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Warhammer Forum

Thorin

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Tout ce qui a été posté par Thorin

  1. Thorin

    Les Primaris SM

    ET pourquoi pas des guerriers Tonnerres V2 , qui si mes souvenirs du fluff sont exacts étaient considéré comme plus puissant que les SM , avec 10K de recul et de recherche en génétique pourraient être débarrassé de leurs défauts et former des troupes de chocs pour aider les chapitre SM à ce remettre des pertes qu'ils ont pris dans la tronche , toute en assurant une fabrication à grande échelle via Clonage .
  2. Ce que tu annonce est vrais, mais il ne faut pas oublier que l'histoire des nains fut largement développé dans le JDR ce qui nous a bien aidé. Peut être que si un jour un studios sort un jdr basé sur AOS on aura autant de renseignement . Mais je dois avouer qu'ils m'ont réconcilier avec ce jeux ( du moins pour les figs)
  3. J'adore , ça fera un trés bon seigneur Squat ou Kharadron ^^
  4. Je sent mes loups sur la ligne de front ,, ça va avoiner sec , c'est cool ça , la galaxie est coupé en deux avec 2 corridors qui ont l'air stable, le roboute va avoir du taf pour d'abord sécuriser tous ça et repartir à la conquête . J’espère qu'il va récupérer un frangin loyaliste pour l'aider . Par contre ça sent le sapin pour les tau
  5. Thorin

    elfe sylvain

    a moins de le chopper d'occaz ou en téléchargement ça risque d'être très compliqué.
  6. Thorin

    Wrath of Magnus

    J'ai l’impression que c'est un peu ça , les loups mettront des siècles à ce remettre totalement de ces pertes , aussi bien en marines qu'en recrus potentielles . Midgardia n'est plus qu'un champs de ruines et la planète des sorciers est de retours sur le plan matériel . L'échiquier est mis en place, le Chaos agis avec discernement ( pour une fois) en mettant ces pions en placent avec stratégies et ciblant précisément des éléments importants, . Il agit par attrition profitant que l'Impérium doit faire fronts à des menaces de partout . Ca promet d'autres conflits fort intéressant.
  7. je savais que ça plairait ^^ et ce ne sont pas les monture qui manque chaqu'un peut y trouver son bonheur . (je savais que j'aurais du apporter mon PC pour la Lice)
  8. Quand c'était sortie pour Battle , je les avaient testé longuement et ils allaient très bien, y a pas de raison que ça aille pas^^ pour les éventuelles montures y a le choix ^^ http://www.westwindproductions.co.uk/index.php?route=product/category&path=192_74_174
  9. à la limite des bouquetins (comme dans le film) mais l'ours passe très bien je vous l'assure. ( Sur KOW on a bien des blaireaux^^)
  10. Pour le Fluff les plantigrades vivent en générale dans les forets mais possédent aussi des abris dans les cavernes. Certaines espèces présentes et passés viv(ai)ent dans les cavernes , comme le très connus ours des cavernes ou l'ours à face courte, on peu imaginer que les nains, habitants aussi les contreforts montagneux aient domestiqué ce types d'ours pour s'en servir de monture de guerre . Ayant à peu prêt le même caractère et pilosité ^^ ça ne serait pas extravagant ^^
  11. Ca rappelè le bon vieux temps ^^
  12. La version elfe sylvain est très jolie , tout est très bien fait , très impressionnant, même si a titre personnel je déplore l'absence de nouvelles unités chez les sylvain. ( ou alors je les ai pas vu ) 
  13. très impressionnant, et ça permet d'utiliser les unités les unités d'AOS dans nos parties de battle , j'apprécie énormément la salamandre .
  14. A titre personnelle j'aime beaucoup élémentaire de terre . je le trouve bien massif , tout en étant impressionnant avec un faux airs de patience .  Lui je le prend c'est sur .
  15. A isma_33 si jamais tu veux jeter le fireslayer je me ferais un plaisir et un devoir de te le racheter !!! perso j'adore ^^. Pour le jeu en lui même le matériel à l'air super et d'une grande qualité, pour l'univers j'avoue j'aurais aimé dans l'ancien univers , mais si ça doit améliorer ce qu'est AOS pourquoi pas.
  16. ça à l'air bien comme jeu, , qui pourrait me donner un avis honnête .
  17. Ca change des éternels orques /Gobbos et  macchabées
  18. Tu as aussi tout cela http://www.reapermini.com/ http://stores.ebay.com/The-Russian-Alternative?_trksid=p2047675.l2563 http://www.titanwargames.com/ http://www.blackhat.co.uk/ http://www.hfminis.co.uk/ http://stonehavenminiatures.webstorepowered.com/ http://www.shieldwolfminiatures.com/index.php et encore j'en oublie
  19. Tout dépend si tu veux taper du gros ou de la masse , la Doloire te permet de t'attaquer à du gros ou du solide ( style monstre et guerrier du chaos) le claqueflamme est plus pour de la masse avec très peux d'armure ( skaven et autre).
  20. Thorin

    Capacité de transport

    merci pour cette mise au point
  21. Salutation J'ai bientôt une partie en apo  et j'ai eu l'idée de faire débarquer  mes dread  via un Thunderhawk. D'après les règles il peut transporter 30 figurines . Ma question est la suivante cela vous semble t-il possible , en prenant bien sur en compte qu'un dread prend 3 places.
  22. Les Loges les plus importantes.   Vostarg: Elle est la loge la plus puissante des Pics Tissons. Elle a installé ses magmaforts sous le Pic Furios depuis des siècles, et ses halls regorgent de trophées récoltés par les Runefathers et leurs fils.   Voturung: Elle est l'une des loges les plus anciennes d'Aqshy. Elle est connue pour le talent de leurs Runesmiter. Les squelettes de ses ennemis jonchent les abords de ses forteresses surplombant les Plaines Brisées.   Hermdar: C'est un nom célèbre dans la Pâleur d'Aqshy. Ses guerriers sous serment fracassent les crânes de leurs ennemis avec ardeurs, et ils ont joué un rôle vital dans la défense des peuples de la région pendant l'Age du Chaos.   Greyfyrds: Les Greyfyrds sont de féroces zélotes qui vivent près du centre du Tertre-aux-Portes. Les prêtres de cette loge prophétisent que lorsque Grimnir reviendra, ses guerriers pourront stopper leurs croisades.   Sigyorn: LEs Fyreslayers de la loge Sigyorn ont établi leurs demeures dans les cités-forges de Chamon et sont connus pour leurs talents de prospecteur d'ur-or  au point qu'on dit que le moindre de leurs coup de pic met à jour un filon.   Lofnir: La loge Lofnir de Ghur possède des cryptes remplies d’œufs de Magmdroths, et dispose d’un grand nombre de ces bêtes. Elle guerroie souvent aux cotés des ogoes, qui lui paient une riche solde en lingots d’or   Tangrim : La récente loge Tangrim a été fondée après que Sigmar ait rouvert les Portes d’Azyr, afin de chercher de l’ur-or dans des lieux jadis inaccessibles. Ses membres se sont taillé une réputation de guerriers honorables. Gelvagd : La Gelvagd s’est rendue à Azyrheim, attirée par les opportunités offertes par la ville. Elle offre ses services aux duardins, aux aelfs et aux humains qui veulent désormais coloniser des terres hors de la Cité Eternelle.   Ulrung : La logeUlrung survit depuis longtemps à Shyish sous une épaisse couche de cendres blanches, qu’elle utilise aussi pour fabriquer des peintures de guerre. Elle a participé aux Guerres des Morts et s’y est distinguée.   Baeldrag : Baeldrag est une descendante de Vostarg et habite dans les Montagnes Errantes de Ghyran. Ces pics vivants gigantesques tolèrent la présence des Fyreslayers, car ces derniers traquent les skavens (comme ou bon vieux temps) qui les corrompent avec leurs foreuses à warpstone. Alors que les montagnes parcourent le Royaume de la Vie, elles emmènent souvent Baeldrag vers des filons d’ur-or.   Thungur : La loge Thungur règne sur les pics scintillants de Lunarest de Hysh depuis une citadelle située à une altitude époustouflante. Grâce à des miroirs cristallins taillés dans les flancs des montagnes, la loge capture la lumière des nombreuses lunes de ce royaume. Ces rayons alimentent des forges où sont gravées des runes d’ur-or d’une blancheur typique.   Caengan : Il y a longtemps, la loge Caengan s’installa dans Ulgu, à la recherche d’ur-or caché dans les brumes. Pactisant avec les Shadowkin au cours de guerres secrètes, la loge a appris l’art du combat subtil auprès des Rois Brumeux.
  23. Sur les Magmadroths  LEs Rune fathers font aussi partie des rares Fyreslayers ayant assez d'autorité pour chevaucher un Magmadroth. Les Fyreslayers sont les descendnats de Grimnir et les MAgmadroths ceux de Vulcatrix, et depuis le duel entre le dieu des Duardins et l'Ur-salamander, un lien indéfectible s'est noué entre les deux races. Les MAgmadroths sont des animaux nés du feu que seul un Fyreslayer peut chevaucher. Du haut d'une telle montureet couvert de runes, le Runefather plonge dans le combat.   A propos des runes   LEs Auric Runemaster forgent et implantent les rune d'Ur-or directement sur le corps des Fyreslayers car c'est de cette manières qu'ils fusionnent avec le pouvoir divin de leur Dieu .  Elles distillent directement leurs pouvoirs dans le corps du nain tout en conservant leurs propriétés ( au lieux d'avoir des armes runique maintenant on a des nains runiques c'est aussi simple que ça )    Désirez vous des informations sur les loges ?
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