Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

svartalfheim

Membres
  • Compteur de contenus

    225
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par svartalfheim

  1. Je souhaiterai attirer l'attention sur plusieurs points:
    Games est à l'heure actuelle le leader toutes catégories en France sur le marché du jeu de fig. Au delà de ce constat vous me direz et alors ? Ça en fait le moteur du développement d'autre jeu en VF. si d'autres se donne la peine de faire des traductions c'est pas juste pour le plaisirs de satisfaire la communauté francophone c'est juste parce qu'il vont se positionner sur une niche dans l'ombre du géant.
    Ensuite games a permis l'essor de petites entreprise, lesquelles ? Celle qui vous vendent des proxi, des bitz... Plus de games, pour eux c'est la fin.
    Parlons économie; le games days sur le papier gros volume de vente, contact avec la communauté, auto satisfaction oui super. Dans les fais location d'un hall d'expo sur Paris, déplacement d'un ou plusieurs membre du staff d'Angleterre vers la France, le personnel mobilisé pendant plusieurs mois pour la préparation, la publicité, gestion de billetterie, organisation sur place et animations de la journée. Au final pas sur que le jeu en vaille la chandelle vu du porte feuille d'un actionnaire.
    En plus prendre en considération que games a réorganisé son fonctionnement et son personnel, centralisation en Angleterre pour réduire les coups, plus de traduction des noms d'unités pour faciliter et réduire la gestion de stock réduire le coût du packaging et du transport.
    Toujours dans l'optique de réduire les coûts abandon des jeux spécialistes, éditions de certain livres,codex suppléments uniquement en anglais voir en éditions limitées.
    Ils sont même allez jusqu'à supprimer un de leur jeu phare parce que plus assez rentable. Warhammer ne vendait plus assez de figurines, on stop, nouveau jeu avec nouvelle gamme. Bilan, après 3 décennies nous voilà tous redevenu des nouveaux joueurs, qui doivent racheter.
    Et vous vous demandez encore pourquoi games fait tel ou tel chose et ne vous écoutes pas ? C'est parce que games ce n'est plus des passionnés qui planche sur des livres de règles, mais des actionnaires qui planche sur un livre de compte.
    Pour résumer, même si ça me fais mal de le dire, GW est un mal nécessaire pour que nous puissions avoir une chance d'avoir accès,en VF,à ce qui se fais en jeu de figs. Parce que fatalement un jour vous achèterez votre figurine autre part que chez games et que vous entendrez/verrez cet autre jeu avec des règles plus simple, avec moins de figurines, moins cher, plus compétitif ou plus fun ... Vous pesterez parce qu'il est en anglais, le temps et une communauté aidant il pourra sortir en VF, un jour, tel warmeuch, parce qu'un jour vous avez regardez au delà du géant.
  2. [quote name='viny' timestamp='1368566522' post='2363272']
    Du point de vue logique oui t'as raison,mais niveau regle non car ligne de vu réel depuis un vehicule ca marche juste pour les tis et pouvoir de tir.Bref,je suis pas chez moi mais demain j'esaierai de retrouver ou c'est ecrit dans le GBN.
    [/quote]

    Ils ont juste précisé que ces pouvoir peuvent être utilisé, les autres ne nécessitants pas de ligne de vue devraient pouvoir être lancés aussi, selon moi. Maelström et nova ne nécessite pas de ligne de vue par exemple (GBN page 69). Pour finir j'ajouterai que le pouvoir de anrakyr s'utilise pendant la phase de tir et à mon sens devrait être considéré comme tel.
  3. [color="#330000"][size="2"][quote] Le "déphasage" des attaques est dû au fluff, mais converti en règle spéciale pour le jeu.[/quote][/size][/color]
    Venant du fluff ou pas, ils ont la règles attaque déphasé qui leur donne attaques perforantes de base et ce n'est ni une arme ni un équipement.
  4. Dans ce cas pouvons nous oui ou non appliquer un perforant sur un marteau de fureur ? Alors que le descriptif de ladite attaque spécifie force utilisateur PA - . Comme l'a démontré rabbitmaster rien ne dit le contraire mais rien ne dit non plus que l'on peut . Je vois cette attaque bonus comme l'impact de la charge et pas comme une attaque portée.
  5. Là je suis d'accord c'est écrit, mais je soulèverais quand même une objection. Le concassage de mémoire est bien une attaque au corps à corps de la fig ne dépendant pas d'une arme ou autre hors elle n'est pas utilisable lors d'un marteau de fureur. Pourquoi une autre règles le serait ( je sais rien ne vient l'interdire ..... mais rien ne l'autorise non plus) Et pourtant jouants des unité possédant la règle perforant j'aimerai que ce soit le cas, mais pour le moment je ne voit aucun éléments permettant d'appliquer une quelconque règle spéciale sur un marteau de fureur. Le marteau de fureur c'est ni plus ni moins que la version 40K des attaques de char, de la touche automatique de la charge buffle des ogres de warhammer battle ou de la console de commandement nécron.
  6. [quote][color="#330000"][size="2"]voici un petit passage du GBV en VO (on doit retrouver la même chose en VF qui fait plus que suggérer la nature de l'attaque du MdF (Hammer of Wrath en anglais) : p42-"[i]All of the [/i][u]close[/u] [/size][/color][color="#330000"][size="2"][i][u]combat attacks[/u], except Hammer of Wrath Attacks, [...][/i]".[/size][/color][/quote]
    [color="#330000"][size="2"]En traduction ça donne: toutes les attaques de corps à corps, sauf le marteau de fureur.......[/size][/color]
    [size="2"][color="#330000"]Il faudrait plus de précisions, notamment le début et la fin de cette phrase, et peut être là il y aurait une réponse.
    [/color][/size]
  7. Il n'est spécifié nul part, d'ailleurs, que c'est une attaque de corps à corps.
    Je cite "elle effectue une attaque qui touche automatiquement ............cette attaque est résolue au cours de la sous phase de combat......"
    Donc elle se résout avec la force non modifiée de la figurine et une PA -
    De plus j'ajouterai une citation tirée du règlement de cette section:
    [color="#330000"][size="2"]"Je pense que": Ne pensez pas, citez, interprétez, mais ne pensez pas que. Soit c'est écrit (mal), soit ça ne l'est pas, ici seul l'écrit compte.[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]Il n'est pas écrit qu'une règle spéciale puisse être appliquée pour cette attaque.........[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]PS: c'est maîtrisées, pas maitrisées [/size][/color]
  8. tu as raison donc il n'y a qu'une seule attaque de faite force de l'utilisateur PA _ ; donc vu que rien n'est marqué concernant un perforant ou tout autre forme de bonus c'est une attaque force de la fig. PA _
    ce qui nous donne par exemple:
    3 spectres feront 3 attaque force 6 PA _ en charge, sous réserve qu'ils arrivent tous en contact avec une figurines adverse. En tous cas c'est comme ça que je les jouent
  9. chaque fig en contact socle à socle subit une touche c'est écrit

    quitte à faire de l'interprétation ..... le profil est clairement force de l'attaquant PA_ donc c'est clair et net il ne peut pas y avoir de perforant puisque le perforant donne PA 2 le marteau de fureur représente l'impact d'un marsouins avec réacteur, d'un démons majeurs et j'en passe qui de part la vitesse ou la masse en déplacement provoque des dégâts à ceux qui se mettent devant lui.
  10. pour la règle marteaux de fureur elle stipule bien qu'elle ne prend en compte aucun bonus d'arme ou autre ce qui implique qu'il n'est pas possible de la relancer de la rendre perforante etc. .......
    il faut voir que c'est un peut comme au foot américain le mec vous rentre dedans plein balle c'est tout. donc à moins d'une règle permettant de relancer la charge vous ne pouvez rien relancer
  11. bonjour personnellement je ne le trouve pas si énorme que cela les armes tel le canon laser le raillgun et arme avec une force supérieur à 9 reste efficace il n'est pas immunisé aux armes qui ne font pas de pénétration tel les frappes entropique des nécrons ou les grenades pem ect ..... et son cout plus celui de l'unité qu'il embarque en font très vite un sac à points et même si il est dur à détruire il peut toujours être désarmé sonné immobilisé sur des jets de dés malheureux. Et avec l'apparition des super lourd à 40K ce n'est pas les solutions qui manquent pour gérer un tank comme celui ci.
  12. concernant la doublet zahndrekh/obyron ça fonctionne bien jusqu'au moment ou zahndrek se fait contacter au cac et ou obyron se téléporte à coté en plantant l'escouade ou elle est puisque dixit règle le devoir du vargarde (pas encore testé en mettant le némésor dans l'unité de factionnaire.)
    "en outre si une unité ennemie lance un assaut sur zahndrekh ,obyron quitte imédiatement son unité où qu'il se trouve pour réaliser une mise au contact dans ce combat car il utilise le manteau du pélerin pour venir en aide à son maître "
    je préfère un cryptek du désespoir avec son voile des ténèbres, ou une fep via le portail du monolithe qui placé correctement masquera mes factionnaire durant leur tour d'arriver ou ils ne peuvent pas charger .
  13. le faucheur devra être joué avec beaucoup de prudence mais vu son déplacement tu peut le mettre facilement à couvert
    par contre si zahndrek est engagé au cac obyron QUITTE imédiatement son unité pour venir protéger son maître donc ton unité restera à l'autre bout de la table et ne servira pas à grand chose .
    de plus si on intérprete les règle cryptekh littéralement tu doit avoir la même discipline pour chaque et tu ne peut avoir qu'une fois le même équipement ce qui veut dire que 4 cryptek à moins que tu laisse le bâton de lumière à l'un d'eux ne sert à rien puisque il n'y a que 3 options par discipline ce dernier point étant sujet à débat temps que games n'aura pas fais plus de précision sur cette règle
  14. le railgun n'est ultime que contre les blindés contre de l'orks ou du tyty il ne sert pas des masses en revanche avec l'arche je peut aussi bien gérer de grosse unité que du blindé avec la ct de 4 le gabarit dévie au pire de 2 pas, ce qui est peut vu sa taille .
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.