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carnarael

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Tout ce qui a été posté par carnarael

  1. Une chose que j'aime chez les IW c'est les grosse phase de tirs qui tache donc me cacher dans des fortif pour avoir l'avantage sur les autres armées de tir pendant que je les arrosent à coup d'Obli et autres ça me plait. Je suis encore Nostalgique de la V3 où les IW pouvaient prendre un Basilisk dans leur armée. *_*
  2. Je ne suis pas certains que ça rentre à 1000 points ça. x) Par contre il y a une formation que je trouvais éventuellement intéressante c'est celle avec l'Apôtre et 4 unités de Cultiste que tu peux faire revenir par les flancs quand ils sont détruits.
  3. Le générateur de bouclier void est peut-être de trop à 1000pts, mais la ligne de défense ajoute des bonus non négligeable. Surtout que en trait de Seigneur de guerre je peux tomber sur un qui améliore un couvert de 1 donc la ligne de défense offrirai une 3+ à mes cultistes et Obli qui seraient en 2+/3+.
  4. Hm je vois. J'ai encore le nouveau système de détachement à assimiler. Si j'arrive à caler une Chaos Warband ce qui me semble compliqué, je pourrai à coup sûr avoir deux fortification car la Compagnie Iron Warriors est composée de 1-3 Fortif.
  5. Bonjour à tous, Je me remet tranquillement à Warhammer 40K après avoir appris l'existence de Traitor Legions et l'avancement du lore du jeu. Du coup je dépoussière un peu mes vieux Iron Warriors pour leur faire reprendre du service. Je vais commencer modeste avec une liste à 1000 points et je partirai sûrement après sur du 2000. J'ai donc découvert avec bonheur les détachement de ce livre ainsi que la liste Iron Warriors. Bon la Iron Warriors Company attendra les 2000 points au vu des pré requis. Toutefois j'ai quand même quelques bonus notamment le fait que toute mes unités qui peuvent être améliorées en Vétérans de la Longue Guerre ont l'amélio gratuitement, les Obli en Troupe aussi. *_* Voici la liste. Détachement le Culte de la Destruction - 3 Oblitérators 210 Points - 1 Oblitérator 70pts - 1 Obli 70Pts - 1Techmancien Don de Mutation 120pts TROUPE -5 Traitres 75 points 20 Cultistes 17 Fusil d'assaut 1 Mitrailleuse 132 pts FORTIFICATION Ligne de Défense Aegis Dépot de Munition Autocanon Quadritube Bouclier Void 140pts Générateur bouclier Void 50pts SOUTIEN 1Vindicator Blindage Renforcé Gargouille incendiaire 135pts TOTAL : 1002 Points Voilà Voilà. Donc dans l'ensemble c'est assez simple, en bon Iron Warriors je suis là pour envoyer du tir qui tache. L'unité de trois Obli peut tirer deux fois par tour grâce au tech. Le Tech est assigné au Quadritube qui fait donc 4 tirs F7 Jumelés qui touchent sur du 2+ et à ça on rajoute la caisse de Munitions qui permet de relancer les 1 qui sera très utile pour d'éventuels incidents de plasma des Obli. Les boucliers Void assure un peu de sécurité à ce beau monde ainsi qu'au Vindic et si je n'ai pas besoin de bouger pour prendre des objos ou autre je peux aussi abriter les cultistes derrière les lignes Aegis pour leur propre sécurité. Donc j'ai fais une liste qui me plaisait en style de jeu et qui me semblait pas mal en terme d'efficacité. Donc n'hésitez pas à me dire ce que vous pensez de la liste, défaut, faiblesse, si c'est mou, mi-dur etc.... Merci à tous !
  6. Bonjour a tous, Je me posais une question sur les règles de tirs,si une unité A se trouve derrière une unité B les deux étant composées de figurines de la même taille et qu'une unité ennemie E souhaite tirer sur l'unité A que se passe t il ? Ils ne peuvent pas tirer ? A a une sauvegarde de couvert ? Autre chose ? [u]Petit schéma pour mieux se représenter la scène :[/u] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=918973Schma.png"][img]http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_918973Schma.png[/img][/url]
  7. Question,si je met un dynaste et un Cryptek ça me prends deux choix de QG sans avoir besoin de prendre un tétrarque non ?
  8. J'ai deux Cryptek. Donc oui un dans les Immo ça ça ne change pas. Et je pensais mettre l'autre avec le Tétrarque dans les guerriers.
  9. En fait je pensais plutôt a mettre le Cryptek t le tétrarque dans le pâté de 19Guerriers est ce possible ?
  10. [size="4"][color="#FF0000"][u]QG[/u][/color][/size] - Tétrarque Fauchard Orbe de Résurrection 130pts [b]Cour Royale :[/b] - Cryptek Emissaire des Tempêtes Bâton Voltaïque 25 pts - Cryptek Emissaire des Tempêtes Bâton Voltaïque Champ Disruptif 35 pts [size="4"][color="#FF0000"][u]TROUPES[/u][/color][/size] - 19 Guerriers Nécrons 247pts - 5 Guerriers Nécrons Arche fantôme 180pts - 5 Immortels Fission Moissonneur 219pts [u][size="4"][color="#FF0000"]SOUTIEN[/color][/size][/u] Monolithe 200pts [b][u][size="5"]Total : 1002pts[/size][/u][/b] Donc deux émissaires des Tempête pour l'antichar. Je me posais une question une même unité peut elle recevoir deux personnages indépendants ?
  11. [size="4"][color="#FF0000"][u]QG[/u][/color][/size] - Tétrarque Fauchard Orbe de Résurrection 130pts [b]Cour Royale :[/b] - Cryptek Emissaire du désespoir Bâton des abysses Voile des ténèbres 60 pts [size="4"][color="#FF0000"][u]TROUPES[/u][/color][/size] - 19 Guerriers Nécrons 247pts - 5 Guerriers Nécrons Arche fantôme 180pts - 5 Immortels Tesla Moissonneur 185pts [u][size="4"][color="#FF0000"]SOUTIEN[/color][/size][/u] Monolithe 200pts [size="5"][u][b]TOTAL :[/b][/u][/size] [size="5"][b][u]1002[/u][/b][/size] Grace au crypty et son voile je êux conserver la mobilité des immo sans monopoliser le Moisso qui se chargera de l'aérien ou du sol si il n'en voit pas. 19 Guerriers + réparation de l'arche l'orbe sera plus que rentabilisée au vu du nombre d'unités, arche + orbe bon courage pour tout tomber. @Nonochapo : Pour les blindages 14 j'ai la galette du mono sur un 6+ pour dommages importants et toute les armes a fission de l'armée. A présent j'ai aussi le moisso et le Crytek qui peux s'amuser a mettre des souffle F8 a l'arrière des blindés. D'ailleurs étant donné que j'ai la galette du mono + le souffle des Immo avec fission ne serait ils pas plus intéressants ?
  12. Je trouvais l'orbe intéressante notamment gravce a l'arche car au final ce n'est pas une unité de 20 Nécrons que j'ai mais de plus vu que des que je descends en dessous de 20 je peux en rajouter grâce à l'arche. De plus je trouve qu'elle peut très d'auto rentabiliser si le Bonus de +1 permet de relever mon tétrarque elle sera plus que rentabilisée. J'ai pensé a une autre unité très intéressante aussi dans ma liste le rôdeur du triarcat déjà comme ça j'aurai trois véhicule avançant avec mon armée obligeant mon adversaire a faire des choix pour ses antichars et je me dis que jumeler les tirs de ma phalange de 20 quand ils sont a portée de tir rapide ça doit être assez drôle. ^^
  13. Si je retire mes factionnaires ça me fais 225pts et plus personnes pour aller avec mon Seigneur. Je peux renforcer une phalange avec 10 guerriers Supplémentaires ( je ne sais plus si c'est par 15 ou 20 les guerriers ) Je vire le dynaste et la 3+ invu du chef pour lui mettre une orbe et le coller dans les guerriers. Ce qui me laisse 165 Pts je peux en consacrer 90 a une console et 70 pour 2 spectres ( je dis ça de tête je n'ai pas le codex sous les yeux donc pas sur des coûts )
  14. Je peux tomber sur a peu près n'importe quoi mais je sais déjà que je vais jouer a peu près régulièrement contre des orks et des SMC.
  15. QG -Tétrarque Fauchard Svg invu 3+ 135pts Cour Royale : -Dynaste Fauchard Orbe de résurrection 65pts TROUPES 10guerriers Nécrons 130pts 10 Guerriers Nécrons Arche fantôme 245pts ELITE 5 Factionnaires Épée d'hyperphase & bouclier de dispersion 225pts SOUTIEN Monolithe 200pts Tactique assez simple,monolithe déployé sur un flanc de mon armée. Le tétrarque avec les factionnaires sur l'autre et les deux phalanges de guerriers dont une avec le dynaste dedans au centre,les deux sont a pieds l'arche voyageant d'une phalange a l'autre afin de les réparer tout en ayant un flanc exposé vers l'ennemi afin de délivrer au total 25 tirs de fusil a fission par tour (50 en tir rapide). Toute l'armée a ancrant vers l'ennemi en bombardant de tir l'objectif étant d'arriver a portée de tir rapide. Si je n'aime pas ce que l'ennemi envoie vers mon tétrarque et ses factionnaires je les re déploient grâce au Mono de l'autre côté de la table. A force de noyer l'ennemi sous les tirs et sous la galette du mono il ne devraient plus en rester grand chose après une ou deux salve sous tirs rapides. (Enfin j'espère ^^ )
  16. Je viens de faire une liste ressemblant un peu plus déja a ce dont tu m'as parlé et j'aimerais ton avis dessus QG Seigneur Loup sur loup tonnerre 290pts -Armure Runique -Bouclier Tempête -Lame de Givre -Loup Tonnerre -2 Loups fenrissiens -Collier en Dents de Loup -Queue de Loup -Saga de L'ours Prêtre des Runes 130pts -Armure Runique -Psyber familier TROUPES Meute de 10 Chasseurs Gris 165pts -Etendard du Loup -2 Fuseur Meute de 10 Chasseurs Gris 165pts -Etendard du Loup -2 Fuseur Meute de 10 Chasseurs Gris 170pts -Etendard du Loup -2 Lance Plasma Meute de 10 Chasseurs Gris 170pts -Etendard du Loup -2 Lance Plasma ATTAQUES RAPIDES Meute de 4 Cavaliers Tonnerre 370pts - 2 bouclier tempete - 2 Lame de givre - 2 Marteau tonnerre SOUTIEN Meute de 5 Longs Crocs 130pts -3 Lances Missiles -1 Canon Laser Meute de 5 Longs Crocs 130pts -3 Lances Missiles -1 Canon Laser Meute de 5 Longs Crocs 130pts -3 Lances Missiles -1 Canon laser TRANSPORTS ASSIGNES 3 Rhino 150 Par contre pour les loups tonnerres je vois pas trop comment faire la figurine =/ a part avec canis des loups mais bon 40€ le loup voila quoi >.>
  17. Mon objectif est un premier tournoi puis d'autres par la suite dans un milieu dur. Sinon non je ne cherche pas particulièrement a jouer avec les fig que je possède C'est vrai que quand j'ai fais la liste je me suis demandé mais ou vais je mettre les longs crocs qui sont vraiment géniaux puis quand j'ai regardé la tête de ma liste je me suis dit pas grave je casserai tout au close ^^ Dans ton message j'ai déjà une idée de la tête que devrai avoir ma liste mais ça reste vague pourrais tu s'il te plait m'éclairer un peu plus ? Si il te manques des infos n'hésite pas a me demander je suis la pour ça ^^ Quand a Grimnar je trouve la fig magnifique et je me suis dit que une charge de lui avec des copains totor ça devait être sympa ^^ D'avance merci
  18. Salutations, Je pense avoir déja assez de troupes avec mes 3 meutes de chasseurs gris de plus le pod est plus efficace que le transport pour ce qui est d'arriver a un endroit précis ensuite une un escouade de 10 en rhino me couterai 185 points sans aucune amélioration et je ne vois pas ce que je changerai pour a part une escouade en pod mais les pod sont optimisé pour un nombre impair de pod dans l'armée. Mais merci quand meme d'avoir voulu aider c'est le geste qui compte dans l'attente d'autres réponses d'avance merci
  19. [size="4"][color="#00FFFF"][u]Liste d'armée Space Wolves 2000 points[/u][/color][/size] [color="#00FFFF"][u][b]QG[/b][/u][/color] Logan Grimnar , Loup Suprême 275pts [color="#FF0000"][i]Va dans le land raider avec ses 4 Gardes Loups[/i][/color] Prêtre des runes 160pts -Armure runique -Réacteurs dorsaux -Queue de loup -psyber familier -Eclair Vivant -Machoire du Loup du Monde [color="#FF0000"][i] Va avec les serres sanglante [/i][/color] [color="#00FFFF"][u][b]ELITE[/b][/u][/color] Meute de 5 scouts 115pts -5 Bombes à Fusion -Lance Plasma [color="#FF0000"][i]Arrive derrière les lignes ennemis et casse de l'infanterie lourde ou du char selon se qui se présente[/i][/color] Meute de 7 Gardes Loups 371pts -4 Armures Terminator -4 Boucliers Tempête -5 Lames de Givre -1 Marteau Tonnerre -1 Poing Tronçonneur -2 Combi Fuseur -1 Combi Plasma [color="#FF0000"][i]4 escortes Logan Grimnar et les 3 autres accompagnent les Chasseurs Gris[/i][/color] [color="#00FFFF"][u][b]TROUPES[/b][/u][/color] Meute de 9 Chasseurs Gris 200pts -Fuseur -Etendard du Loup -Marque du Wulfen -Pod Meute de 9 Chasseurs Gris 200pts -Fuseur -Etendard du Loup -Marque du Wulfen -Pod Meute de 9 Chasseurs Gris 205pts -Lance Plasma -Etendard du Loup -Marque du Wulfen -Pod [color="#00FFFF"][b][u]ATTAQUE RAPIDE [/u][/b][/color] Meute de 10 Serres Sanglantes 210pts -Marque du Wulfen -Arme Energétique [color="#FF0000"][i]Avance avec le prêtre des runes[/i][/color] [color="#00FFFF"][u][b]SOUTIEN[/b][/u][/color] Land Raider Redeemer 265pts -Blindage renforcé -Multi-Fuseur [color="#FF0000"][i]Transporte Logan et ses 4 Gardes Loups[/i][/color] Salutation frères loups Je viens ici en quête de savoir afin de conduire ma compagnie a la victoire lors d'un tournoi prochain mais soit entrons dans le vif du sujet. La tactique est simple on joue au Space Wolves plein de testostérone on fait tomber les Pod on fait arriver les scouts grace a leurs capacités spéciales pres des cibles intéressantes comme les chars ou tireurs de fond de table on fait foncer le land raider et les Serres Sanglantes et casse tout au close. Voila j'aimerais l'avais des vétérans afin qu'ils me conseillent ce qui pourrait etre bon pour optimiser ma liste afin de la rendre bien "dure" D'avance merci =)
  20. Je pensais en fait a la base prendre des deux en spécialisant mes GS au corps a corps par exemple en les mettant dans un rhino et en poddant les CG au premier tour histoire de casser 2-3 trucs et d'occuper l'adversaire. En charge ils sont quand meme redoutable ces machins 4 attaques chacun ça envoie quand meme et je pensais oui inclure un PL ou un GL afin de les renforcer et d'enlever indisciplinés.
  21. Bonjour je ne suis qu'un jeune loup qui recherche des réponses auprès des anciens de la meute. Je pars dans l'optique de faire une liste "dur" j'en ai regardé plusieurs et j'ai vu qu'il y avait en choix de troupes généralement des chasseur gris mais presque jamais des griffes sanglantes. Pourquoi donc ? C'est car les griffes sont indisciplinés ? J'aimerais savoir si les deux sont équivalentes ou si les chasseurs sont bien meileurs. Personnellement je pensais faire une ou trois escouade de chasseur gris avec arme genre fuseur qui tombe en pod pour éliminé les fonds de table gênants tour 1 et apres des griffes sanglantes en rhino commandées par un garde loup pour enlever le défaut "indisciplinés". Mais apparemment ça n'a pas l'air génial d’après les listes que j'ai vu. Dans l'attente de vos réponses a ma question. D'avance merci
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