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Warhammer Forum

Porco

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Tout ce qui a été posté par Porco

  1. 11 jours pour apprendre à jouer. Tout va bien!
  2. Hey c'est pas mal tout ça ! Tu m'as l'air d'avoir un bon potentiel mais encore un poil sous exploité. Je me permet quelques suggestions qui je l'espère seront constructives : - Les aplats et linings sont propres, mais à l'avenir, je ne saurais que trop t'encourager a adopter une approche plus zénitale de la lumière, je suis certain que c'est dans tes cordes. - les dorures manquent un poil de contraste a mon sens : tente peut être de les assombrir via quelques lavis/glacis brun foncé et/ou eclairci les en ajoutant un peu de runefang steel à ton doré - perce le canon des armes!!! - pousse plus le travail des socles, on sent un essai d'integration sur la fig qui a le pied posé sur un rocher, et ça c'est bien. Le socle doit vraiment faire PARTIE de ta figurine. - ne néglige pas les détails : tu en a mis certains en valeur (yeux/plasma), mais oublié d'autres : repasse chaque rivet avec une pointe d'argenté, fait ressortir les crânes et les câbles du marteau, nuances plus les sacoches... Globalement, tu paraît être sur une très bonne voie. Continue.
  3. J'attaque maintenant les choix QG, avec, probablement, les moins impressionnants : deux enginseers. Pour l'anecdote, ceux n'étaient pas initialement prévus, je les ai monté à l’arrache en fouillant dans ma boite a bits. Pour les figurines originales, on a en vrac : datasmith, spaces wolves, iron priest, techmarine, cadiens, kataphrons, rangers, orks, grey knights, raptors csm... PS : merci pour les retours positifs. Ça fait plaisir !
  4. Bon, finalement; ça ne semblait pas très productif de priver les mouches de leur mobilité, du coup, les techpriests ont décidé de tenter l'expérience avec des limaces. Mis à part le châssi, et le cul de ces bestioles (qui provient des mouches), c'est du full sculpt! (corps/carapace/tuyaux...) Notez que ces conversions ont été réalisées bien avant la sortie des Myphitic Blight-haulers, comme quoi j'ai été visionnaire! Pour les âmes délicates, évitez la vue arrière ! Pour la suite, je reviendrai vers les choix QG.
  5. "Depuis des mois" ?? Moi c'est depuis des années !
  6. Seconde unité de kataphrons. Cette fois ci, les tech-priests ont jugé amusant de croiser des mouches avec des châssis à chenilles : Le résultat est bien sur ridicule, les pauvres et innocents animaux se retrouvant cloués aux sols, essayant par instinct d'utiliser leurs pattes restantes pourtant devenues obsolètes... Pour la conversion, j'ai du inverser le sens des châssis kataphrons et j'ai relié les pauvres bêtes à leur nouveau corps avec de gros câbles faits maison :
  7. Je continue avec les premières créations issues d'esprits dérangés de techpriests dérangés, mêlant avec enthousiasme la chair corrompue des démons à leurs machines étranges : mes premiers kataphrons : dans l'idée, rien d’exceptionnel, les corps des kataphrons originels ont été remplacés par ceux des portepestes. Mine de rien, ça à demandé pasmal de sculpture au niveau du bide. Toutes les options sont aimantées (et ça fait un sacré paquet d'aimants croyez moi !), même les protèges-chenilles. Tous mes kataphrons ont reçu ce traitement, je vous présente ici les deux versions, mais pour les prochaines escouades, afin de ne pas inonder ce sujet de photos, je présenterais uniquement les versions de tir.
  8. Deuxième bande de vanguards pour en finir avec la troupaille skitarii : Prochaine étape : kataphrons!
  9. Allez je continue avec d'autres troupes skitarii : des vanguards. L'idée était ici de créer un fort contraste visuel avec les rangers : Niveau modélisme, ils sont l'exact inverse : des corps de poxwalkers avec des têtes de skitarii. certains vêtements on été resculptés pour les rendre un peu plus "habillés". Pour la peinture, le blanc des toges laisse place a du noir, les touches de jaune et de rouge permettent de conserver tout de même une certaine cohérence visuelle. Pour info, je montais ces figurines en regardant la série Tchernobyl : je suis dis que ce serait sympa d'en faire des ramasseurs de déchets radioactifs (d'ou le pictogramme sur les vêtements et les mutations immondes). Leurs uniformes hétéroclites suggèrent que cette tache ingrate fut sous traitée par des non-skitarii, probablement recrutés dans la populace locale...
  10. Je poursuit avec une seconde unité de rangers, dans le lignée de la première. J'ai bidouillé ici une icone du chaos purement cosmétique, accessoire apprécié des adorateurs des puissances de la ruine :
  11. Ok, alors on continue avec une premiére troupe : une premiére bande de rangers. rien de fou niveau conversion, le but était de représenter une bande de poxwalkers ayant dérobé les effets personnels de rangers skitarii. le "second" fusil de sniper porté sur le dos vient du kit de l'ironstrider balistarii.
  12. en effet l'oeil n'est pas fait. tu as... l'oeil dis donc! surement par oubli! (d'ou l'interet de créerun sujet pour avoir des retours!). Je le ferai un de ces jours si je me motive. Le liquide vert est un poil assombri par la photo, mais qu'il ne se voit pas a distance de jeu n'est à mon sens pas un soucis : j'aime que les détails aparaissent à mesure que l'on s'approche!
  13. Bonjour à tous, Je me décide enfin à créer un sujet sur le warfo concernant ma dernière armée en date. Pour cela, je vais tenter de faire les choses dans l’ordre : 1/ Qui suis-je ? Porco, hobbyiste depuis une vingtaine d’années, peintre avant tout. Pour ceux qui ne me connaissent pas, vous pouvez aller voir une galerie de certaines de mes productions via le lien dans ma signature. 2/a) Que sera l’armée ? L’armée sera donc, si vous avez lu le titre, vous devez vous en douter, une armée de l’Adeptus Mecanicus légèrement « nurglisée ». Cette armée n’est pas la mienne mais celle d’un ami à qui je la peins gracieusement. L’armée est en ma possession depuis environ 3 ans et la vraie vie ainsi qu’une certaine démotivation depuis quelques années ont fait qu’elle a pris un sacré bout de temps à se monter. L’idée est donc de faire une armée de l’Adeptus Mecanicus infectée par Nurgle remplie d’un tas d’aberration, de mélanges de chairs, de métal, de machines étranges et de démons dont le fil conducteur sera l’absurdité de ces créations. Niveau fluff, l'armée est sensée representer une antenne ultra viellissante, voir oubliée de l'adeptus mechanicus. L'inactivité et l'ennui de ses tech-priests les ont poussé dans des recherches de plus en plus douteuses, jusqu'a etudier des artefacts impies, a sombrer dans la folie, et a ouvrir un portail aux demons de nurgle, leur redonnant un nouveau "soufle créateur" complètement perverti, croisant avec amusement ces nouveaux sujets immortels a leurs vétustes machines. Je dispose pour cela d’un nombre limité de kits fournis par le propriétaire de l’armée. J’essaierai au maximum d’utiliser la totalité de ce qu’il m’a fourni et de « diviser » si possible les kits, afin d’avoir l’armée la plus populeuse possible à moindre frais. Je vais tenter pour cette armée un niveau de conversion que je n’avais encore jamais atteint, avec beaucoup de trucs franchement délirants, du raclage de bits, pas mal de sculptures maison, des socles très travaillés… 2/b) Composition de l'armée : QG 3 techpriest dominus 2 techpriest enginseer 1 techpriest manipulus Troupes 2 unités de rangers 2 unités de vanguards 3 unités de kataphrons Elite 10 corpuscarii electropriest 10 fulgurite electropriests 5 datasmiths 5 sicarian infiltrators Attaque rapide 1 ironstrider balistarii Soutien 6 castellan robots 2 onager dunecrawlers 2 skorpius 3/ Que sera la peinture ? Je l’annonce d’emblée, pour ceux qui me connaissent, vous serez peut-être un peu déçu : je ne peindrais pas cette armée avec mon niveau maximum : Devant le volume de figurines, si j’avais décidé d’en faire ainsi, franchement, je pense que je n’aurais jamais commencé. Donc, sans être non plus peintes à l’arrache, l’armée sera loin de ce dont je suis capable et sera grandement réalisée avec des techniques relativement rapides. Pour ce qui est du schéma de couleur, je vais partir sur une teinte majoritairement jaune avec des couleurs secondaires de rouge et de noir, tout ce qui est chair démoniaque sera plutôt dans les tons verts et je vais essayer de souligner le tout avec quelques OSL bleues. Je vais vais tenter de pousser a mort le battle damage/weathering pour simuler une armée d'épaves réanimées par les puissances du chaos. Beaucoup de couleur donc pour un résultat qui se voudra chatoyant dans la dégueulasserie. Le symbole de l'armée est composé de trois engrenages imbriqués : en plus de rapeler les symboles du mechanicus et de nurgle, celui ci représente également un mécanisme impossible, soulignant le côté absurde de l'armée. Niveau socle, je vais partir sur quelque chose type Mars ou au moins désert de rouille, un peu rocailleux avec quelques petites touffes d’herbes pour rendre le tout un peu plus vivant. Je ferais l’intégralité des socles en tout derniers dans un souci de cohérence de l’armée. 4/ Que sera ce sujet ? Ce sujet a clairement le but premier de me remotiver alors n’hésitez pas à laisser des commentaires. Je prend toujours en compte les conseils et suggestions mais je ne vous cache pas qu’il y a peu de chance qu'ils soient clairement pris en compte dans CE sujet car à l’heure où j’écris ces lignes, l’armée est déjà peinte à 95% : en gros je vais maintenant peaufiner les dernieres unités et les présenter une par une, ce qui devrait faire avancer le sujet très vite. Ce sujet a également pour vocation de présenter un peu le processus créatif de l’armée ; donc n’hésitez pas si vous avez des moindres questions, je me ferais un plaisir d’y répondre. J’ouvre donc les hostilités avec un premier et obligatoire choix QG. je vous présente donc mon premier Tech-priest Dominus: Niveau conversion, on a donc le haut du corps classique d’un Dominus, des bras de héraut porte peste, une hache de Marines du Chaos. Les jambes sont réalisées avec la cape du Dark Smith des marines du Chaos, entourées de morceaux de rideau provenant d’un trône de Sabat des comptes de vampire, reliés par un peu de stuff. Les bits ainsi économisés me permettront de fabriquer un deuxième Dominus « gratuit ».
  14. Merci pour ces reponses Mais en voici d'autres : Du coup : dread redemptor/prince tyranide/mortarion... : Fig individuelle ou grosse pièce ? un détachement/armée, éventuellement sur plateau de présentation : grosse piéce ou hors concours?
  15. Petites questions concernant le concours de peinture : - escouade (3 a 5 figurines) : l'escouade doit elle forcément être issue d'un codex et être reglementaire, ou peut on juste présenter un groupe de figurines ayant une cohérence visuelle forte (type 4 assassins, 5 personnages, figurines issues d'autres jeux type Blackstone fortress ou bloodbowl) - grosse pièce : comment definissez vous une "grosse piéce"? creature monstrueuse et vehicules?
  16. C'est peut-être aussi un bon moyen psychologique de cibler un peu mieux le public souhaité...
  17. Il y a une question qui me turlupine depuis 6 ans, et dont la réponse (s'il y en a) ne fera probablement pas avancer le shmilblik mais je tente quand même. Je précise avant que, j'ai beau être un peintre, j'ai un respect infini pour le jeu compétitif, et donc pour les gens/équipes qui le pratiquent. J'ai d'ailleurs été co-orga d'un D1 et coach Bisounours d'un D2 (j'intervertie peut être les chiffres) et je milite depuis quelques années pour un tournoi format ETC en Normandie. Ma question est donc la suivante, en toute cordialité : POURQUOI DIABLE les joueurs/équipes compétitives s'echinent tant a vouloir participer à un évènement qui, manifestement, ne leur est PAS destiné ?
  18. Je vois pas trop ou tu veux en venir, c'est deja le cas non? En poutre, en gros, les equipes se retrouvent echolonées de 0 a 60 et en peinture de 0 a 40, ça rend déjà l'un et l'autre de ces aspects remunateurs. Ou j'ai loupé quelque chose?
  19. Faudrait vraiment en finir avec ces considérations qui ne font, une fois de plus, que diviser une communauté qui n'en as pas besoin. Du coup, je me permet de mettre ici la définition du Larousse du mot tournoi : Ceci étant dit, désolé de vous l'apprendre, mais même une "convention" amicale ou encore un concours de peintures EST un tournoi. (et ne me forcez à sortir la définition du mot concours hein, ça en surprendrais plus d'un je pense...) A part ça, même si je te trouve un peu dur avec la peinture merco, je suis globalement d'accord avec ton discours hein. ?
  20. @roudairain, tu voudrais pas juste nous donner ta suggestion quant a l'éventuel règlement des qualifs au lieu de pourrir celles des autres?
  21. Je crois que peu de monde critique vraiment la formule actuelle en fait. Ce sont plus les qualifs le problème.
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