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BERENORdugondor

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Tout ce qui a été posté par BERENORdugondor

  1. Bon tactica. Je pense que Khand serait plus jouer si des figurines sortait en plastiques. Je suis d'accord avec toi, peut être qu'avec les futurs sortie pour Khand, ont pourrait avoir de "vraie" héros. Aussi mon armée comptait beaucoup sur la déstruction rapide de l'armée adverses, alors avec la défences de 4 mes armes à deux mains et lances de cavalerie se son régalez.
  2. Je suis partant aussi. Je m'occuperai principalement du Gondor et le Rohan mais aussi des autres peuples.
  3. C'est marrant là je me fait une armée du Gondor à 500pts sur le thème de l'Ithilien et celle d'aprés sera justement une armée full garde du corp. Normalement ça donnerai sa: Beregond:25pts 1 Capitaine de Minas Tirith avec bouclier:55pts 1 Garde de la cour avec bannière: 40pts 13 Gardes de la cour avec bouclier:143pts 12 Garde de la citadelle avec lance:108pts 12 Garde de la citadelle avec arc long ( 9 avec lance) :129pts 500pts 40 figurines Mais si l'on voit trop d'unité avec marche forcée ou le Nazgul avec ombre aveuglante, je risque d'enlever les archers pour des gardes de la cour de la fontaine. Berenor qui se prépare au unité bill que nous sort GW en ce moment.
  4. Pour les morranons ses carrèment abusés, imaginez des orcs normaux avec 2 attaques soutenue et une bannière se qui fait 4 attaques et forces 4 en plus, ses complétement contre le fluff et le jeu. Les orcs qui sont censée jouer sur le nombre ne jouerons que sur la force brute et seront moins nombreux ques du Gondor ou encore de l'elfes Imaginez que les orcs seront aussi fort qu'il le seront bientot, Minas Tirith serait ravagée depuis longtemps et le Mordor régnerait en maitres sur la terres du Milieu et il n'y aurait surement pas de Frodon en vie ou d'Aragorn pour reprendre le pouvoirs aux Gondor. Ses quoi de ce bourrin? Comme si le mordor n'avait pas déja d'unité puissante il faut encore leurs en rajouté. Maintenant voila les capitaines aussi bon que leurs troupes Et voila la nouvelle meilleur cavalerie du jeu, en dernier on retrouve les chevaucheurs de Wargs et le Rohan. Je retire se que j'ai di plus haut, le Rohan sont les cavalier les plus nul du jeu. Encore une règle bourinne et totalement injustifié. Alors que tout les troupes du Mordor deviennent plus puissante Sauron va devenir moins puissant. Si Sauron serait moins puissant pourquoi cette abr****ti de Frodon veut détruire l'Anneaux car de toute façon 1 Orcs du Morranon à ses Chance et Shagrath peut le tuer en 1 coup. Pour moi ce suplments sera la plus grosse co*****rie du jeu et une véritable catastrophe aussi bien le jeu que le fluff. Le SDA ressemble de plus en plus à battles ou W40, les nouvelles armée sortie deviennent toujours plus puissantes que l'autres. A partir du moment ou ce suplements sort je ne joue plus jamais contre une armée du Mordor sauf pendant les tournoi bien sur. Des que les rumeurs seront officielles j'enverais un e-mail à GW.
  5. Je pense que sa ressemblerai à ça: Capitaine orques du Morranon:50pts C4 F5 D6 A2 PV2 B3 P2 V1 D1 Eqipements Bouclier:5pts Peut etre y aura t'il une règle spéciale car un capitaine du Morranon ne rajoute pas grand chose au orques qui ont déja un capitaine orcs et Huruk. Voila se qu'il aurai peut etre. Chef du Morannon: Seul les orque du Morannon profite de la régle Tenez bon et des actions héroique du capitaine. Ou encore. Chef du Morannon: Le capitaine compte comme une bannière pour tout les orcs du Morannon dans un rayon de 14 cm.
  6. Je n'aime pas trop l'idée des trolls se baladants avec pleinds de têtes car cela ressemble trop à battles, on a eu la même chose pour les pillards Mahud on peut donc suposer que GW veut que le SDA ressemble de plus en plus à battles.
  7. j'éspére que une solution sera rapidement trouvé. Lorsque j'ai vu le message qu'il a écrit j'ai appuyer sur contact pour le traiter mais heuresement que j'ai Firefox. Sinon l'idée de refaire un forum est la meilleur, quand au hackeur il ne dois savoir piraté que les site de Free à se que je vois.
  8. Il y a vraiment des personnes qui n'ont rien d'autres à faire que sa. Bonne chance pour les modos.
  9. J'espère que les numénoriens noirs n'auront pas de combats 4 et je ne vois pas pourquoi il devrait avoir une bravoure de 4. Ce qui me parait le plus logique ses qu'ils aurait le même profils que les guerriers de Minas Tirith peut etre avec une règle spéciale. Et aussi que s'il joue contre des numénoriens leurs combats passerait à 4 comme sa ont pourrait mieux rejouer des batailles se passant à Numenor entre des Numénoriens gentils et méchant.
  10. Je pense que Gw fera comme à battles ou 40k lorsques tout sera sortis. Mais il reste encore des choses à sortir comme les hommes de Dale, ceux qui vivent dans la région au Nord de l'Arnor comme des Esquimaux, les hommes de Carn Dum, les hommes de Dale, ceux de Dorwinion et je dois surement en oublier.
  11. J'ai déja jouer avec une armée d'Angmar dans une bataille en 1000pts et je n'ai pas été déçu. Un conseil enlève l'ombre et l'être des Galgals. A la place mais soit un troll soit un chef wargs qui permetront de détruire les héros adverses une fois paralysée. Mets ton Roi Sorcier à cheval pour plus de mobilité et qu'il soit là rapidement la ou on à besoin de lui. Rajoute quelque spectre. Mets plus de troupes. Mets aussi des lances au archers orcs. Voila se que je te conseils. Angmar Burdhur : 110 Chef de meute wargs: 75pts 18 orques avec bouclier : 108 17 orques avec lance : 102 16 orques avec arc orque (9 avec lance et arc orque): 105pts 1 orque avec bannière : 30 4 spectres : 60 Barad-dur Shaman orque : 50 Les nazgûls Roi sorcier d'angmar à cheval:( 2\13\1) : 110 Total: 750 pts -6pts de puissance -60 figs
  12. Heureusement ma cavalerie devrait s'occupait des lanciers pour eviter que mona dversaires profites de ses lanciers.
  13. Sa va encore si Angborn est tout prés mais il faut dans ce cas éviter au maximum de combattre plusieurs ennemis en même temps.
  14. J'ai lu dans le "Retour du Roi" que angborn chevauchait vers Minas Tirith avec 4000 hommes alors quand j'ai lu sa j'ai tout de suite décider de mettre une grande cavalerie. Sinon pour les trois sujets j'essaye de régler sa mais je n'arrive pas à suprimmer et ses du à un bug de mon ordi est j'ai appuyer plusieurs fois pour faire envoyer le sujet. Je m'excuse si cela à poser des problème.
  15. Voila mon armée pour le tournoi de dimanche 24 Février. Voila la liste: Angborn:55pts Berenor capitaine du Gondor avec bouclier, cheval et lance de cavalerie:70pts 1 chevaliers avec bannière:38pts 10 chevaliers avec bouclier:140pts 12 guerriers de Lamedon:96pts 12 rangers (5 avec lances):101pts 37 figurines, 500pts +: -Bonne cavalerie -Beaucoup de combats 4 -12 tirs sur du 3+ -: - faible défenses pour la plupart de mes troupes - que 37 figurines J'ai voulu faire une armée originale sur le thème du Lamedon. J'ai déja essayer cet armée est les guerriers de Lamedon qui aux débuts me fesait peur à cause de leurs -1 ne m'ont pas encore trop déçu et se sont réveler moins faibles que je ne le pensais. Mais Angborn m'a particuliérement déçu dans toutes les parties pour l'instant car il n'arrive jamais à tuer plus de 2 ennemis par partie mais ne veut pas mourir non plus. Mes rangers ont pour but de détruire les archers ennemis pour que ma cavalerie arrive intact aux combats.
  16. Ce sont des conversions et il comptent tous comme des rangers. Sinon un petit jeu, cherchez celui dont j'ai sculté la tête. Comme indice ces un archers.
  17. Voila mon armée préte pour le tournoi du 24 Février: Les guerriers de Lamedon menée par Angbor: Les archers: La cavalerie: L'armée entière: Vous en pensez quoi?
  18. Si on regarde bien le guerriers du Rohan mort ressemble beaucoup a celui du socle du chef wargs. Donc on aurait au moins 2 diorama avec le suplement du Mordor, on pourrait surement voir ceci se faire de plus en plus. Peut etre que l'on verait un jour tous les boite avec des héros avec des socles normaux comme maintenant plus un grand socle pour diorama, ce qui serait bien pour les collectionneurs.
  19. Je vous présente mes rangers de Lamedon. Les rangers sont fait à partir d'archers de Minas Tirith.
  20. ARMÉE DU BIEN : - Théoden - Eomer - Gamlin - Erkenbrand (je ne suis pas sur) - Eowyn - Merry, Cavalier de la Marche - Cavaliers du Rohan -Gardes Royaux Armée du Mal - Suladan - Gothmog - Roi Sorcier - Orcs du Morannon - Orcs du Mordor - Gardes serpents - Mumakil - Guerriers Haradrim - Guerriers Orientaux - Cataphractaire Orientaux - Pillard Haradrim - Guerriers Mahud - Guerriers de Khand - Cavaliers de Khand
  21. J'ai lu et regarder dans le dernier WD est ce n'ai que une bataille classique. Sinon dans le rapport de bataille comme par hazard ces le Harad qui gagne et le joueur du Bien à extrémement mal jouer, soit que le joueur soit un débutant mais meme moi à ma premiere partit je jouer mieux ou bien il le fait exprés pour faire de la pub. Je pencherais plutot pour la deuxième solution. J'ai adorer la charge des cavaliers vers les mumak alors qu'il pouvait contournait les forces ennemi ou meme la banniere en premiere ligne juste pour faire beau ect...
  22. Pour moi ses profils me font peur car il confirment que Gw met de plus en plus de Combats 4 au nouvelle troupe sorti ce qui rendrait de plus en plus faible les troupes sorti il y a longtemps comme les guerriers de Minas Tirith, les rohirms, les guerriers de Harad ect...
  23. J'espère que l'on verra beaucoup Aragorn dans le deuxième film, j’adorerais voir Aragorn au service du Gondor attaquant la cité d'Umbar. Par contre le truc avec Frodon me fait peur car ils vont être forcé d'inventer des trucs et je crains que se sera un désastre et n'intéressera pas la plupart des gens, ce sera peut être une aventure amoureuse avec Frodon.
  24. 6) Scatha La chose donnée à Merry est un cors
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