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Le-Captain

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Messages posté(e)s par Le-Captain

  1.   

    Il y a 6 heures, Zangdharr a dit :

    - Le canon illiastus c'est cool, mais y'en a qu'un, pour un truc qui se joue par 5 ou 10 c'est dommage

    Sauf chez les Vétérans, mais j'admets volontier ne pas voir pourquoi on voudrait leur mettre un ou deux ^^

     

    il y a 33 minutes, Zarakaï a dit :

    Les malcadors ne sont pas jouables il me semble. 

    Si, mais en Legends (ou Forge, je ne sais plus comment s'appelle ce contre-corpus).

     

    il y a 33 minutes, Zarakaï a dit :

    les récentes horreurs de l'astra style le Rogal dorn, le leader sur canasson, ou même les simples cadiens

    Le Rogal est bouboulle, mais ça lui donne un peu de charme, je comprends néanmoins qu'il peut déplaire.
    Pour le chef sur canasson, rigole, mais on aurait pu avoir Ireton comme ça (avec la tête de canasson en bois) si Skomorowski avait pu aller au bout du projet :

    Instagram post with the caption: And here a piece I wanted to make since leaving Games Workshop. ...

    Voir son site persoInstagram et Artstation

    Modèle qui ne verra jamais le jour, tristement.

    Et c'est quoi le problème avec les nouveaux cadiens ?

     

    --

    Edit : par contre, on n'a pas vu la sentinelle légère, non ?

  2. Il y a 4 heures, latribuneludique a dit :

    Des contre-mesures placées  ici et avec cette orientation ? Étrange, non ?

    Plus étrange que le profil non aérodynamique d'une navette transorbitale ? Ou que beaucoup d'autres choses 😛

    Ca peut aussi être des réservoir annexes, comme la Valkyrie a pu en avoir à AI V1 (de mémoire) ou à 40k V3 à 5 ou 6.

  3. Il y a 17 heures, manu21 a dit :

    j ai l impression de voir des racks de missiles et un autocanon (ou y ressemblant) sur 50% d entre eux. 

    C'est probablement des racks de contremesures et une sonde/antenne sur le toit.

    A noter, de toutes les versions qu'on a pu voir en 40k/ 30k / AI et leurs éditions respectives (environ 10 tout confondu), l'Arvus a du n'être édité qu'une voire deux fois avec des possibilités d'armes, et ça restait très anecdotiques. En modélisme, ça utilisait les points d'attaches sous les ailes communs aux Vultures. 
    L'Arvus n'a jamais été vendu avec des armes par FW.
    Le profil existe déjà à LImp et n'a pas d'armes, ça m'étonnerait fort qu'il l'a réforment si tôt.


    Edit : rapide recherche maison, mais à part en HH V1 pour les Solar (tome 4) et les Milices (tome 5), avec une arme seule ou jumelée, rien d'autre.

  4. Il y a 10 heures, Miles a dit :

    T'exagère... Pour faire une frappe précise, même en téléportation, faut savoir ou est la cible, si t'as la chance que ce soit une cible unique. Sur la famille Noble moyenne façon gouverneur planétaire, t'as vite fait de te retrouver avec un neveux, un frère, une soeur qui reprend le flambeau. Et le statut mythique des space marines et la peur qu'ils inspirent ne vaudrons jamais un service de renseignement compétant pour ce genre de tâche. Sans parler que pour le Chrono-gladiateur moyen, le Genestealer de base et le garde du corps ninja sous drogue et bardé d'arme énergétique la peur, c'est surfait.

    Sans parler d'un bête rassemblement de biffin avec des fuseurs. Nan parce que bon, l'assassinat ciblé avec un squad de marines qui fait tomber la planète, ce serai une science exacte, les renégats aurait eu leur vengeance depuis longtemps :D

    T'as du louper la partie "équipement de pointe" dont je parlais :) 

    Le renseignement en fait partie, les scouts sont là pour ça, les sondes, les scanners et autres drônes/servo-crânes automatisés aussi.

    Et encore, sauf à venir les chatouiller sur leurs domaines ou centre de recrutements (dans le cas de chapitres errants), les SM ne viendront pas en mode touristes, ils seront appelés soit par les autorités (ou un ministre inquiets et bientôt mort) elles mêmes parce que des pactes anciens les lient, soit par les ordos parce que c'est la grosse cata en devenir mais encore évitable car très localisé tout en haut de l'échelle hiérarchique, voire parce qu'ils font partie d'une force de croisade (qui contiendra donc son service de renseignement).

     

    Le truc c'est que normalement, si les SM se débrouillent bien, la cible n'a pas le temps de savoir ce qu'il se passe, pour récupérer tout le matos antichar à courte portée nécessaire à le défendre. Sa garde d'honneur sera composée et équipée pour gérer une attaque d'humains de base même bien entrainés.
    Dans le cas appelés par les ordos, ils auront masse informations, mêmes basés sur des soupçons, sur la natures de leur(s) cible(s). Je n'ai jamais lu qu'ils se jetteraient dans la mêlée en mode yolo ^^


    Et il faut voir la suite, parce qu'après leur intervention, les SM s'ne vont, ok, soit. Mais derrière ? Si c'est une insurrection haut niveau, l'inquisition arrive et audite gouvernement et famille. Si c'est totale, la garde impériale aura eu son mot à dire, question nivellement par le bas de la population, et là encore l'inquisition viendra sûrement poser des question les survivants.

    Les SM 40k, dans ce genre d'opération, ne sont qu'un outil dans un cas d'usage précis.


    Mais là encore, ça dérive. Tout ceci aurait plus a place dans la section fluff 40k du forum.

  5. Le 10/01/2024 à 14:17, Miles a dit :

    Après quand on vois l'échelle des jeux et le matos à dispo, à 10 pour fumer un gouverneur et sa garde rapproché... faut quand même s'accrocher. Le mec, sans même faire appel à des xenos ou aux pouvoir de la ruine peu très bien avoir des serviteurs tueurs à gantelets, des armes énergétiques, du plasma, des armures énergétiques et l'Empereur sais quoi d'autre en garde rapprochée.

    Mais sans faire de comparo avec les profils de jeux (toutes échelles confondues) qui ont tendance à rapprocher les caracs, limitant les Space Marines, il faut prendre en compte plusieurs facteurs :

    - le statut quasi mythiques des SM (selon la planète en question)

    - leur côté impressionnant qui fait claquer des fesses (carrure, bruit, nombre de victimes par seconde...)

    - la léthalité de leurs armes et équipement de pointe (un tir = un ou plusieurs morts ^^)

    - leur rapidité d'action (téléportation, Thunderhawk, vitesse pure qui rend inefficace les armes de CaC en face)

    Je vois ça comme une unité de Légionnaires sous drogue de combat contre l'intégralité des enfants d'une école maternelle. Même en leur donnant des couteaux, je ne mise pas un kopeck sur les gosses :D

    Mais on diverge un peu là ;)

     

  6. Pas vu la vidéo, mais tous les points que tu remontent sont effectivement soit du pipeau soit une incompréhension.

    Pour le coup de bouffer des gens, oui, c'est bien le but, mais la IXe légion a poussé le concept un peu trop loin en mangeant leurs grands morts, littéralement, pour conserver leur existence (nom, connaissance, etc...). Là où normalement, c'est plus du pratique / gadget.

     

    Quant à l'opposition, faut bien dénoter deux contextes différents :

    - 30k : la planète n'est pas encore impériale, du coup faut montrer les muscles avantages civilisationnels (tousse) de l'Imperium

    - 40k : la planète a été impériale et on est là pour la reprendre, du coup frappe éclair chez les dirigeants en espérant que ça ne se rebelle qu'à cet étage gouvernemental. Après tout, je doute que le citoyen lambda sache exactement qui est son gouverneur planétaire et quelle est sa politique actuelle (du moment qu'il n'a que deux bras, déjà, c'est bon signe)

  7. 6k pts, c'est très exactement 10 Warlords ou 8 Warmasters, pour t'aider.

    Mais tu t'en tires mieux en Warhounds, 18, et il te reste 60ptz pour les frais de dossier.

     

    Mais encore une fois, si tu veux jouer à 4k ou moins, personne ne t'empêchera. Et pour moi, c'est une manière de rameuter les joueurs d'AT qui ont de bonnes collections de Titans/Chevaliers sur le moteur de jeu de LImp.

  8. Je suis curieux de voir comment ils vont s'arranger pour rendre les listes LT/Chevaliers compétitives. En l'état, jouer Titans, ça revient à s'enduire de sauce barbecue et éclater un voir deux nids de guêpes à la batte de baseball : ça paraît rigoler sur le papier, mais ça finit en mort par lingchi tellement il y a de menaces/activations en face.

     

    Edit :

    Mal lu, les batailles mixtes (gros vs. petits) ne sont pas prévues T_T


    Je préshote le prochain supplément : Tallarn.
    Ca ouvre la voie aux autres blindés SM (artillerie & super lourds entre autres), d'autres blindés SA (différents types de Leman avec ou sans tourelles, autres super lourds...).

  9. il y a 9 minutes, GeneralQuantum a dit :

    (ou un peu plus, vu que les légions sont toutes SM à IL et n'entrent pas dans le 30% aliés)

    C'est d'ailleurs un point négatif pour moi : aucune incitation à n'en prendre qu'une seule 😕

     

    Il y aurait pu avoir une règle à deux étages pour chaque légion : une partie s'appliquant à chaque formation et une autre pour l'armée ne s'appliquant que s'il s'agit de la seule légion représentée.

    Ou alors soit l'une (particulière), soit l'autre (globale), mais appliquées à chacune des légions.

     

    Ici, seule la confiance en leurs joueurs semble s'appliquer (c'est un travers de vieux moteur de jeu).

    Exemple tout con : le bonus Death Guard est débilement fort et s'acquiert très facilement (125 pts seulement) pour pourrir deux décors (ou quatre structures max) n'importe où sur la table. Il persiste même si la formation est détruite. 

    Celui des Emperor Children aussi, d'ailleurs. 

     

    J'entends le "oui mais c'est du jeu pour narratif, personne ne s'abaisserait à ça". Hum... si. 

    Au pif "ah bah mon armée, c'est Istvaan III, du coup une formation de DG (pour te pénaliser), une de EC (pour te piquer l'initiative) et le reste en WE (pour t'avoiner au CàC)" :D

     

    Un petit garde-fou aurait été sympa pour jouer à Legions Imperialis et non Patchwork Imperialis ^^

    (Les pousser dans les 30% n'aurait pas tout résolu, mais ça aurait été une bonne chose)

  10. Il y a 4 heures, latribuneludique a dit :

    EA, c'est un jeu compétitif (dans le bon sens du terme) et la communauté a laissé de côté le narratif. C'est un fait et tu le sais parfaitement.

    Nous ne devons pas avoir la même définition de compétitif alors.
    Pour moi, l'ex-orga de tournoi 40k, le compétitif est un état d'esprit de joueurs et non une caractéristique d'un corpus de règles (car TOUT peut être compétitif, c'est humain). Un évènement peut l'être (tournoi) ou non (convention).
    Si pour toi, narratif, c'est un scénar de jeu avec plein de sous règles qui évoluent au cours de la partie, alors oui, EA ne l'est pas dans son incarnation la plus courante. Mais il ne peut pas être qualifié de compétitif. Car ce n'est même pas dans cette optique qu'il a été développé.

    Contrairement à 40k V4, de l'aveu même de son lead designer Alessio Cavatore.

     

    Tu pourras toujours me dire que le scénario omniprésent d'EA se trouve dans la partie 6.1 intelligemment appelée EPIC TOURNAMENT GAME RULES. Mais les listes d'armées aussi en fait s'y trouvent.

    On a des scénarios plus "narratifs" en 6.6, mais ils se présentent sous une forme qui est symptomatique de sons époque chez GW : un déséquilibre volontaire des forces en présence et des règles spécifiques pour équilibrer les chances.

     

    Il y a 4 heures, latribuneludique a dit :

    Et on y  ajoutera, au moins en fanlist, les Orks et les Eldars qui ont toute leur place dans ce contexte.

    Et même tout ce que tu veux en fait, Tau Et Tyty déguisés pour représenter à demi-mots les xenos en pagaille qui auront profiter de cette occaz' pour reprendre du terrain, mais au regard du corpus 30k de l'HH V2, ça reste pas mal de taf.

     

    Il y a 4 heures, latribuneludique a dit :

    parce que GW  le tolère uniquement comme il tolérera certainement notre VF de LI.

    Toutefois les précédentes version d'Epic ont au mieux 20 ans d'ancienneté. Ca ne doit plus trop être leur prio, sinon ils auraient aussi castrer les groupes de travail sur la modernisation constante de Mordheim.
    Tu me diras que AT18 et AI19 aussi sont récents et les trads sont encore accessibles, mais comme tu le dis, c'est "toléré". Il ne faut pas compter dessus comme étant un état de fait pérenne et inaltérable.

     Là, LImp est à peine sorti et ils ont l'air de miser gros dessus. Plus que sur les deux jeux précités, je me permets de rester sceptique. Et tant mieux si je me trompe.

     

    Il y a 5 heures, latribuneludique a dit :

    Franchement je pense tu ne trouveras pas un seul joueur LI qui ne jouera pas contre une armée soclée sur socle carré SM/TL ou rectangulaire E40k.  Le carré tient grosso modo le même volume que le socle 25mm, le rectangulaire aura ses avantages et ses inconvénients.

    Et désolé de te contredire mais non, tu n'es pas libre de la forme de ton socle à Epic Armageddon : les socles ronds sont totalement interdits par exemple puisqu'un socle doit au moins avoir un côté de 20mm... C'est une convention qui fait qu'on joue ce que l'on veut.

    Je ne parierais pas dessus, non.

    Et si tu t'accroches au terme "côté", j'ai donc le droit aux triangles, hexagones et autres fantaisies géométriques alors. On a donc le choix. Pas aussi ouvert que je le  pensais de prime abord ceci dit. Merci pour la correction :)

    (d'ailleurs c'est en ça, entre autre, qu'on voit qu'il s'agit d'un corps de règles vieillissant !)

     

    Il y a 5 heures, latribuneludique a dit :

    Mais est-ce un vrai critère de choix entre plusieurs systèmes ?

    Ca dépend des joueurs en fait. 
    Pour un même type de jeu, tu auras plusieurs profils de joueurs ne venant pas chercher les mêmes choses. Moi, j'aime bien avoir le choix et ne pas être trop corseté dans ce que je peux faire. D'autres préféreront peut être plus de rigidité. On ne peut pas parler pour les autres.

    Regarde, tiens si on prend chez les jeux vidéo, on peut avoir les même genre et tomber dans la simu ou dans l'arcade (avec de gros guillemets bien gras).
    - FPS : Arma III vs Battlefield xxx

    - Foot : PSE vs FIFA (oui je sais, plus aucun des deux ne portent ce nom)

    - Dog Fight : Elite Dangerous vs Rogue Squadron

    - STR :Total War [xxx] vs Starcraft

    ---

     

    Il y a 5 heures, latribuneludique a dit :

    Franchement non, pour ce type de tableau c'est trop détaillé. Aucun intérêt.

    Ce qui est ton point de vue, et je suis sûr qu'il intéressera l'auteur de ce tableau.

     

    Il y a 5 heures, latribuneludique a dit :

    Le Scénario de Tournoi EA est un vrai petit bijou, il est absolument génial. Et c'est bien là le problème : il est tellement génial que personne ne veut en démordre. Comme je l'écrivais plus haut, j'ai essayé de proposer des scénarios pour des événements, j'ai droit à un refus en règle pratiquement à chaque fois.

    Je te rejoins là dessus. Problème en découlant, les listes d'armées sont calibrées pour être agréable à jouer avec, ce qui les restreint à une vision (certes large) du jeu.

     

    Il y a 5 heures, latribuneludique a dit :

    Ben cite moi un événement récent EA qui n'a pas été un tournoi ou une variante de tournoi ? L'état d'esprit général (je dis bien général, hein) de la communauté est orienté compétitif (c'est pas un gros mot et je l'utilise bien dans le bon sens du terme). C'est un fait.

    C'est à dire ? Que ça porte le nom ou qualificatif tournoi ? Qu'il y ait des lots en fin d'événément ?
    Qu'est-ce qui pour toi fait d'une rencontre un tournoi ?
    Je ressort ma casquette nostalgique d'ex-orga : j'en ai orga une douzaine de 40k V5 à V7, qui portaient le qualificatif de tournoi pour au moins la première moitié pour la simple et bonne raison que ça faisait venir les gens. Lots pour tous, note de peinture pesant pour minimum la note totale du week end, prix de peinture décerné avant ceux de castagne.

    Est-ce que ça en faisait un tournoi ? Je ne pense pas. Et des retours des joueurs, je ne le pense toujours pas.

    Si les gens viennent pour la bagarre, le couteau entre les dents et des listes immondes mais ludiquement valides, là, oui, on est en tournoi dans tout ce qu'il y a de plus sordide :D
    Mais je passe d'un extrême à un autre.

     

    Il y a 5 heures, latribuneludique a dit :

    Franchement je me fiche de savoir qui a écrit ce tableau là. Et je maintiens qu'il est trompeur (même si ce n'est pas volontaire, hein). Les angles utilisés ne parlent à mon avis pas à des joueurs qui ne connaissent pas Epic et certains sont parfaitement discutables (c'est bien ce que l'on fait d'ailleurs), c'est pas un bon angle d'attaque à mon avis.

     

    Et encore une fois je me désole de voir que ce genre d'initiative ne cherche pas à réunir le plus de monde possible.

    Encore une fois, c'est ton avis. Je ne le partage absolument pas, mais c'est toujours intéressant d'en lire d'autres.

    Encore une fois, tu parles de réunir, mais je n'ai pas l'impression que l'idée derrière ce tableau est de siloter à jamais la non-communauté des pousseurs de toutes petites figurines en ne les dirigeant que vers UN choix possible. Les critères ne te parlent pas, bah tant pis puisque toi comme moi ne sommes pas la cible. Si par contre ils parlent à des non joueurs au format Epic, le contrat sera rempli. Et ce sera à eux de nous dire si oui ou non il trouvent ce tableau pertinent.

     

    Je dis non-communauté, car il n'y a pas de commu Epic au sens qu'il n'y a pas de commu "joueurs de wargames 28mm". Quand on parle de la commu 40k, ce sera celle de la dernière version en date ou alors on précisera laquelle (généralement la V2). Ici c'est pareil. C'est sûrement dommageable, mais c'est ainsi. Et rien n'interdit à personne de faire parti de plusieurs groupes.

     

    Perso, je vais lire le rulebook LImp quand il arrivera (si la Deutch Post veut bien se bouger le train), et je me ferais sûrement quelques parties si ça me parle. Je ne serai pas banni pour autant d'EA. 
    Enfin ... j'espère ^^

  11. Il y a 3 heures, latribuneludique a dit :

    Je ne sais pas si c'est de la maladresse ou de l'erreur, je ne suis pas dans la tête de l'auteur.

    Mais je peux déjà préciser quelques points :

    • Univers : on compare LI (moins d'une semaine de vie) avec NetEpic (plus de 25 ans de vie) et EA (plus de 20 ans de vie). On rappelle qu'EA a commencé avec 3 factions ? Space Marines / Garde Impériale / Orks... C'est légèrement biaisé ensuite de montrer toute la richesse d'EA ou de NetEpic.
    • Gratuité des règles : une fanmade est en cours donc ce sera à terme OUI officieusement
    • Compatibilité des anciennes figurines : pourquoi ne seraient-elles pas compatibles à LI ?
    • Restrictions sur les socles : là encore on peut parfaitement accepter des tailles légèrement différentes à LI car on oublie qu'à EA il y a des règles précises sur la taille et la forme des socles sans que cela ne gêne personne
    • Variété des formations et des profils : totalement redondant avec l'univers (30k / 40k), pourquoi le répéter là ?
    • Il y a des critères incompréhensibles comme "Distinction enre AC et AP"
    • On oublie d'indiquer un point important : l'existence de scénarios mais là LI écrase la concurrence avec déjà 12 scénarios différents contre à peine 3 ou 4 pour EA (et encore tout le monde n'en utilise qu'un)
    • Autre point à indiquer : Narratif ou Compétitif ? EA ne fait que dans le Compétitif alors que NE et LI feront certainement dans les deux.

    Alors, dit-il en arrivant avec ses gros sabots, respectivement :

    - univers: Legions Imperialis est exclusivement centré sur 30k. C'est un fait, c'est explicitement revendiqué par ses auteurs. Ce n'est per se pas un défaut. Il faut juste en avoir conscience. Il n'est pas exclu que la fanbase fasse des extensions pour jouer du xenos ou des factions humaines plus modernes, mais qu'il ne faut pas attendre de figurines pour elles.
    Ici, on est en droit de s'attendre à ça : Légions, Solar Auxilia, Custodes (et Soeurs du Silence), Ad Mech, Chevaliers et Titans (auxiliaires aujourd'hui), Démons de la Ruine, et éventuellement mais je n'y crois pas, Milices.


    - la gratuité des règles : là, c'est toi qui est de mauvaise foi avec ton "officieusement", et je te soupçonne d'en être pleinement conscient 😉

     

    - compatibilité des vieilles figs pour les factions transverses aux trois jeux, non toutes les figurines ne sont pas compatibles. Alors, oui, on reste dans une minorité, ce sera généralement les véhicules si soclées, les figs de QG de différents types là, où à LImp, on a globalement qu'un "vrai" QG (ex : le QG SM est à pied et en armure énergétique avec 4 potes et pas autrement). Et plus concrètement : ils ne sont pas à l'échelle. Et de ce que j'ai pu voir, les lignes de vues sont utilisées à LImp (dans une certaine mesure).

    Quant aux factions non couvertes ... mais là on tombe dans le spécieux, je te l'accorde.

     

    - taille de socles : oui et non. Ici pas de niaiseries héritées de plusieurs anciennes versions successives : les figs sont récentes et n'ont eu qu'un socle (hors aéronefs divers). Ton socle de cinq SM est en 25mm, c'est comme ça et pas autrement, les règles ont été  pensées avec (je sais, pas exactement, mais tu as l'idée). 
    A EA, les règles sont lâches pour prévoir la rétrocompatibilité justement : l'infanterie doit être soclée entre du 5*20mm et du 40*40mm. Quant à la forme, ça peut être rond, carré, patatoïde, du moment que ça tient dans un carré de 40mm de côté.


    - variété des formations : je te l'accorde : c'est très mal dit. Il y a peu de gabarits de formation, mais une grande variation de choix en interne. Par contre, là où c'est mal fichu c'est que l'impression de similarité est due (pour moi) au fait que les choix obligatoires sont très cadrés. De fait, tu n'auras pas "formation de Tank 1 et une de Tank 2, mais Formation Blindées avec Obligatoire 1, Obligatoire 2 et Tank 1, puis la même avec Tank 2. Pour l'heure pas de formation "monomaniaque".

     

    - distinction AP/AC : en gros est-ce que le jeu cloisonne les attaques antichar aux antipersonnel, ou y a t'il une perméabilité permettant de tirer avec n'importe quoi sur n'importe qui en pouvant espérer faire du dommage (comme à 40k où s'est accentué depuis la V8).

    Ca permet aussi de savoir si le jeu autorise une marge d'erreur et/ou s'il  va falloir bosser ta liste d'armée intelligemment plutôt que prendre n'importe quoi parce qu'au pire, avec de la chance, ça passera quand même.

    Ca peut être un critère pour certains joueurs.

     

    - nombre de scénarios : mouaif, si un scénar est suffisamment rejouable, ça va. De la V3 à la V5 (6?) de 40k, on n'avait pas des masses de scénarios équilibrés (je mets de côtés les délires attaquant/défenseur), et ça marchait bien.

    Mais comme au dessus, je comprends que ça puisse être un critère.

    Je ne peux pas parler pour NE que je ne pratique pas, ni pour LImp dont j'attends encore le rulebook, mais à EA, ok t'as un scénar, mais vu que tu peux jouer sur 5 conditions de victoires différentes, deux déploiement, et que le placement des 6 pions est "quasi" libre, tu peux émuler une bonne partie des scénarios d'autres jeux qui auront des placements d'objos fixes (lignes, croix, rond...), déploiements fixes (longueurs, largeurs, coins, quarts, diagonales...) et conditions de victoires fixes.
    Mais, il est vrai, EA n'a pas de scénar à conditions évolutives au fil des parties


    - type de partie : EA ne fait que dans le compétitif ? Ah. On m'aurait inscrit à une ligue à mon insu ? Pas très RGPD compatible tout ça ! :D

     

    ----

     

    Disclaimer : je ne suis pas l'auteur du tableau, mais en soi, il n'est pas faux ou trompeur. Il n'a pas (l'air d'avoir) vocation à guider les nouveaux joueurs vers l'un ou l'autre jeu à échelle Epic.

    Il me semble qu'il a été dressé par un joueur NE/EA, qui ne demande qu'à avoir des retours constructifs pour l'améliorer et le corriger (ce qui a déjà été fait via les Discords des jeux respectifs)

     

    Edit : grillé par le Primo pour le disclaimer que  j'avais zappé 😅

  12. Il y a 6 heures, Zangdharr a dit :

    Nous on sait qu'elle l'est mais les noob du studio de GW est ce qu'ils le savent

    Pour moi, elle ne l'est pas.
    Elle est simplement décorée ainsi avec un liseré. D'ailleurs, c'eut été le cas qu'on aurait eu un double liseré au niveau du genou : un pour la grève (jusqu'à l'arrière), un pour le genou.

    C'est une armure d'artificier, pas seulement parce qu'elle a des déco en plus, mais aussi parce que le techos c'est fait un p'tit kif et la personnalisant de manière unique.
    Sinon, encore plus simple : c'est une MK5 deluxe (car non standardisé avec un mixmatch de pièces diverses embellies), et puis baste :D

     

    Bref, pour un tout autre sujet : addenda aux Milices impériales, trois nouvelles provenances axées Admech.

    https://www.warhammer-community.com/2023/12/01/exemplary-battles-of-the-horus-heresy-tech-guard-bolster-the-cult-mechanicus/

  13. De ce que j'ai pu voir sur les rapports de tests de jeu, ça a l'air de se jouer rapidement. 
    Le format 3000pts a l'air un peu gros par contre, j'ai l'impression que 2000 permets déjà de sortir pas mal de trucs. Et du coup, même s'il y a des tartines de règles spé, je doute que toutes soient utilisées non plus.

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