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BERENORdugondor

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Tout ce qui a été posté par BERENORdugondor

  1. J'ai pris les véterans surtout pour le fluff de mon armée car elle représente l'armée défendant Osgiliath. Sinon en meme temps je me prépare plusieurs armée en 500pts: Une avc encore des vétrans et plein de héros, une armée de Lamedon, une armée avec des garde de la citadelle et de la fontaine qui devrait etre très efficaces contres les huruk et une autre. Si sa intéresse je peut mettre mes autres listes d'armée sur ce sujet.
  2. Justement mon armée est partit de cette idée la. Au début mon armée été composée de: Boromir (version de la communauté de l'anneaux que je ne peut pas utilisé pour le tournoi de GW car il faut respecter lome) Beregond 1 porte étendart 11 véternas avec bouclier 11 véterans avec bouclier et lance 6 rangers avec lance 5 archers de minas tirith 3 chevaliers du gondor avec bouclier Au final j'ai trouvé cette armée super niveaux fluf et elle est tombée 7eme sur 28 au tounoi à Marquette. C'est pour sa que je ne modifit pque une partit de ma liste le reste je connais très bien ses capacités.
  3. Je me prépare une armée du Gondor en 750pts et j'est pris pour base une armée que j'ai déja utilisé en 500pts et qui marche selon moi super bien. Boromir, capitaine de la tour blanche avec bouclier:180pts Beregond:25pts 1 guerriers de minas tirith avec étendart:32pts 10 véterans d'osgiliath avec bouclier et lance:110pts 11 véterans d'osgiliath avec bouclier:99pts 6 rangers du Gondor avec lance:54pts 5 archers de Minas Tirith:40pts Voila se que je pense rajouté: 1 capitaine de Minas Tirith avec bouclier, cheval et lance de cavalerie:70pts 10 chevaliers de Minas Tirith:140pts Mais je ne sais pas si ses une bonne idée de rajoutée autant de chevaliers car je n'arrive que à 46 figurines pour 750pts j'attend des conseils.
  4. Je profite du sujet pour demander quelque réponse. Me lancant dans une armée naine je voudrait savoir si à la fin du troisieme age les nains possède dans les montagnes bleu une cité assez conséquentes comme Erebor, s'il sont assez nombreux et qu'elle est leurs chef?
  5. Pour le nom ce n'est pas Casimir mais Castamir.
  6. la bataille des Chariots En l'année 1944 du troisièmes ages du soleil les orientaux , Haradrim et des guerriers de Khand voulurent envahir les Gondor. Mais le roi Ondoher partit avec sont fils Artanir et une armée combatre Khand et les Orientaux alors que son autre fils Earnil s'occupait des Haradrim au Sud. Ondoher décida de se battre sur la plaine de Dagorlad mais ne fut informait que trop tard de la présence d'ennemi à proximiter. La cavalerie ennemi et leurs chariots de guerre détruisirent l'aile gauche de l'armée du Roi et Ondoher et Artanir furent tués et la banniere capturée. De ce désastre aucun rapport clair ne devait parvenir au gondor. Une fois Earnil revenut vainqueur des Haradrim il détruisit l'armée ennemi qui fétèrent leurs victoires et furent exterminés. Participant Aile gauche:6 guerriers de Minas Tirith Hadrahil (capitaine de Dol Amroth avec armure lourde et bouclier) 3 guerriers de Dol Amroth 6 lanciers de Minas Tirith 6 Archers de Minas Tirith 6 Rangers de Minas Tirith Centre Ondoher Roi du Gondor avec armure lourde Artanir fils de Ondoher (profils de capitaine de Minas Tirith avec armure lourde) 8 garde du roi (profils des gardes de la cour de la Fontaine) 1 Banniere du Gondor Aile droite: Minothar (capitaine de Minas tirith avec bouclier et armure lourde) 8 lanciers de Minas Tirith 8 Guerriers de Minas Tirith 8 archers de Minas Tirith Mal 1 chef de Khand 1 Capitaine Oriental 15 guerriers de Khand 10 archers de Khand 12 guerriers Orientaux 12 Lanciers Orientaux 1 Banniere Oriental 1 Roi de Khand sur Aurige 1 Capitaine Oriental à cheval 8 Cataphractaire 4 Aurige Objectifs: Le mal doit tuer au moins 3 de ses personnages: Artanir, Minothar , Hadrahil, Ondoher et la baniere. Le bien doit tuer 75% de l'armée ennemi. Posiitions de départ: La partie se joue sur une table de 1m20 sur 1m20 Le bien place toute ses figurines à moins de 24 cm du Bord sud de la Table L'aile Gauche doit se trouver à plus de 24 cm du Bord gauche de la table. Le centre se place au centre et l'aile droite à droite(se qui est un peu logique ) Le mal déploit toute ses figurines à pieds à moins de 24 cm du bord Nord de la table et la cavalerie à la partie gauche de la table à plus de 20 cm des troupe du Bien. Régle spéciale Charge dévastatrice: les guerriers du bien ne repere pas au début que l'ennemi tente des les prendres par son flanc gauche, toute figrines du Bien doit effectuer de test de bravoure pour charger une uniter de cavalerie ennemi lors des 3 premier tours. Pere et fils: Ondoher aime son fils Artanir et gagnera 1 attaque si son fils meurt. Mort certaine: Ondoher et Artanir commence la partie avec aucun points de Destin.
  7. Le diorama avec le roi-sorcier et Eowin ne me parrait pas asser dynamique ou ses la photo qui fait sa. J'adore les albalétriers corsaires bien que j'aurais mieux vu quelques choses de plus rustiques. Pour Dalamyr ont dirait qu'il a une cane et n'a pas l'air armé. Les guerriers de Karna ressemble plus à des Hasharins ont des héros Haradrim que à des guerriers sinon je trouve qu'ils sont super pour représenter des Hasharins. Pour les semi-trolls je m'attendait à des gars comme les Mahuds en plus costaux, car Tolkien précisent qu'ils ressemblent à des semi-trolls et ne sont pas des trolls en plus petitst.
  8. BERENORdugondor

    wose

    Sauf que le tireur ne dois pas bouger lors de sa phase de mouvement pour pouvoir tirer.
  9. Je ne compend pas j'ai participé aux concours mes je ne vois pas mon troll.
  10. Salut J'habite dans le nord à 45 minutes de lille environ. Je joue plusieurs armée dans le seigneur des anneaux et la garde impérial à warhammer 40k
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