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Spatz

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Tout ce qui a été posté par Spatz

  1. @Modérateurs : ca supprime les messages sans aucun information ? Même quand on donne son avis sur le film en faisant des comparatifs avec d'autres films ? [b]Edit Lucius : "ça" a mis en invisible le temps de discuter en équipe du nettoyage d'un HS dont vous êtes pleinement conscients.[/b] Edit : Bien pris... même si non désolé, je ne vois pas d'HS. Il finira par ne plus y a avoir de com dans cette section avec autant de modération àmha.
  2. [quote] ce 3eme opus Hobbit sera du pur spectacle de baston sans contenu... [/quote] J'aime bien au cinéma, le pur spectacle Une bataille filmée dans un film de 3 heures, pour un texte qui sur cette bataille se lit en ~20 secondes... j'espère en effet qu'il y aura du spectacle, des effets spéciaux, de l'action, etc. Et heureusement que le film ne s'arrête pas au texte, à son contenu. En clair qu'il s'agit d'une adaptation. Si je veux me replonger dans les récits de Tolkien, je reprends ces livres et je les dévore (1 fois tous les deux-trois ans depuis 33 ans). Si je veux une adaptation cinématographique du monde de Tolkien, j'ai maintenant 6 films... alors que pendant des années j'ai du me contenter de ce dessin animé qui s'arrêtait à Helm et que j'avais vu à sa sortie au cinéma. Ouais je n'aime pas la statue d'or du Hobbit 2 mais ce n'est certainement pas ça que je vais retenir des 6 films.
  3. Coup de coeur pour les nains. Vivement la sortie des vilains ^^
  4. [quote name='Parksakura' timestamp='1416297607' post='2665199'] Règles avec supplément gratuit. donc pas de livre de règles pour le troisième film... [/quote] Mince, mon espoir qu'ils ressortent un bouquin regroupant à la fois les règles [b]SDA[/b](+hobbit) et [b]GDA[/b] s'ammenuise... PS : sinon comme toujours, se méfier des photos pour juger la qualité des figurines du Hobbit. La qualité des photos est en baisse depuis 2 ans alors que la qualité des figurines est en hausse (enfin de mon point de vue).
  5. Sinon sur les images de l'armée de Gumbadad, les orques portent bien des piques et pas des lances. Contrairement au choix fait par GW.
  6. [quote name='Lucius Cornelius' timestamp='1415357181' post='2660612'] Et Azog et ses amis doivent être plus grands que des Uruks, alors... [/quote] Azog et Bolg sont plus grands que tout (sauf du Roi Gob^^).
  7. [quote name='Lucius Cornelius' timestamp='1415350714' post='2660562'] Bolg, je ne le vois pas. Contre Légolas? J'ai pris ça pour un Troll. [/quote] Oui combat avec Legolas et Tauriel. Et Bolg porte une armure qui ressemble à celle de Yazneg. Le combat avec Azog est contre Thorin (et c'est bien). Les deux orques qui regardent l'armée orque défiler en contrebas doivent être Azog et Bolg (y a un truc bizarre comme une sorte de bannière aussi ou alors c'est une masse passée dans le dos). Quand aux orques en gueunilles, pour moi ils sont trop grands pour être équivalent à ceux de Gobelinville. Enfin j'espère (^^), surtout si ça nous permet d'avoir de nouveaux orques en plastiques.
  8. Miam miam le nouvel Azog en armure avec son "bouclier-épée". @Lucius : dans ta liste il manque Bolg qui a aussi un armure.
  9. Et ca continue... Et j'insulte maintenant? ébé... c'est de plus en plus grave... ... pour cette histoire de transbordement, j'ai même reconnu que ce n'était pas écrit dans les règles... et que donc le transbordement était plus un principe utilisé par beaucoup depuis des années et que je souhaitais donner mon avis... mais que si les gens qui font des tournois voulaient ne gérer ce transbordement qu'après un abordage, qu'ils le fassent... et t'en es encore là ? Tu boucles... et reboucles... quand à ce sort, même plus envie de te répondre. je fold.
  10. Une dernière intervention quand même avant de partir, car un point important qu'avait souligné XAW plus haut n'a pas été repris et est pourtant capital au débat. Ce que vous proposez est un sort qui correspond à un anti-magie si le joueur avait l'initiative ET un contre-sort à postériori si le joueur n'avait pas l'initiative [b]et tout çà pour un sort qui se lance à 4+ (3+ avec un bon mage)[/b]. Je ne sais pas si vous vous rendez bien compte de la puissance de ce sort pour un sort lancé à 3+. Cela ferait de ce sort le plus puissant du jeu à un prix ridicule pour son activation (à comparer avec les sorts 8+, 9+ qui peuvent causer la mort du sorcier et/ou la destruction du vaisseau amiral le transportant en cas d'échec au lancement). Je ne trouve pas çà cohérent et c'est pour cette raison notamment (*) que je trouve plus simple de dire que la carte est mal écrite et doit correspondre à un sort qui empêche "simplement" de lancer des sorts à ton adversaire (ce qui est déjà énorme pour 4+ ou 3+) et donc qui doit se lancer quand on a l'initiative. (*) parce que si votre adversaire ne connaissait pas la carte ou n'avait pas vu ou penser qu'il pouvait la jouer... là il va falloir tout défaire... et on arrive à cette fameuse remontée dans le temps. Sur ce...
  11. cca Dreadaxe... Aucune animosité ? Oui oui on voit bien. T'en es à essayer de réutiliser d'autres posts pour essayer de montrer que tes interlocuteurs ne sont pas crédibles. Sur ce post avant de me casser, plusieurs personnes te disent que tu changes la magie en inventant une remontée dans le temps qui n'existe pas dans le jeu et toi tu le vois pas... mais c'est moi qui ne vois pas les choses. ca marche, c'est bien clair. En l'occurrence, quelqu'un a présenté son point de vue en décrivant cette carte et plusieurs contradicteurs ont donné leur avis (dont moi). Toi t'as tranché et la discussion était donc réglée. Si je pouvais remonter dans le temps en effet, j'aurai évité d'intervenir sur ce post. Il est préférable d'attendre ton avis comme sur la plupart des sujets. Dont acte. Je vais rattraper mon erreur et arrêter de me mêler de ce post. ps : non non, perds pas ton temps pour le transbordement, j'ai d'ailleurs dit dans ce message que j'avais compris ton point de vue et qu'on pouvait donc fermer le sujet que j'avais ouvert. Bon jeu.
  12. Ayé ? Tu veux jouer à celui qui a la plus grosse ? Tu veux vraiment reparler de çà ? Tu veux qu'on reparle de sujets déjà évoqués ailleurs dans d’autres posts ? Donc dans ce post que tu aimes tant, je clarifiais un principe qui est d'usage depuis des années... le transbordement d'équipage entre vaisseaux de ta flotte ; d'ailleurs certains ont même dit qu'ils le jouaient comme çà depuis toujours... mais çà tu ne l'as pas vu. Et puis pour avoir joué Skavens récemment dans quelques tournois, heureusement que j'ai laissé mes adversaires transborder leurs équipages d'un vaisseau à l'autre quand j'avais tué quelques marins de leurs vaisseaux. Quoi de plus normal. Par contre oui je pensais que c’était écrit noir sur blanc dans les règles et ce n’est pas le cas. Et là dessus tu avais raison. Visiblement toi, tu n'as jamais transborder d'équipage de la sorte. Donc la règle dit qu'on peut transborder des équipages pour un vaisseau abandonné suite à un abordage. Et donc comme tu vas appliquer tout çà à la lettre, il faudra bien identifier les vaisseaux abandonnés suite à un abordage et que tu récupères par abordage… de ceux abandonnés pour d’autres raisons, car ces derniers ne pourront pas être réalimentés… puisque ce point de règle est spécifié dans le chapitre des Abordages sus-nommé. J'ai donc ben noté comment tu allais gérer cette règle et j'ai d'ailleurs dit la même chose dans ce post. Oui il y a la règle et l'esprit de la règle... réarmer un vaisseau abandonné ou affaibli, je ne trouverais ça jamais choquant. Encore une fois, tu fais tes règles, tu gères ton tournoi comme tu l'entends et ensuite les gens décident ce qu'ils feront. J'arrête là, pour concours de bite... enfin si tu veux bien.
  13. Yep c'est çà le pouvoir. Et puis remonter dans le temps, c'est trop la classe.
  14. Je te confirme XAW que (pour une fois^^) nous sommes 100% en phase.
  15. Allons-y pour mon débriefing. Je joue une liste de chasseurs d’Azog à 43 figurines à 750 points et 30 figurines à 500pts (bannière gratuite). [u][b]1ère partie : Contre le Gondor d’Aubin.[/b][/u] On joue en armée inconnue, placement caché et terrain caché. Toujours sympa ce mode de placement "brouillard". Quand on enlève le carton, je découvre en face, une colline avec dessus une section d’archers et une baliste à répétition (pas bon pour ma défense de 4). Au pied de cette colline, un régiment d’hommes du Gondor commandé par Aragorn, Boromir et Beregond… mon objectif se trouve évidemment derrière la colline… ça promet ^^ Le placement à moins de 20cm de la ligne médiane donne des lignes assez proche l’une de l’autre (euh d’ailleurs… je me demande après coup si cette colline n’était pas à plus de 20cm) On s’élance, il n’y pas de temps à perdre pour réduire encore la distance suite à ce placement. Un des premiers tirs de la baliste donne 6 tirs et 6 morts… ouille… on commence à s’écharper. Azog s’occupe lui-même de faire taire la baliste et mes troupes commencent à filer vers mon objectif… Là je commets une grosse erreur… Azog ne va pas où il devrait aller alors que mon armée passe en démoralisée et que ces tests de moral provoquent le départ d’une grosse partie de mes troupes… je passe en démobilisé dans la foulée… Sans cette erreur je sauvais une partie de mon armée et 6 ou 7 figs auraient sans doute pu atteindre l’objectif… au lieu de çà je perds petitement 8-7. (Dommage dommage^^ Merci à Aubin pour cette partie) [u][b]2ème partie : En 2vs2 : Arnor+Elfes(Bastien) & Nains(Fred) vs Gobelins (Nico) & Azog (Spatz)[/b][/u] Le placement ne nous aide pas… deux troupes de gobelins sont encerclées et Azog ne rentre pas au premier tour. Pas de bol. Mais on y va avec Nico qui fait une résistance héroïque avec ses deux troupes qui finiront détruite mais pas sans faire de nombreuses pertes chez les Humains/Elfes. Dans tous les cas, ces humains et elfes ne participeront pas au combat final. On arrive à l’objectif en premier et on occupe le terrain.… Daïn est mis à terre mais survit… ce nain attire terriblement Azog qui le termine en abandonnant l’objectif en pensant y revenir ensuite, il n’en sera rien. Les troupes naines, humaines et elfiques se ruent sur l’objectif et nous dominent. Score 9-6. (très bon moment passé avec Nico que je ne connaissais pas contre Bastien et Fred que je connaissais. Merci les gars.^^) [u][b]3ème partie : Contre les Elfes de Laurent.[/b][/u] Scénario de castagne. Je fonce. Il ne bouge pas et profite de ses archers. Le choc est terrible et les deux armées finissent démoralisées. Je tue un de ces officiers alors que mes 4 héros restent en vie. Du coup, petite victoire 8-7. (Grand merci à Laurent toujours aussi sympa^^ A très vite) Au niveau peinture, je prends la deuxième place derrière Bastien (qui est clairement intouchable vu son talent). Au niveau du tournoi, je termine 5ème à ma grande surprise. Sympa^^ Très très content de ma journée, un jeu que j’adore et des joueurs très sympas. Quand je vois le nombre d’erreurs que je commets, y a des axes d’amélioration, c’est clair^^. Mais bon difficile de m’améliorer en ne jouant que deux parties par an. Vivement le prochain tournoi. PS : il parait qu’il faut monter un comité pour la réduction du nombre de Maraudeurs par armée Gobeline ?  />
  16. Même chose. Et je ne vois pas dans le bouquin la règle qui dit qu'on peut revenir dans le passé... peut-être dans la version H. G. Wells... mais je ne l'ai pas sous la main.
  17. [quote name='Parlefond' timestamp='1414349291' post='2654049'] oui c vrai que le chaos c'est pas mal aussi... ha non reviens en skavens c'est parfait pour les stats que je compile. ou alterne un peu comme ça ça grince pas trop. En plus je rêve de leur mettre une branlé en tournoi. C'est pas parce que je les trouvent chiant que j'ai pas envie de les affronter j'adore les défis. bouhahahahaha à l'abordage et pas de quartier kill kill kill. [/quote] Non non sans moi. Y a d'autres volontaires.
  18. [quote name='Parlefond' timestamp='1414331316' post='2653916'] C'est la flotte qui pose le plus de problème et qui est la plus cheate c'est comme ça. [/quote] Plus cheatée qu'une flotte du chaos ? Je l'ai dit souvent, les Skavens c'est le paradis de l'aléatoire... il ne faut pas voir que les parties qui vont bien mais aussi celles qui ne vont pas bien. Et dans le genre, ca peut se passer très mal. Enfin bon dans tous les cas, je ne les jouerai plus en tournoi. Cette fois-ci, c'est vraiment réglé.
  19. Grand merci à Corentin pour l'organisation de ce tournoi. J'ai passé un très bon moment. Même si je fais pas mal d'erreurs ou que je commets pas mal d'imprécisions (je ne joue pas assez souvent à ce jeu^^), toujours un plaisir d'affronter des joueurs sympas à ce jeu que j'aime bcp. Grand merci à ceux qui ont voté pour mon armée pour le prix peinture... être 2ème derrière Bastien en peinture, c'est comme une médaille d'or pour moi. GG Bastien En attendant un débriefing quelques photos... hélas je n'avais que mon phone et elles ne sont pas terribles. Première partie contre Aubin. Azog finit pas faire taire cette baliste qui m'a tant fait de mal Juste avant ma grosse boulette qui me prive sûrement de la victoire ^^ [URL=http://s1255.photobucket.com/user/Spatzzzz/media/20141026_104832_zpsd67998ec.jpg.html][IMG]http://i1255.photobucket.com/albums/hh634/Spatzzzz/20141026_104832_zpsd67998ec.jpg[/IMG][/URL] Partie à 2 vs 2... Bastien&Fred vs Nico&Moi. Pas trop de chance au déploiement et sûrement une erreur vers la fin. Dommage pas loin. [URL=http://s1255.photobucket.com/user/Spatzzzz/media/20141026_132002_zps4c517934.jpg.html][IMG]http://i1255.photobucket.com/albums/hh634/Spatzzzz/20141026_132002_zps4c517934.jpg[/IMG][/URL] Dernière partie qui se joue à peu de choses contre Laurent ^^ [URL=http://s1255.photobucket.com/user/Spatzzzz/media/20141026_155757_zpseb9a0272.jpg.html][IMG]http://i1255.photobucket.com/albums/hh634/Spatzzzz/20141026_155757_zpseb9a0272.jpg[/IMG][/URL] Très sympa cette règle tournoi qui permet d'engager une première bannière pour 0... du coup tout le monde en avait... et j'ai passé la semaine à faire la mienne... Bon la photo est naze (j'en ferai d'autres). [URL=http://s1255.photobucket.com/user/Spatzzzz/media/20141026_153824_zpsf7e1e8b5.jpg.html][IMG]http://i1255.photobucket.com/albums/hh634/Spatzzzz/20141026_153824_zpsf7e1e8b5.jpg[/IMG][/URL]
  20. C'est plus qu'4 se sont exprimés et qui pensent que pour Un sort il faut créer de la rétroactivité dans les sorts... et donc un principe fort qui n'existe pas dans le jeu. Un sort qui empêche à l'autre de viser ses bateaux par la magie est déjà super... vouloir par rapport à cette carte, remonter dans le temps, c'est juste aller à l'encontre des règles de magie : je lance un sort, l'autre le dissipe... et ensuite c'est à moi de jouer avec la magie. Dire que ca ne va pas à l'encontre des règles est un non sens puisque la rétrocactivité n'existe pas dans les règles. Après si vous voulez changer les règles faites-le... prévenez vos adversaires ou ceux à qui vous proposez vos tournois que chacun puisse savoir si ils veulent jouer à votre version de Man O War ou pas.
  21. @ Mas' t'arrive a dire dans le même post que ce sort ne sert à rien mais quand même qu'il peut empêcher à l'adversaire de lancer un sort... ben c'est pas rien. @Dreadaxe, tu peux toujours t'accrocher au texte d'une carte de sort et aller contre les règles de lancement de magie... et même changer l'ensemble des règles du jeu pour ta carte marche...
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