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Warhammer Forum

Lieutenant Kirtar

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Tout ce qui a été posté par Lieutenant Kirtar

  1. [quote]Premièrement parce que dans le second cas la figurine a deux types CM et dS (qui s'ajoute sans supprimer le type de base) et CMV qui lui est un type différent des CM (page 43 pour les CM, page 44 pour les CMV). [/quote] Je te trouve très capillotracté dans ta distinction, la V6 n'a introduit cette différence que pour le cas des armées ne disposant pas d'aéronef; ce n'est pas parce qu'une CM dispose d'une paire d'ailes qu'elle ne respecte plus les règles des CM la seule différence provenant du fait qu'on lui a accordé des privilèges supplémentaires dus à cette paire d'ailes qui lui a poussé dans le dos....
  2. La réponse est dans les FAQ de GW, une unité de type infanterie autoportée étant généralement de type saut, en ce qui concerne ton tétrarque sur console, je dirais qu'il n'y a pas à se poser de question, ton patron effectue ses 3 attaques au passage comme écrit noir sur blanc dans ton codex (la règle codex prenant le pas sur le GBV)...
  3. Lieutenant Kirtar

    [V6][Regles]

    De mémoire rien ne t'oblige à arriver en FEP , tu dois simplement préciser à ton adversaire en début de partie quelles unités tu mets en réserve et lesquelles entreront en jeu par ce biais (sauf mention contraire spécifiée dans un codex, exemple type les chokboyz menés par Zagstruk sont obligés de rentrer en FEP)...
  4. Bonjour à tous, Une petite question toute bête s'est posée à moi hier pendant le TOS, je me suis retrouvé dans le cas suivant: J'avance mon truk à côté d'un dreadnought fraichement débarqué de son pod avec la planche d'abordage orientée vers le marcheur dans l'intention d'aller lui mettre quelques coups de pince gratuites. Durant la phase de tir, je réussis à sécher le dred et mon truk et son nob pincé se retrouvent du même coup sans leur cible initiale; toutefois il me reste le pod du dread devant mon truk, un rapide coup d'oeil à mon codex me fait réaliser qu'il n'est nulle part précisé que le rayon de 2 ps se mesure depuis la planche en elle même; je fume donc le pod en ayant toutefois l'impression d'avoir abusé de la règle; ma question est donc la suivante quand je décide d'utiliser la planche d'abordage dois je d'abord orienter celle-ci dans le rayon de 2 ps de ma figurine cible ou bien me suffit il simplement d'amener mon truk dans ce même rayon de 2 ps (auquel cas l'utilisation de la planche me parait extrêmement abusée). J'attends vos réponses, bon après midi à tous.
  5. Sinon il y a aussi une solution qui s'appelle "équipe de mékanos" dans les options du krabouillator et au moins ça évite de se poser la question est ce que mon gromek à le droit ou pas d'aller donner des coups de marteau sur le moteur.....
  6. Note également que comme tu otes un point de vie à un membre de l'unité tu peux également tenter de sauvegarder ce point de vie perdu; 16% de chances ça reste 16% de sauver un pinpin de base
  7. Mon avis à 2 balles Enlève une boit'kitu et rajoute quelques options sur tes truks (eperon et planche notamment)ainsi qu'un squig d'attaque sur ton boss, tes pillards me paraissent être une cible prioritaire que ton adversaire n'aura aucun mal à faire sauter je les virerai aussi au profit d'un nob dans ta deuxième bande de boyz, 2 pinces pour uen bande de 5 nobz c'est beaucoup; remplace en une par un gros kikoup et pense à mettre des emblèmes pour différencier ton unité et répartir tes blessures avec ça tu devrias redescendre aux 1000 points désirés peut être moins. S'il te reste des points rajoute un gros fling et des grots bidouilleurs sur ton chariot c'est très utile...
  8. [quote name='Tezlat' timestamp='1320612560' post='2025139'] Non Tu ne peux prendre l'option qu'une seule fois, lis bien (et compare aux grots graisseurs). [/quote] Tu vas peut être me trouver d'une extrême mauvaise foi, mais à aucun moment je ne vois de limitation au nombre de grots bastos en lisant mon codex. A contrario les grots graisseurs sont explicitement marqués "jusqu'à 3". Donc, à partir du moment ou ne m'interdit pas de le faire pourquoi me priverais je d'en prendre le nombre que je veux (juste en passant je les prends parce qu'en l'état actuel ma liste fait 1497 pts) Edit: je viens de relire les conventions PAJO, et il y est clairement indiqué qu'un ork ne peut-y être accompagné que d'un seul assistant grot, ma question n'a donc plus lieu d'être. On peut fermer messieurs les modos.
  9. Bonsoir à tous, après avoir cherché une réponse sur le forum je n'ai rien trouvé et je me tourne donc vers vous spécialiste des verts Dans ma dernière liste je teste le gromek avec SAG parce que je trouve l'arme fun, je lui ai collé un grot bastos parce qu'il me restait des points mais je me pose la question de savoir si je peux lui en coller un deuxième après tout rien n'a l’air d'interdire la chose tant qu'il me reste des points pour les payer....
  10. Si je comprends bien ça signifie que dans le cadre d'un scénario annihilation s'il meurt à l'avant dernier tour et qu'il se relève au tour suivant il ne compte pas comme perte dans le total des KP.... Parce que prnedre un KP de moins sur une 3+ c'est quand même abusé....
  11. [quote]PS : pôur les personnes me déclarant que ce n'est pas un mouvement le fait de poser des figurines "hors table" sur la table, je leur demande de répondre à ceci :[/quote] +1 avec toi la carnasse!! Et arrêtez moi si je dis une connerie un débarquement qu'il soit fiat dans sa phase de mouvement ou qu'il soit d'urgence suite à un dégât détruit ou explosion est bien considéré comme un mouvement non??? Me gourré-je???
  12. Bonjour à tous, Après recherche de ma part dans les conventions/clarifications et en utilisant l'outil de recherche je n'ai rien trouvé concernant le cas suivant qui s'est présenté vendredi soir lors d'une partie contre un eldar noir: Lors de ma phase de mouvement je déclare un éperonnage qui m'immobilise au final devant son char, je me fais en toute logique avoiner à la phase suivante et il obtient le résultat "détruit-explosion" au jet de dégâts, suivant la règle du codex je lance donc sur la table des constructions légères et j'obtiens le résultat "dérapage" c'est à ce moment la que j'ai tilté en me disant que mon truk étant immobilisé comment peut il déraper 13 ps de sa position initiale, c'est d'autant plus abusé que j'ai obtenu un hit sur la table de dérapage ce qui m'a permis d'aller faire exploser le véhicule juste devant les 20 guerriers eldars noirs qui eux venaient de sortir du portail et étaient bien tassés. Que pensez vous que j'aurais du faire dans ce cas?
  13. Alors personnellement je suis assez fans du véhicule volé en transport de kramboyz peu couteux et aussi efficace ou presque qu'un rhino (à part k'y a pas les trucs ki fument pour s'cacher!!) La ou tu oublies un truc important c'est qu'ils ont la règle scout, et donc pendant ton mouvement scout tu peux turbobooster avec; ensuite durant ton premier tour te déplacer tirer sur un char au lance rokettes jumelés(pas de blasta kustom ça surchauffe!) et ensuite charger ou les survivants du char ou bien essayer de l'avoir close si pas eu au tir. N'oublie pas que tu colles automatiquement 3 pains de force 7 sur l'arrière du char compte tenu que celui ci n'a pas bougé, bien entendu ceci ne fonctionne que si tu as le premier tour, sinon la deuxième utilisation dans le cas ou tu joues en deuxième est de faire une attaque de flanc avec pour aller choper un cul de char ou déloger une unité casse couilles types fond de cour. Tout ça pour te dire que la scie est on ne peut plus utile chez les kopters malgré son cout important en termes de points. Il faut juste sélectionner les cibles qui te paraissent essentielles lors d'une partie. Personnellement je les utilise plus en unités de tir pour arroser une unité qui était dans son coffre fort rhino ou chimère afin de faire un peu de ménage avant la charge
  14. Lieutenant Kirtar

    aéronefs eldars

    Alors pour le nightwing je ne sais pas réellement mais pour le phénix Eldar, possédant la bête chez moi l'envergure d'aile à aile est de 24 cm soit environ 9 ps et demi en ce qui concerne les longueurs de nez à cul il y a 20 cm pile poil soit 8 ps en longueur GW
  15. MOI je me souviens avoir pris les scorpions en infiltration une fois contre maya (mon éternel et oh combien excellent adversaire) et ça m'a plutôt réussi puisque j'ai pu mettre en fuite une des ses escouades tactiques qui venait de s'approcher un peu trop de moi (malheureusement je n'ai pas pu effectuer de jet de percée car il a choisi de retirer ses troupes dans les 2 ps pour me laisser à poil au milieu du champ de tir) Mais les scorpions en infiltration, je pense sérieusement qu'ils sont très jouables mais il faut user de deux choses - un bon positionnement sur le champ de bataille c'est à dire dans un couvert correct - et deuxièmement il ne faut pas les bouger de ce couvert tout de suite et user de psychologie il faut que ce soit l'adversaire qui décide d'aller faire l'erreur de les chercher et c'est à ce moment la qu'ils prennent tout leur interêt, le truc étant de les rendre menaçants de par leur proximité de l'ennemi tout en ayant bien pire derrière (je pense notamment aux Arlies)
  16. Ah fuegan et ses scorpions toute une histoire d'amour...... Et alors tu peux peut être bloquer l'arrière de nos falcons avec tes gégé mes le falcon il pivote il met son cul la ou tu n'as pas mis tes gégé et hop dans le c.. la balayette!! et après il se barre loin de toi
  17. Salut, Si ma collaboration sur un tactica eldars vous intéresse MP moi, bien que je n'ai joué qu'une fois ce format
  18. Salut sly, Petite réponse ne passant pour te dire que maya m'a montré les règles Forge des eldars et que si j'étais toi je craquerais volontiers pour le Void Dragon Phenix qui m'a l'air d'être un volant honteusement porc. Sinon le Titan revenant est très bon mais malheureusement horriblement cher en terme de prix d'achat et puis la fig doit être particulièrement chaude à faire tenir sur son socle.
  19. Moi je pense vire une des deux escouades de rangers change l'autre en guerriers mirages tu viens de gagner 70 points qui te permettent de prendre 5 vengeurs en plus et en enlevant la pierre esprit du marcheur et en retirant un scorpion tu as même un Exarque équipé Bouclier miroitant.
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