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spud

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Tout ce qui a été posté par spud

  1. Le truc que j'utilise pour les pièces avec peu de contact (forme bizarre, finecast mal moulé, etc) Une touche de cyano sur chaque pièces et une mini boulette de greenstuff entre les 2. La résine fait contact et colle les 2 pièces instantanément, la résine mettant plus de temps à durcir selon la taille de la boulette on garde un peu de mobilité pour ajuster la pose, ça peut être un avantage, où pas.....
  2. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    Merci pour tout vos commentaires, ça fait super plaisir de voir que je ne me suis pas planté et je peux aller présenté mon armée sans honte. Je repose les photos que le fofo ma mangé [img]http://imageshack.us/a/img401/8319/dkokmedusa1.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img713/3680/dkokmedusa2.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img195/8713/dkokthudd.jpg[/img] Pour ceux qui aiment les chiffres, il y a un peu plus de 2000 points d'armée et un an de "loisirs". Il y a une vingtaine de figurines que je n'ai pas eu le temps de peindre dont 2 blindés, mais en voyant la base, je me demande bien où j'aurai pu les placer. Toutes critiques sont aussi bienvenue, j'ai encore 5 jours pour faire des modifications si nécessaire. Je vais profiter du temps qu'il me reste pour rajouter 2/3 trucs pas essentiels.
  3. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    Yes, merci [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] dernière ligne droite : C'est pas encore sec et il manque quelques pigments mais je sature un peu ce soir [img]http://imageshack.us/a/img855/4708/aopfin.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img690/5193/dkokassaut.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img29/779/dkokbunker.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img684/3876/dkokcyclop.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img221/7895/dkoknomansland.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img849/1624/dkokrampe.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img12/5091/dkoktranchee1.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img651/9436/dkoktranchee2.jpg[/img] et la suite [img]http://imageshack.us/a/img821/6457/dkokcommand.jpg[/img]
  4. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    Merci Mais c'est pas gagné d'avance, il y a certainement de sérieux candidats, rien que sur le warfo.......... L'avancement de la semaine, en attendant le séchage de la colle à bois/enduit/sable/trucs [img]http://imageshack.us/a/img145/4043/aop2209.jpg[/img] Et la Kolossal Astuce du plateau, le placard range armée à l'arrière : [img]http://imageshack.us/a/img513/7859/aoprangement.jpg[/img]
  5. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    Hop, jai pas trop eu le temps de mettre le Salt à jour malgré l'avancement, et plus que 15 jours pour finir. Quelques photos floues et surexposées pour patienter, cochonnerie d'appareil qui ne prend pas en mode macro à moins d'1 mètre. Une petite DCA, V6 oblige [img]http://imageshack.us/a/img18/4879/interceptorl.jpg[/img] Les 2 trojans [img]http://imageshack.us/a/img850/6245/trotroi.jpg[/img] La mine avec son nouvel éclairage (merci Père Noel) [img]http://imageshack.us/a/img11/149/minediode.jpg[/img] La salle de triage [img]http://imageshack.us/a/img545/9720/triage2.jpg[/img] Salle de triage et le couloir avec la squad en attente [img]http://imageshack.us/a/img339/6213/triage1.jpg[/img] Le couloir (photo atroce, je sais, et c'est la meilleur.......) on va dire que le flou, c'est fait exprès pour l'ambiance [img]http://imageshack.us/a/img62/1517/couloir.jpg[/img] Et le plateau, ben c'est pas fini...... [img]http://imageshack.us/a/img42/8186/aop1709.jpg[/img]
  6. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    Merci Les travaux de la semaine : plein de trucs en cours et un seul fini Kiki le chien et son si sympathique maitre [img]http://img803.imageshack.us/img803/6418/commichiendkok.jpg[/img] Kiki, aucun intérêt niveau gameplay mais il est trop meugnon.
  7. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink.gif[/img] Pas de soucis pour l'armure, la prochaine fois j'expliquerais comment réaliser un bâton de mage qui fait torche, appareil photo, décapsuleur, anti-moustique et dérouleur de papier Q le tout pour moins de 2 kilos. Bon, trêve de bêtise, la plaque arrière du sergent s'arrête au niveau des homoplates, la prise d'air/filtre du respirateur est fixé dessus. Pour la parti basse, brelage simple pour le sergent et les servants d'armes spéciales, ou générateur du hellgun pour les troupards. A ce sujet, le sergent grenadier est équipé de base d'un las-pistol modèle hellgun, et non d'un las-pistol classique, mais je chipote
  8. Un chouette costume que tu nous prépares là. L'épée tronçonneuse est superbe. Une astuce de fainéant fauché pour faire une armure confortable rapidement. Je bricolais ça voila bien longtemps quand je faisais du jeu de rôle grandeur nature. Le tapis de sol, pour camping ou gym, modèle le moins chère dispo dans n'importe quel bazard pour une poigné d'euro. Ca se coupe au cuter, ça prend facilement une courbe, ça se scotche et se coud (prévoir des renforts en scotch ou cuir coller, ça se déchire facilement après perçage). Pyrogravable pour faire des motifs (quoique je vois pas trop l'interêt pour les DK, peut être un aigle sur l'épaule, pas trop chaud non plus le pyrograveur.....) Les bordures en scotch pour ne pas voir les bords moches pas necessaire si peinture latex. Et zou, un coup de peinture pour masquer l'hideuse couleur flashy rose ou verte..... L'acrylique a tendance à s'ecailler facilement mais c'est pas chère, l'idéal c'est de la recouvrir avec du latex liquide teinté (un peu de peinture acrylique mélanger dedans, prévoir plusieurs couches), Sinon scotch noir partout, ça évite de voir le rose ressortir en fin de journée sous l'alu sauf si tu veux affirmer ton allégeance secrète à Slaanesh bien sur. Voila, facile, rapide, pas trop chère(sauf le latex) et surtout super confortable (pour crapahuter 2 jours dans les bois, ça compte). Inconvénient : pas super réaliste non plus, mais ça peut faire illusion, et pas super solide non plus, crapahuter dans les bois oui, mais gaffe aux branches (toujours avoir un rouleau de scotch noir sur soi, le double face est utile aussi)
  9. J'aimais pas le truescale avant.... J'apprecie toujours pas le truescale.... Mais qu'est ce qu'elle claque ton armée, tu as réussi à donner du caractère à un chapitre vu et revu comme les Ultras et ça c'est vraiment chouette. Peinture en harmonie avec les idées, super. Ce sont de vrais guerriers que tu as réalisé, pas des bibelots pour défilé. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  10. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    Merci [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] Le cyclops, c'est une charge de démolition dans un mini char piloté à distance. Usage unique, mais facile à rentabiliser vu son faible coup en point, utile en "menace", ça fait quand même un gros boum qui peut anéantir une frappe en profondeur. C'est inspiré du goliath de la wermacht. la règle était dispo avec la liste DK Forgeworld, mais y'a plus rien à ce sujet sur le site depuis la V6. Niveau -2 fini, plus que 2.... Photos avec le flash pour une fois, c'est mieux pour l'ambiance [img]http://img819.imageshack.us/img819/1451/mine4f.jpg[/img] [img]http://img690.imageshack.us/img690/5202/mine2ik.jpg[/img] [img]http://img94.imageshack.us/img94/1331/mine3w.jpg[/img] [img]http://img20.imageshack.us/img20/4432/mine5.jpg[/img] [img]http://img560.imageshack.us/img560/1039/mine1t.jpg[/img]
  11. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    Salut et merci On commence avec les questions : Pour les dents de dragons, je suis un gros fainéants, ce sont d'anciens modèles ForgeWorld malheureusement plus édités. Quantum Gothic fait de jolies choses si tu cherches des remplaçant. La ligne Aegis disproportionné ? Non, pas possible, GW fait toujours des trucs parfaits........ C'est sur, elle est pas terrible, je l'ai placée là pour avoir une idée de la disposition finale. Elle devrait disparaitre ou se faire deathkorpiser pour mieux s'insérer dans le décors et perdre un bon centimètre. J'ai fini tout un tas de trucs aujourd'hui : [img]http://img225.imageshack.us/img225/9965/cyclopspilot.jpg[/img] Un cyclops et son pilote [img]http://img696.imageshack.us/img696/3135/hadespilote.jpg[/img] Le second hades avec pilote (mais pourquoi ForgeWorld ne le fournis pas ?) [img]http://img600.imageshack.us/img600/1458/ingeseconde.jpg[/img] La seconde squad d'ingénieurs avec un pion objectif/matos/trucs qui trainent [img]http://img193.imageshack.us/img193/6763/quatermaster.jpg[/img] Le quatermaster et sa fine équipe [img]http://img208.imageshack.us/img208/6056/002aopwipdkok.jpg[/img] Et enfin le niveau -2 du plateau avec son "couvercle", ça avance gentiment. Ca doit être sec, j'y retourne......
  12. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    Et non, je ne suis pas mort !!! Fin des vacances et plus qu'un mois pour finir le plateau pour l'Army On parade. Un petit WIP pour patienter....... [img]http://img705.imageshack.us/img705/4863/armywip.jpg[/img]
  13. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    Hop, fin du tuto, la partie la plus rapide et c'est l'occasion de ressortir les gros pinceaux [img]http://img88.imageshack.us/img88/1059/tutodkok13.jpg[/img] Démontage des figurines, attention c'est fragile, sous couche noir et scorched brown dilué [img]http://img839.imageshack.us/img839/442/tutodkok14.jpg[/img] Brossage graveyard earth, caillasse en astronomican grey et metal oxydé en mournafang brown. [img]http://img571.imageshack.us/img571/1106/tutodkok15.jpg[/img] Macharrius orange puis adeptus battlegrey appliqué sur le métal en tamponnant avec un vieux pinceau. [img]http://img703.imageshack.us/img703/8/tutodkok16.jpg[/img] Brossage deneb stone,une bonne couche de wash marron foncé, strong shade army painter, puis léger brossage boltgun metal sur les arêtes des plaques de blindages. Re léger cette fois, brossage en deneb stone. Finition aux pigments et au feeling , light earth, rust, dark sand et black sooth, tranquille, ça a vite fait de tout pourrir et ça vole partout. Bord des socle en bestial brown, 2 couche sinon c'est vilain. Collage des petits bonhommes dans les empreintes. Re vernis mat. Fini. [img]http://img802.imageshack.us/img802/7157/dkokcommandat.jpg[/img] A non, pas fini, une petite retouche a faire sur le drapeau. La suite bientôt
  14. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] vous m'obligez tous à continuer ^^ La bonne nouvelle, j'ai reçu min power fist, merci Ebay (officier Cadien FW et résine verte), je vous montre l'avancer de la semaine et la suite du tuto [img]http://img850.imageshack.us/img850/4074/tutodkok7.jpg[/img] Pose des autocollants (drapeau et épaules gauches) Brossage boltgun sur les parties métalliques, arme, armure, casque Encrage, à ce sujet, je suis passer aux encres army painter qui restent très mats par rapport à la nouvelle gamme GW (pas de mauvaises encres, mais pas le même usage sauf le nouveau Sépia, trop jaune, j'ai du refaire un casque [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/angry.gif[/img]) Léger éclaircissement en graveyard earth sur le cuir Retouches diverses sur les trucs moches Fini [img]http://img233.imageshack.us/img233/3966/tutodkok8.jpg[/img] Gadoue : un peu de pigment light earth appliquer à la pelleteuse, bombage mat Army painter, première fois que je l'utilisais et je suis content du résultat [img]http://img23.imageshack.us/img23/8749/tutodkok9.jpg[/img] Soclage : démontage des figurines, une boulette de milliput noir ecrassé. Le millipu a 2 avantages, il est plus mou donc plus facile à travailler et déjà noir, c'est plus simple pour la sous couche [img]http://img137.imageshack.us/img137/6351/tutodkok10.jpg[/img] On décore avec des bouts de la boite à rabiot, des tubes plastiques de protection de pinceaux, des restants de grappes en résine, le tous subtilement massacré à la pince coupante. Cailloux fin et trés fin du kit de soclage GW Relief et suppression des empreintes de doigts avec une brosse à dent, un peu de relief supplémentaire avec un cure-dent [img]http://img696.imageshack.us/img696/4134/tutodkok11.jpg[/img] Sur le socle de gauche, petit morceau d'ardoise très fin collé et cassé sur le socle + barbelé GW [img]http://img35.imageshack.us/img35/863/tutodkok12.jpg[/img] Pose des pitous pour garder les empreintes de pieds, séchages trèèèèèèèès long (la nuit) Arffff, on vient de m'offrir Diablo 3, pourvu que ça ne ruine pas ma cadence
  15. spud

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    Salut Brossage humide, c'est suffisamment dilué pour que la peinture soit un peu translucide. La peinture doit juste laisser des traces. Le power fist viens des gardes de catachan, trop musclés les garçons ^^ Je vais chercher pour une plus fine, j'espère que le cadien passera mieux. Moufle en textile, ben oui, c'est pour qu'il est pas froid. En fait, c'est simplement la couche de base, devant la laideur du truc, j'ai pas continué. Et non, il n'y aura pas de sang, même avec un max de "cojones", je le sens pas capable de plier un tyty. Par contre, beaucoup d'éraflures, il s'en sert pour toquer à la porte des bunkers, et si les petits cochons n'ouvrent pas, ufffffff, pufffffffff, soufflage au meltagun, paille, bois, brique, plastbéton, rien ne résiste.
  16. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    Hop, petit passage avec quelques photos du "en cours" et remerciement de rigueur. Pour les questions, oui, c'est la même technique pour toutes l'armée et effectivement la couleur semble changer au cours de l'avancement de la figurines, ça m'a d'ailleurs surpris à ma deuxieme squad, j'ai cru que je m'étais trompé de pot. Les artilleurs ont un rendu légérement diffèrent, ils ont moins de salissures sur les uniformes, ligne arrière oblige. Effectivement, y'a du lourd de prévus (1 minotaure pour commencer, j'aime bien l'artillerie ^^), mais vraiment à la fin, encore 1 squad d'ingé+ hadès, squad autocannon, grenadiers, 1 squad d'infanterie, 1 hellhound, un quatermaster ; bref, c'est pas pour tout de suite. [img]http://img594.imageshack.us/img594/386/tutodkok5.jpg[/img] toute la base de faite en peinture fondation, un brossage deneb stone sur les masques et bandes molletières [img]http://img835.imageshack.us/img835/7216/tutodkok6.jpg[/img] Montage à la super glu et résine verte, base sur le drapeau pour avoir une idée du rendu final. Et là, c'est le drame, plus je le regarde, plus je trouve le power fist du lieutenant moche, on dirai la moufle de Monsieur Patate. En attendant de trouver mieux (j'ai 2/3 pistes), je mets la peinture en pause sur l'unité, je vais en profiter pour ébarber la suite.
  17. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    [img]http://img7.imageshack.us/img7/9498/tutodkok4.jpg[/img] Vumeters des respirateurs, un coup de blanc, un coup de mechrite red. Du lyanden sun sur les masques, les bandes molletières, les couvertures et les boucles de ceintures. Cette étape a un rendu très vilain, bleu ciel et jaune poussin, c'est pas très gothique dark future.
  18. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    Merci bieng . A la demande générale, je me lance dans un mini tuto avec mes piètres talents de photographe sur la deuxième squad de commandement équipée en casseurs de tanks/bunkers [img]http://img259.imageshack.us/img259/5654/tutodkok1.jpg[/img] Nettoyage, montage des partis qui ne masquent pas la figurine; le plus souvent les bras, sous couche noir GW, et fenris grey à l'aéro [img]http://img193.imageshack.us/img193/9752/tutodkok2.jpg[/img] Brossage humide avec du space wolf grey, le porte étendard a reçu une seule passe humide, le radio un deuxieme passage plus sec sur les parties saillantes [img]http://img441.imageshack.us/img441/7081/tutodkok3.jpg[/img] Pour le bleu, c'est fini !! les bras en vrac sont fait à l'arrache, ils seront finis après montage
  19. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    Merci bien pour tous les commentaires [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Pour les poses et le style, c'est FW qu'il faut féliciter, la gamme de DKOK est riche et varié et permet beaucoup de possibilité sans trop se casser la tête ou se lancer dans la sculpture. J'ai refait les photos du mon premier post, je suis toujours pas un bon photographe, avec un appareil très limité aussi, mais c'est un peu plus lisible. Gouniaf, si, si, c'est vraiment la technique que j'utilise, j'ai même supprimer l'éclaircissement en shadow grey sur la squad d'assaut, GW ayant eu la bonne idée de fusionner les fenris grey et shadow grey en unique the Fang. Petit bémol sur la nouvelle gamme de peinture qui n'a pas le même rendu mat, c'est dommage pour les rendus "historique" (pas grave, j'ai fait un stock de Fondation pour finir l'armée). Pour en revenir à la technique de peinture, ça fonctionne plutôt bien avec les figurines ForgeWorld, la gravure est plus profonde que sur un garde GW en plastique, je profite du relief. J'ai jamais tenté sur une armure de marines mais ça risque d'être assez mauvais, aucune aspérités où accrocher le pinceau. Le weathering final est aussi super important, très léger sur le commissaire, c'est pas lui qui manie la pelle. On peut voir la différence entre la photo du WIP et la squad finie, quelques détails, wash et pigment et les gentils pitous bleus se transforment en fanatiques boueux. Le socle est super important aussi à mon avis. Je tente un tuto sur la prochaine squad, mais vu mes talents de photographe, ça risque de ne rien donné. Une armée allemande ww2 ça peut être sympa ça, moitié feldgrau, moitié camo, pour un peut de variété. Et pour finir, une vue d'ensemble de l'armée, il y a en gros 1500 pts. [img]http://img843.imageshack.us/img843/3473/230512.jpg[/img] [img]http://img845.imageshack.us/img845/3015/230512h.jpg[/img]
  20. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] Avec des compliments pareils, j'ai intérêt à assurer. Merci Le commissaire fini avec son unité de DKOK [img]http://img855.imageshack.us/img855/8923/commissarassaultdkok.jpg[/img] Désolé pour les photos pas terrible, mais je viens de tester toutes les fonctions de l'APN (mode chien, anniversaire, sourire, plage mais pas figurines) et c'est le mieux que je puisse faire. Argghhhhhhh, ne regardez pas la jambe du sergent, y'a une grosse retouche à faire [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img]
  21. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    [img]http://img201.imageshack.us/img201/7325/blobkv.jpg[/img] Pâté fini [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] C'est la blob squad centrale, celle qui meurt en tentant de conquérir la tranchée d'en face. 2 lance-flammes, 1 fuseur, 2 épées énergétiques, 1 pistolet à plasma et une radio ; ça devrait faire le café...... La semaine prochaine, je prévois léger : le charmant commissaire qui rejoint l'unité.
  22. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    pfiouuuuu L'unité de 30, c'est trop pour moi, j'ai l'impression de faire un trekking en montagne en tenue de scaphandrier, ça avance pas. Il font comment les joueurs de Battle avec les pavées de 40 figs ? Un petit WIP en attendent mieux. Peinture de base et montage fini, faut encore rattraper tous les défauts, peindre la greenstuff et les bretelles de lasgun bricolées, transfert, usure, encrage et salissures. Et là je pourrais attaquer les socles, presque rien en fait. [img]http://img194.imageshack.us/img194/1054/blobdkokwip.jpg[/img]
  23. spud

    [40k-Gimp] 101éme DKOK

    OK, j'ai pris mon temps, mais voilà enfin les servants d'artillerie. J'ai voulu avoir 2 medusas différentes, histoire de pas s'ennuyer. Les socles ne sont pas très règlos, mais c'est plus sympa comme ça. Attention, certaines images contiennent un pizzaïolo de l'espace. Les artilleurs seuls et en situation. [img]http://img13.imageshack.us/img13/5029/dkokrapartis.jpg[/img] [img]http://img9.imageshack.us/img9/1572/dkokartis3.jpg[/img] [img]http://img825.imageshack.us/img825/2549/dkokartis1.jpg[/img] [img]http://img24.imageshack.us/img24/3980/dkokartis2.jpg[/img] [img]http://img829.imageshack.us/img829/7893/dkokthudartis.jpg[/img] [img]http://img163.imageshack.us/img163/4640/dkokmedusaartis1.jpg[/img] [img]http://img825.imageshack.us/img825/9240/dkokmedusaartis3.jpg[/img] [img]http://img844.imageshack.us/img844/8018/dkokmedusaartis2.jpg[/img] [img]http://img688.imageshack.us/img688/5991/dkokmedusaartis4.jpg[/img] la semaine prochaine, j'attaque la blob squad, 30 gardes baïonnettes au canon, ça va être moins rigolo à peindre.
  24. spud

    [W40K] tranchées et cratères

    C'est une impression ou ils sont mauvais les artilleurs en face ? Pas un seul cratère dans la tranchée. A part ça, bon début. Je vais suivre ton sujet, j'ai aussi des tranchée à construire.
  25. Le codex n'est plus disponible, et était prévu pour la V4. Ce qui s'en rapproche le plus, c'est la liste Renegades et heretics, dispo en libre téléchargement sur le site forgeworld, la liste utilise l'Alpha en élite (avec infiltration), et Arkos, le boss de l'Alpha dispo dans les FAQ de la liste. Les gardes renégats sont assez mou du genous, mais on doit pouvoir réussir un truc très fluff. Le symbole de l'Alpha : l'hydre Tu coupes une tête, une autre repousse.......
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