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Aemaethe

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Tout ce qui a été posté par Aemaethe

  1. Car je joue death guard ultra fluff au possible, et comme c'est une armée d'élite, je vois mal des péquins avec du matos moins bons que de la garde dans une armée d'élite Mais bon, je pense que je vais garder le " fluff" aux parties amicales et me faire une armée grasse a coté, l'arrivée des riptides et des chevaliers fantome quoi...
  2. [quote name='Mortarion Primarch' timestamp='1379018231' post='2429318'] Non,car l'arme achetée remplace une arme de la fig elle même,soit pistolet bolter soit arme de CàC. Les bolters jumelés font parti de la moto,pas du gus dessus. D'ailleurs c'est écrit page 66 que c'est les motos qui sont équipées de bolters jumelés,pas leur pilote. [/quote] Mais sur les autres motards, ça remplace quoi? les deux bolter jumelés, un seul des deux bolter jumelé, ou ca file genre un fuseur jumelés a la place des deux bolter jumelés?
  3. Huhu, incroyable mais j'ai justement créé un post ( post effacé entre temps) a propos de ce points de règle qui me chiffonne >< edit: ah non, ma question était proche mais pas identique, car ne concernait pas que le champion motard
  4. [quote name='Boris Godounov' timestamp='1378926123' post='2428691'] Il me semble qu'en fait ce codex, heldrake mis à part, ressemble bien davantage à de la V5 qu'à de la V6. On a l'arsenal traditionnel de l'imperium, peu de règles spé, des machines démons qui, une nouvelle fois drake mis à part, ne font pas avancer le schmilblick... [/quote] Voila, c'est exactement ca
  5. [quote] Vous croyez qu'ils vont sortir d'autre supplément chaos? [/quote] Heu, jcrois avoir lu que c'était annoncé quelques part [quote] J'ose même pas imaginer la gueule du mec en face si 4 Heldrakes arrivent en même temps ... [/quote] Par contre si aucun rentre au tour 2, j'ai deja joué a 2000 pts avec 3heldrakes, le premier rentra tour 2, il se fit descendre par les AA avec interception, les deux autres se sont pointés tour 4, j'ai reussi a temporiser mais c'etait trop tard, et ma partie fut une belle égalité, maintenant, je prends le trait de seigneur de guerre dans tactique ( jcrois) celui qui ajoute +1 au jet de réserve!
  6. [quote] Il n'y a rien à relativiser. Ce sont nos ennemis qui joue cela. Du coup, il faut le prendre en compte. [/quote] Au contraire , y'a tout a relativisé, jouer dur avec du SmC, c'est possible, mais jouer dur contre n'importe qui, ça l'ai moins, donc la "prise en compte" est erronée, c'est comme comparé un boxeur poids plume et un poids super lourd, l'équilibrage n'est pas au rendez vous, premier codex v6 oblige... Par contre, en lisant le sujet je ressent bcp d'amertume, j'en ai aussi, donc je vous comprends, en esperant que les supplements pour le chaos ( livre de tzeentz, nurgle et compagnie) rééquilibre les choses
  7. [quote] Defiler et centaurus, alors là on est dans des unités avec lesquelles il me semble totalement vain de jouer à celui qui aura la plus grosse contre des tau. En terme de rapport coût/puissance de feu/résistance, on ne boxe pas dans la même catégorie. Des centaurus jouables en escadron de 3 et pour 50 pts de moins chacun, je ne dis pas, mais c'est de la science fiction. En l'état c'est même pas la peine d'y penser dans une optique no-limit. [/quote] Ah ouais mais faut relativisé, le premier codex v6 contre l'un des derniers, c'est... voila quoi! ils ont beau dire ce qu'ils veulent, c'est pas du tout équilibré, y'a qu'a voir les chevalier fantôme, ils font tout a eux seuls, on a pas ca nous
  8. J'arrive un peu tard dans la conversation, et comme j'ai la flemme de lire tout le post ( pas tapé pas tapé! ) je vais donner mon avis et ma vision de "jouer dur" avec du smc Déjà, je répète que c'est MA vision du "dur"! restons courtois Donc déjà, je pense que oui, on peut jouer dur avec du smc MAIS, car y'a un mais, c'est ce contraindre a jouer peu de chose du codex chaos, et c'est la ou le bas blesse je trouve, chez les smc ( premier codex v6 oblige ) On a quoi de bourrin et bien gras -un seigneur de guerre capable de faire le café, pour 180 pts ( le prix du mien ) marqué nurgle, brandon + masse noire, invu a 4+, on a une unité, certes un peu cher, mais qui reste assez dévastateurs -Le prince démon avec ailes et masse noire, ou bien épée du meurtre, ultra situationnel mais qui malgré tout reste un belle cochonnerie une fois que ça arrivera au cac ( espérons que le chevalier fantôme eldar deviendra personnage ffs ! ) -du plague!!! unité capable de déversé la mort a coup de lance plasma, de fuseur ou de lance flamme, tout en étant solide ( endu 5, svg 3+, fnp 5+ ), certes un poils cher, mais bon... a couplé ( a mon avis ) avec un rhino, sinon c'est donner des pts a l'adversaire - j'aimerais ajouter un truc que je vois peu, mais que j'utilise quasi toujours, c'est... le cacophone sur les rhino! pour 5pts, ça empêche l'ennemi d'utiliser des trucs en contre-charge ( imaginez contre du tau ce que ça donne, certains de mes adversaires en pleurent encore! ) -le ferrocentaurus, malgré sa ct de 3, ses 8tirs f8 pa4 couplé avec le fourneau infernal permet malgré tout de lâcher une pluie de feu sur l'adversaire et souvent, ca pique! 175pts la bestiole, mais ca reste un must have pour moi, pourtant j'en vois "peu" et c'est souvent décrié - les enfants du chaos! que dire... un autre must have pour une armée qui manque cruellement de mobilité ( a mon gout ! ) fragile parfois a cause du manque d'armure au tir, mais marqué nurgle ( endu de 6 ) - et la, on arrive au top du top, le vrai must have, le truc, si tu l'as pas, c'est genre tu veux pas gagner quoi! c'est le *prend une voix guttural* le... HELLDRAKE ! aeronef avec une attaque vectorielle f7pa3ignore les couvert, un lance flamme f6pa3ignore les couverts, pouvant passer en antigrav, avec une invu a 5+ ( toujours bonne a prendre) et "il est invincible, ne pas oublié son fourneau infernal! mon helldrake fait souvent basculé le cours de la partie, sont arrivé pousse parfois mes adversaires a faire des erreurs tactiques, prouvant que la bestiole est connue et reconnue pour être un truc qui meule, le petit bémol pour moi, c'est son prix (en euros, pas en pts! ) mais bon, avec l'arrivée en masse d'antiaerien, son temps de gloire est compté, je pense! - un autre truc que j'aime bien, c'est le defiler avec son obusier ( 72ps, force 8 pa3 ) mes adversaires habituel ont pris l'habitude de l'insulter de tout les noms, surtout que la bebette est capable de "miracle" au corps a corps J'ai délibérément "oublié" certains choix , comme les obliterator en particulier, le havocs 4x autocanon aussi, ou bien les cultistes ( certains leurs vouent un culte, moi heu, non) mais c'est que jouant fluff au possible, je m'en prive Bref c'est ma vision des choses!
  9. Comme deja dis, les anciennes motos etaient sur socle carré, et ça ne posait pas tant de problème Sinon c'est simple, toute mesure se fait a partir du socle et si la fig n'as pas de socle, c'est a partir de la carrosserie, armure, ou jsais pas quoi appartenant a la fig, moi ca me dérangerais pas que mon adversaire joue avec des socles rond, ovale ou carré, tant qu'on est d'accord sur le fait qu'un socle inhabituel ne lui donnera pas un avantage ( genre le socle carré, si il veut utiliser l'un des bouts carré pour grignoter un demi pas a chaque fois en faisant tourner sa moto de coté ou jsais pas quoi! Apres, pour les organisateurs de tournoi, j'ai envie de dire que tout le monde voit midi a sa porte, j'ai vu un tournoi ou l'arbitre avait "légèrement" une vision bizarre des lignes de vue, bref! plus rien m'étonne, mais faut être coherent et fairplay !
  10. j'ai bcp de mal a voir ou veux en venir GW avec sa politique ( économique et autres! ) beaucoup de monde, moi y compris, pensons qu'ils vont droit dans le mur, donc abandonner la résine pour le plastique, bah... ca m etonnerais pas! mais que les prix soient indexés sur la qualité de la matière !
  11. Je joue souvent contre un blood angel qui a la facheuse manie de jouer full pod, a chaque fois ca se passe ainsi, est ce la bonne façon ou pas, je sais pas! j'ai le premier tour, car pas le choix et quand c'est son tour, la moitié (arrondi au superieur ) de ses pod arrivent en FeP
  12. Pouah, j'avais pas vu, 25livres et tout en anglais, ils se font vraiment pas chier GW en ce moment :/
  13. Aemaethe

    [SMC] Un bon choix ?

    [quote name='Old Wolf' timestamp='1376944892' post='2415928'] Sinon ... Suite à vos avis, je pense jouer du Nurgle Pourquoi ? [list][*]Je vais être en milieu dur ... Il me faut quelque chose qui frappe bien, et qui résiste bien, tout en étant opti ...[*]J'ai un pote qui vient de m'appeler, il va faire du khorneux :/[*]J'aime bien le tir ^^ ça va me changer, vous avez raison [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img][*]Nurgle, c'est la classe !![*]J'ai toujours aimé peindre du vert et des pustules [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img][*]7 a toujours été mon chiffre préféré, avec 13 ^^[*]De plus, qui dit retour au pays dit nouvelle armée ^^[/list]Voilou [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] et rien ne m'empêche de faire du Nurgle, et ensuite faire quelques Khorneux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] Je vous remercie tous [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Si vous avez des idées de listes optis en 1000, 1500 et 2000 points, je suis preneur ^^ [/quote] Que papy nurgle te bénisse! jte conseil d'aller voir mon post, parlant de la death guard ( donc, fluff !) j'y débat de mes listes, je demande et donne des conseils, je fais des comparaisons etc etc! http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194947&st=0 Si ca peut t'aider
  14. Aemaethe

    [SMC] Un bon choix ?

    Puis l'espoir de voir un supplément codex pour de la death guard, ça donne envie ! et c'est surtout un second souffle bien appreciable, quand on vois les derniers codex sorties, celui des smc est un tantinet en retrait !
  15. Aemaethe

    [SMC] sorcier du chaos

    Le soucis des sorciers du chaos, c'est que comme tout les personnage du chaos ( sauf prince démon) il doit lancer et relever les défis, du coup....
  16. Le soucis c'est que pour les avoir en zombies, faut prendre typhus et aucun de mes camarades de jeu autorisent les perso nommé
  17. Bonsoir, Jouant de la death guard, j'ai souvent peu ( voir pas du tout assez ) de troupes, beaucoup de monde me parlent des cultistes en disant que c'est bien, c'est beau, la saturation de tir, troupes boucliers, c'est pas cher etc etc Mais bon, avec une armure a 6, je trouve que tout ces "avantages" ne sont pas si avantageux que ça, malgré tout, l'idée de cultistes espérant un jour devenir des plague marines, si ils survivent assez longtemps, me donne envie Mais du coup, comment les jouer? en troupe bon marché et donc par 25? full tir je pense, avec une marque du chaos? pour tenir un objectif? Bref, si vous avez des conseils, je suis preneur Merci
  18. Page 18 tableau des couvert fortification en bonne état > 3+
  19. Aemaethe

    [SMC] 1000 pts VS Eldars Noir

    Et on parlent pas des motojet EN qui enfonce le clou
  20. Aemaethe

    [SMC] 1000 pts VS Eldars Noir

    Un de mes adversaire récurrent joue eldar noir et c'est simple, bouclier d'ombre ( -6pas de portée sur ton arme quand tu tire sur un raider) + invu a 5 sur les raiders + cabalite + ratelier d'armes = véhicule antigrav tres dur a tomber ( malgré son blindage de 10 ) et un saturation de tir digne de la garde impériale, tout ça en étant empoisonné, et pour moi qui joue nurgle, bah je souffre De toute les armées, les eldar noirs sont le némésis de mon armée du chaos, et je vois pas du tout comment faire pour les battre ( sauf utilisée des dreadclaw de forge world bourré de plague marine, niark niark!)
  21. Tu n'as pas bien compris ma phrase je pense, j'ai bien dis " je me suis forgé une réputation", une réputation c'est être considéré "comme", je n'ai pas dis, et bien au contraire, être un très bon joueur imbattable ou je ne sais quoi, bref! J"ai surement mal expliqué ma question, en gros, mon adversaire disait que MON couvert, lui donner un couvert, car mes troupes devaient tirer par dessus la barricade, donc avoir une moins bonne visibilité sur ses troupes, comme les combats en foret décrit page 102, les arbres donnent un couvert aussi bien a celui a l'interieur, qu'a celui a l'exterieur, et sur l'instant, le raisonnememnt de mon adversaire m'avait l'air logique Bref, j'ai eu ma réponse, merci
  22. j'ai récemment eu, moi aussi, beaucoup de soucis avec les batiments, je prefere maintenant me mettre d'accord avec l'adversaire en début de partie, certaines règles du livre de règle laissent planer le flou sur la façon d'aborder les combats dans les batiments, certaines choses que je trouve logique ( comme un assaut d'unité avec reacteurs dorsaux sur une unité dans un batiment ) deviennent rapidement un casse tête car différents pts de règles se contre-disent
  23. Ah oui, effectivement, ces deux règles rentrent en conflit, véhicule tirant avec une arme d'artillerie et marcheur
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