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Warhammer Forum

Helldrummer

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Tout ce qui a été posté par Helldrummer

  1. Helldrummer

    [Ork] 1000 point

    Salut!! Gros sac à points quand même avec gros mek et kasseurs dans ton chariot [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] Tes boyz, les quels ont des flings et les quels sont en kikoup'? Le quel de tes QG est ton général? Si c'est le psyker c'est risqué dans tout les sens du terme et si c'est le mek baaaaaaaaaah embarqué dans le seul véhicule de ta liste avec ton unité qui permet la survie de ton armée entière (la seul pouvant détruire des tanks) c'est je te le dis franchement...étrange...risqué...suicidaire!!! Oui les pillards peuvent aussi faire mal aux chariots ennemis mais tout le monde sait que les pillards sont une épine dans le pieds donc ils seront pris pour cible très rapidement... les pillards ne doivent pas être considérés comme l'unité de la victoire mais comme une très bonne unité pouvant servir de soutien Si tes kasseurs sont pris de charge par l'adversaire tu peux déclarer forfait...
  2. J'aime bien ta liste, mais celle-ci étant basée un peu fond de table je comprend pas pourquoi tu as pris des spectres? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img] contre-attaque? mouais Et n'oublis pas que les immos ont une portée moyenne-faible donc vaut mieux les avancer un minimum quitte à les coincer au CAC pour sauver tes véhicules des moufles énergétiques qui peuvent être présentes chez les unités ennemies. De plus le tesla c'est buenoooo en tire de contre charge. Aussi, je commencerai pas la partie, à ta place, avec seulement 3 scarabs car oui ils seront boostés grâce aux mécarachnides, mais si l’ennemie obtient le premier tour et qu'il connait le potentiel antichar de cette unité, une petite galette et hop plus là. Enfin le moissonneur, oui car le tesla c'est super! mais non car tu vas pas envoyer une escouade de guerriers directement dans le camp ennemie sans orbe?! c'est du suicide un peu [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img] à mon avis vaut mieu une arche qui pourra saturer l'enemie dès qu'il s'approche un peu trop, de plus ça laisse à l'unité la possibilité d'aller vite prendre un point et d'augmenter ses chances de survie grâce à la réparation. Mais certes l'unité sera moins populeuse [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]
  3. La conversion est propre sur tout l'équipement de la figouze, et l'étoile du chaos sur le socle est la petite touche qui rend le tout super. Petit reproche au disque que je trouve un petit peu petit (comme d'autres l'ont dis plus haut) mais ça reste vraiment bien. Et la peinture...le bleu est magnifique ...un petit tuto?[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]
  4. J'aime beaucoup le schéma de couleurs! Tout se qui est scénique dans le derniers régiments est vraiment super, entre le WTF? et les quelques gob écrasés par le rocher!! Par hasard tu n'écouterais pas Children of Bodom? Ton étandard "silent night gobelin night" me fait penser à un de leur titre "silent night bodom night"
  5. Je sais !!!^^ c'est pas la première fois que je commande chez eux! J'aimerais juste savoir si quelqu'un aurait trouvé la date où les produits seront dispo sans pré-commandes sur ce site
  6. salut salut! J'aimerais une petite précision sur un point. Ceux qui connaissent wayland games lèvent le doigts!![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Alors j'aimerais m'acheter des twilight kins (en fait la variante EN pour battle) afin d'en faire des ombres. Mais malheureusement impossible de savoir quand ils vont être disponibles--' (sur walyand) Si quelqu'un à des infos sur ça je lui en serait redevable [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  7. Vraiment sympa le socle =) Pour le nom des boys si t'as des emblème ou des étendard tu peux t'amuser!!! Exemple: un petit étendard, genre ceux trouver sur la roue infernal skaven, accroché dans une branche derrière le mek^^
  8. re salut!!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Pour le up à 2500pts je te conseille avant toute chose de t'occuper de tes élites car 6 traqueurs en 2500pts ça fait pas grand chose... FACTIONNAIRES!!!![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Et des nuées de scarab peuvent être supers contre les véhicules Pour ma part soit je prend: -factionnaires + nuées soit - prétoriens en grand nombre (la lame du néant remplace les nuées [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img]) pour le reste je gonflerai tes effectifs de guerriers par ce que par 7 c'est caca sauf avec arche et comme c'est pas le cas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]
  9. je confirme, le prisme est vraiment pas mal, avec en plus les nouvelles règles/pouvoirs psy, tu vas devoir surement t'attendre à des joueurs avec armées bourrées en psikers
  10. Ce qui me gène dans ta liste c'est vraiment le manque d'unités pour le close mais après c'est une question de goûts Si t'es confiant dans tes capacités à déplacer proprement tes troupes en protégeant tes véhicules tout en capturant des objo alors c'est cool [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] A ta place j'aurais vraiment baissé le coût des QG, nos QG nécrons sont certes bon mais il faut pas se ruiner non plus avec eux, t'as à ta disposition les factionnaires!! je les trouves personnellement supers avec bouclier à dispersion Et les mécarachnides je trouve que les sortir sans scarabées c'est vraiment ne pas profiter d'un très bon atout
  11. Baaaaah euh les destro c'est pas mal, on les voit moins souvent car il coûtent chère (en euros^^) et sur un points de vue esthétique les mécanoptères sont souvent les préférés Les traqueurs c'est justement bien contre des monstres!!! leurs règle sniper + chasseur de l'hyperespace en font des chasseurs de monstres redoutables (créatures à forte endurance quoi) Les immortels je t'ai tout dis pour les tesla, mais moi je préfère justement leur donner que des teslas et garder tous se qui est à fission pour mes guerriers Après en général, je te donne un lien de tactica super, enfin plus une réflexion sur chaque unité de ce codex http://necrons.forumactif.com/t1087-azurtactica-necron-v5
  12. salut salut!! Bon alors pour commencer,tes 5 immo tesla: j'agrandirai leur nombre car leur force vient de leurs touches supplémentaires Ensuite le spectre tout seul...bof augmente leur éffectifs (3 minimum je dirai)et vari leur équipements 2 cables constricteurs et 1 projecteurs par exemple Beaucoup de point en QG, avoir tout les tipes d'émissaires bonne idée sur le papier mais franchement ça devient vite chère, garde le flash aveuglant, c'est vraiment sympa et utile voile de ténèbres...tu veux emmener qui en voyage? les traqueurs ont déjà frappe en profondeur A ta place je rajouterai des forces pour le close combat genre factionnaires ( je les préfère aux préto) Tes points tu vas les trouver en diminuant le nombre de QG ainsi que de Soutien par ce que 1 mono, 1 faucheur et 1 console ça fait beaucoup je trouve pour 2000pts, tu as déjà une bonne force de tir avec juste 2 d'entre eux Le seigneur destroyer ces ton choix =)
  13. ba j'ai le bataillon que je vien de recevoir ainsi qu'un pretre de la peste!!! jezzails ok pour les virer mais les vermines je sais pas!!je ne suis pas sûr...j'en est besoin malgré que j'ai un beau régiment de moine de la peste?au pire je vire les jezzails et les vermines pour booster mes moines et peut-etre un creuset de la peste?mais après j'aurais aucun points pour la GB manque d'idée --'
  14. alors niveau gurines c'est simple je viens de recevoir le beau bataillon skaven ainsi qu'un pretre de la peste donc j'ai 2pack guerriers des clans/esclaves, 1pack moine de la peste, 2 rats ogres et 6 rats géants. prêtre de la peste: je trouve la figurine belle et j'aime tout simplement le domaine de la peste et tout les figurines qui l'entoure^^ de plus je voulais un héro pas trop chère qui sais combatre au CaC mais aussi lancer des sorts technomage: je les selectioné juste pour qu'il fasse mal avec sa fusée funeste =P les 2 packs de guerriers des clans: c'est l'unité de base quoi, il est conseillé de les prendre par gros pack et je trouve qu'en 1500pts des régiments de 30 suffisent emplement le pack d'esclave: beaucoup de joueurs disent qu'il servent seulement quand ils sont en très très grand nombre mais je veux pas gaspiller mon argent dedans(meme s'ils coutent rien xD) ils serviront à éviter certaines charges de flan le pack de vermine de choc: "l'élite" des troupes les rats géants: éviter les charges de flan jezzails: donne un petit punch au tir pack de moine de la peste: je les aimes car ils sont beaux et fort hahahaha je suis maléfique!!!!... excusez moi 10 encenseurs à peste: meme chose ^^ catapulte de la peste: pour le tir et additioner l'esprit plutot peste et tout après j'aurais pu prendre des rats ogres mais bofbof le prix quoi... une grand banniere?? oui!!! mais où trouver les points? je vais enlever le niveau de magie du technomage cloche hurlante ou creuset de la peste? j'ai peur du manque d'éfficacité en petite parti =( jezzails plus de 3? ouais mais merci le prix...(en euros)
  15. TECNOMAGE CD5 ESCLAVES CD 2
  16. Baaaaaaaaaaaaaaaaaa en fait je pensai justement ajouté ce niveau de magie pour choisir en sort "Evasion" pour mieu positionner mon technomage avec fusée funeste car elle peut être super dévastatrice donc je veux vraiment pas manquer mon coup avec quitte à perdre 50pts...ensuite au départ je m'était fixé un gros pavé d'esclave de 60 mais j'ai changé pour avoir des vermines de choc et pour la GB je sais pas où trouver mes points --'
  17. donc voici une petite liste à 1500pts skavens j'ai encore jamais joué avec cette race donc soyez pas trop exigents^^ cette armée sera surtout joué contre des démons, nains, gobelins et elfes sylvains donc j'ai essayé d'adapter au maximum ma liste [b][size="3"][size="4"]Héros[/size] [/size][/b] -[u][b]prêtre de la peste[/b][/u]: encensoir à peste, sorcier niveau 2[b] [/b][u]objets magiques[/u][b] :[/b] parchemin de dissipation, talisman de protection [color="#ff0000"](191pts) [/color] -[u][b]technomage[/b][/u]: [size="2"]pistolet à malepierre, sorcier niveau 1 [/size][u]objets magiques[/u][b] : [/b]fusée funeste (Skryre), Arme caudale [color="#ff0000"](111pts) [/color] [size="2"][b][size="4"]Unité de base [/size] -30 guerriers des clans: [/b]bouclier, musicien, porte-étendard, grandes-griffes [color="#ff0000"](155pts)[/color] [b]-30 guerriers des clans:[/b] lances, bouclier, musicien, porte-étendard, grandes-griffes, Lance-feu [color="#ff0000"](240pts)[/color] -20 vermines de choc: musicien, porte-étendard, grandes-dents [color="#ff0000"](165pts)[/color] -30 esclaves: musicien [color="#ff0000"](62pts)[/color] -meute de rats géants: 2 chef de meute, 14 rats géants [color="#ff0000"](58pts)[/color] [b][size="4"]Unité spécial[/size][/b] -3 jezzails à malepierre [color="#ff0000"](60pts)[/color] -20moines de la peste: musicien, diacre de la peste, porte-étendard [b]objets magiques : [/b]bannière pestilentielle (Pestilens) [color="#ff0000"](195pts)[/color] -10encenseurs à peste [color="#ff0000"](160pts)[/color] [b][size="4"]Unité rare[/size][/b] -[b]catapulte de la peste[/b] [color="#ff0000"](100pts)[/color] [/size]
  18. ok ok je m'occupe de tout ca et je propose d'ici 3h une amélioration avec vos conseil=) mais continuerz continuez!!!
  19. les guerriers par 16 car ils se vendent par 16 ^^ tullaris non pas sur en fait^^ pas convaincu par le fouet d'agonie franchement ... et j'était pas sur si les arbaletes pour les CN sont si utile que câ :/
  20. exacte pour le parchemin mais je vois pas l'utilité d'un niveau 4 puisque je peux utiliser autant de dé de pouvoir que je veux pour chaque sorcier elfes noirs^^
  21. [size="4"][size="2"]Salut salut j'ai créé ma liste à 4000pts d'elfes noirs qui me servira à jouer pour le moment amicalement(entre amis quoi^^) j'ai créé cette liste de façon à ce qu'elle soit capable de jouer contre différente armée, je la veux polyvalente je suis ouvert à toute critique [/size] [size="4"][/size] [b][u]Personnages [/u][/b][/size][size="2"][u]Dynaste(270pts) [/u][i]sang-froid, armure de la damnation éternel, épée de la ruine, bouclier enchanté [/i][b]le général, je le veux résistant et quand même un minimum bourrin![/b] [u]Maitre(240pts) [/u][i]bouclier, armure lourde, cape en peau des dragons des mers,bannière de Nagarythe [/i][b]porteur de la grande bannière, toute les petites améliorations sont pas chère et lui confère une bonne sauvegarde d'armure! [/b] [u]Maitre(330pts) [/u][i]manticore, armure des ténèbres,perce-mort [/i][b]c'est simple, il cherche ses prois, et le perce-mort le permet de tuer un perso en moin de deux^^[/b] [u]Sorcière(185pts) [/u][i]niveau 2, parchemin de dissipation, cape des sombres étoiles [/i][u]Sorcière(160pts) [/u][i]niveau 2, parchemin de dissipation [/i][/size][size="4"][b][u]Unités de base [/u][/b][size="2"][u]16guerriers elfes noirs(127pts) [/u][i]bouclier, musicien, porte-étendard, patricien [/i][b]avance sur les cotés de la masse ou bien écran pour protéger mes belles unités [/b][u] 16guerriers elfes noirs(127pts) [/u][i]bouclier, musicien, porte-étendard, patricien [/i][b]avance sur les cotés de la masse ou bien écran pour protéger mes belles unités[/b] [u]16arbalétriers(180pts) [/u][i]musicien, porte-étendard, maitre du guet [/i][b]ils se foutent au font et laches tous leurs carreaux hahahaha [/b][u] 20corsaires(240pts) [/u][i]squale, musicien, porte-étendard avec bannière sanglante [/i][b]nos unités de corps à corps[/b] [u]5cavaliers noirs(120pts) [/u][i]héraut, musicien, porte-étendard [/i][b]attaque de flanc [/b] [u]5cavaliers noirs(120pts) [/u][i]héraut, musicien, porte-étendard [/i][b]attaque de flanc[/b] [u] assassin(121pts) [/u][i]arme de base additionnelle, rune de khaine [/i][u]assassin(126pts) [/u][i]arme de base additionnelle, étoile de lacération [/i][/size][/size][size="4"][b][u]Unités spéciales [/u][/b][size="2"][u]9ombres(171pts) [/u][i]ombre sanglante, armure légère [/i][b]les meilleurs tirrailleurs!!!!!! [/b] [u]char à sang-froid(100pts) [/u][b]charge les unités adverses de flanc déjà engagé au corps à corps [/b] [u]char à sang-froid(100pts) [/u][b]charge les unités adverses de flanc déjà engagé au corps à corps [/b] [u]20exécuteurs(353pts) [/u][i]Tullaris, musicien, porte-étendard [/i][b]hooo mais je les aimes ceux là!! [/b] [u]5chevaliers sur sang-froid(250pts) [/u][i]porte-étendard avec l'étendard de Hag graef,paladin noir ave lame de morsure et talisman de protection, musicien [/i][b]et eux aussi!!! XD[/b] [/size][/size][size="4"][b][u]Unités rares [/u][/b][size="2"][u]5balistes(500pts) [/u][b]pour soutenir les arbalétriers dans leur quête d'affaiblissement des unités adverses [/b] [u]1hydre de guerre(175pts) [/u][b]arrive le plus rapidement possible au corps à corps et crame les petit qui fuient 3995pts moin le parchemin de dissip d'une des sorcière= 3970[/b][/size][/size]
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