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Warhammer Forum

Thorin

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Tout ce qui a été posté par Thorin

  1. et bien seigneur inquisiteur j'ai un amis qui peut me "dupliquer" la pièce centrale qui fait le liens entre les 2 moities du ballons  en la dupliquant je pourrait compléter l'octogonal central avec de la carte plastique et l’agrandir de 7-8 cm ^^. Après si la très sainte inquisition veut venir dans les montagnes du bords du monde, je craint que le voyage soit fort mouvementé ^^. Après je m'en servirais pour jouer en V8 car la V9 ....
  2. Zeppelin reçu , pas mal , tu taf pour le mettre en place ,mais dans l'ensemble pas mal, et même une possibilité pour le rendre plus grand ^^
  3. Joueur de Battle depuis  91-92 et vétéran nains devant l'éternel, je dois dire que la fin du vieux monde me fit craindre le pire et je ne me suis pas trompé . Pour ce que nous savons le nouveau monde fait beaucoup trop Magic à mon gout avec ces univers reliés entre eux par des portails, mondes liés via les vent de magies à leurs anciennes incarnations, un monde nain qui veille sur la "forge des âmes" non ça ne me motive pas, je reconnais que le fluff devait avancer et avec Nagash j'avais cet espoir , mais ça n’a rien donné . Bref ce sera sans moi, pour l'instant et certainement définitivement. Non pas que les figurines soient moches, techniquement c'est toujours du bel ouvrage, mais je n’adhère pas . Quand aux règles , pourquoi pas mais ça me fait furieusement penser à KoW et à Warmachine donc non on perd le coté bataille massive. Ca attirera un certain nombre de gens mais par chez moi j'ai un gros doute . Je resterais en V8 avec des ajouts maisons ou passerais à  KoW, les Dieux seuls en décideront .
  4. no pb ^^ et pour ceux qui viendrons à la lice à  limoges ils pourront même le voir en vraie ^^
  5. http://www.titan-forge.com/fantasy_miniatures_metal_beards   Titan forge sort quelque chose que tous les joueurs nains attendaient , un zeppelin à l"échelle pour Warhammer, avec ces 18 centimètres de long il est parfait du moins à mon sens . Bref j'ai sauté sur l'occasion , pour 32E ça vaut le cout ^^ Aprés pour le profil il y a la barge tonnerre ^^   Edit fbruntz : Merci de bien mettre des tags pour une meilleure lisibilité de cette partie du forum.
  6. Il me semble , mais là je parle de mémoire, que dans EOT Khaine Imrick reçoit les œufs de dragon de malékhit dans un espèce de cotre ou équivalent, dans les roman ont fait allusion à des navires à voiles quand les elfes noirs quittent ulthuan . Mais il est vrais que les Elfe noirs étaient plus connus pour leur navires tirés par des dragon des mer ou autres sale béte que pour les voiliers. Pour les dieux-demi dieux des elfes je ne me fait pas beaucoup de soucis , EOT ayant été écrit par Matt Ward les oreilles pointues sont sur représentés , donc rien à craindre. ( oui je sais c'est petit et mesquin mais j'aime pas les elfes^^)
  7. Fluffiquement ça se tient, mais j'ai du mal à les voir débarquer comme ça  "coucou,nous sommes les Dieux de l'Ordre, nous sommes  les ennemis du Chaos et nous sommes là pour les détruire, par contre nous exigeons de votre part une allégeance totale et l'immobilisme de vos structures sociales, économiques, la magie est interdite, car trop imprévisible, sauf celle que nous vous accorderons, quand à Sigmar, ce n'est qu'un mortel indigne de vous diriger!!" j’imagine la tête des humains, celle des nains et des elfes ^^
  8. LE retours des Dieux de l'ordre, je suis pas sur que ce soit une bonne chose , d’après mes souvenirs du fluff ( qui remonte à loin) ils ne valent guère mieux que ceux du chaos , préférant un immobilisme plus ou moins grand selon les orientations
  9. Je viens de penser à quelques choses , si les incarnations deviennent des demi dieux, alors les nains vont suivre qui , Ungrim poing de fer, incarnation du feu ( le seul nain incarnation) , Balthazard Gelt, incarnation de métal ( que certain nains prennent pour la réincarnation de Grungni (( une véritable hérésie)). Perso je ne suivrais que l'un de ces deux là ( et encore balthasar si vraiment j'ai pas le choix)  , cirer les pompes d'un Empereur humain jamais !!!
  10. http://kat.cr/warhammer-40k-forge-world-background-book-horus-heresy-book-five-tempest-t10746616.html
  11. perso je n'y vois aucun inconvenient , aprés si certain veulent je peux mettre le liens via le fichier téléchargable si j'ai le droit .
  12. comme quoi je ne suis pas le seul à avoir fait le rapprochement ^^ http://www.belloflostsouls.net/2015/06/30k-did-forgeworld-just-sneak-back-the-squats.html
  13. Je comprend et je ne peux qu’être d'accord avec toi , mais cette liste à l'avantage d’être 100% légale et même acceptable dans le milieu "tournoi"quand celui ci autorise les liste 30k . A défaut de grives on mange des merles  ^^
  14. J' ai réussi à récupérer le dernier livre de l'hérésy d'horus intitulé Tempest et dedans se trouve les règles pour se constituer une armée de la milice impériale ( ancêtre de la garde) et parmi les règles nous pouvons trouver certaines choses TRÈS utile pour concevoir sont armée squat 100% officiel pour jouer . Alors oui c'est dans le cadre de l'Impérium mais là personne ne peux riens vous dire se sont les règles ^^ voici celle que je pense les plus pertinentes   Abhuman Helots  qui nous permet de donner un +1 en E et un -1 en Init ( ça fait trés squat ^^)  et ensuite au choix   Feral warrior qui te donne +1 en CC et +1 A pour les ogryns  mais qui te limite le nb de blindé   ou   Survivor of the dark age, qui te donne un +1 en armure , et la posssibilité de prendre des rhino et Land raider ( proétus) en véhicule de transport et en option  pour 20 points de plus par escouades tout les armes ont +1 en Force sachant on a le choix pour 2 traits et que l'on paye uniquement à l'achat du QG et s'applique A TOUTE les escouade de l'armée. Voila j’espère que ça vous aidera  
  15. Commande reçu hier et rien à dire, tout est impeccable., Pour la boite perso j'aime beaucoup je trouve ça novateur et agréable.
  16. Ok merci pour les conseils , je les notes et je modifie en conséquence. Pour la coulevrine  c'est un canon à F6 , -1D3 pv perforant, porté 24 et ça tire ( et explose) comme un vrais canon ^^ par contre pas possible de le runer ( faut pas pousser) . Pour le com on va descendre à 5 je pense que se sera plus plausible. Je modifierais le Howdah après avoir lu les règles car je ne l'ai plus en tête ^^ merci pour les conseils sachant que tu le prendra en pleine poire c'est gentil ^^
  17. Pour le stégadon royal j'y avait aussi pensé , mais le bestio est bien plus gros niveau fig, donc il a pris un up ( en taille , stat et point aussi ) pour le rocher j'avoue l'avoir laissé telle que je l'ai trouvé sur le net , après il apparait effectivement que F5 ça fait beaucoup , le descendre à F4 sans malus pour le mouvement lié au mammouth pourrait être plus jouable et moins bourrin.
  18. Pour le mammouth oui effectivement 3 en init ça fait beaucoup je vais le réduire à 1 je pense que ça ferais plus vraisemblable.  pour la taille je met un lien pour vous faire une idée http://www.google.fr/imgres?imgurl=http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2010/233/5/8/Mercenary_Dwarf_War_Mammoth_by_Quenta_Silmarillion.jpg&imgrefurl=http://quenta-silmarillion.deviantart.com/art/Mercenary-Dwarf-War-Mammoth-176199796&h=564&w=474&tbnid=rA8hld-eXHcPcM:&zoom=1&tbnh=95&tbnw=80&usg=__UVYD5gThluTvFquIDjfoWOhxqrk=&docid=wa3IG31DGhtv7M
  19. Cela fait déjà un moment que la figurine de Westwind production me fait de l’œil et j'ai décidé de sauter le pas et d'en faire l'acquisition.  Comme en ce moment c'est très morne pour battle ( qui à dit mortifère?) j'aimerais vous soumettre le profil suivant et vous demander votre avis . Et pour ceux qui pourraient me suggérer de prendre le profil du mammouth du chaos j'y ai déja pensé mais la bestiole de chez forge est vraiment bien plus grosse que celle de Westwind ^^. J'ai trouvé ça sur le net je l'ai un peut modifier pour le rendre plus conforme et moins bourrins en partie.     M CC CT F E PV I A CD Mammouth 8 3 0 7 6 7 1 4 5 Nain 3 4 3 3 4 1 2 1 9 Règles Spéciales : Implacable, Terreur, Grande Cible, D6+1 touches d'Impact, Peau Velue 4 +, Équipage Nain, Bête Blindée,  Barrissant,  charge Dévastatrice, Ne peut pas courir Equipment: Armure Lourde, arbalète, Rochers Type de troupe : Monstre (monté) Prix: 350, choix Rare   Peau Velue 4 + : Équivalent d'une Peau Écailleuse. Bête Blindée : le Mammouth de Guerre est lourdement blindé, améliorant sa Peau Velue  à 3 +. Barrissant : le Mammouth de Guerre compte toujours comme ayant un musicien, de plus il nie l'effet de n'importe quels musiciens ennemis dans le même combat, il gagnera toujours le combat - tant qu'il y a deux ou plus membre d’équipage  sur le Mammouth de Guerre. Équipage Nain : le Mammouth de Guerre porte un équipage de six nains à la bataille. L'équipage porte des armures lourdes, qui avec la protection supplémentaire du howdah,  leur donne une sauvegarde d’armure de 2 +. Ils sont armés d'arbalètes, qui PEUVENT être utilisés même si le  Mammouth de Guerre bouge. L'équipage porte une bannière, qui fonctionne de la  même manière qu’un porteur standard dans une unité normale, le transporteur de bannière est le dernier équipier a perdu. Quand l'ennemi devient proche, l'équipage a une provision de gros rochers pour les bombarder. Rocher: F5, porté  12".tir rapide. . L'équipage peut tirer avec l'une ou l'autre de ces armes Si le Mammouth meurt, l'équipage est perdu avec lui. Si l'équipage est  anéanti, le Mammouth fait un test de Réaction de Monstre (p. 106 du livre de règle) avec un modificateur de +1. Ne peut pas courir: le Mammouth de Guerre ne peut pas faire un mouvement de marche forcé, mais peut annoncer des  charges, fuit et poursuit  normalement. Tire sur le Mammouth de Guerre : Suivez les règles  p. 105 du GBR, quoique l'équipage ne puisse pas être soumis aux attaques de blessures multiples (ainsi un boulet de canon tuera potentiellement un membre d’équipage et infligera D6  blessures  sur le Mammouth). Option : Peut être équipé d’une petite baliste …………………………………………………………………….30 points Peut être équipé d’une couleuvrine………………………………………………………………………..45 points Les nains peuvent être équipés d’armes lourdes………………………………………………………5 points Merci d'avance pour vos retour
  20. Les dernières rumeurs en date http://www.belloflostsouls.net/2015/05/wfb-9th-bases-spotted-faction-details.html perso ça ne me fait réver
  21. ET puis il en faudrait pas oublier Irillyth le seigneur phénix des shadow spectre , certes il est forge mais il existe belle et bien !!
  22. pas mal , j'aime beaucoup ce que tu as fait avec cette vision du codex AM.
  23. Bonsoir cher membre du culte mécanique Au cour de mes pérégrinations sur le net je suis tombé sur ça http://www.blightwheelminiatures.com/mechanized-assassin et cela m'a rappelé l'assassin qui apparait dans le roman "Mechanicum"   j'ai pensé à lui donner le profil suivant   CC7-CT7-F4-E4-PV3-I6-A4-Cd 9   avec une invu à 4+( bref un profil proche de ceux des assassins impériaux) avec insensible à la couleur à 5+ pour l'arme je pensais lui donner un pistolet qui ignore les svg (sur un 6)  avec une F4 de base et une portée de 12et une arme énergétique standards par contre le cout je suis pas sur . voila j’attends vos propositions
  24. Il est vrais que les doctrine ne peuvent le faire mais tu as un traits de seigneur de guerre qui lui te le permet , le N°6
  25. Thorin

    [Nains] Karak Wyr

    comme tu veux , mais réfléchit déja à une autre solution
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