Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Connetable PA

Membres
  • Compteur de contenus

    196
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Connetable PA

  1. sinon, on peut faire faire des combats/elans heroiques au balrog grace a un captaine gob' passant par la(plutot en train de suivre en fait!) ce qui permettrait au balroginou d'éviter de se faire bloquer comme un peon! Mais c'est vrai que je connais le joueur qui joue elessar et c'est plutot un tri... euh un mauvais perdant, capable de tout! Donc mefiance! Pour le contrer (en fait, il n'arrete pas de nous sortir "ouaip, ben Aragorn il...M'en fout, Aragorn il te demonte...Hahaha, Aragorn il est trop fort pour sa...") il nous faudrait une bonne strategie, sachant que le même probleme se pose en tentant de degommer super Elessar avec un Mûmak.
  2. Connetable PA

    bon je m'y remet

    euh, c'est a voir au niveau de l'aspect lucratif, mais moi je dit déja chapeau au hobbyiste! Les plateformes sont magnifiques! Allez la suite !
  3. ouahahaha, ayant le role des nains+empire, je peut vous dire que la partie a été tendue d'un bout a l'autre, mais heureusement, la cavalerie arrive toujours a temps(..........hum, ouaip, euh, voila quoi!!). Bon, ben vu que mon seigneur sur griffon s'est démené comme un beau diable dans les parties précedentes( pour repondre a la question sur les skavens: battus vendredi soir avec l'armée décrite dans les autres rapports de l'empire, moi en fait!) je ne pas lui en vouloir de ne pas avoir trop influencé cette partie, vu que son couvert a bougé(satané sort!) et qu'il s'est retrouvé a quasi decouvert devant toute la puissance( ) de feu des elfes... bon sinon la save invul. des chevaliers, c'est grace au suaire de magnus: donne cette sauvegarde au porteur et a l'unité (pas précisé dans le LA que sa ne le donne qu'au porteur...et puis en tournoi officiel un de mes adversaires usait de cette strategie:pretre+pavé chevaliers+suaire: sa demonte gentiment!!) J'espère que nos rapports vous plaisent toujours autant, et je vous dit a la semaine procaine! (euh non p'tet pas quand même!)
  4. Pas mal du tout cette armée, il y a de tout et de sacrés capacités dans tous les domaines. Absence peut etre de machines de guerre, on pourait imaginer une baliste sur chameau, façon Stegadon? Mais bon je pense que nous ne sommes pas au bon endroit pour debattre de cela. Sinon c'est un bon rapport, dommage qu'il n'y ait pas de photos, mais bon, ce n'est pas trop grave...
  5. Personnellement, je trouve que rien ne vaut un minimum d'introduction romancée, et de même il ne faut pas sombrer das les details trop précis sans quoi la bataille perdra de son interet. Il faut des photos/schémas, et ce que je(et Siannodel...)rajoute dans tous mes rapports, c'est une touche d'humour qui rend la lecture plaisante et fait parfois bien mieux retenir un rapport qu'un rapport tel que:" tour 1, bouge, tir, charge perdu..." je pense aussi qe cela permet de bien mieux saisir l'ambiance reignant AUTOUR de la partie, et non pas seulement sur la table, afin de rendre compte de l'aspect qui reste le principal d'un RdB: le plaisir de jouer et de pratiquer le hobby. Amen....
  6. Connetable PA

    bon je m'y remet

    c'est un truc de taré! chapeau bas pour la taille ainsi que la minutie des details, notamment l'alquila au dessus de la porte! Le coup des couloirs dans la falaise j'ai du mal a saisir comment tu va faire les suivants au niveau des basilisks, mais bon attendons la suite. Sinon, enorme le coup de l'antenne tournante avec un moteur de voiture radio commandé! Je suppose donc que c'est un décor d'exposition? Vu la taille que va faire l'arrière: "alors, on mesure la portée, en tenant le metre a la verticale...non, t'es short! ça alors, je m'y attendais pas!" magnifique, bonne continuation!
  7. trés bon rapport, bonne description,un zeste d'ironie toute relative qui fait la difference, que du bon! dommage: manque des photos mêmes si les explications sont trés claires!
  8. si vous aviez lus les posts (non pas que je vous accuse de ne pas l'avoir fait, quoique...euh) nous nous appretons a realiser un autre siege, avec une des armées differentes, mais suspens! (bon,si vous ètes sages hein? )
  9. si je recompte bien, siannodel tu ma bien eu: -le tir de baliste en multiple :3+;portée longue 4+; tir multiple 5+; couvert leger (le bois)6+, ...et fig individuelle 7+!! halala, c'est bien fait pour moi j'aurai du faire plus gaffe, me disait aussi que c'était trop(hum!) facile. Sinon, merci a tous pour vos commentaires, c'est vrai que nous faisons vivre la section, nous adorons écrire des rapports de bataille! Jugez en par vous mêmes, mais il ne tient qu'a vous de faire pareil! Vous verrez, c'est beaucoup moins fatigant qu'on ne le pense(sauf charger les photos!) et ultra gratifiant quand on voit les commentaires et le nombre de lectures!
  10. Non, c'est la meme taille! enfin, il me semble! Maieuuh! c'est pas juste, Siannodel il a gagné pour la premiere fois, ceci n'aurait pas du arriver!! .......Me vengerais!!!!!!!!!!! Hahaha, allez, la prochaine fois je defend avec des nains, venez me chercher!
  11. ouahaha, enormissime ce rapport de bataille siannodel!! J'aime le passage où il est écrit: "aprés ma capampagne dans l'empire sa me fait comme des vacances!" Pour comprendre, cliquez sur le lien dans ma signature! Siannodel, dommage cependant, les descriptions ne sont pas assez poussés, on a un tout petit peu de mal a suivre! Mais bon XD....
  12. Tres bon rapport sianodel, trés bon! mais je croyais que tu avais de la malemoule? (Ouafouafouaf, et oui, je suis le deuxieme comique de la bande des joyeux lurons qui fait vivre la section Rapport de Bataille Battle!) Vous pouvez aller voir les autres rapports, tous aussi comique(...voir plus!) que celui çi,en cliquant sur le lien sousjacent: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=97234 voila et merci a vous tous qui nous encouragez a poursuivre nos efforts! Connetable pa, a vot' service!
  13. merci pour vos commentaires. c'est vrai que le but est de faire vivre cette section, mais on va peut etre faire un break, d'une par ce que voila quoi, je suis en terminal et prendre 1H30 rien que pour le montage et la mise en ligne des photos, sa ne se fait pas tous les jours, et deux par ce que, ben jecherche un autre adversaire pour faire un rapport, sinon ce sera repetitif. Je vais demander aux membres de carrieres sur seine, et on verra... Mais comptez sur nous pour poursuivre...(les rapports, pas les princes dragons:p)
  14. Voila,un nouveau rapport, revanche d'il y a deux semaines. Nous avons tenu compte des commentaires et rajouté des photos. La description est donc un tout petit peu moins complete, mais toujours drole! Rapport de Bataille Haut elfes contre Empire La revanche(…euh !) Les regles Hauts elfes sont a paraitre en novembre mais nous les utilisons quand même(…..BOUHHHH !) Hauts elfes(ost de la citadelle du crépuscule)(oui, on sait c’est la même armée que l’autre rapport.) -prince a cheval -mage a pied -mage(e), (ah non, c’est pas possible…zut) a pied aussi -5princes dragon -2 x 20 gardes maritimes -2 balistes -15 maitres des épées -6patrouilleurs ellyriens Empire(forçe expeditionaire Von kleiptof) -Von kleiptof(general sur Grifon) -pretre guerrier a pied -sorcier de bataille a cheval -porteur de la gande banniere -24 lanciers+detachement 8miliciens -20épéistes -19 joueurs d’épée -5chevaliers -5pistoliers -2 x Grand canon -Geant -feu d’enfer Magie : explosion flamboyante et boule de feu pour l'empire, Elfe : 1,2,4 pour le mage et 3,1 pour la mage(tous deux haute magie)(enfin, haute c’est un point de vue) Déploiement : Les elfes se placèrent en fonction de leur...étrange liste d'armée contenant 40 gardes maritimes (si avec ça l’elfe ne gagne pas de pts de composition...) avec ses deux principaux régiments en une(!) ligne au centre, couverts par la cavalerie à droite et les maîtres des épées, à gauche. L'Empire, pour sa part, plaça ses cavaliers flanquistes au...flanc droit (ça alors!!) et le géant à gauche, l'infanterie au centre. Les troupes de tir se placèrent sur une colline, ce qui vous me l'accorderez, est tout a fait original. la ligne hauts elfes les imperiaux a la parade la colline imprenable la cavalerie elfique Tour 1 Empire Wazaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(et non pas waggh, pour ceux du fond qui dorment!) cri de guerre des troupes impériales lorsqu'elles avancent en front droit, lorsque le géant se cache derrière une forêt ...et que les pistoliers s'avançent insolemment vers le centre haut-elfe ...et que les chevaliers avançent isolés sur le flanc et que le feu d'enfer avance ...et que la magie échoue lamentablement ...et que la phase de tir aussi. Et que…Eh merde,encore un tour pourri, j'ai pas du prier assez sigmar!! Tour 1 des Hauts-Elfes Les hauts-elfes, adoptant une stratégie défensive, restèrent en ligne, malgrè quelques reformations de cavalerie à droite, en prévision d'une charge (relativement probable) du griffon. La magie permit aux hauts-elfes de déchainer leurs effroyables pouvoirs destructeurs en...donnant une infime protection aux maitres des épées(« ouaip trop bien »: voix de crécelle). En revanche, tandis que les oiseaux faisaient cui-cui sur leurs branches du matin, que le gentil ver de terre glissait sur la rosée des chemins, les tirs des elfes décimèrent l'armée ennemie : 6 joueurs d'épée tombèrent au champ d'honneur(si l'on peut dire ainsi) tandis que les autres se barraient carrément vers l'arrière et les pistoliers, après avoir vu leur effectif fondre comme neige au soleil (et en plus, avec le réchauffement climatique...), fuirent à bride abbatue(avec le sorcier, petit detail en passant…). la fuite despistoliers Tour 2 de l'Empire Les pistoliers, qui comme tout le monde le sait, sont venus sur le champ de bataille pour trouver gloire, honneur et fric, continuèrent de fuir glorieusement. A l'inverse, les joueurs d'épée, encouragés par le prêtre guerrier et son gros marteau, se rallièrent. Le reste avança, avec surtout le griffon qui chargea les princes dragons, l'élite de la cavalerie elfique fuyant(c'est normal n'est ce pas...)devant le cri terrifiant poussé par la bestiole, et laissant la place au flanc des patrouilleurs. Nul doute que ceux-ci les remercierons plus tard pour leur politesse. Les chevaliers imperiaux se préparèrent à une belle charge de flanc sur les maitres des épées, les tirs décimèrent les guerriers fantômes et achevèrent le grand aigle (CUI(T) CUI(T) !!!) : mauvais pour le flanc elfique... Avant! Aprés! Trouvez ce qui manque... D'autant plus que le griffon fit fuir les cavaliers légers et poursuivit tout le monde. TOUT le monde. TOUT LE MONDE. C'est-à-dire les princes dragons, le prince et les patrouilleurs. Argll.(ouais!!) Tour 2 des Hauts-Elfes L'aigle chargea les servants dufeu d'enfer,mais bon,euh, voila ce que sa donne.. Devinez la suite... Les gardes maritimes(du moins, une partie) se reformèrent pour éviter une charge...casse-croutive du géant et le reste de l'armée tira !!!! Le géant fut blessé, à deux reprises, après une magnifique attraction fatale du mage (inutile, soi-dit en passant, mais mieux vaut solidifier ses statistiques, n'est-ce-pas ?) et la tragiiiique mort de 5 lanciers impériaux. Un tour palpitant, n'est-ce-pas ? Tour 3 Impérial (on varie) Le tour commença par une charge de CHABAL !!! hum hum broum broum hem le géant entra dans la mélée (pas mal, le jeu de mot , non ?) sur les gardes maritimes, OUH OUH OUH!! et les chevaliers, trouvant visiblement très sympathiques leurs petits camarades maitres des épées, tournaient joyeusement autour d'eux.. Le reste de la ligne imperiale se rapproche, et Von kleiptof revient sur la table aprés sa poursuite (on s'en souvient!) Ah, j'ai oublié de parler des pistoliers et du sorcier. Enfin, je suis excusable, ils sont déjà loin je crois. BAM ! Vous pouvez oublier le deuxième grand aigle… Chabal, enfin le géant, commenca la partie de trampoline avec les gentils elfes.("Attention, écrase-les mais ne leur fais pas trop mal sinon tu auras une fessée !") 6 elfes succombèrent au jeu. En riposte, enfin plutôt en attaque, à cause de l'ASF (et non pas l'ISF…), les gardes débitèrent le géant de deux points de vie. Tour 3 Elfique La reformation des derniers gardes maritimes précéda un tir de baliste efficace sur le flanc des chevaliers (BONG ! rebond !vous saisissez ?) puis la contination de la partie de trampoline, les gardes n'étant pas capable de le blesser à mooort.......et étant par contre capables de fuir du champ de bataille. Bien sur, c’est logique,on s’y attendait… Tandis que les servants de baliste chargeaient courageusement le seigneur sur griffon (pour une fois, ça n'est pas ironique) et, après plusieurs touches réussies, le tuèrent ! ........ Bon ok, non, c'était pour voir si vous suiviez. Tour 4 Empire Les lanciers se jettèrent en avant et échouèrent leur charge (honte sur vous, honte sur vous) tandis que le seigneur imperial chargeait de flanc la même unité, soit les gardes maritimes. Au passage, ceux-ci tuèrent un lancier en tir de contre charge(notez l’utilité des arcs qui venaient de faire l’une de leurs premieres victimes…). Un rang en moins !Bisque, bisque, rage ! le griffon fond(.. ..) sur sa proie. Les canons firent voler la tête d'un servant de baliste, un deuxième boulet frappant le sol par terre (quel gachis, aucun respect pour l'environnement)... Les gardes maritimes tinrent tête au griffon(!) et on passa au tour...4 (quoi,seulement ? !) des elfes. Tour 4 Elfes Mechui-party chez les hauts-elfes, avec au menu : - Salade d'attraction fatale à la sauce no-dissipation - Brochette de 5 chevaliers sur son lit de j'annule-les-sauvegardes-d'armures -Patisserie de Maitres des Epées et son coulis de charge ratée - Café avec un nuage de tenue de position des gardes maritimes Tour 5 Empire (redevenons classiques) Les derniers gardes maritimes se retrouvèrent totalement encerclés par le griffon, le géant, les lanciers et les miliciens. Le chevalier esseulé chargea et démonta un servant de baliste(le dernier,detail…) tandis que les gardes, enfin, tuaient le géant ! Hourrraaaa!!!!!! - Oui, sauf que le géant s'écrasa, devinez sur qui ? Il avait le choix, des dizaines de soldats impériaux l'entouraient, mais non, il préféra tomber sur les gardes maritimes ! Ces derniers, pour ne pas changer, fuirent....glop. la situation n'est absolument pas desespérée! Tour 5 Elfique Les maitres des épées chargèrent héroiquement les joueurs d'épée, tuant trois d'entre eux, les autres le leur rendant bien, mais malgrè ces palpitantes péripéties, les maitre des épées tinrent leur position. Tour 6 Empire Ben...plus grand chose à faire en fait, donc charge !!!!!! Le griffon, toujours présent et visiblement partout à la fois sur le champ de bataille, et ayant mangé son Actimel chargea de flanc les épéistes elfes. Massacre, bien sûr. Visiblement, Actimel, c'est efficace. ultime combat! Tour 6 Elfique Qu'est-ce que vous voulez qu'on vous dise ? Ya plus un seul elfe en vie ! la table finale! non, il ne manque personne! RESULTATS Bon, eh bien, il ne reste aucun elfe. Ca ne sert pas à grand-chose de calculer, non ? voila, j'espere que sa vous a plu, et que vous avez tout compris. Nous sommes toujours avides de commentaires constructifs, donc n'hesitez pas, et pardonnez nous pour les fautes d'orthographe(correcteur en Anglais...)
  15. Merci a vous pour tous ces commentaires sympathiques! je vous annonce oficiellement (le ciel m'entende.....pas mal, non?) que nous posterons le rapport tapé hier dans les prochains jours,une fois la mise en page terminé, avec cette fois des photos ...
  16. je vous confirme que nous posterons un autre rapport de bataile dimanche, en esperant avoir des photos ce coup-çi!! en attendant,j'espere que d'autres liront ce rapport et nous donnerons leurs impressions...
  17. pour les phoques tu as tjr ça, mais c'est a toi de voir,la taille me parait cependant bonne.... pour le reste, un seul mot: c'est magnifique, surtout les elus sur ours!
  18. pour les rapports de abtaille nouveau,c'est vrai qu'il y a un manque d'activité en ce momen.je viens de poster mon premier pour cette raison: allez le voir, sa merite le detour. Sinon,c'est vrai que ce rapport de choan m'a servi de modele, mais peut t'on savoir ta technique pour les schémas? d'avance merci
  19. désolé, il n'y avait pas d'appareil numerique a ma disposition quand nous avons redigé le rapport, et il y avait a l'origine des schémas qui ont disparus avec le copier-collé mais merci pour le commentaire
  20. voila, aprés de longs travaux je poste mon premier rapport de bataille, m'opposant avec l'empire façe aux Hauts elfes d'un ami. Je regrette si il y a quelques fautes d'orthographe, mais j'espère que vous saisirez a quel point nous nous sommes amusés ce qui est le principal, afin de vous rediger un beau rapport. Rapport de bataille Armées :3000pts Haut elfes :L’ost de la citadelle du crépuscule(nouvelles regles, a paraitre en novembre 2007) -Prince Sianodel a cheval -Commandeur Eladan,porteur de la Grande Banniere -Laucian,l’alchimiste(niv2)metal :2,6 -Helion,le hautain(niv2)haute magie :6,3(tenacité) -Lanciers(20) -Lanciers(20) -Archers(10) -Archers(10) -Princes dragons(7) -Garde Phoenix(19) -Maitres des épées(15) -Heaumes d’argent(8) -guerriers fantomes(8) -Baliste -Baliste -Baliste -Baliste Empire : Forçe expeditionnaire Imperiale -Karl Franz sur griffe mortelle -Seigneur Sorcier Haldric ciel :1,2,4,5 -Pretre guerrier Ludolfus -Pretre guerrier Jucius -Porteur de la grande banniere Helmut le brave -Lanciers(25) -Epeistes(20) -Ordre de chevaliers(12) -Arquebusiers(16) -Detachement de miliciens(8) -canon -canon -mortier -Pistoliers(5) -Joueurs d’épées(19) -Geant mercenaire -Feu d’enfer Toutes les unités des deux armées ont un etat major complet. Scenario, une bonne vielle bataille rangée ! Decors : table verte avec quatres collines, aux coins, et trois bois un au nord, un a l’ouest et un a l’est Deploiement : L’ost se deploit a l’est, les unités de tir sur les collines, et le reste aligné, avec les heaumes d’argent au nord, les lanciers au sud. Les balistes se déployèrent pour une part au sud, pour l’autre part avec les archers, formant un véritable bastion de tir. Les gardes phoénix, les princes dragons et un autre contingent de lanciers formèrent le centre. Karl Franz, après mûre réflexion, décida de placer de façon très classique le feu d’enfer caché dans les bois, près d’un grand canon, avec le reste de l’artillerie sur une colline au nord. Les arquebusiers se déployèrent sur l'aute colline au sud.Le reste des troupes régulières se plaça tant bien que mal dans les emplacements restants, emplaçements très limités par un … enorme régiment(une légion ?) de chevaliers caparaçonnés. Le geant se deploia au sud, prêt a fondre sur les troupes en façe, même si un regiment de Maitres des épées se plaça pour le contrer.Un des pretres rejoignit les joueurs d’épée,l’autre les épéistes, le mage se postat sur la meme colline que l’artillerie, et Karl Franz prit le flanc nord,en façe des Heaumes d’argent. Enfin,les guerriers fantomes infiltrèrent la foret nord. Tour 1 L’ost haut elfe prit l’initiative, les fantomes se mettant en position de tir dans les sous bois, le reste de l’armée avançant sereinement vers l’adversaire. Les mages se déchainèrent alors, ratant magnifiquement tous leurs sorts ! La magie est décidment leur spécialitée ! Puis vinrent les tirs, deux balistes fauchant chacune un chevalier, les deux autres machines visant apparement trop haut. Les guerriers fantomes abattirent un servant du grand canon au nord,et les archers abattant trois épéistes grace a 20 tirs ! C’est magnifique, encore un tour pourri pour les Hauts elfes! L’empire entra alors en mouvement, les chevaliers chargeant les gardes phoénix. Les joueurs d’épée et les épéistes manoeuvrèrent alors, se mettant en position pour recevoir une charge au tour suivant, tandis que les pistoliers sortaient de derrière la colline et que le géant se décidait à ne plus jouer à cache-cache. Ou alors, il allait commencer 1 2 3 soleil. Karl Franz ordonna alors à ses mages de DECHAINER L’ENFER ! ! ! !Hum hum….en fait, seul présage de far passa sur les chevaliers….mauvais pour l’augmentation du seigneur sorcier. Puis vint la célébre premiere phase de tir imperiale, réputée devastatrice. Boum ! Le mortier envoya en l’air un premier obus, qui réussit à décoiffer le brushing du dernier rang des lanciers du centre! Impressionant ! Les canons, pour une fois( et une seule, pouvons-nous supposer)ne firent rien. Mais le feu d’enfer declencha un cri de joie dans les lignes imperiales, en anihilant les princes dragons en une seule salve, laissant le General un brin esseulé… Les arquebusiers levèrent le fût de leurs canons astiqués, et déclenchèrent pour la première fois leur puissance de feu,otant un point de vie au pince qui fut sauvé par son Heaume de Bonne fortune. Les combats virent les Phoenix user de leur rapidité surprenante… pour égratiner les armures des destriers imperiaux, le porteur de la grande bannière ne faisant pas mieux…En retour, les chevaliers et leurs montures infligèrent seulement 3 pertes, les gardes étant protégés par une mysterieuse magie. Ils perdirent donc le combat mais tinrent leurs positions. Tour 2 Les hauts elfes déciderent de renverser la vapeur (étrange non ?) durant ce tour.Le prince chargea les servants du canon au centre, les faisant fuir. Les fantomes quitterent les bois, et les heaumes d’argent chargèrent le flanc des chevaliers. Lors de la phase de magie, l’anatheme de Vaul visant Karl Franz fut contré grace a un parchemin, le général ne pouvant se permettre de perdre son arme. Les balistes se montrèrent toujours aussi efficaces, l’une ne parvenant pas a toucher un seul pistolier et l’autre ne blessant même pas la monture de Karl Franz. Une des balistes sauva l’honneur (mwahaha !)tuant un malheureux épéiste.Les 20 archers tuèrent deux épéistes, de mieux en mieux ! Les elfes espéraient faire mieux durant la phase de combat, mais la charge de flanc des heaumes d’argent parvint a ne rien tuer, usant du bois de leur lance et non du métal semble-t-il : quelle performance ! En revanche, les chevaliers écrasèrent sous leurs sabots trois gardes phénix, dont l’attention divine qui les protégaient semblait avoir été…distraite. Coup de théâtre du côté imperial, les servants du grand canon, obéirent peut-être un peu trop aux ordres en s’enfuyant complétement du champ de bataille après leur fuite délibérée : nous observons bien là la fameuse organisation impériale ! Autrement, les joueurs d’épée chargèrent les porteurs de cure-dents-géants-portatifs-sacrifiables (aussi appelés « lanciers ») tandis que les pistoliers s’adonnaient aux joies de l’équitation dans le dos de l’ennemi ( les sus dits cure-dents-géants-portatifs-sacrifiables, pour ceux qui ne suivent pas). Le géant, usant dans tout son possible de son QI de 2, prépara une réception de charge à la bonne franquette pour les autres lanciers au sud.Les lanciers décidèrent de venir en aide aux chevliers,chagenatde flanc les heaumes d'argent. Karl Franz, dans toute la grandeur héroïque de sa génialissime bravoure, chargea deux servants de baliste, combat qui sera moult fois chantés par les bardes pour son équité. La phase de magie fut désastreuse, ne nécessitant pas de s’attarder dessus. La phase de tir fut…désastreuse ? moyenne ? dévastatrice ? Vous le saurez au prochain épisode ! Allez, pour vous faire plaisir : Bande-anonce : un servant sera tué ! L’autre va-t-il survivre ? Suspens ! Et que va-t-il advenir du feu d’enfer, lors de sa montée au ciel après sa destruction autonome ? Les arquebusiers sauvèrent cette phase de tir désastreuse en abattant six porteurs de cure-dents etc….. Les combats furent épiques. Les lanciers tuèrent avec leur 16 attaques-en-premier…1 joueur d’épée! Mécontent de la mésaventure de leur camarade, les ceux-çi le vengèrent largement. En fait, 5 fois exactement. Calculez : 5x1=5 morts ! La fuite évidente des lanciers fut…interrompue par un mur de pistoliers judicieusement plaçés dans leur dos précedement, qui se firent une joie de les assaisoner à la sauce je-vous-tue-tous. INTERLUDE : La chanson de Karl Franz sur griffon qui a détruit une baliste ™ « Il était une fois 2 touches ratées Karl Franz vexé riposta Et les deux servants En mourirent…. » Fin FIN DE L’INTERLUDE Du côté du combat,les Gardes Phénix, forts du serment fait durant leur jeunesse (après qu’ils aient trop bu!), réussirent à tuer UN CHEVALIER ! ! ! ! ! ! ! Trop génial !En riposte, deux gueux parmi les lanciers tuèrent deux heaumes d’argent . A leur tour, les chevaliers attaquèrent, et firent un moins bon résultat que leurs alliés non-nobles, en ne tuant que deux gardes phoénix. APARTE : A quoi sert cette règle de Army Strike First si c’est pour qu’elle ne fasse aucun dégat ? ? ? Ayez pitié d’un pauvre joueur haut-elfe qui trouve la chance injuste.FIN Ce combat vit l’appariton de la banniere du Griffon dans le regiment de 25 lanciers, pour un bonus de +8 pour l’empire ! ! !Le résultat de combat donna une crise cardiaque au général avec un significatif résultat de +12 en faveur de l’empire, et même si le général n’y croyait…enfin, y croyait peu, il fallait faire un test. Un double 1 est toujoursà espérer, hein ? non ? Bon,évidement, tout se passa normalement, les heumes d’argent fuirent ainsi que les gardes phoenix et tous furent rattrapés ! The end …of tour 2 Tour 3 Les hauts elfes passèrent à l’assaut : les lanciers déjouèrent le piège ingénieux du géant en l’aperçevant et en restant cloués sur place de trouille, typique d’une autre partie dont je parlerais peut-être un jour, et les Master of Sword(trop stylé...) chargèrent de flanc les arquebusiers. Deux d’entre eux, surpris par l’attaque, gardèrent leur sang-froid(pas la monture, le sentiment) et firent parler la poudre ! ! ! BWAHAHAHA ! ! ! C’était sans compter le marché noir se développant à Nuln-la vente d’armes Made in Cathay™ - qui provoque régulièrement des tirs ratés (ah, la mondialisation )… Les fantomes, élite des infiltrateurs Haut elfes, chargérent les pauvres gars recrutés en hâte dans l’auberge du sanglier rieur… L’une des balistes du sud parvint enfin a réaliser un tir correct, abattant les cinq pistoliers….Les autres, passons… Les Maîtres des Epées détruisirent entièrement les arquebusiers, le général haut-elfe commençant à les apprécier de plus en plus(trop stylé je vous dis ), et Karl Franz enleva un rang entier de 10 archers en les chargeant de flanc. A l’est, les archers, profitant de l’ASF(Army strike first, pour ceux du fond qui dorment), ne firent aucune blessure, tandis que les chevaliers empalaient trois archers d’élite. Malgrès cela, et pour la première fois de la partie(bon d’accord presque premiere), des elfes réussirent un test de commandement ! Oh miracle alléluia ! De leur côté, les guerriers fantômes, profitant de leur nouvelle règle de haine générale, décimèrent les miliciens (quel mérite ), les mirent en fuite, les rattrapèrent et continuèrent sur le mortier (bah tant qu’ils y étaient…). Les joueurs d’épée se mirent dans l’idée qu’ils pourraient vaincre les deux servants de la troisième baliste (quel prétention, ils ne sont que 20 tout de même), et les troupes régulières commençèrent à encercler le prince immobile par…"oubli de sa personne". Le géant charga les porteurs de c…bon, ok, lanciers. La mage elfe morte, le prêtre guerrier lança une incantation sur les servants de baliste à proximité, détruisant la machine( c’est pas juste, un clou était rouillé) Les guerriers fantômes s’archarnèrent sur deux servants de mortier, oubliant visiblement le troisième qui tint bravement sa position. Le géant prit un porteur de etc…lancier, l’envoya sur le reste, en tuant trois autres, qui auparavant lui avaient fait deux blessures. Cependant, le QI de 2 du géant ne lui permit pas de se rendre compte du danger qui l’entourait et il tint sa position. Les joueurs d’épée déchiquetèrent, écorchèrent, depe…bon, passons les détails, vainquirent la baliste. Tour 4 Le prince se déplaça vers le prêtre guerrier isolé, tandis que les guerriers fantômes achevaient le servant de mortier. A l’opposé du champ de bataille, les joueurs d’épée enfonçèrent à 6,46 mètres sous terre le servant et mirent fin à l’épopée glorieuse( ) des balistes. Les archers firent mieux, en fuyant et en se faisant dérouiller par Karl Franz( oui, d’une certaine manière, c’est mieux). Le prêtre guerrier chargea le Prince(haha, inconscient) et les troupes régulières s’avancèrent, mortes de peur, vers les Master of Sword( je vous ai déjà dit que je les trouvai trop stylé ? ) Le sorcier envoya deux éclairs sur les guerriers fantômes. Mais visiblement, les elfes ne sont pas conducteurs et seul un éclaireur fut blessé à mort. Le combat qui s’ensuivit fut titanesque : profitant de l ‘ASF(je ne répète plus), le général haut-elfe occit le prêtre-guerrier d’un revers d’épée. Enfin, de deux, vu qu’il a deux points de vie. Les lanciers continuèrent leur travail de bucherons sur les jambes du géant, et on passa au tour haut-elfe. Tour 5 Après une charge rapide, le prince ne parvint pas à tuer les deux servants du dernier grand canon, mais l’autre s’enfuit. Les guerriers fantômes blessèrent le sorcier, tandis que les lanciers achevaient le g éant, qui leur tomba dessus (« timbeeeer ») et en écrasa cinq. Carnage chez les épéistes, qui ont visiblement rencontré des mecs meilleurs qu’eux avec un fleuret (oui, bon, ce sont des épées à deux mains), avec 7 pertes et une magnifique fuite de 3 pas. Evidemment, ils furent rattrapés. Les elfes auraient alors pu, dans un élan magnifique de pitié, les épargner, leur promettre un avenir chez eux, un bon accueil…mais non, ils sont tous morts. Par la suite, Karl Franz, toujours mené par son idée d’équité dans les combats, chargea le prince elfique, en ordonnant aux chevaliers de charger les maîtres des épées. La magie des humains, apprise grâce aux hauts-elfes, se retourna contre ceux-çi (arrg ! trahison) en permettant de relancer ses attaques à Karl Franz grâce au présage du dieu Far. Les chevaliers MA-SSA-CRERENT les maitres des épées, et Karl Franz MA-SSA-CRA les guerriers fantômes et le prince elfique, qui eut juste le temps de frapper à mort le seigneur sorcier ennemi. Vive l’empire ! RESULTATS : EMPIRE 2886 pts de victoire HAUTS ELFES : 1453 pts de victoire Resultat final : VICTOIRE MAJEURE DE L’EMPIRE voila, j'éspère que vous avez apprécié, c'était notre premier rapport donc soyez sympa, mais bien sur les commentaires constructifs sont encouragés.
  21. Bon ben comme tout le monde: Whaou! Comme tout le monde: decoupe eput etre le bout des lasguns pour les replacer a la vertical, mais bon c'est un point de vue! Comme tout le monde: Lapeinture!
  22. tres bon rapport, j'insiste! Les erreurs, dommages, sont un peu nombreuses, mais comme dirait l'autre, le but était de s'amuser, et les photos: trés bien! Bon, le scenar., bizarre et desequilibré dommage!
  23. désolé pour le monoligne, mais il n'y a qu'une chose a dire: impressionnant! (d'accord avec l'idée du tronc, genial, a conserver )
  24. Bon ben je poste une photo de mon armée empire, peinte en vue de jouer, donc rapidement. Je prefere miser sur un effet de masse, plutot que sur un effet individuel. De plus, elle s'est accrue depuis, mais la peinture n'est pas finie, malheureusement. bon, ben je vais prendre d'autres photos, hein?
  25. Bravo pour le rapport et la narration, superbe. D'ailleurs, le combat en lui meme semble avoir été interressant: plein de rebondissement et tout et tout! C'est vrai que des schemas aideraient. D'ailleurs, quelqu'un sait ou trouver ce genre de logiciel?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.