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Belial42

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Tout ce qui a été posté par Belial42

  1. Dac c'est vrai que c'est pas mal. Par contre petite question: - Comment fonctionne le générateur de champs si l'archiviste est dans un transport ? On prend les distances à partir de la coque ? - Pour la rêgle "vous ne pouvez vous cacher" des chevaliers DW, si on obtient un 6 pour toucher est-ce qu'on peut viser une une figurine en duel ?
  2. Salut, La date approchant, je n'aurai pas le temps de me procurer les figurines pour les modifs. Mais je retient ceci pour la suite: - Prendre un Redeemer - 2 jock, 3 serviteur MF, et plusieurs acolytes LP - 1 ligne de défense aégis - 1 storm Concernant le cuicui, je vais m'arranger pour essayé de lui mettre la gatling. Maintenant petites questions: Otto tu mettrai quoi à la place du speeder et du dread ? le storm je l'aurai bien vu avec CLj et MFj pour avoir un aéronef pas trop chère ? Sinon j'aime beaucoup l'idée des 4 missiles ;-) Pour la suite inquisitoriale, je pensais plutôt à 10 psykers en chimère ?
  3. Je sais bien que le Redeemer est mieux, mais je n'ai que la figurine du Crusader ^^. Et je me dis qu'il n'est pas si mauvais que ça grâce à sa portée et sa forte capacité à saturer. Le dread ne survivra jamais, je tente un peu le quitte ou double. C'est un bon moyen de se débarrasser d'un LR gênant (par exemple), mais il n'est pas très fiable. Pour le speeder je ne suis pas d'accord, car il peut rester hors de portée en tirant avec ses missiles, puis se rapprocher pour abattre sa véritable cible. Je voyais plutôt l'escouade d'incursion dans un but plus defensif, sinon oui ils seront à pied... Je ne peux pas mettre l'archiviste avec car les deux armées ne sont pas frère de bataille :-( (à moins que je ne me trompe).
  4. Salut, Merci de ta réponse. C'est vrai qu'un simple inquisiteur pourrai suffire et mettre un marteau dans l'incursion du coup. Je vais regarder ça. Pour le cuicui, je l'aime comme ça, il ne m'a jamais déçus (et puis ma fig est équipée ainsi ^^). Pour le Crusader pas besoin car il est en soutien et pas en transport assigné ;-)
  5. Bonjour, Je vais prochainement faire un tournoi contre du chaos (allié démon) et du SW. J'ai donc élaboré cette liste en 2.000 poins d'une alliance de Dark Angel avec des chevaliers gris: [b][u][color="#006400"]QG[/color][/u][/b] [u]Maître de compagnie[/u] : armure d'artificier, bouclier tempête, masse de rédemption, bombe à fusion [i]Accompagnera les chevaliers DW, c'est un vrai tueur ![/i] [u]Archiviste[/u] : Générateur de champs énergétique, auspex, 1 pouvoir de la Divinations [i]Accompagnera une des tactiques pour son sort de divination et restera près de l'escouade d'incursion pour leur procurer la svg invu[/i]. [u]Coteaz[/u] : 2 pouvoirs de la Divination [i]Accompagnera l'escouade d'incursion, de bons sorts pour les booster, et sa rêgle spéciale pour descendre qui voudra arriver dans mon dos ![/i] [color="#006400"][b][u]TROUPE[/u][/b][/color] [u]Escouade tactique[/u] : 10 marines, 1 lance-plasma, 1 canon-laser, rhino [i]En demi-escouade, l'une anti-char et l'autre pour les objos.[/i] [u]Escouade tactique[/u] : 10 marines, 1 lance-plasma, 1 canon-laser [i]Cette escouade pourra rester par 10 ou par 5 en fonction des missions.[/i] [u]Escouade d'incursion[/u] : 10 chevaliers, 2 psycanons, munitions psy, 5 hallebardes de force Némésis (dont le justicar) [i]Très fort contre tout type d'unité hormis les blindés lourds. Cette escouade restera assez proche des canons laser pour les protéger.[/i] [b][u][color="#006400"]ELITE[/color][/u][/b] [u]Chevaliers Deathwing[/u] : 6 chevaliers [i]Unité parfaite pour détruire tout ce qui est gênant (termis, loups, ...), ils iront dans le LRC pour sa protection et aller au cac au plus vite.[/i] [u]Dreadnought [/u]: vénérable, multi-fuseur, poing de combat avec lance-flamme lourd intégré, drop pod [i]Podé près des lrand raider ou des escouades dévastator, il sera une épine dans le pied de l'adversaire en menaçant directement ses meilleurs unités.[/i] [b][u][color="#006400"]ATTAQUE RAPIDE[/color][/u][/b] [u]Land Speeder [/u]: multi-fuseur, lance-missile Typhoon [i]Chasseur de char idéal[/i]. [b][u][color="#006400"]SOUTIEN[/color][/u][/b] [u]Land Raider Crusader[/u] : multi-fuseur [i]Transport des chevaliers DW et du maître, sa puissance de feu sera tout de même un atout contre les chars ou l'infanterie.[/i] [u]Cuirassier Némésis[/u] : espadon Némésis, psycanon lourd [i]Arme psychologique, il reste efficace contre tout type d'unité et sa résistance me permettra de protéger un flanc.[/i] [i] [/i] Voilà, j'attend vos divers avis avec impatience. Merci d'avance.
  6. Salut, - Retirer une troupe n'est pas gênant car tu peux faire des escouades de combat => x2 unités opérationnelles. Par contre une question, les motos d'assauts sont-elles également opérationnelles avec Sammael ? - Les chevaliers noirs seraient effectivement utile en unité de choc. [size="2"]+1 pour l'escadron d'appui.[/size] +1 pour le Darkshroud. - Bien que le land speeder vengeance ai une grande puissance de feu, ça reste un land speeder (10 de blindage et 2 PC) ... Je ne suis pas fan de l'engin, préfère-lui peut-être un Dark Talon pour épauler tes motos. - Pour Sammael, je ne le jouerai qu'en motojet. Bon courage.
  7. Salut, Pour moi la combinaison ultime pour une escouade de commandement c'est - Champion (pour 5pts c'est vraiment donné !) - canon à plasma avec poing tronçonneur - bannière DW avec MT/BT (perso je ne l'utiliserai que dans une armée avec beaucoup de DW, sinon ce sera MT/BT normal) - 2 MT/BT Comme ça tu as une escouade assez résistante et capable d'éliminer n'importe quoi (parfaite pour taper du termi).
  8. Belial n'est pas réputé pour ses qualités au combat. On le prend souvent pour ses règles spéciales (termi en troupe et FnP sans déviation), son épée qui blesse à 2+ peut être sympas, mais depuis le nouveau codex je l'ai mis au placard au profit des archivistes ou d'un maître de compagnie.
  9. Salut, Déjà première remarque: tu es sûr de pouvoir te déplacer de 12" et débarquer ? IL me semble que c'est 6" max maintenant. De plus, toute ta stratégie est basée autour d'une escouade. Si ton land se fait détruire (cf: dread MF en drop pod tour 1), ton unité sera bien lente. Face à de la saturation, même l'endu 5 et l'armure à 2+ ne suffira plus. coté tu as seulement quelques motards et 10 termi. C'est un peu léger je trouve. Il vaut mieux faire une armée avec plusieurs unités puissantes (Azrael avec des vétérans et Ezekiel avec les chevaliers) plutôt qu'une surpuissante et super chère. Voilà mon avis, mais ça peut être une liste amusante en amicale ;-)
  10. Merci pour vos réponses. Oui je peux effectivement me contenter de peindre quelque chose par-dessus ou de mettre un décalco. Eusebe, comment fonctionne ton truc pour imprimer à la green stuff ?
  11. Merci de ta réponse. Concernant les etched brass, est-ce qu'il prennent la forme de l'épaulière ? Car sinon j'avais pensé gardé les ailes de l'épaulière et remplacer le milieu par une épée. Par contre pour la jambière je ne sais pas.
  12. Bonjour à tous, je fais appel à vos conseils pour convertir Asterion Moloc de forge world en un super maître de compagnie. [url="http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Space_Marines/Space_Marine-Infantry-and-Accessories/ASTERION_MOLOC_AND_IVANUS_ENKOMI_OF_THE_MINOTAURS.html"]Mon lien[/url] Je voulais remplacer son bouclier par celui-ci: [img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2860513a_99120101096_DeathwingKnights05_873x627.jpg[/img] Par contre je ne sais pas comment modifier les autres symboles des minautors pour les remplacer par ceux des Dark Angel (épaulière et jambière), en sachant que je vais supprimer sa brosse du dessus (peut être pour y mettre un halo de fer, sinon rien). Pourriez-vous me donner quelques conseils/idées svp. Merci d'avance.
  13. Je l'espère, mais j'ai peur de manquer de troupes en cas de prise d'objos.
  14. C'est vrai, mais c'est vite saturé car ce qui me gène avec les 18ps c'est plutôt que l'autre pourra se mettre à portée courte et saturé mes chevaliers. Mais je vais essayé car le concept me plait.
  15. Salut, merci pour vos réponse. Je vais vous présenter ma nouvelle liste après modifications. Non en effet, on ne joue pas encore de volants, sinon j'aurai ajouté une ligne de défense Aegis. Pour le capi c'est un plaisir de l'équiper comme ça :-) au lieu du traditionnel Belial. Par contre j'ai quand même un peu peur pour les chevaliers noirs, ils n'ont que 18ps de portée et coûtent très chère sans pour autant être si résistant ! [b][u][color="#FF0000"]QG[/color][/u][/b] [color="#330000"][size="2"][u][b]Maître de compagnie[/b] [/u][/size][/color][color="#330000"][size="2"]: Armure d'artificier, BT, masse de rédemption, BàF [/size][/color][color="#A0522D"][size="2"][i]160pts[/i][/size][/color] [i]Avec les chevaliers dans le land pour détruire les meilleurs escouades ennemies.[/i] [color="#330000"][size="2"][u][b]Archiviste[/b][/u][/size][/color][color="#330000"][size="2"]: Domaine de la Divination [/size][/color][i][color="#A0522D"]65pts[/color][/i] [i]Dans une escouade tactique pour améliorer les tirs.[/i] [b][u] [/u][/b] [b][u][color="#FF0000"]Troupe[/color][/u][/b] [color="#330000"][size="2"][u][b]Escouade tactique[/b][/u][/size][/color][color="#330000"][size="2"]: 10 marines, lance-plasma, canon à plasma [/size][/color][color="#A0522D"][size="2"][i]170pts[/i][/size][/color] [i]Tir de soutient vec l'archiviste.[/i][size="2"][color="#a0522d"][i] [/i][/color][/size][color="#330000"][size="2"][u][b]Escouade tactique[/b][/u][/size][/color][color="#330000"][size="2"]: 10 marines, lance-plasma, canon à plasma, rhino [/size][/color][i][color="#A0522D"]205pts[/color][/i] [i]Capture les objos.[/i][color="#a0522d"][i] [/i][/color][b][u] [/u][/b] [b][u][color="#FF0000"]Elite[/color][/u][/b] [color="#330000"][size="2"][u][b]Chevaliers Deathwing[/b][/u][/size][/color][color="#330000"][size="2"]: [/size][/color][i][color="#A0522D"]235pts[/color][/i] [i]Pour détruire l'élite adverse.[/i][color="#a0522d"][i] [/i][/color][color="#330000"][size="2"][u][b]Dreadnought[/b][/u][/size][/color][color="#330000"][size="2"]: CLj, LFL, module d’atterrissage avec balise [/size][/color][i][color="#A0522D"]190pts[/color][/i] [i]Fep derrière les blindés.[/i][color="#a0522d"][i] [/i][/color][color="#330000"][size="2"][u][b]Escouade terminator[/b][/u][/size][/color][color="#330000"][size="2"]: 4 MT/BT, LMC, 1 paire de griffes [/size][/color][i][color="#A0522D"]265pts[/color][/i] [i]En fep pour tirer dans le dos des blindés.[/i] [b][u] [/u][/b] [b][u][color="#FF0000"]AT[/color][/u][/b] [b][u]Land Speeder[/u]:[/b][color="#330000"][size="2"] Multi-fuseur, Typhoon [/size][/color][i][color="#A0522D"]85pts[/color][/i] [b][u]Chevaliers noirs de la Ravenwing[/u]:[/b][color="#330000"][size="2"] 4 chevaliers, épée énergétique et BàF, lance-grenade [/size][/color][i][color="#A0522D"]185pts[/color][/i] [b][u]Chevaliers noirs de la Ravenwing[/u]:[/b][color="#330000"][size="2"] 4 chevaliers, épée énergétique et BàF, lance-grenade [/size][/color][i][color="#A0522D"]185pts[/color][/i] [i]Tactiques de harcèlement.[/i][color="#FF0000"][size="2"][u][color="#a0522d"][size="3"][i] [/i][/size][/color][/u][/size][/color] [color="#FF0000"][size="2"][u][b]Soutien[/b][/u][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][u][b]Land raider Crusader[/b][/u][/size][/color][color="#330000"][size="2"]: Multi-fuseur [/size][/color][i][color="#A0522D"]260pts[/color][/i]
  16. Bonjour, j'ai l'habitude d'affronter du Chaos et du SW. J'ai donc besoin de vos avis pour ma liste. [b][u][color="#ff0000"]QG[/color][/u][/b] [u][b]Maître de compagnie[/b] [/u]: Armure terminator, bouclier tempête, masse de rédemption [color="#a0522d"] [i]175pts[/i][/color] [i]Avec les chevaliers dans le land pour détruire les meilleurs escouades ennemies.[/i] [u][b]Archiviste[/b][/u]: domaine de la Divination, rugissement du lion [i][color="#a0522d"]85pts[/color][/i] [i]Dans une escouade tactique pour améliorer les tirs.[/i] [b][u][color="#ff0000"]Troupe[/color][/u][/b] [u][b]Escouade tactique[/b][/u]: 10 marines, lance-plasma, canon à plasma, sergent vétéran avec gantelet [color="#a0522d"] [i]205pts[/i][/color] [u][b]Escouade tactique[/b][/u]: 10 marines, lance-plasma, canon à plasma [i][color="#a0522d"] 170pts[/color][/i] [u][b]Escouade tactique[/b][/u]: 10 marines, lance-flammes, multi-fuseur, sergent vétéran avec gantelet, rhino [i][color="#a0522d"]225pts[/color][/i] [i]Escouade preneuse d'objectifs.[/i] [b][u][color="#ff0000"]Elite[/color][/u][/b] [u][b]Chevaliers Deathwing[/b][/u]: [i][color="#a0522d"] 235pts[/color][/i] [u][b]Dreadnought[/b][/u]: CLj, LFL [i][color="#a0522d"]145pts[/color][/i] [u][b]Escouade terminator[/b][/u]: 4 MT/BT, LMC, 1 paire de griffes [i][color="#a0522d"]265pts[/color][/i] [i]En fep pour tirer dans le dos des blindés.[/i] [b][u][color="#ff0000"]AT[/color][/u][/b] [b][u]Land Speeder[/u]:[/b] Multi-fuseur, Typhoon [i][color="#a0522d"]85pts[/color][/i] [u][b]Escadron d'attaque Ravenwing[/b][/u]: Fuseur, bombes à fusion, moto d'assaut avec multi-fuseur [i][color="#a0522d"]150pts[/color][/i] [color="#ff0000"][u][b]Soutien[/b][/u][/color] [u][b]Land raider Crusader[/b][/u]: Multi-fuseur [i][color="#a0522d"]260pts[/color][/i] [i] [/i] Je dois avoué que je ne suis pas du tout satisfais de ma liste car j'aurai souhaité plus de terminator avec une tactique en moins, mais l’absence de Belial m'en empêche. De même, je trouve ma Ravenwing inadaptée.
  17. Un échange qui s'est très bien passé.

    Super sympas et patient, figurines de qualité.

    Je recommande vivement !

  18. Salut, J'arrive un peu tard car je vois que ta liste Deathwing aura du mal à être meilleure. Juste une petite remarque, je mettrai bien une de tes escouades avec un LFL (pour dégager les GI des ruines par exemple).
  19. Je pense effectivement faire comme ça, merci pour ton aide ;-) Maintenant il faut fracasser des crânes pour voir ce que ça donne ^^.
  20. Tu as raison pour les grenades, je ne garde que les radiation. Par contre je pensais aussi en lever l'arme de maître pour mettre un stormraven (très belle fig aussi) avec CLj et MFj ?
  21. Voici ma nouvelle liste, mais je n'arrive pas à m décider sur les 183 points restant. J'ai fais une petite liste de combinaisons possibles. [b][u][size="3"][color="#ff0000"]QG[/color][/size][/u][/b] [b][u]Frère-capitaine[/u][/b]: bombes à fusion, grenades hallucinogènes et à radiation, épée de force Némésis de maître (190 pts) [i]Apporte un bon impact au cac et réserve de mauvaises surprises à mon adversaire. Il ira avec l'escouade de 5 termi dans le land pour impacter vite et fort.[/i] [b][u]Coteaz[/u][/b]: remplace ses sorts par deux du domaine de la Divination (100 pts) [i]Psyker de maitrise 2 avec un marteau et une armure d'artificier, sans compter ses rêgles spéciales, que demander de plus pour 100pts ? Son rôle dépendra de ses sorts mais sera souvent avec l'incursion.[/i] [size="3"][color="#ff0000"][b][u]TROUPE[/u][/b][/color][/size] [b][u]Incursion[/u][/b]: 10 chevaliers, munitions psy, 2 psycanons, 5 hallebardes (265 pts) [i]Une puissance de feu phénoménale, un bon répondant au cac, et preneur d'objo. Parfait.[/i] [u][b]Terminator[/b][/u]: 10 chevaliers, munitions psy, 2 psycanons, 8 hallebardes, 2 marteaux (470 pts) [i]Unité très résistante et efficace pouvant être splittée pour prendre les objos.[/i] [b][u]Terminator[/u][/b]: 5 chevaliers, incinerator, 3 hallebardes, 2 marteaux (205 pts) [i]Elle ira dans le land avec le capi pour impacter les zones sensibles. Comme le Redeemer fait déjà des merveilles avec sa PA3, peut-être mettre un 3ème marteau pour aller chercher du termi ?[/i] [b][u]Suite inquisitoriale[/u][/b]: 7 psykers, 3 acolytes (82 pts) [b][u]Chimère[/u][/b]: multi-laser et LFL (55 pts) [i]Forte puissance de feu, mais très fragile. Fera attention à rester hors d'atteinte et ciblera les unités les plus dangereuses bien au chaud dans la chimère.[/i] [b][u][size="3"][color="#ff0000"]SOUTIENT[/color][/size][/u][/b] [u][b]Cuirassier Némésis[/b][/u]: espadon némésis, psycanon lourd (195 pts) [i]Je l'adore et reste très efficace. Il ira à la chasse des chars et termi tout en faisant attention, et ciblera les troupes avec son psycanon lourd.[/i] [b][u]Land Raider Redeemer[/u][/b]: multi-fuseur (255 pts) [i]Transport idéal et Némésis des SVG 3+, parfait pour aller au contact.[/i] Comme je l'ai dis, il me manque 183 points. Et voici les ajouts auxquels j'ai pensé: [b][u][size="3"][color="#ff0000"]Idée 1[/color][/size][/u][/b] [u][b]Suite inquisitoriale[/b][/u]: 10 acolytes, 3 fuseurs, 7 bolters, 1 bombe à fusion (82 pts) [b][u]Chimère[/u][/b]: multi-laser, LFL, lame de buldozer (60 pts) [b][u]Rhino[/u][/b]: (40 pts) [i]De la mobilité, de l'anti-char, une troupe de plus, mais trop fragile ...[/i] [size="3"][color="#ff0000"][b][u]Idée 2[/u][/b][/color][/size] [u][b]Ligne de défense Aegis[/b][/u]: canon laser Icarus (85 pts) [b][u]Incursion[/u][/b]: 5 chevaliers (100 pts) [i]De l'anti-aérien et chars avec une escouade pouvant l'utiliser et prendre un objo, mais est-ce efficace ?[/i] [size="3"][color="#ff0000"][u][b]Idée 3[/b][/u][/color][/size] [u][b]Cuirassier Némésis[/b][/u]: Incinerator lourd, espadon némésis (185 pts) [i]En fep, un figurine très belle, mais nécessaire ?[/i] Qu'en pensez-vous ?
  22. Merci pour tes conseils Sliine, je vais partir de la 2ème liste en enlevant le dreadnought t Draigo pour les remplacer par un frère-capitaine, des termi en plus, et de l'équipement. Spartiate a évoqué la raison du choix des escouades par 10 donc rien à y ajouter :-) . Je réfléchis à ce qui va changer et je poste la nouvelle liste.
  23. [b]Face au manque de succès de ma liste, j'ai décidé de l modifier moi-même. Mais dites moi ce que vous en pensez svp.[/b][b][u][size="2"][color="#FF0000"] [b][u][size="2"] [/size][/u][/b]QG[/color][/size][/u][/b] [color="#330000"][size="2"][u][b] [/b][/u][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][u][b]Draigo Kaldor (275)[/b][/u][/size][/color][color="#330000"][size="2"]:[/size][/color] [i]La fig est magnifique, il frappe très fort, il est résistant. Choix esthétique. Il ira à la chasse avec l'escouade de 5 termis.[/i] [b][u] [/u][/b] [b][u]Coteaz (100)[/u][/b][color="#330000"][size="2"]: remplace ses sorts par ceux de divination[/size][/color] [i]Psyker de maitrise 2 avec un marteau et une armure d'artificier, sans compter ses rêgles spéciales, que demander de plus pour 100pts ? Son rôle dépendra de ses sorts. [/i] [b][u][size="2"] [/size][/u][/b] [b][u][size="2"][color="#FF0000"]TROUPE[/color][/size][/u][/b] [color="#330000"][size="2"][u][b] [/b][/u][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][u][b]Incursion (265)[/b][/u][/size][/color][color="#330000"][size="2"]: 10 chevaliers, munitions psy, 2 psycanons, 5 hallebardes[/size][/color] [i]Unité opé, grande puissance de feu et bon répondant au cac, parfait pour soutenir les autres escouades et prendre les objos.[/i] [b][u] [/u][/b] [b][u]Terminator (470)[/u][/b][color="#330000"][size="2"]: 10 terminators, munitions psy, 2 psycanon et hallebarde, 5 hallbardes, 2 marteaux[/size][/color] [i]Je splite cette unité en cas d'objos, sinon ils resteront ensemble. Unité puissante et très résistante[/i][color="#330000"][size="2"].[/size][/color] [b][u] [/u][/b] [b][u]Terminator (205)[/u][/b][color="#330000"][size="2"]: 5 terminators, 4 hallebardes dont 1 avec incinerator, 1 marteau[/size][/color] [i]Unité très résistante, parfait pour aller avec Draigo. Ils iront dans le land pour frapper le coeur de l'adversaire pour lui prendre ses objos.[/i] [b][u] [/u][/b] [b][u]Suite inquisitoriale (147)[/u][/b][color="#330000"][size="2"]: 8 psykers, 3 acolytes, chimère inquisitoriale[/size][/color] [i]Pas chère et efficace, mais statique et fragile, d'où la chimère. A mettre bien à l'abris entre d'autres escouades (incursion/termi).[/i] [i] [/i][b][u][size="2"][color="#FF0000"]SOUTIENT[/color][/size][/u][/b] [color="#330000"][size="2"][u][b] [/b][/u][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][u][b]Cuirassier (195)[/b][/u][/size][/color][color="#330000"][size="2"]: Espadon et Psycanon lourd[/size][/color] [i]Désolé mais j'adore cette figurine, et il ne m'a jamais déçus. Il chasse les blindés et autres unités en tout genre.[/i] [b][u] [/u][/b] [b][u]Dreadnought (125)[/u][/b][color="#330000"][size="2"]: MF, poing de combat avec LFL[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][i]Encore un choix esthétique et ma réponse face au manque d'anti-char lourd.[/i][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][b][u]Land Raider Redeemer (250)[/u][/b]: MF[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][i]Transportera Draigo et son escouade au coeur du combat. Ses armes restant particulièrement efficaces.[/i][/size][/color]
  24. Bonjour tout le monde, J'ai décidé de continuer mon armée de chevalier gris et je vous propose donc la liste suivante à débat. J'ai l'habitude de jouer contre du SM, SMC, SW, avec un peu de démon et d'eldar. Je ne vise pas une optique dure, je veux juste quelque chose qui me plaise mais qui puisse tout de même se défendre. [b][u][size="3"][color="#ff0000"]QG[/color][/size][/u][/b] [u][b]Draigo Kaldor (275)[/b][/u]: [i]La fig est magnifique, il frappe très fort, il est résistant. Choix esthétique. Il ira à la chasse avec les paladins.[/i] [b][u]Coteaz (100)[/u][/b]: remplace ses sorts par ceux de divination [i]Psyker de maitrise 2 avec un marteau et une armure d'artificier, sans compter ses rêgles spéciales, que demander de plus pour 100pts ? Son rôle dépendra de ses sorts. [/i] [b][u][size="3"][color="#ff0000"]TROUPE[/color][/size][/u][/b] [u][b]Incursion (265)[/b][/u]: 10 chevaliers, munitions psy, 2 psycanons, 5 hallebardes [i]Unité opé, grande puissance de feu et bon répondant au cac, parfait pour soutenir les autres escouades et prendre les objos.[/i] [b][u]Terminator (470)[/u][/b]: 10 terminators, munitions psy, 2 psycanon et hallebarde, 5 hallbardes, 2 marteaux [i]Je splite cette unité en cas d'objos, sinon ils resteront ensemble. Unité puissante et très résistante[/i]. [b][u]Paladins (285)[/u][/b]: 5 paladins, 4 hallebardes dont 2 avec incinerator, 1 marteau [i]Unité très résistante, parfait pour aller avec Draigo. Ils devront encaisser les chocs avant d'aller frapper le coeur de l'adversaire pour lui prendre ses objos.[/i] [b][u]Suite inquisitoriale (82)[/u][/b]: 7 psykers, 3 acolytes [i]Pas chère et efficace, mais statique et fragile. A mettre bien à l'abris entre d'autres escouades (incursion/termi).[/i] [b][u][size="3"][color="#ff0000"]AT[/color][/size][/u][/b] [b][u]Stormraven (205)[/u][/b]: Multi-fuseur, CLj [i]Choix esthétique permettant de faire la chasse aux volants et aux blindés.[/i] [b][u][size="3"][color="#ff0000"]SOUTIENT[/color][/size][/u][/b] [u][b]Cuirassier (195)[/b][/u]: Espadon et Psycanon lourd [i]Désolé mais j'adore cette figurine, et il ne m'a jamais déçus. Il chasse les blindés et autres unités en tout genre.[/i] [b][u][size="2"]Dreadnought (125)[/size][/u][/b]: MF, poing de combat avec LFL Encore un choix esthétique et ma réponse face au manqu d'anti-char lourd. Voilà, donc dans un sens général j'ai 3 unités (termi, incursion, psykers) centrales qui tiendront le front et des unités de chasse qui pourront venir en aide aux autres. La stratégie dépendant de tellement de choses que je ne saurais en dire plus. Ma liste manque énormément de transport, peut-être aussi d'effectifs et d'anti-char. J'avais pensé mettre une chimère ou un land raider.
  25. Salut, il est vrai que cette liste n'est pas d'actualité. - Le maître de compagnie est devenu inutile (autant prendre Belial et passer les termis en troupe) - L'archiviste va bien avec les sorts de divination - Esc Cd = inutile sauf si tu mets 4 LP et apothicaire, mais trop chère à mon goût. - Esc tactiques:perso je préfère le gantelet pour les sergent et je ne suis pas convaincue par le CL. soit tu fais 2 esc plasma, sinon remplace celle avec le CL par une escouade fuseur (BF, Fuseur, MF). - Termites: RAS, mais je remplacerai peu être le LFL par un LMC. Comment équipe-tu les autres ? je te conseille l'incontournable MT/BT. -Dread: vénérable n'est pas nécessaire en cas de tir. Perso je ne suis pas fan du LM sur un dread, je préfère le poing de combat. - motos: Les motos sont trop chère pour leur efficacité réelle. Alors que les land speeder Typhoon avec MF sont tout indiqué. En espérant t'avoir aidé. C'est aussi une histoire de goût lol
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