Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Coffy

Membres
  • Compteur de contenus

    192
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Coffy

  1. Les marteaux parce que c'est plus jolis... non sinon effectivement en terme d'efficacité/points, les gantelets sont largement suffisant m'est avis.
  2. Ce n'est pas à moi de prouver quoique ce soit, faut arrêter de réagir comme des gosses. L'un avance un argument, l'autre lui dit juste "va lire des documents". On est sur un forum, pas dans une court de récréation. L' « argument » est avancé sans la moindre source et tu demandes à ce que le contradicteur prouve que celui-ci est faux alors que celui-ci demande justement des sources, si tu ne vois pas le problème dans ce procédé sur un forum de discussion, ça va être compliqué. Bref. koupa, (le) 26 Fév 2016 - 10:01, a écrit : Sinon effectivement une version Chaos des Chevaliers Impériaux me parait aussi une bonne idée.
  3.   S'il a tort; donne lui les infos et prouve lui qu'il a tort au lieu d'être hautain.   Prouve qu'il a raison.   Bref ça peut durer longtemps comme ça. Le mieux c'est d'éviter de conjecturer sur ce qui rapporte de l'argent à GW car même en regardant leurs résultats de près on peut juste affirmer que GW fait du bénéfice (https://fr.finance.yahoo.com/q/is?s=GAW.L&annual)   Sinon pour en revenir au sujet de bas, j'y crois pas trop non plus au Hrud
  4.   Très bonne nouvelle ! Même si je ne joue pas les Thousand Sons je trouve l'armée assez magnifique. En tout cas, je n'avais pas du tout suivi cette rumeur.   Les dernières sorties de WH40k s'apparentent un peu à ce que fait Flames Of War avec ses bouquins de campagne.
  5. Pareil que plein de monde, je vois bien :   - La suite de Curse of The Wulfen avec des SMC (Thousand Sons ??) vs SW. - Un livre de campagne qui met en scène les Tyranides histoire de leur mettre les formations qui leur manquent. - Les Soeurs de Batailles couplé de nouveau à l'Inquisition. On peut même y mettre l'adeptus Arbites comme c'était le cas dans les anciens codex. - Les Exodis parce que les dinosaures avec de gros canons ça a un gros potentiel de vente m'est avis. - Les Squats même si j'y crois moins.
  6. Comme indiqué, la qualité d'un comics tient surtout des auteurs et de leurs dessinateurs (comme toute bande dessinée au final) et peu de l'éditeur. En effet, si les comics WH40K avaient été publiés chez DC ou Marvel, ça n'aurait pas été un gage de qualité pour autant.   Bref, je suis moyennement confiant quand on voit déjà la qualité discutable de certains romans dans l'univers 40K
  7. C'est écrit où dans les régles ?
  8. Le Culexus il apporte pas de CPM ?   Et bah....
  9. Un volant ??? ces pas un aéronef , et pour le tir il touche au jugé les aeronefs et les créatures monstrueuse volante car il n'a pas la règle spécial anti aérien ,donc pas touche supplémentaire sur un 6 ... Dans le descriptifs de l'obelisk il est indiqué " C'est contre les aeronefs que l'obelisk est le plus redoutable " :clap:   il a le socle d'aeronef mais il n'est pas indiqué comme aeronef... donc il est bien pourri .   Oh punaise... j'étais persuadé qu'il était aéronef... ah bah pour le coup je retire ce que j'ai dit....
  10. On n'a pas beaucoup évoqué l'Obelisque. Sur le papier, je le considère comme la meilleure réponse AA des Nécrons. Ca vaut son paquet de points mais un volant avec 14 de blindage et 6 PC avec ses armes Tesla qui peuvent prendre des cibles différentes ainsi que la zone de « gêne » des volants. Ca me parait être une bonne réponse à pas mal de volants et CM. En plus, il est dans la formation Decurion   Vous en pensez quoi ?
  11.   Le doute m'habite. Selon toi tu ne peux pas tirer avec les Crosses avec leur profil de Tir puis taper au CaC avec leur profil de CaC dans le même tour ? Tiens va falloir que je relise cette règle des armes à deux profils...
  12. Coffy

    [Necrons] Décurions 1500 points

    A ce tarif là (185 point), je tenterai de mettre l'Overlord en console de commandement avec fauchard et la 2+ (voire la 4+ invulnérable s'il reste des points).
  13. Coffy

    [V7] [Necrons] règles

      Oui c'est salve 5/10 par bordée. Donc en gros tu peux tirer 10 fois par bordée à 24 ps dans pas mal de cas. C'est selon moi un up de la barge sur cet aspect.
  14. [quote name='Corback' timestamp='1409842279' post='2626800'] Le soucis, c'est que les joueurs confondent le cas du Seigneur Loup monté actuel, et: - la ThunderWolf Cavalry avec F5 de base - le cas du Seigneur Loup monté V5 qui stipulait bien qu'on était dans le cas "Force de base passée à 5" Dans le cas présent: [quote]In addition, a model upgraded to have a Thunderwolf mount increases their Strength, Toughness, Attacks and Wounds characteristics by 1 (these bonuses are already included in the profiles of models that have a Thunderwolf mount as part of their standard wargear).[/quote] Rien de plus sur le bonus de Carac', on reste donc dans les règles de base de 40k: Pour les gros, F9. [/quote] Je ne pige pas bien la différence de traitement entre la Thunderwolf cavalry[size="2"] et un Seigneur Loup équipé d'un Thunderwolf que font certains surtout lorsqu'il est clairement spécifié : « [/size][size="2"][i](these bonuses are already included in the profiles of models that have a Thunderwolf mount as part of their standard wargear) [/i]»[i] [/i]ce qui est bien le cas de la Thunderwolf cavalry qui n'a donc pas « F5 de base ».[/size] [size="2"][i] [/i][/size] Don c'est soit c'est F9 pour tout le monde, soit c'est F10, pas de différence de traitement selon moi. Personnellement je comprends la règle du Thunderwolf comme un changement de profil de la figurine (pas de chiffres entre parenthèse comme c'est le cas pour l'équipement : moto) du coup, j'opterai pour un F10 mais bon l'hypothèse F9 se défend aussi très bien. Par conséquent, je pense qu'il faudra attendre une clarification des règles dans une FAQ.
  15. [quote name='Rantanplant' timestamp='[url="tel:1408977258"]1408977258[/url]' post='2621198'] -) L'everssor, pour lui je suis beaucoup plus mitigé. Il n'aurait put être touché qu'au jugé comme le cullexus, il aurait été un bon chasseur de troupaille (bon mais pas formidable, car lent et pas indestructible). Là il est lent et bien trop fragile, contre une armée bien montée en face il n'atteindra jamais le corps à corps et ne détournera même pas énormément de puissance de feu. Signalons accessoirement que sa F5 et sa PA3 le cantonnent à n'attaquer que des piétons peu protégés et des véhicules BL10 arrière (franchement il n'est pas capable de tuer un personnage un minimum équipé, c'est pas un assassin c'est un massacreur^^). Bref, des quatre c'est le seul que GW a foiré (ce qui donne un résultat de 15/20, GW fait tout de même une dis' ^^). Conclusions : L'everssor c'est poubelle, le vindicare mitigé car trop fragile, la callidus bien sympa et le cullexus est une solution aux DS psy sans pour autant se montrer inutile dans d'autres cas. [/quote] L'Eversor possède la règle infiltration (ce qui manquait cruellement à la version précédente soit dit en passant), insensible à la douleur, il charge à 3d6 et il a des bombes à fusion. En charge ca donne 8 attaques soit F5 PA3 soit des attaques qui blessent sur 2+ avec relance des blessures. Bref je le mettrai pas à la poubelle si vite. C'est con, le seul assassin que je n'ai pas c'est le Culexus... Bon...
  16. Mouis faut pas non plus essayer de justifier un truc par capillotractage. Les Cultistes de Parque des Codex CG et Inquisition sont exactement les mêmes que ceux de l'Adepta Sororitas (fluff, profil et tout et tout) la seule chose qui change c'est le « Armes énergétiques » en lieu et place de « Epées énergétiques » (ou vice versa) donc l'argument de « c'est pas la même chose parce que pas dans le même codex » est au mieux spécieux. (Il en est de même les Croisés). Bref on verra bien mais les mises à jour des codex numériques sont très rapides à réaliser (la preuve, celui de l'Adepta Sororitas l'a été à peine deux jours après être sorti).
  17. [quote name='Seigneur Kratus' timestamp='1384854367' post='2467914'] Pourquoi cela changerai ? Il y a rien de scandaleux, c'est exactement la même chose que dans le codex CG. [/quote] En effet, ça n'a rien de scandaleux mais ce n'est pas la même chose que dans le codex Adepta Sororitas qui vient lui aussi tout juste de sortir. On peut donc se poser la question car, en l'état on se retrouve juste avec des unités partagés dans différents codex qui n'ont simplement pas les mêmes règles sans d'autre raison apparente que la date de sortie du codex. Du coup, il semble logique que le tout soit uniformisé (soit dans un sens soit dans l'autre). Pour ce qui concerne le coût des arco, qu'il soit différent d'un codex à l'autre peut s'entendre car c'est déjà le cas pour certaines options d'armes. Pour ce qui concerne l'apport du codex Inquisition à celui de l'Adepta Sororitas, ça permet d'avoir des suites orientées tir embarquées ou non, des aéronefs, des suites de close ayant accès à un véhicule d'assaut et des psykers.
  18. Je pense que le coup des armes énergétiques des Cultistes et des Croisées va être corriger, de même que le coût des Arco pour coller au dex Adepta Sororitas. Comme dit plus haut, le prêtre est exactement le même que celui du codex Adepta Sororitas (sauf qu'il n'a pas accès aux reliques de l'Ecclesiarchie). Je confirme aussi que l'on peut avoir jusqu'à 12 acolytes si l'on veut, seuls trois pourront avoir des armes spé. Bref on peut faire exactement la même chose que dans le codex Chevalier Gris en terme de suite, la seule chose qui change ce sont les transports assignés qui sont plus nombreux, la mise à jour partielle des unités (cf prêtre, inquisiteur générique Ordo) et les règles de type Mandat Inquisitorial et d'alliance.
  19. Dans la version Ipad du Codex il y avait quelques mentions au fait que la Soeur Supérieure Séraphine pouvait porter un Eviscerator. Cette mention a disparu avec la mise à jour. C'est le seul changement que j'ai remarqué.r.
  20. My bad pour le concassage en effet. En tout cas m'est avis que les prêtres même sans équipement vont pulluler dans les armées qui veulent s'orienter CaC (faut réussir le jet de commandement mais bon).
  21. [s]Les hymnes de guerre sont excellents. En effet, même si elles coûtent plus chers qu'avant, des Cultistes accompagnés d'un prêtre ou d'Uriah qui frappent à leur initiative avec des armes PA2 et qui peuvent éventuellement en plus s'occuper de véhicules moi je dis yabon.[/s] SInon effectivement ce codex donne de nouvelles possibilités de liste avec notamment des unités blindé d'arme spé (souvent à courte portée) ou des unités de CaC qui deviennent assez intéressantes. Bon bah pour l'AA il faudra toujours prendre une ligne Aegis avec le quadri tube ou sinon allez faire un tour du côté de FW. [size="2"]Bref il va falloir regarder ça dans le détail mais en première lecture je trouve ça assez intéressant. [/size]
  22. Les quelques éléments du nouveau codex que l'on a pu apercevoir laissent entendre qu'il sera possible de jouer les soeurs par 5 avec deux armes spé ou une arme spé et une arme lourde. [size="2"]M'est avis qu'il va être possible d'aligner beaucoup de soeurs en fuseur/lance-flamme véhiculé en rhino ou immo ce qui va créer de nouvelles oppportunité de listes.[/size] En tout état de cause, du fait qu'il n'y avait pas d'Exorcist du côté SoB, ça limitait grandement le potentiel de tir à longue distance laissant la part belle à la GI pour faire du tir au pigeon sans avoir à trop bouger. Mes deux sous. Bien que j'adore les figurines des répentias, il faut bien avouer qu'en l'état je pense qu'il est très difficile de les rentabiliser. En effet, si ce n'est les tirs qui les éradiquent avant d'arriver au contact, quand elles y parviennent la première explosion du véhicule ciblé (quasi inévitable après leurs attaques avec Eviscerator) fait souvent des ravages dans leurs rangs laissant quasi exsangue l'unité. [size="2"]Je ferai donc l'économie de cette unité pour les remplacer par des MdP supplémentaires par exemple afin de rester dans l'optique de la liste.[/size] Si l'on a pas le toss je pense qu'il faut mettre les immolators en réserve et les faire arriver AdF ou normalement à voir selon le scénario (à vérifier quand sont déclarés les réserves mais il me semble que tu peux le faire une fois que tu sais si tu as gagné le toss ou pas). Sinon beau rapport de bataille et ça fait plaisir de voir des Soeurs.
  23. Point de Land raider pour les SdB : Rhino ou Immolator (voir Repressor pour ceux qui jouent avec les règles FW) uniquement.
  24. Le principae intérêt de la version numérique du codex (et maintenant des règles) c'est que les FAQ et Erratas sont directement intégrés via mises à jour (en tout cas pour les versions Ipad) Perso, à l'usage je trouve ça particulièrement pratique avec les renvois automatiques et autres textes dynamiques bien plus que les formats papiers (même si ces derniers sont désormais très jolies).
  25. Je vois 3 QG dans cette liste. Il me semblait que le QG allié prenait la place d'un choix de QG, me tromperais-je ? Sinon comme tout le monde, il vaut mieux préférer les cultistes au archoflagellant pour plus de synergie avec ce bon vieux Uriah. Pour l'anti aérien je partage l'avis de Shikeishuu avec des retributors bolter lourd derrière une ligne de défense aégis et son quadritube qui me paraissent plus polyvalente
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.