Bonjour à tous!
Petit retour d'expérience après une première partie ce we:
Tout d'abord la rêgle de détachement: j'était emballé à la première lecture, et finalement c'est la déception: la contre-charge de flanc n'est plus automatique, ce qui fait que contre un régiment de largeur de front égale à celle de l'unité mère, on se retrouve en coin avec 2 pauvres attaques... Avec une portée de seulement 3ps, pas évident de se placer de façon à chopper le flanc sans se faire charger à la place de l'unité mère. De plus indomptable ne se transmet que si le régiment est engagé, avec test de panique à la clès si le détachement céde.Pour les détachements tenaces des joueurs d'épées, c'est sympa, mais ils comptent alors comme choix de spéciales, et la concurrence est rude dans cette section.Le tir de contre-charge, avec l'obligation de rester en retrait et la faible portée de 3 ps, l'ennemi aura souvent un couvert à cause du régiment. Finalement l'intérêt principal c'est de pouvoir recruter des unités de 5 figs pour la redirection.
Les demis-griffons j'adore, ne serait ce que pour les figurines. Ca envoit bien au cac. L'option lance de cavalerie reste meilleur à mon avis pour garder la 1+ de svg.
Les autels sont sympa, c'est un bon soutient. Pour contre je trouve qu'ils auraient dû générer des dès de pouvoir plutôt que de dissipation enfin d'utiliser leurs capacités d'objets de pouvoir, car avec les prières et les sorts c'est difficile de trouver les dès pour les lancer.
Coup de coeur pour le répurgateur: pour la petite histoire il a dégommé au tir un seigneur nécro dans un liste full invoc, entrainant un enchainement de tests de commandement et d'explosions de Mortis dans les rangs des morts-vivants assez exceptionnel! Bon ok c'est un coup de bol, mais vu le prix, joué avec paire de pistolets dans un unité d'archer en harcelement, il fera suffisament douter votre adversaire pour l'obliger a monopoliser des ressources importantes pour l'éliminer, laissant le champs libre au reste de l'armée. sa capacité a désigner n'importe qu'elle figurine le rend intéressant contre n'importe quelle armée AMHA.
Il me reste plein de choses a tester. C'est la force de ce nouveau LA, proposer suffisement de choix équilibrés pour permettre plusieur types de listes viables.
Petite question: à votre avis , la rêgle "tenez vos rang" s'applique t elle à un capitaine ou général isolé ou sur monstre?