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Warhammer Forum

Darkmikel

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Tout ce qui a été posté par Darkmikel

  1. Yep si tu pay le coup du battaillons. Et cette artefact peut aller sue sur un leader dans le battaillons ( il me semble )
  2. Darkmikel

    Sylvaneth 1000pts

    Test et fait nous un retour
  3. Darkmikel

    Sylvaneth 1000pts

    Oui je dis exactement cela Après, test tu verras bien C'est un coup de poker mais cela peut marcher de temps en temps
  4. Darkmikel

    Sylvaneth 1000pts

    Pour le 1er coup de zone de drycha peut etre soigné par repousse. Attention repousse est possible qu'une fois par tour. Le problème de mettre drycha devant c'est que l'adversaire aura toujours une unité capable de la OS 10 pv svg 3+ c'est pas le plus résistant En faite tu lui offre carrément. Ne t'attend pas qu'elle survivra après son tour où elle est devant
  5. Darkmikel

    [2000] Death Ost de bataille

    Je rejoins mes compère. Sinon un peu trop fumer le compère... cela te permet juste de faire arriver plus d'invoc d'un coup, pas de gagner des points....
  6. Darkmikel

    Sylvaneth 1000pts

    Je parle de la colony of fit.... 10 dé par unité et sur un 6 c'est un mortel wound. C'est generalement entre 1 et 2 mortal wound par unité, c'est déjà cela. C'est jusqu'avec 2 gros perso qui prenne plus de 50% des points, c'est eux qui vont faire le ménage. Et tu te dois de les protéger. Le problème d'avoir 2 gros perso, c'est que l'un tappera tandis que l'autre tankera, il faut donc absolument affaiblir le reste de l'armé pour ne pas prendre trop chère et ne plus pouvoir tapper correctement
  7. Darkmikel

    Téléportation Stormcast

    Alors : tu dois respecter la règle de mouvement ( je la reformule ) Si tu bouge tu dois finir à plus de 3 pouce d'un ennemie. Donc en phase de mouvement tu ne peux pas bouger autour d'un ennemi pour rapprocher plus de mec au combat ( si tu bouge tu dois être à plus de 3 pouces de l'ennemi ) Par contre rien ne t'empêche de passsr avec ton heroes dans les 3 pouces d'un ennemi et d'en ressortir tant qu'a la fin tu es a plus de 3 pouces ( tu dois que FINIR a plus de 3 pouces ton mouvement ) Lors de la phase de combat, toute unités avec au moins 1 figurines à porter de 3 pouces d'un ennemi peut faire un mouvement pour ce rapprocher et combattre. Lors de ce mouvement il doit se Rapprocher de la figurine la plus proche, rien n'indique en ligne droite. "Vous pouvez", ce n'est pas obligatoire. Donc en résumé : tu peux bouger de 3 en combat si tu le souhaites, si tu le fait tu dois juste de raprocher de la fig la plus proche. ( je suis a 3 pouces de toi, je bouge de 3 pour me positioner dans ton dos et je suis a 2 pouces de la fig la plus proche, c'est ok ) Voilà mon annalyse de la règle. Je vais lire dans la journée la règle anglais pour savoir si tu as l'obligation et qi c'est une erreur de traduction car moins pointilleux que nous autre joueurs
  8. Darkmikel

    Téléportation Stormcast

    Mon GW qui m'avais expliqué cela, mais en relisant les regles je n'ai rien trouvé, j'irais lui demander mardi
  9. Je vous déteste ! Pile a mon anniversaire du coup ilpossible pour moi Hate d'avoir les retours, n'oubliez pas les photos. Bon courage pour le tournois !
  10. Darkmikel

    Sylvaneth 1000pts

    Tout d'avord, salut Tu joues dans quelle milieu ? Tu ne pourrais pas faire les 4 fig en plus avec des rabiots ? Histoires d'avoir tes 20 Dryads que tu pais. Pour la liste, les revenants par 5 vont se faire detruire par tout ... il faut les jouer par 10 pour qu'il soit vraiment sortable. Hormis pour bloquer une unité tu vas pas en faire grand chose. Ta stat si je comprend bien, drycha fait le pigeons en allant devant puis se fait deboiter par l'armée adverse. Puis tu contre avec le treelord qui va faire un spell ( qu'il ne faut pas que tu rates ) pour faire un maximum de degat de zone. Puis tu te bah. Les problèmes de ta stratégie c'est pour moi : Trop peu de contrôle map. Tu as le treelord 10 pouce derrière Drycha qui est au miieu de table. Soit tu vas te battre presque dans ton bord de table. De plus, si une unité peut ce TP et charger en menaçant directement ton treelord, tu vas être obligé de faire un cercle avec te Dryads autour de ton treelord et niveaux contrôle map tu es à la rue ... Contre une armée de tir tu as presque aucune chance. Ta force viens de tes 2 gros degats de zones, je trouve dommage d'en suicidé une. Je verrais plus les 5 revenant pour éviter une charge malheureuse, drycha en duo avec le treelord ( healer par le branchwych ) dériere tes dryads. Tes dryads vont prendre les coups et mourrir afin que tu places tes 2 dégâts de zone pour blesser les unités adverses ( tu les blesseras je penses ) puis les 5 revenants vont se mettre dans le passage de l'unité de cac la plus dangereuse adverse ( et vont mourir, pour temporisé un tour ) . Ce qui va te permettre de faire un 2 eme tour double AOE et de heal le plus blessé. Après j'ai peur que vienne la galère car tu dois finir toute les unités avec 2 pièces et tu risques de les overkills. ( j'ai un doute si on peut attaquer plusieurs unité avec 1 figurines, je regarderais les règlesdemain, là il est tard ) Voilà mes 2 pièces de bronze
  11. Comme 1, sinon tu partirais dans 12 battaillons avec peut de figurines
  12. Darkmikel

    Téléportation Stormcast

    Pour rajouter a mon compère. 1ere question : Tu ne compte jamais comme engagée, lorsque tu bouges et sors de la porter d'un corps à corps tu prend un coup gratuit ( comme les free strike à warmahorde ) Donc tu peux te teleporter. 2 eme question : Tu ne sors pas de la porter de ton adversaire par un mouvement. Soit tu ne peut pas prendre de coup gratuit ( tu disparais avant ). 3eme question : À la phase de héros tu n'a pas de restriction de distance, soit tu peux. Si tu teleportes à moins de 3 pouces de ton adversaire, il est ecrit que si tu commence a 3 pouces de ton adversaire tu peux soit pas bouger soit repli ( c'est toi qui choisis ) Voilà comment je l'analyse. Après tu pop à 3 pouces et tu charges... Cela ne devrais pas rater souvent ...
  13. Quand tu a En sauras p,us sur le cda tu pourras le poster ici ?
  14. C'est pas a toute unité c'est aux unités qui ont une règle spécial ( regarde les goules par exemple )
  15. Darkmikel

    Soins des béhémoths

    Tu devrais lire les FAQ sur le site de games mon amis
  16. Salut a tous. Je possède un aerographe ultra Suite à un nettoyage j'ai vue mon joint plein de peinture ( celui de la tête pour du 0.2mm) Je l'ai démonté et il a cassé. Ensuite, j'ai remarqué que ma buse de 0.2mm avait une toute petit fissure au au niveaux de la sortie. Que dois-je faire ? Racheter juste le joint Racheter la tête Racheter tête + buse Racheter un kit complet tête buse aiguille ( qui elle est nikel ) Vue les pris des pièces je souhaiterais pas me tromper... Merci d'avance
  17. Super armée, j'aime beaucoup. Ce serait cool de te voir dans le prochain CDA sur AoS Ton armée ma fait hésiter sur le choix de la race que j'allais jouer. Super travail !
  18. C'est de lui que j'ai eu l'idée du stylo a plume. Sur sa vidéo de peinture sur les elfs sylvain ( je ne sais plus le nom de la fig exactement )
  19. Pour moi je choisis toujours mes faction comme cela : Quelle figurine me plaise dans les lignes et leader ( qui constitue le corps de l'armée ) Pour moi j'ai eux : fireslayer, seraphron, flesh eater, sylvaneth, elf sylvain. Puis je regarde ce qu'il y a autour, les grosse bête principalement car dans aos il y en a souvent. J'ai donc éliminé les fireslayer et le flesh eater Je regarde ensuite je regarde si l'armée à forte chance de rester dans la durée Soit j'ai éliminer les elfs sylvain où une bonne partie des fig on été supprimé. Puis pour finir je lis leur règle(et leur style de jeux), j'ai été plus inspiré par les sylvaneths alors je suis resté dessus. J'ai ensuite fait une liste à thème, car j'ai envie de jouer à thème Voilà pour ma participation. Je trouve que l'esthétique de l'armée est très importantes. Après je m'orienterais vers les elfs sylvain ( wood elf et wenderers ) pour varoer un peu les plaisir et rester dans un cohérence pour les grosse partie
  20. Tu as toujours la solution d'un styla a plume Tu ne met pas d'encre et tu prends directement sur la plume la peinture. Tu fais les grandse lignes de ton free hand avec des petits points ( comme pour ecrir plein de petit point ) puis tu repasses avec un pinceau sur les petit point. J'ai vue cela sur un tuto c'etait vraiment pas mal
  21. Darkmikel

    Forêt sylvaneth

    Je suis d'accord avec toi, et mini deux sans maximum, il dufis de pauser la première foret qui face toute la table .... Donc c'est de 1 a 3 cytadel wood, soit 3 arbres par cytadel wood ?
  22. Darkmikel

    Forêt sylvaneth

    Sauf que dans la règle anglaise il y a écris: Jusqu'à 3 forêts On a 3 points de règles différente. Le site ne dit rien, le battletome dit qu'il faut minimum 2 forêts et l'applications dit que c'est jusqu'à 3... Et ma conversion est la pour avoir les arbres à mon thème...
  23. Comme mes camarades, va voir un GW ou une asso pour tester. Pense bien qu'une bonne partie du hobbit est la peinture, prend des figurines qui te plaise visuellement. Et pour le style de jeux, quand tu joues a des jeux vidéo tu es plutôt quelle style de personnage ?
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