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Darkmikel

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Tout ce qui a été posté par Darkmikel

  1. Un CDA trimestriel est un bon début Puisnrien ne t'empêche de continuer avec les motivés ( comme moi ) sur un sujet à long terme Pour la faction je t'inviterais à faire un poste avec tes gout et couleur pour qu'on puisse t'aider. Mais en gros, Les nains vont bientôt être refais, les scaven il sufis de les ressocler, pour la plus part il ne vont pas changer. Et pour les humain la rien de sûr :/ Si tu veux faire nain tu peux commencer par une boite de nain de base et un heros qui te plai beaucoup puis les peindre jusqu'à la nouvelle sortie ( il ne seront pas perdu )
  2. Merci google : Un fichier JAR (Java ARchive) est un fichier au format ZIP qui est utilisé pour distribuer un ensemble de classes Java. La commande jar incluse dans le JDK permet de créer et extraire les fichiers JAR. Ils peuvent cependant être renommés avec l'extension.zip et ouverts avec les outils ZIP comme WinRAR ou7zip. La classe Java JarFile du package java.util.jar hérite de ZipFile. En gros tu renommes et fini par ecrir .zip et apres tu l'ouvres avec winrar
  3. C'est ce que je comptais faire merci de l'idée J'espère juste qu'on me dira rien si cela ne respect pas les ligne de vue des arbre games. En même temps chaque forêt est différente
  4. Moi j'ai pris un tableau deja fait d'un autre, puis je m'amuse avec paint ou photoshop ( je change le blabla et la couleur )
  5. Darkmikel

    Forêt sylvaneth

    Je n'ai jamais dit qu'il fallait 1 seul arbre, j'ai du mal m'exprimer si tu as compris comme cela. Je ne comprend pas les X*3 arbres, peux tu m'expliquer ta pensé ? Sinon oui j'ai bien compris qu'une forêt c'est 3 arbres ( de la taille de ceux de games ) avec chaque arbre a 1 pouce des deux autres
  6. Super merci beaucoup tu fais du bon taff Hate de commencer
  7. Darkmikel

    Forêt sylvaneth

    Dans leur description, sur le logicel de WH AOS dans les sylvaneth en anglais. Sur leur site beaucoup ne sont pas à jour ... Je site : <<A sylvaneth wyldwood is a terrain feature consisting of up to three citadel wood placed within 1" each other >> Du coup je me demandais si il y avait moyen de bouger un peu la tête des forêts pour que cela soit plus jolie sur une table. Mais apparemment pas
  8. Et concrètement la place serait libre quand ? Mes fig sont sur le point d'être commencé hahaha
  9. Du coup on en ait où ? Ce serai cool de le commencer en octobre pour le fini au nouvelle an
  10. Darkmikel

    Forêt sylvaneth

    Du coup impossibilité de bouger un minimum la forme alors que les regles dise 1 pouce entre les 3 arbres ?
  11. Darkmikel

    Forêt sylvaneth

    Mais je vois pas en quoi c'est mal de faire ces forêts pour les tournois oO Tout ce que je lis c'est : les arbres doivent être à 1 pouces les un des autre. Et si mon arbre fait la même taille que ceux de games .... D'autre avis que juste le nom ?
  12. Darkmikel

    Forêt sylvaneth

    Ok pour la superficie des forêts doit être la même que celle de games. Mais peut on hanger la forme de la forêts ? J'aimerais faire un truc qui s'emboîte pour que cela soit jolie et face ma table de présentation également. Parce que quand je lit 3 arbre citadelle a 1pouce chancun rien ne me dit que je ne peut pas Le plus opti serais de faire des carré composer d'un arbre citadelle ( ou même taille ) et de faire le socles le dépasser de 0,5pouce. Comme cela on colle 3 arbres et on a notre forêt...
  13. Darkmikel

    Forêt sylvaneth

    A mon asso les arbre son amovibles mais ont un socle. O les retir quand on doit posé une fig et que les branches dérange. On a la trace de l'arbre qui est du terrain infranchessable et on repose l'arbre pour les ldv
  14. Cela te permet d'invoquer une grosse bête a 100% Oups necro dsl
  15. Coucou, Puis-je faire des forêts de plus petite taille que celle de GW du moment que j'ai 3 arbres ?
  16. Ils ont rien de prévu qui m'aurais échappé ?
  17. Le problème à prendre la formation pour 60 pts, c'est qu'il me reste 60 pts et je ne sais pas quesque je peu en faire
  18. Ouai, mais du coup je fais quoi pour les 120 pts restant ?
  19. Je veux forcer mon adversaire à faire les déplacements que je veux afin de le mettre au milieux de plein de forêt, puis de faire des sort et de voir les forêts massacrer mon adversaire ( d'ou le besoin de faire pop plein de forêt et d'avoir des sorcier ) En gros utiliser les forêts comme armement principal
  20. Mais en faite, je ne oensais pas du tout faire passer dans le dos. Je pensais faire : - pose de la forêt au milieu de terrain Soit avancer en popant des forêts (si on peut en faire des petite pour rentrer partout). Soit to tout le monde avec la formation forest folk au milieu de la table et charger avec les unités possible. ( qui vont mourrir mais vont bloquer l'adversaire 1 tour ) generalement on suicide le treeman avec le trait de commandement. ( ou une branchwych avec le trait de commandement + le sort de zone + l'item qui rajoute 6 de porter, à tester peut être ) Puis le T2 on positionne les forêts à 1 de l'adversaire pour le prendre en étaux. Mais avec cette strat il faut clairement les arc sur les kurnoth J'ai vérifié la règle de pop du treeman et il est ecrit qu'il doit être à moins de 15 pouces du treelord et a 1 pouce d'un décor ou d'un ennemi
  21. C'est sur qu'il y a des armée qui arrache bien au cac Mais je me demandais si les forêts mettent vraiment une pression suffisante pour inquiéter l'adversaire. Bon après si ik est près de 2 forêts et sue je passe 2 ou 3 sort, ça va commencer a picoter... Personne a jouer de façon agressive avec les forêts ? Parce que je m'emballe peut être un peu trop avec Et c'est possible de faire des petite forêts ? Car ils disent qu'il faut 3 arbres citzdelle mais pas l'espace entre
  22. Vous pensez que faire un gros coup de tp des le début ne permet pas de mettre la pression sur l'adversaire sufisaement ?
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