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Messages posté(e)s par Morrdred

  1. Comme je le disais dans l'autre sujet de Colossus, j'ai récemment réquisitionner un Stormlord pour mon Inquisiteur (histoire qu'il ait une voiture du dimanche pour lui et ses potes).

     

    Avec pas mal de boulot quand même (et c'est pas fini !) ça donne ça :

    1518335909-img-0849.jpg

     

    Qu'en pensez vous ? J'ai encore des détails à finir (comme trouver de quoi faire 2 autres tourelles car GW n'en vend que 2 sur 4 équipables dans ce kit...)

     

    Pour les acolytes, j'ai des vieux Karskins (que j'adore en rouge et noir pour l'Inquisition), mais j'ai précommandé une boite du clan Orlock de Nécromunda.

    Sinon, j'avais trouvé ce site il y a longtemps pour du proxy de croisés entre autres : Reapermini

  2. Je confirme que les rapports (et tacticas) de Colossus donnent envie de se joindre aux rangs de la Très Sainte Inquisition ! J'ai désormais plus de 1000 pts Inquisition pure et j'viens de craquer pour un Stormlord (histoire d'avoir un bon transport avec pas mal de tirs et surtout qui annonce bien l'arrivée d'un Inquisiteur).

    En tout cas, très bon rapport encore une fois ! Bravo @Colossus !

     

    Sinon aurais tu des conseils / idées pour jouer contre du Tau en full Inqui en 1000 pts stp ? avec une ou 2 unités hors Inqui à la limite mais sans plus (le stormlord coute trop cher à ce format).

     

  3. Il y a déjà un débat sur le forum Nécron à ce sujet. Selon le milieu où tu joues, tu peux très bien peindre tes Nécrons en rouges et dire que c'est du Sautekh en termes de règles (qui arbore normalement du noir).

     

    Après, tout comme les chapitres successeurs SM, rien ne t'empêche de dire que ton armée est une dynastie qui a prêter allégance à une plus grande et qu'elle adopte ses tactiques de combats / règles spéciales. Dans ce cas là, même en tournoi tu peux les jouer. Par contre si tu déclares jouer du Nihilakh par exemple, tu pourrais jouer Immotekh (Sautekh) mais tu perdrais les bonus de détachement (qu'il y aura surement en plus des bonus de l'armée) et ses capacités ne ciblant que des figurines "Sautekh" te seront inutiles.

  4. Oui les Paria seraient plus que bienvenue et ce serait fluff. Comme je disais plus haut, les Nécrons (pour certaines dynasties du moins), cherchent à revenir à l'âge de la chair. Il me semble avoir lu que Szeras capture des êtres vivants(humains mais aussi eldars, Drukhari...) pour trouver de manière "scientifique" l'origine de l'âme pour les réintégrer dans les Nécrons.

     

    Perso, un artwork du codex V3 montrait un paria et je trouve qu'il serait super dans notre armée : Image Paria

     

    Pour les dates, je pense que c'est encore un peu tôt. On aura peut être les premiers leaks (s'il y en a ^^) dans les 15 jours à venir (environ 1 mois avant la supposée sortie).

  5. Ouais c'est vrai que la figurine propose de mettre des guerriers en mode veille dans la barge. (Je ne les ai pas montés, mes 2 barges sont vides ! :P )

    Mais on peut très bien imaginer que leurs bras restent actif et gérés par le pilote et une IA pour balancer des tirs (en calant leur fusil au dessus de ceux des bordées Gauss).

    Je parlais surtout sur le principe d'avoir eu un véhicule découvert en V6 et V7 et que là bah non alors que la figurine s'y prête bien et que c'est fluff justement vu la carrosserie de la Ghost Ark. A la limite mettre un poste de tir pour 5 warriors comme certains chars au moins.

     

    Sinon sur la liste de @Nécross, en y repensant, mon ami qui joue Tau sort systèmatiquement Dark Strider, qui donne le mot clef "Vol" à tout ce qui se trouve dans un rayon de 6 pouces, donc pour les bloquer et les empêcher de tirer c'est compromis...

     

    Je suis curieux de voir les Dynasties qu'ils vont proposer et leurs traits. Sautekh évidemment (bonus de commandement ? Ou au moral ?), Mephrit (avec leur technologie pour détruire des soleils, je vois bien un bonus aux armes Gauss), après sans connaître leur fluff exact, on peut miser sur les dynasties Novokh, Charnovokh, Nihilakh qui sont nommées depuis quelques codex.

    Pour plus de détails j'ai trouvé ça : http://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Dynastie

     

     

  6. J'avoue que l'idée de revoir les chars découvert pour tirer depuis les Ghost Ark serait bien. (Quand on y pense, qu'est-ce qui empêche les Nécrons de tirer au travers de cette paire de côtes en métal vivant ?!).

     

    Hâte de voir les bonus des dynasties (c'est sûr qu'on en aura de ça ! Tous les codex ont leur personnalisation via des traits de chapitres, de flottes-ruches etc...).

  7. J'ai essayé de changer la Doomsday Ark contre des Destro et en restant dans les 2000pts, ça laisse que 3 Destro, donc l'impact est relativement faiblard et en plus un adversaire n'aura pas trop de mal (avec pas mal de tirs quand même) à raser l'escouade et donc les empêcher d'utiliser leur PR. Après on peut en rajoutermais ça change trop l'optique de la liste de base.
     

    Donc on y gagne en PV, en résistance (meilleure endu, blindage quantique, métal vivant), et en puissance de feu. Je garde la liste sous le coude pour l'essayer à l'occasion.

     

     

     

  8. Perso je n'ai jamais joué la Doomsday Ark en V8, elle est vraiment utile ? Parce que D3 tirs seulement (et D6 sur une unité de plus de 10 fig, donc souvent de la troupaille, autrement dit un gachis de tirs...) ça m'emballe pas tant que ça.

     

    Si on remplace par des Destroyers légers, qui seront du coup boosté par le Destro Lord de ta liste, cela pourrait être une bonne unité de chasseur anti élite (voire antichar léger, ce que je vois souvent avec des Vénom etc... dans mon cercle de joueurs).

     

     

  9. Liste intéressante, je serai curieux de la tester de mon côté. Mais jouant uniquement contre du Tau ou Drukhari ou Craftworld, je pense que ce ne sera pas la même chose. (Beaucoup, voire quasi que des unités avec Vol, la puissance de feu Craftworld cumulé au psy ... )

    Je vais préparer une liste similaire sur ALN pour tester si j'en ai l'occasion.

     

    Sinon question bête mais la Canoptek Spyder sert à quoi ? Pour rendre des PV aux chars ? Perso je ne l'ai joué qu'une fois (et une seul Spyder) c'était pour renflouer les scarabées.

    Et le Triarch Stalker il est avec le Canon Gauss lourd jumelé ?

  10. Même constat que mon VDD. Les unités types guerriers (même par 20)ça disparait très vite. Surtout que dans mon cercle de joueurs, ils ont vite compris qu'il faut raser entièrement l'unité pour être tranquille. Donc quelle que soit l'unité (immos, warriors...) ça fait rarement plus d'un tour. Les Destro et Spectres encaissent un peu plus mais après selon ce qu'il y a en face, l'impact peut être amputé du manque de tir des Guerriers  ou Immo.

    Le monolithe encaisse car c'est un sac à PV mais il reste fragile. Lors de la seule partie V8 où je l'ai joué, mon adversaire Eldar a utiliser un stragème d'interception et pouf 18pv en moins. Donc à son tour il l'a terminé avec des piétons lambda sans mal... Pas pu faire rentrer les guerriers qui étaient en FeP et donc détruits également ! Les véhicules avec blindage quantique s'en sortent mieux mais l'effet de surprise est quasi inexistants chez les Nécrons.

    J'espère qu'on verra des stratagèmes type "portail dolmen" dans notre futur codex ! Et un autre qui permettrait de faire un PR sur une unité même si elle a été rasée juste avant ce serait a cerise sur le cube tesseract.

  11. C'est que mon avis, mais si c'est une nouvelle figurines avec des options d'équipement, j'espère que ça veut dire le retour des Emissaires V6. Avec chaque "discipline" qui donne accès à un équipement bien spécial (l'émissaire de tempête avec ses 4 tirs à disruption à l'époque pour gérer le blindé vu le manque de tirs anticharetc...).

    (et au passage GW, si vous lisez, vous pouvez ressortir des nouveaux parias ?! Ce serait fluff de les revoir avec certaines Dynasties qui cherchent à retourner à l'âge de la chair !)

     

    Après je sais pas si le scarabée qui sert de monture à ce nouveau (et sympathique) Cryptek changera sa valeur de mouvement.

     

  12. Je dirais un truc du genre :

     

    5 Immortels avec Carabine Tesla : 85 pts (soit 10 tirs F5 à 24ps et tu peux reculer si la menace avance. Et une svg 3+ pour encaisser)

    3 Spectres : 114pts pour avancer vite et engager les unités qui peuvent taquiner de loin. Leur robustesse à ce format devrait les garder sains et saufs et ça tape fort.

    Total : 199pts

     

     

    Si tu veux plus de PR, tu peux échanger les spectres contre plus d'immortels et des scarabées juste pour aller engluer un truc gênant ?

     

     

  13. J'avoue que les 3D3 Blessures Mortelles plus la pression de voir 3 gaillards F7 E7 à portée de charge ou presque au T1 ça peut faire flipper. Et si le Deceiver fai bien son job on peut rameuter plus de monde et un monolithe. Mais un combo pareil coûte dans les 1000 pts (3x250 environ pour les C'tans, 380 le mono et rajouter des warriors ou immos ou Lychguards...).

    Le Full Canoptek j'y ai pensé et j'ai une liste qui traine sur ALN mais jamais eu l'occasion de tester. L'idée me tente bien.

    Quelqu'un a déjà tenté un "Justicar Bataillon" adapté V8 ?  : Prétoriens à gogo et Triarch Stalker.

  14. il y a 10 minutes, thepleymo a dit :

    C'était genre les premières listes nécrons de l'été dernier.

     

    ça n'a pas marché.

     

    Le problème principal vient de la contrainte de placement à portée des perso (une aura à 3 pas, c'est vraiment une blague pour le prix du cryptek), le 2e énorme problème vient du problème du sans peur, impossible de fiabiliser le moral des troupes, donc on se retrouve à sauver une seule escouade avec 2pc, ce qui est très cher.

     

    C'est clair que lorsqu'on voit les aptitudes des autres perso (même ceux d'index) avec le rayon d'action de 6pouces, on peut se dire que pour le prix d'un Cryptek, on mériterait mieux... Et j'ai pas pigé pourquoi on aurait pas un QG qui permettrait la relance de 1 que l'on peut voir un peu partout... Après tout les Lords & Overlords etc... dirigent en Wi-Fi leurs troupes, ce serait "fluff" et logique sans être fumé... Le Triarch Stalker c'est sympa mais je trouve un peu cher la bête pour la relance de 1 et ses quelques tirs...

     

    La centurie, j'en jouais (sans savoir le nom) au début de la V8, j'ai gagné une partie contre chacun d'entre eux en gros, et une fois qu'ils ont pigé le truc du PR entre autre,bah c'était fini. J'ai tenté pas mal de types de listes différentes mais non, il y a trop de contraintes et on paye cher des unités qui ont un impact limité.

    Le patron FW pour l'advance par contre je testerai un coup pour voir, ça pourrait surprendre (mais c'est pas ça qui va changer la partie à lui seul).

     

  15. Je n'ai joué qu'une fois des Lychguards (épées et boucliers) et je me suis dis que comparé à d'autre unités typé CàC, bah c'est pas terrible.

    Certes l'invu 4+ est bienvenue, mais impact au close bof (je les ai joué contre de l'Eldar) et en plus en phasepsy bah ils prennent la foudre avec des BM à gogo donc le bouclier inutile pour ça. Et ils se sont fait achevé au tir.

     

    Sinon c'est quoi la Centurie ? (question de noob ^^).

  16. Le voile c'est une relique et pas un stratagème. Donc il faut un perso (non nommé) pour l'équiper de la relique.J'y pensais justement je vais voir si je peux intégrer ça dans la liste mais chaud...


    Réduire l'escouade d'immortel à 5 pourjuste tenir un objo et mettre un lord avec la relique ? Un cryptek fait qu'on est à  2005pts.

  17. Pour avoir voulu jouer une liste similaire il y a pas si longtemps, je me suis fait scalper en 2 tours. Reprise d'initiative et puis c'était un massacre aux jets de D6... Contre un Eldar.


    Voici la liste modifiée. Il reste 14 points mais dans quoi les mettre ?

     

    PLAYER : Morrdred

    PRIMARY DETACHMENT : Necrons
    HQ1 : Nemesor Zahndrekh(1*180) [198]
    HQ2 : Vargard Obyron(1*151) [162]
    Troup1 : 10 Immortals (40 + 5*8), 10 Carabine Tesla (90) [170]
    Troup2 : 20 Warriors(120 + 10*12), 20 Ecorcheur gauss  [240]
    Troup3 : 20 Warriors(120 + 10*12), 20 Ecorcheur gauss  [240]
    Elite1 : C'Tan Shard Of The Deceiver(1*225) [225]
    Elite2 : 10 Lychguard(95 + 5*19), 10 Epée d'hyperphase(30), 10 Bouclier à dispersion (150) [370]
    HS1 : Monolith(1*381), 4 Abraseurs gauss [381]
    Total detachment : 1986

    ARMY TOTAL [1986]

     

  18. D'accord sur les spectres, autant maximiser les Lychguards.

    Et si je foire le D6 de redéploiement du Deceiver, je claque un PC au pire pour relancer... Et prier pour faire a moins 2 unités à tp.

    Par contre pour le mono (qui permet d'avoir 6 tirs "anti chars" et du anti infanterie lourde) je suis tenté de le tester quand même. Et les dépeceurs, bien que j'adore les (anciennces) figurines, elles sont beaucoup trop chères et faibles... Jouée par 10 elles se font raser au Tir en une phase si elles ont pas réussi leur charge avant...

  19. J'essaye de faire une liste basée sur le combo Deceiver, Zandrekh et Obyron pourvoir ce que ça peut donner. J'suis tombé sur ceci (en 2000pts, en dessous c'est clairement trop cher, et même en 2000 pts on peut avoir du très sale en face).

    PLAYER : Morrdred

    PRIMARY DETACHMENT : Necrons
    HQ1 : Nemesor Zahndrekh(1*180) [198]
    HQ2 : Vargard Obyron(1*151) [162]
    Troup1 : 20 Warriors(120 + 10*12), 20 Ecorcheur gauss  [240]
    Troup2 : 20 Warriors(120 + 10*12), 20 Ecorcheur gauss  [240]
    Troup3 : 10 Immortals (40 + 5*8), 10 Carabines Tesla (90) [170]
    Elite1 : C'Tan Shard Of The Deceiver(1*225) [225]
    Elite2 : 6 Lychguard(95 + 1*19), 6 Epée d'hyperphase(18), 6 Bouclier à dispersion (90) [222]
    FA1 : 4 Canoptek Wraith (114 + 1*38), 4 Griffes acérées [152]
    HS1 : Monolith(1*381), 4 Abraseurs gauss [381]
    Total detachment : 1990

    ARMY TOTAL [1990]

    64 Figurines (9 unités)

     

    Un pavé de warrior en FeP grâce au monolithe, le reste sur le table (ce qui fait 8 poses en tout, donc à ce format on a des chances d'avoir le +1 pour le Tour 1). En priant que le Deceiver fasse 3 redéploiements, on peut replacer le monolithe, les Lychguards et Zandrekh, Obyron se tp avec un pavé de 20 Guerriers à 9pouces. Le second pavé de 20 warriors sort du monolithe, les spectres foncent pour rejoindre la mélée.

     

    Enfin c'est sur le papier. Mais même là je trouve que ça manque d'impact (80 tirs de warriors c'est pas mauvais mais contre des grosses endu/svg...). Remplacer ça par des dépeceurs en espérant les voir charger en arrivant avec Obyron ? (et les Lychguards et le C'tan).

     

    Perso j'aimerais bien caser Anrakyr vu son aura de +1A mais c'est cher le Nécron...

     

    Vous en pensez quoi ?

  20. Bonjour,

     

    Je confirme mes VDD, les Spectres étaient très bons en V7 pour aller sur un peu tout mais en V! ils ont peu d'impact en dehors des petites troupes... J'utilise plus souvent les scarabées désormais (27pv à tomber si on veut pas les voir au close c'est pas si facile même sans svg ou une 6+).

     

    Sinon, j'ai fais un échange d'armée avec un ami (je jouais ses Tau contre mes Nécrons) en 1000 pts. Il a sorti (de mémoire)

    - 1 Destroyer Lord avec Orbe

    - 1 Cryptek

    - 2x 10 Immortels Tesla

    - 5 Destroyers.

     

    Contre une liste optimisée tir avec (toujours de mémoire) : Darkstrider, Cadre Fireblade, Etheré, 5 Cibleurs + drone qui file +6ps de portée aux armes alentours, 20 Guerriers de Feu, 18 Drones, 5 Vespides et 1 Riptide Gatling. (ça fait drôle de payer 80 pts une escouade de base de 10 fig x) ).


    Au final vers le Tour 5, il restait que les perso et la Riptide mais pas moyen de me débarrasser des derniers immortels. Je focalisais une unité par tour mais malgré cela c'est mes Nécrons qui ont gagné à la fin. Cryptek qui file une invu et le PR à 4+, Destroyer lord qui boost les 5 Destroyers et l'Orbe en cas de pépin. Et le Tesla, certe n'a pas de modif de PA mais ça sature très bien. Selon l'armée en face, ça vaut plus souvent le coup que du Gauss.

     

     

     

     

  21. Le PR ne peut se faire que s'il reste au moins une figurine dans l'unité, donc le stratagème du PR sur le Stalker ou la Sentinel tu peux oublier. (Ou j'ai loupé un truc?)

     

    Pour avoir tester les 2 bêbêtes, je peux dire que la Sentinel avec le Canon D6 peut être très bien au moment de FeP (mais tire sur 4+) à condition d'avoir une bonne place pour arriver et ne pas faire 1 sur le Lourd D6... Le Stalker (pour l'avoir test sur une autre partie) a été plus utile car à engluer 2 unités à la fois au CàC avec le soclequi est très grand.

     

    Dans les 2 cas, ton adversaire les ciblera rapidement et elles ne feront pas forcément long feu avec qu'une 3+. Mais l'impact psychologique y est et si elles survivent à la phase de tir adverse, elles feront un bon boulot au CàC ensuite.

     

     

    EDIT : Je profite de ma réponse pour poser une question à mon tour : Quelqu'un a t-il testé les Canoptek Arcanthrites de FW ? Ces guêpes avec fuseur qui bougent vite et qui sont assez tanky me font de l'oeil.

  22. La liste que j'ai noté plus haut était à l'origine pour aller en tournoi, donc je l'avais testé en me disant que je devais faire une liste qui tiennent la route contre de tout. J'ai donc voulu tester cette liste avec des amis et nous sommes 4 et tous Xenos (Eldars, Eldars Noirs, Taus et moi). Parfois le frère de l'Eldar vient jouer avec ses Orks mais j'ai jamais joué en V8 contre lui.

     

    Aujourd'hui, et déjà en V7, je n'aimais pas trop les listes de spectres, mais là je les joue car ça avance assez vite, ça peut bien faire c****r l'ennemi. Mais oui en V8 je les trouves beaucoup moins bons. Les nuées de scarabées ont toujours su se rendre utile (et même se rentabiliser) par 7 ou plus. Elles engluent les unités de Kroots ou font cordon ou entoure le patron sur console. Je ferme ici la parenthèse sur ma liste, je ferai un topic dans la section adaptée pour en discuter.

     

    Je voulais juste votre avis sur le PR. Pour ce que j'ai joué en V8 (une dizaine de parties contre les armées nommées plus haut), je le trouve (personnellement) beaucoup trop gadget aujourd'hui. Après peut-être que contre une autre armée ce serait pas là même chose.

     

    Je rejoins cependant @Thurugchou , faire une armée full piétons en Nécron V8, c'est pas possible aujourd'hui. J'aimais aussi jouer en mode "Légion de morts-vivants", tirant en avançant lentement sur tout ce qu'ils trouvent.

     

     

  23. Bah je joue contre un Tau qui sort du guerriers de feu avec sabre de feu (donc s'il est à 15pouces de toi, c'est 3 tirs F5 par tête de schtroumpf), de la crisis canon à induction etc...

    Un ami joue Drukhari (tout du beau monde embarqué) avec 26tirs pour une escouade de Scourges par exemple, j'ai certes ma svg, mais j'en ai beaucoup à faire la plupart du temps.

    Et le dernier et non pas des moindres, un ami joue Eldar (pas encore joué avec lui et son codex flambant neuf, mais rien que l'index c'était déjà "bien"). Vengeurs, Faucheurs, Hemloc, 10 motojets avec le canon à 3 ou 4 tir chacun... Et la phase psy où je regarde impuissant ses lancés de dès.

     

    Je mets la liste que j'ai joué entre balises (c'est pas trop le sujet pour parler liste, mais c'est seulement pour illustrer mes dires plus haut):

    [spoiler:]

    Citation

     

    DETACHMENT : Détachement d'éclaireurs
    HQ1 : Catacomb Command Barge(138), Fauchard(11) [187]
    Troup1 : 10 Immortals (40 + 5*8), 10 Eclateur gauss (90) [170]
    FA1 : 8 Canoptek Scarabs(39 + 5*13), 8 Mandibules [104]
    FA2 : 8 Canoptek Scarabs(39 + 5*13), 8 Mandibules [104]
    FA3 : 5 Canoptek Wraith (114 + 2*38), 5 Griffes acérées [190]
    FA4 : 5 Destroyers(43 + 4*43), 5 Canon gauss (100), Heavy Destroyer (0) [315]
    Total detachment : 1070

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : Cryptek (86) [104]
    HQ2 : Overlord (101), Orbe de résurrection (35) [154]
    Troup1 : 10 Immortals (40 + 5*8), 10 Carabine Tesla (90) [170]
    Troup2 : 10 Immortals (40 + 5*8), 10 Carabine Tesla (90) [170]
    Troup3 : 10 Warriors(120), 10 Ecorcheur gauss  [120]
    Elite1 : 6 Triarch Praetorians (125 + 1*25), 6 Crosse d'alliance(60) [210]
    Total detachment : 928

    ARMY TOTAL [1998]

     

    [/spoiler]

     

    Les "menaces" étaient les spectres, scarabées, le patron sur console et les Prétoriens qui pouvaient avancer relativement vite et aller de CàC en CàC. Les Immortels Tesla peuvent "saturer" de loin avec les Destro (qui étaient plus à destination des cibles bien protégées). Bref, je pense pas ce que cette listesoit ultra opti, mais pas  molle non plus. D'où ma question sur le PR qui a très peu servi ces derniers temps dans mes parties.

     

     

     

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