu'on en ait gros sur la patate ou pas), moins j'écouterai (ça vaut aussi pour les remarques acerbes pseudo-humoristiques de lelfe). Donc continuez : vous êtes sur la bonne voie. Maintenant, je suis tout à fait ouvert à la discussion (et même prêt à admettre que je peux me tromper ou qu'il faut revenir sur certains points ). mais pour ça, je préfère nettement fonctionner avec des personnes qui exposent les choses de manière calme et simple, comme certains l'ont fait ici, et comme tout le monde, j'en suis sûr, est capable de le faire. Alors hardi, les gars !
  13. C'est juste une règle d'une logique totale (complètement dans l'esprit du GBR à partir du moment où l'on conçoit les collines comme étant toutes de même hauteur) et qui a l'avantage d'être simple. Imaginez deux collines séparée d'1 ps : une unité sur la colline n°1 ne pourrait voir l'unité derrière la colline n°2 ; mais si on n'avait qu'une seule grande colline à la place des deux petites, on n'aurait aucun problème pour voir ??? C'est le trou entre les deux collines qui bloque la ligne de vue ??? ... Mais si tu veux on joue la règle du GBR des yeux de la figurine, hein... Je t'assure qu'on va voir beaucoup de choses depuis les collines, là ^^ (c'est le moment de convertir vos HA aplatis et vos Buveurs de sang accroupis ! ) Bref, cette solution est très bien . A noter que si deux unités se font face sur des collines, elles se bloquent leurs lignes de vue, hein ! Donc y'a pas que les maisons et les forêts pour bloquer les lignes de vue, y'a aussi les unités. Pour Menkiar, j'ai dit fin avril, les conventions, et là on est le 7. Désolé d'être un peu direct, mais lis mes posts avant de t'insurger... (mais rassure-toi, j'ai bien vu tes questions !) Et le coup du vote consensuel, très peu pour moi : on s'en est déjà assez bouffé pour certains sur la prépa ETC, c'est lourd à gérer, lent à mettre en oeuvre et ça va me faire chier (et rien que le dernier argument suffit à lui tout seul ) . Partez du principe qu'on applique tous les trucs officiels, toutes les réponses du petit frère d'Alessio Cavatore (oui, les volants voleront dans les bâtiments ; oui, on ressucitera joyeusement plein de chauves-souris...), et globalement les conventions Warfo bâtiments/fanatiques si elles ne contredisent pas le reste.
  14. Non, ça veut dire qu'on vous paye pour venir *Cele', message inutile
  15. Ca tombe bien : j'y avais pensé ! Décors : - Ruine : couvert lourd, terrain difficile, élément rocheux - Terrain difficile :terrain difficile (wouahou !) - Lac : infranchissable, aquatique (on d'en serait douté ^^) - Infranchissable : bloque toutes les lignes de vues - Bâtiment : bloque toutes les lignes de vue. Les maisons ont un étage en plus du rez-de-chaussée ; les tours en ont deux. - Forêt : bloque toutes les lignes de vue (sauf en lisière, bien sûr !) - Colline : bloque les lignes de vue au niveau du sol. Une figurine sur une colline/au 1er ou 2e étage d'un bâtiment voit par-dessus les collines - Haie : couvert léger quand on est au contact. Bloque les lignes de vue au niveau du sol comme les collines, sauf pour et sur les grandes cibles. Ne bloque pas les lignes de vue pour/sur une unité au contact de la haie. - Muret : haie qui offre un couvert lourd quand on est au contact.
  16. J'ai travaillé sur les tables à Bonnelles et les plans définitifs sont prêts (mais pas eu le temps encore de les refaire sur le nordi). Mais bon, pour aller vite, les tables n°2, 3, 4 et 5 sont conservées. la table n°6 s'est vu gratifiée d'une barrière supplémentaire sur le côté droit, au milieu. Seule la table n°1 est franchement bidouillée, avec déplacement de la maison, de la colline et de la forêt. Je mets les plans à jour dès que possible !
  17. J'ai bien vu ton message mais je ne peux pas te répondre ; ce n'est pas moi qui décide de ça. A priori, toutefois, pas de raisons de changer quoi que ce soit : l'objectif est d'appliquer ce qui a été voté. Si les orgas en charge de cette question passent par là, ils t'apporteront des infos supplémentaires, j'imagine ; mais pars du principe que le temps mort existe.
  18. C'est vrai que ma puissante doublette Grom la panse/Skarsnik a jeté l'effroi chez tous mes adversaires l'année dernière
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  22. Je retravaille les tables à Bonnelles lundi prochain, et normalement elles devraient être finalisées d'ici la fin de la semaine prochaine.
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