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Warhammer Forum

Lapin Koinkoin

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Tout ce qui a été posté par Lapin Koinkoin

  1. Désolé pour le retard voici pour mon petit commentaire, p[size="2"]our cette année je ne pouvais faire qu'un tournois (petit bébé qui arrive) et je suis très content d'avoir utilisé mon seul slot pour le 15ème de Limoge.[/size] [size="2"]L'organisation et en particulier Gothor, dispo, gentil et sympathique c'était mon 3ème tournois et c'est pas très [/size]facile[size="2"] d'arrivé dans ce milieu de requin de vilains tournoyeurs... lol non je rigole ils étaient sympas et gentils mais c'est pas facile mais les orgas te mettent à l'aise. La bouffe et le petit dej' au poil, la chambreà 10 € à 100 m je kiff trop bon, l'année prochaine c'est sur je serais des votre.[/size] [size="2"]Après pour mes vils adversaires, merci de votre gentillesse, de m'avoir supporté dans mes petites bourdes comme dans mes grosses sessions de chatte, en particuliers Zathan tu auras supporté 2 heures de chance insensé avec 3 soleil sans souci, des bêtes et un PD indestructible encore désolé...[/size] [size="2"]pour le détail, j'étais venu en démon semi molle, 1 pd de nurgle en mep, 1 hero de nurgle gb, 2*10 horreurs, 25 pp, 4 equa, 3 mouches, 4 bêtes, 2*1 bête, 1 canon, épidémus. Donc gentil qd même... pour du démon.[/size] [size="2"]Les parties se sont déroulées avec les aléas du jeux et mes erreurs habituels, je me souviendrais [/size]notamment[size="2"] de seigneurs nain indestructibles, d'un ignoble géant ça, Luthoruss tu me le paiera un jour (le géant qui me défonce 4 équarisseur + une bête de flanc...), d'un PD de Nurgle niveau 2 qui envoi des soleil à fond à 6 dés à chaque tour et qui est immortel (désolé encore Zathan)... que du bon... je fini 6ème en parti gr^ce à la peinture je crois et ça fait plaisir[/size] encore merci à vous tous
  2. Lapin Koinkoin

    Tapis de jeu pas cher !

    Moquette verte d'extérieur à leroy merlin pas cher, découpe a la taille et facile à nettoyer genre quand un amis renverse son verre de bière dessus ou encore son verre de whisky coca... entre autre... bientôt 3 ans d'utilisation à par qu'elle perd un peu le plastique au verso elle est restée comme neuve de temps en temps un petit coup d'aspirateur histoire d'enlever les différents flocages qui tombent dessus
  3. Wahou ça donne vraiment envie de s'y mettre c'est classe. Les règles ne sont elles pas trop compliquées ?
  4. Je comprends pas les 5 pages de commentaires... alors je peux me tromper, mais ultime attaque ou single attack pour moi c'est une seule attaque... je suis peut être con mais pour moi c'est logique... Après concernant le nombre de tueurs qui peuvent frapper, c'est marqué si une fig a cette regle et quelle meurt elle effectue une "ultime attaque" donc 5 morts 5 attaques... Après j'ai pas l'expérience de beaucoup d'entre vous concernant gw mais j'ai vraiment l'impression que moins il y a de contenu plus il y a d'interprétations pour tirer quelque chose des règles Mon humble avis
  5. Bonjour avant hier j'ai réalisé 2 parties avec les démons new look. Mes impressions sur ce que j'ai joué: Les portepestes sont aussi bien que je pensais je les jouais déjà avant mais là c'est encore mieux pouvoir être toucher au mieux sur du 4+ au cac c'est très agréable ainsi que le fait de pouvoir avoir accès à un étendard. Les sanguinaires sont toujours très agressifs j'ai pas trop vu de différence avec avant faut dire que les combats n'ont pas trop duré je me suis amusé à mettre un héros avec frénésie et j'avoue que ça fais sont taff Betes de nurgle manquent cruellement de punch mais oh mon dieu que c'est résistant une vrai plaie j'ai testé par 6 ça englue des deathstar et par 3 juste très pénible Les mouches un peu plus déçu je m'étais fait une trop haute opinion alors oui ça frappe et ca encaisse bien pour chasser du monstre avec la bannière de la flamme un régal par contre gros gros bémol le planeur juste tres pénible à déplacer selon les décors très compliquer à mobiliser ou on a envie Les heros le système de dons est très bon j'adore pouvoir t'adapter à ce que tu vas affronter il n'y a rien a jeter par contre qu'est ce qu'ils sont fragiles c'est abusé et cher très cher j'avoue que j'aurais aimé avoir accès à une partie des armures magiques Le canon de khorne une pure merveille c'est mobile résistant ça frappe fort une fois qu'il n'y a plus de cible intéressante must have Le GI déjà que je l'adorais avant entre le look et les stats la c'est devenu un monstre de guerre par contre il te coûte un rein Les vents de magie très rafraîchissant en stress avant chaque tour de magie mais très agréablement surpris bon j ai eu de la chance 3 fois 2 amélioration de svg invu et un pop de 13 sanguinaires apres 2 fois svg invu -1 et 1 test instabilité heros... ms c'est le chaos le bordel et tu sers les fesses ou tu crie de joie les dieux obscures sont de drôle de farceurs J'avoue que quand j'ai lu le nouveau la j'ai eu un peu peur quand quand j'ai lu les forums j'étais désespéré au final je suis content car mon armé n'est pas complètement fumé comme certaines (qui a dit cv chorale avec mass zombies...) et est loin d'être enterré car très polyvalente puissante et surtout Très très agréable à jouer Longue vie aux demons [color="#000080"][b]Edit Nekhro : J’ai supprimé le doublon de ton message.[/b][/color] Merci
  6. euh comment peut on se procurer ce pdf sur le typologie des sorts v7 ça serait cool ?
  7. Bonjour, J'ai aussi une petite question dites moi si je me trompe mais je regardais le char de tzeentch avec le nouveau profil des hurleur ça m'a l'air d'avoir de la gueule non , car pour 60 pts en plus du héros on a quand même un truc qui balance 6 patates de hurleurs F4 avec E4, svg invu 4+, la touche d'impact, le vol, 4pv et biensure les 2 attaques du hero, bon je suppose qu'on a pas le droit aux attaques au passage des hurleurs du moins en fait j'en sais rien Merci d'avance pour vos réponses
  8. Pour ma part et AMHA : - Soit je diminuerai voir virerai les chiens pour rentrer 5 équarrisseurs accompagnés de chuck norris ce qui sous entend de diminuer le nombre d'incendiaires malheureusement, tu aurais une unité à fort impact pouvant retourner quasiment toutes grosses menaces adverses et assez mobile pour être un énorme soutien à tes unités d'infanterie. - Ou je diminuerai voir virerai les chiens pour rentrer des portepestes avec héros portant la GB avec des sanguinaires en plus grand nombre, ça te permet de ne pas toucher aux incendiaires et ça te permet d'avoir un gros marteau pour une grosse enclume . Oui pas fan un brin des chiens très cher pour pas grand chose, je trouve que leur impact est insuffisant . De plus pour le héros de tzeentch je lui ferai juste un petit chausson d'Horreurs qui ne sont pas si rentable en fait, pour les incendiaires Pyrobole SAR avoir un gus qui à un 1 point de CT en plus... au moins tu économise une trentaine de points
  9. très très sympas j'avoue que c'est dommage que ce soit des proxy mais très intéressant merci a vous continuez
  10. GENIAL je te remercie pour ces rapports bien écris et palpitant continuez comme ça
  11. Alors je sais que ce n'est pas la bonne section pour les reports mais comme ça concerne le sujet de base sur la liste d'armée je poste la liste modifiée que j'ai joué et un petit débrief donc liste 2499 points scénario : Bash pur Mon adversaire à poster sa liste au dessus [*][u][b][color="red"]seigneur[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]1 Grand Immonde (550pts) : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Terreur;Grande Cible;Attaques empoisonnées;[*][b]équipement de base :[/b] fléau;niveau 1;[*][b]équipement/options :[/b] Lame funeste; Mucus malodorant;[/list][/list] [*][u][b][color="red"]unité de base[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]30 Sanguinaires (397pts) : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Coup Fatal;Résistance à la Magie (1);[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Porte-étendard; Icône de la guerre éternelle (icône démoniaque)(25pts);[/list] [*][color="blue"][b]19 Démonettes (271pts) : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Attaques perforantes;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Musicienne; Porte-étendard; Bannière d'extase (icône démoniaque);[/list] [*][color="blue"][b]10 Horreurs roses de Tzeentch (126pts) : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Attaques enflammées;Lanceurs de sort;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Musicien[/list] [*][color="blue"][b]5 Gargouilles du Chaos (60pts) : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Unité Volante;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[/list] [*][color="blue"][b]5 Gargouilles du Chaos (60pts) : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Unité Volante;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[/list][/list] [*][u][b][color="red"]unité rare[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]1 Bêtes de Slaanesh (55pts) : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Musc soporifique;Attaques perforantes;[*][b]équipement de base :[/b] Pinces et dents (arme de base);[/list] [*][color="blue"][b]1 Bêtes de Slaanesh (55pts) : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Musc soporifique;Attaques perforantes;[*][b]équipement de base :[/b] Pinces et dents (arme de base);[/list] [*][color="blue"][b]4 Incendiaires de Tzeentch (140pts) : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Tirailleurs;Flammes de Tzeetch;Attaques enflammées;[*][b]équipement de base :[/b] Tentacules (arme de base);[/list] [*][color="blue"][b]3 Incendiaires de Tzeentch (105pts) : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Tirailleurs;Flammes de Tzeetch;Attaques enflammées;[*][b]équipement de base :[/b] Tentacules (arme de base);[/list] [*][color="blue"][b]3 Equarisseurs de Khorne (210pts) : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Résistance à la magie (1);Coup fatal;Monstre d'airain;[*][b]équipement de base :[/b] Lame infernale (arme de base);[/list][/list] [*][u][b][color="red"]héros[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]1 Héraut de Slaanesh (115pts) : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Frappe toujours en premier;Attaques perforantes;Légat de Slaanesh;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Sirène;[/list] [*][color="blue"][b]1 Héraut de Tzeentsch (165pts) : [/b][/color][list][*][b]coût :[/b] 1x115pts = 115pts[*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Sauvegarde invulnérable 4+;Attaques enflammées;Légat de Tzeentsch;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;niveau 2;[*][b]équipement/options :[/b] Maître sorcier; Briseur de sort[/list] [*][color="blue"][b]1 Héraut de Khorne (190pts) : [/b][/color][list][*][b]coût :[/b] 1x100pts = 100pts[*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Résistance à la magie (1);Coup fatal;Haine (tous les ennemis);Légat de khorne;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Juggernaut de khorne; Lame de fournaise; Armure de khorne[/list][/list]Bon victoire des démons après avoir subi 3 tours affreux en magie (T1 le 13eme sort en irré qui prend 16 démonettes... T2 peste en irré qui prend 13 sanguinaires et autres joyeusetés...) donc en débrief rapide : - bêtes de slaneesh complètement géniales se sont fait 1 canon, et ont aidé à la mort de l'abo les équarisseurs. - Les gargouilles ont fait leur taff un pack c'est fait un canon et a temporiser a fond, le deuxième a bien temporiser aussi mais c'est fait avoir sur les nuées (connerie de ma part). - Les sanguinaires face aux vermines ont fait un massacre je pense que maintenant l'étendard qui rajoute un D6 de charge est indispensable mon erreur ne pas les avoir envoyés plus rapidement au cac T3 seulement.... - Les incendiaires rien à dire parfait en tout point. Attendrissent les packs puis s'occupent de tout ce qui est raitling, globadier, lancefeu - Le GI juste énorme c'est fait solo (bon aidé par le mago de la vie) le creuset le pretre de la peste et les moines la lame funeste et juste un reve... puis a enchainer sur 4 jezzails... pour terminer les guerrier des clans - les horreurs n'ont servi à rien je pense que le mago va finir dans un pack d'incendiaires la prochaine fois ou sur disque - Les démonettes pas pu encore les tester je dois être maudit avec... - Chuck Norris et ses équarisseurs suite a un mauvais placement de ma part sont arrivé au cac T3 mais ont commencé un boucherie Donc face a un Lvl 4 la magie c'est affreux je ne fais qu'encaisser et serrer les fesses c'est frustrant, après dès que les démons se retrouve au cac c'est juste du rêve Donc les moins les horreurs et les démonettes après le reste je pense que je ne vais rien modifier pour la prochaine partie en 2500
  12. [b][color="#0000FF"]J[/color][/b]e vous remercie pour vos réponse[b][color="#0000FF"]s [/color][/b]donc je vais prendre le GI[b][color="#0000FF"],[/color][/b] l'équip[b][color="#0000FF"]er[/color][/b] de l'épée et du mucus, je vais juste changer son rôle dans mon armée à la base il était [b][color="#0000FF"]là[/color][/b] pour engluer mais maintenant il va s'occuper de tout ce qui est monstre et autres joyeusetés je vais le coupler avec des démonettes et un h[b][color="#0000FF"]éros[/color][/b] de slaneesh avec sir[b][color="#0000FF"]è[/color][/b]ne pour rediriger ou /et l'aider en cas de blocage[b][color="#0000FF"].[/color][/b]
  13. Suite à vos remarque j'ai modifié la liste initiale je vous en remercie elle à l'air un peu plus patate... Pour la stratégie je vais essayer de me concentrer sur un flanc avec au centre les sanguinaires en horde devant eux les gargouilles qui vont éponger les tirs au premier round et vite partir s'occuper des raitling puis des mdg, juste derrière les sanguinaires les horreurs avec le sorcier histoire de pouvoir utiliser la bannière au cas ou et de ne pas subir de tir, sur un des flanc le GI coller de très près des démonettes pour le soutenir au cas qu'il se fasse engluer et avec sirene aider à la redirection lui contrairement à avant sera la pour s'occuper de toutes les grosses bêtes et autres joyeusetés, sur l'autre flanc les équarrisseurs qui seront la pour assister les sanguinaires. Je pense que la liste commence à être viable mais je suis ouvert à tous commentaires, idées, réflexions, soutiens tactiques que vous pourrez me fournir, d'avance merci !!!! [list][*][u][b][color="red"]seigneur 550 pts 22% [/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]1 Grand Immonde : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Terreur;Grande Cible;Attaques empoisonnées;[*][b]équipement de base :[/b] fléau;niveau 1;[*][b]équipement/options :[/b] Lame funeste; Mucus malodorant;[/list][/list] [*][u][b][color="red"]unité de base 858 pts 34% [/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]30 Sanguinaires : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Coup Fatal;Résistance à la Magie (1);[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Musicien; Porte-étendard;[/list] [*][color="blue"][b]19 Démonettes : [/b][/color][list][*][b]coût :[/b] 19x12pts = 228pts[*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Attaques perforantes;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Musicienne;[/list] [*][color="blue"][b]10 Horreurs roses de Tzeentch : [/b][/color][list][*][b]coût :[/b] 10x12pts = 120pts[*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Attaques enflammées;Lanceurs de sort;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Musicien;[/list] [*][color="blue"][b]5 Gargouilles du Chaos : [/b][/color][list][*][b]coût :[/b] 5x12pts = 60pts[*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Unité Volante;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[/list] [*][color="blue"][b]5 Gargouilles du Chaos : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Unité Volante;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[/list][/list] [*][u][b][color="red"]unité rare 595 pts 23% [/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]3 Incendiaires de Tzeentch : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Tirailleurs;Flammes de Tzeetch;Attaques enflammées;[*][b]équipement de base :[/b] Tentacules (arme de base);[/list] [*][color="blue"][b]4 Incendiaires de Tzeentch : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Tirailleurs;Flammes de Tzeetch;Attaques enflammées;[*][b]équipement de base :[/b] Tentacules (arme de base);[/list] [*][color="blue"][b]5 Equarisseurs de Khorne : [/b][/color][list][*][b]coût :[/b] 5x70pts = 350pts[*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Résistance à la magie (1);Coup fatal;Monstre d'airain;[*][b]équipement de base :[/b] Lame infernale (arme de base);[/list][/list] [*][u][b][color="red"]héros 495 pts 21% [/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]1 Héraut de Slaanesh : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Frappe toujours en premier;Attaques perforantes;Légat de Slaanesh;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Sirène;[/list] [*][color="blue"][b]1 Héraut de Tzeentsch : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Sauvegarde invulnérable 4+;Attaques enflammées;Légat de Tzeentsch;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;niveau 2;[*][b]équipement/options :[/b] Maître sorcier VIE; Briseur de sort; Porteur de la grande bannière;[/list] [*][color="blue"][b]1 Héraut de Khorne : [/b][/color][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Résistance à la magie (1);Coup fatal;Haine (tous les ennemis);Légat de khorne;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Juggernaut de khorne; Lame de fournaise; Armure de khorne;[/list][/list][/list] J'hésite à diminuer le nombre d'équarisseurs pour rentrer 2 bêtes de Slannesh qu'en pensez vous ?
  14. Bonjour, Je reviens vers vous car je n'arrive pas à me décider entre un GI et un BUBU, le GI outre [b][color="#0000FF"]l[/color][/b]e fait que j'adore le skin est super résistant mais ne frappe que 4 fois et ne se déplace qu'à M6 (excusez du peu lol) alors que le bubu est certe[b][color="#0000FF"]s[/color][/b] moins résistant mais c'est quand même 7 claques et il vole[b][color="#0000FF"],[/color][/b] bon vous connaissez les stats[b][color="#0000FF"], [/color][/b]par contre vous qui avez plus l'habitude de jouer que moi qu'utilisez vous le plus ? Pareil au niveau de l'équipement[b][color="#0000FF"], [/color][/b]je galère pour les dons démoniaques à leur mettre[b][color="#0000FF"],[/color][/b] j'adore le principe du mucus malodorant pour le GI (un peu dégouté quand même que ca ne compte pas dans le résultat de combat il me semble) j'ai vu souvent qu'on lui met l'épée mais moi [b][color="#0000FF"]ç[/color][/b]a serait plus pour qu'il englue et s'attaque [color="#0000FF"][b]à[/b][/color] des régiments populeux[b][color="#0000FF"]. Pas[/color][/b] s[color="#0000FF"][b]û[/b][/color]r que l'épée soit tiptop et le Bubu j'aime qu'il puisse avoir bris[color="#0000FF"][b]e[/b][/color]sort l'epée A enflam[b][color="#0000FF"]mées[/color][/b] + armure de [b][color="#0000FF"]Khorne[/color][/b] mais vous vous les équip[color="#0000FF"][b]ez [/b][/color]comment surtout le GI ???? Je vous remercie par avance[b][color="#0000FF"].[/color][/b] [b][color="#0000FF"]Merci de faire un petit effort sur l'orthographe et la ponctuation [/color][/b]
  15. Je te remercie de tes conseils ils me semblent fort juste. Je modifierai la liste demain dès que j'ai le temps. Car a ce que j'ai vu oui les horreurs a part servir de chausson pas grande utilité et c'est vrai que la haine c'est fort mais récupérer des points m'a l'air plus optimisé. Vous vous enverrez les demonette sur quoi comme troupes ? car elles tapent énormément mais côté force et résistance... Pour la lame c'est si bon que ça ? car moi je pensais utiliser le GI contre les unités assez populeuse donc la lame pas sur quelle aurait un intérêt mais je n'utilise peut être pas le GI à bon escient, concernant la partie pour laquelle je me prépare mon pote va me sortir 2 canons et 8 jezzails... J'ai vu que chuck norris seul pas terrible terrible je l'avais peut être un peu trop surestimé, les jugger ça fait le café j'avoue je m'attendais pas à une telle puissance. Par contre contre du Skaven vous les enverrez sur quoi ? Je vous remercie par avance pour vos conseils ou idées
  16. Je sais que c'est pas vraiment la section mais comme ça concerne cette liste je vais poster un bref rapport de bataille d'entrainement que j'ai effectué hier contre un joueur skavens avant que j'affronte mon pote Donc Format plus petit : 2079 pts, j'ai utilisé cette liste moins le héros de Khorne, de Slanesh qui sont dans les troupes ainsi que 5 gargouilles viré 10 horreurs et enlevé des champions et étendard. Lui m'a joué quasiment la liste de mon pote que j'ai cité dans mon premier poste mais un peu plus basé sur la peste c'est à dire Cloche avec PG, roue, Abo, Moine de la peste, Encenseur à peste, rat ogre, coureur d'égout etc... Au final victoire écrasante des démons (il me reste 1290 pts sur table et lui rien) grâce à un bon placement concentré sur 1/4 de la table et surtout mon adversaire a été tres tres malchanceux sur ses jets de dés sauf en phase de magie En résumé : Les + - Les gargouilles fantastiques... ont essuyé les tirs à la place des sanguinaires le 1er tour et se sont attaqués aux raitling ensuite rien à redire parfait. - Le grand immonde qui avec mucus malodorant se fait un régiment d'encenseur à peste tout seul il perd 3 pv et fait fuir le régiment qu'il rattrape le tour d'après, sur les moines de la peste flot de bile pour attendrir les moines (6 morts) puis le tour suivant charge et annihilation du régiment grâce à la perte de pv sur mucus malodorant il perd 2 pv... pour finir sur les rats ogres entre temps le hero de tzeentch lui a redonné 3 pv sur un tour de magie pareil il frappe fort et perd des pv ce qui annihile son unité... La combo GI + Muscus malodorant + Mage de la vie complétement génial... - Les jagernauts juste impressionnant charge de flanc de la troupe qui poussé la cloche un massacre... - Les incendiaires super polyvalents qui courent de partout et lâchent leur tirs un régal et étonnamment résistant au cac contre la roue - je ne peux pas trop juger des démonettes elles se sont fait les coureur d'égouts et ont terminées la cloche à vrai dire je m'en suis surtout servi à rediriger les charges Les - : - Les horreurs qui servent juste à rien à part protéger un peu le mago et encore je me dis que si je lui avait filé le vol il s'en serait encore mieux sorti - Chuck Norris avec l'épée qui donne attaque enflammées et armure de khorne qui se fait littéralement explosé par l'abo en un tour en lui enlevant un seul pv sniff je pensais qu'il allé se la faire tranquille - Le gros gros moins je me suis fais complétement explosé côté magie la différence de niveau 2 à 4 est juste immonde d'habitude avec mon slaan je me retrouve de l'autre côté de la table, mais là le niveau 2 juste affreux j'ai subi les phases de magie toute la partie jusqu'à ce que je tue son pg Donc je pense modifier la liste : - peut être virer le GI pour un duc du changement les phases de magie me font très peur face à un PG - virer les horreurs Pour le moment je ne vois que ça mais si vous avez des idées des suggestions je suis preneur
  17. Bonjour, Je voudrais vous proposer un début de liste d'armée pour jouer contre un de mes potes qui joue skaven, la partie normalement se déroulera courant mars et ca sera la 1er fois que je joue mes démons, le scénario est simple.... annihilation et le milieu est assez dur mon pote étant un enfoiré... [img]http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png[/img] si tu me lis Pierre a bon entendeur... (ex : dernière partie contre mes HL il m'a envoyé 2 canons, 8 jezzails, 60 esclaves, 2 nuées, 4 rats ogre, 1 seigneur sur rat ogre, 60 guerriers des clans avec ratling et mortier, 40 vermine de choc, 1 prophete gris, une abo le tout bien empaqueté de OM genre parchemin de pouvoir et autres joyeusetés....) Il rejouera surement la même liste... Voici ma liste avec les figurines que j'ai en ma possession, j'ai essayé de les équiper comme j'ai pu selon ma lecture du LA et des forums (Merci au [url="http://lefleaunordique.easyforum.fr/"]http://lefleaunordique.easyforum.fr/[/url] où j'ai déja poster ma liste mais j'aimerai avoir le plus grand nombres d'avis). J'ai encore en ma possession un Prince Démon et 10 portepestes et mon pote même étant un enfoiré veut bien que je fasse un peu de as count. Je vous sollicite pour m'aider à améliorer ma liste car depuis ma dernière défaite avec mes HL il me traque... et si vous pouviez me donner des conseils je vous en serez très reconnaissant. [b]Liste d'armée hordes démoniaques "Demons 1" : 2497 points[/b][list][*][b]seigneur[/b] 475 pts 19%[list][*][b]1 Grand Immonde [/b][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Terreur;Grande Cible;Attaques empoisonnées;[*][b]équipement de base :[/b] fléau;niveau 1;[*][b]équipement/options :[/b] Mucus Malodorant[/list][/list] [*][b]unité de base[/b] 1032 pts 41 %[list][*][b]29 Sanguinaires [/b][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Coup Fatal;Résistance à la Magie (1);[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Musicien, Porte-étendard, Massacreur[/list] [*][b]20 Démonettes [/b][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Attaques perforantes;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Musicienne; Tentatrice; Porte-étendard;[/list] [*][b]20 Horreurs roses de Tzeentch[/b][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Attaques enflammées;Lanceurs de sort;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Horreur irisée; Porte-étendard[/list] [*][b]5 Gargouilles du Chaos [/b][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Unité Volante;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[/list] [*][b]5 Gargouilles du Chaos [/b][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Unité Volante;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[/list][/list] [*][b]unité rare[/b] 420 pts 17 %[list][*][b] Incendiaires de Tzeentch [/b][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Tirailleurs;Flammes de Tzeetch;Attaques enflammées;[*][b]équipement de base :[/b] Tentacules (arme de base);[/list] [*][b]3 Incendiaires de Tzeentch [/b][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Tirailleurs;Flammes de Tzeetch;Attaques enflammées;[*][b]équipement de base :[/b] Tentacules (arme de base);[/list] [*][b]3 Equarisseurs de Khorne (210pts) : [/b][list][*][b]coût :[/b] 3x70pts = 210pts[*][b]règles spéciales :[/b] Démons;Résistance à la magie (1);Coup fatal;Monstre d'airain;[*][b]équipement de base :[/b] Lame infernale (arme de base);[/list][/list] [*][b]héros[/b] 570 pts 23 %[list][*][b]1 Héraut de Slaanesh [/b][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Frappe toujours en premier;Attaques perforantes;Légat de Slaanesh;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Sirène[/list] [*][b]1 Héraut de Tzeentsch (165pts) : [/b][list][*][b]coût :[/b] 1x115pts = 115pts[*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Sauvegarde invulnérable 4+;Attaques enflammées;Légat de Tzeentsch;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;niveau 2;[*][b]équipement/options :[/b] Maître sorcier(25pts); Briseur de sort(25pts);[/list] [*][b]1 Héraut de Khorne [/b][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Résistance à la magie (1);Coup fatal;Haine (tous les ennemis);Légat de khorne;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[*][b]équipement/options :[/b] Juggernaut de khorne; Lame de fournaise; Armure de khorne[/list] [*][b]1 Héraut de Khorne [/b][list][*][b]règles spéciales :[/b] Démon;Résistance à la magie (1);Coup fatal;Haine (tous les ennemis);Légat de khorne;[*][b]équipement de base :[/b] Arme de base ;[/list][/list][/list] [b]TOTAL : 2497 points [/b] Alors côté technique j'ai pensé au GI déjà car j'en possède un [img]http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_lol.gif[/img] et ensuite car il pourrait bloquer pas mal de chose. Le hero de Tzeench dans les horreurs avec magie de la vie histoire de soigner GI et Juger puis on peut toujours espérer un être d'en dessous mais bon face un prophète gris peut d'espoir... Donc le GI sur le devant au centre suivi des sanguinaires en horde avec le hero qui va bien, sur un côté les juguer avec Chuck Norris, sur un autre les demonettes avec hero qui va bien, devant ces 2 pack 5 gargouilles a chaque fois, et en soutien les 2*3 incendiaire de chaque côté des sanguis pour attendrir les packs, les horreurs un peu en retrait pour essayer d'aider où ça chauffe. Au Niveau stratégie donc les démonettes même si elles sont fragiles avec leurs nombreuses attaques et le fait qu'elles frappent en 1er m'ont l'air très intéressantes contre une armée populeuse Skaven de même pour Mucus malodorant du GI, Chuck Norris a gravé Abomination sur son épée, les gargouilles vont être là pour 2 choses éponger le max de tirs et essayer si il en reste des vivantes embêter les mdg ainsi que les unités de tirs Jezzails, J'hésite de viré le hero de khorne dans les sanguinaires car la haine c'est fort mais ça dure qu'un tour qu'en pensez vous pour récupérer des points pour booster le GI ? De même j'ai une hésitation sur les horreurs car à part servir de chausson sont elles vraiment indispensables, les 2er sorts sont sympas mais est ce que je les utiliserai vu que les sorts de la vie seront ma priorité ? Dernière question j'hésite de plus en plus à transformer le GI en Duc du changement car le prophète gris me fait flipper qu'en pensez vous ? Qu'en pensez vous je suis ouvert à toutes propositions, optimisations, discussions, débats . Je vous remercie par avance.
  18. Amha étant un joueur débutant démon mais ayant pas mal potasser... Je dirais bien de mettre des sanguinaires et peut être diminuer le nombre de portepestes ils resteraient un chausson tres confortable pour ton héro mais c'est vrai que 12 pts pour une fig qui frappera tjs en dernier et qui la plupart du tps ne touche que sur au mieux 4+ avec 1 seule attaque même empoisonné même si elle a une invu c'est pas top top. Peut être aussi virer les nurglings ils sont pas mal mais je trouve que leur coût est élevé pour ce qu'ils font et tu gagnerais en même temps avec les sanguinaires un peu plus de punch. Ou alors tu fais comme pour les hommes lézards, vu que tout ce qui touche a nurgle se retrouve depuis la perte de la regen à peu près avec les mêmes stats et même en-dessous, tu passes en magie de la lumière, tu augmentes ton nombre de portepestes et tu serres les fesses pour passer vitesse de la lumiere et distorsion de birona à ta phase de magie.
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