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[40k-Chaos] mon armée du chaos (Alpha, TS)
Bouchon82 a répondu à un(e) sujet de skrag50 dans Armée Unique
Ton armée est très belle et j'aime ta touche, ta façon de peindre, et ton Magnus, un vrai régal ! Vivement la suite ! -
Très déçu pour ma part, j’espérais un peu plus, pas grand chose. Je vais passer mon tour cette année.
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Salut, petit retour de ma première partie. Bon beaucoup d'erreurs de ma part, tant des oublies de règles Ork que de boulettes de débutants. La liste UM en face était assez costaud ( Guilli, 1 répulsor, 2 dread de tir, 1 capitiane, 1 librarian, 3 inceptors, 10 termis, 2 escouades et des hellblasters) , et j'ai fortement sous estimé sa puissante de tir (2 dreads, 1 répulsors) qui m'ont bien cartonné avant que je les fasses taire à jamais. Ce qui en est sorti : - Les 2 escouades de motos n'ont pas servis, même avec des cibles plus "juteuses", elles ont rapidement sautés. Peut être les mettre en une seule escouade pour pas voler dès qu'on la regarde un peu trop. - Mon chef Defkilla a une belle mobilité et tape fort mais je l'ai très mal joué et j'ai voulu l'engluer sur un répulsor qui .. vole (très grosse erreur, je sais) et il a prit une sacré douche qui l'a renvoyé dans la malette, je pense, comme il m'avait été conseillé de le mettre en badmoons. - Les 3 scrapjets, assez fragile ou j'ai été mal chanceux, mais mon adversaire les a ciblé en priorité, et dès le T2, j'en avais plus. Ca semble costaud quand même avec l'endu et les Pv mais peut être pas assez ou pas contre des UM ou autre armées de tir. J'aime beaucoup la figurine alors je vais essayé de les rejouer, si quelqu'un a une idée de comment bien les placer et jouer, je suis preneur. - Les Dreads .. mon dieu ils font tellement mal. 2 d'entre eux ont lavé une escouade de termi relativement facilement, un vrai régal et l'un a découpé un capitaine SM. Le soucis c'est qu"ils bougent pas énormément, une fois arrivé de "té là té pu là",mon adversaire a juste eu a les esquivé et tirer dedans. Donc très fort mais fragile vu leur lenteur. - Le Big Mek avec Canon Shock , une vraie plaie pour mon adversaire avec la relique Vigilus, -11pv à son répulsor tour 1 ! Bon après c'est très Ork, les 2 premiers tour il a été "balèz" pis ensuite je l'ai plus vu, une histoire de Grot qui aurait enrayé le canon. - Les Tankbustas ont fait leur boulot, rien à dire. Ils font ce qu'on leur demande avec des grots en bouclier. - Les boyz en mode tir, assez mitigé, à voir sur une autre partie. Bref, une défaite contre des UM mais un plaisir à jouer. J'attend d'autres parties pour me faire une vraie idée des unités. Je suis toujours preneurs de conseils !
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Salut, merci pour ta réponse ! C'est vrai que la sav invu a 4+ me fait envie sur mon seigneur, je le trouve très (trop?) fragile en Evil mais je pense que charger après avoir battu en retraite peut vraiment bien synergiser mes véhicules, surtout les Scrapjets. Je vais voir s'il tombe rapidement à le passer en badmoon. Alors le Big Mek Cfk j'ai songé à l'enlever mais je viens de rajouter 29 boyz pour pas mal écranter et balancer quelques salves de tirs et je l'espère attirer les tirs sur eux plutôt que sur mes véhicules. Voici la nouvelle liste : DETACHMENT : Evil Sunz HQ1 : [Seigneur de Guerre] Deffkilla Wartrike(1*120), [Evil Sunz] Fondus d'la Vitesse [120] HQ2 : Weirdboy(1*62) [62] FA1 : 3 Megatrakk Scrapjet(90 + 2*90), 6 Gros fling' jumelé(60) [330] FA2 : 3 Warbikers (69), Boss Nob (0) [69] FA3 : 3 Warbikers (69), Boss Nob (0) [69] Total detachment : 650 DETACHMENT : Bad Moon HQ1 : Big Mek avec Kanon Shokk(1*55), Kanon Shokk(25), [Vigilus]Eul'Shokker surgonflé [80] HQ2 : Weirdboy(1*62) [62] Troup1 : 10 Gretchins(30) [30] Troup2 : 10 Gretchins(30) [30] Troup3 : 29 Boyz(70 + 19*7), 26 Fling', 4 Gros fling'(20), Boss Nob(0) [223] Elite1 : 15 Tankbustas(25 + 10*5), 14 Lance rokettes(168), Boss Nob(0), Lance rokettes(12), 2x Squig Bombe(10) [275] Elite2 : Painboy (1*52), Pince énergetik'(13) [65] Total detachment : 765 DETACHMENT : Deathskulls HQ1 : Big Mek en Méga-armure(1*77), Méga-klateur kustom(9), Pince énergetik'(13), Champ de force kustom(20) [119] HQ2 : Weirdboy(1*62) [62] Troup1 : 10 Gretchins(30) [30] Troup2 : 10 Gretchins(30) [30] Troup3 : 10 Gretchins(30) [30] HS1 : 3 Deff Dreads(55 + 2*55), 6 Gros fling'(30), 6 Pince de dread(90), 3 Scie de Dread(30) [315] Total detachment : 586 ARMY TOTAL [2001] Je dépasse de 1 point mais ça passe vu que c'est en amical, je voulais absolument laisser 2 squig bombes que je trouve trop fun. J'ai enlevé les lootas au profit de 29 boyz et 1 painboyz. J'ai hésité enter lootas et tankbustas mais un joueur SM aura surement des véhicules. Des avis ? Je suis toujours bien à 18pc ?
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Bonjour, Première liste ORK et liste à 2000pts en milieu amical mais que j'aimerais "fun et solide" sans jouer gro' bourrin. Je les sors pour une première fois mardi contre des SM menées par Roboute mais je serais aussi amenée à affronter des Tyranides, des Custodes et de la DG. Cette liste, je la veux mobile avec pas mal de menaces mais aussi un bon centre avec du tirs d'où les BadMoons. J'aurais souhaité ajouter une unité de 30 boyzs de tirs mais je ne trouve pas les points. Bref voici, la liste : DETACHMENT : Evil Sunz HQ1 : [Seigneur de Guerre] Deffkilla Wartrike(1*120), [Evil Sunz] Fondus d'la Vitesse [120] HQ2 : Weirdboy(1*62) [62] FA1 : 3 Megatrakk Scrapjet(90 + 2*90), 6 Gros fling' jumelé(60) [330] FA2 : 3 Warbikers (69), Boss Nob (0) [69] FA3 : 3 Warbikers (69), Boss Nob (0) [69] Total detachment : 650 DETACHMENT : Bad Moon HQ1 : Big Mek avec Kanon Shokk(1*55), Kanon Shokk(25), [Vigilus]Eul'Shokker surgonflé [80] HQ2 : Weirdboy(1*62) [62] Troup1 : 10 Gretchins(30) [30] Troup2 : 10 Gretchins(30) [30] Troup3 : 10 Gretchins(30) [30] Elite1 : 15 Tankbustas(25 + 10*5), 14 Lance rokettes(168), Boss Nob(0), Lance rokettes(12) [255] HS1 : 15 Lootas(85 + 10*17) [255] Total detachment : 742 DETACHMENT : Deathskulls HQ1 : Big Mek en Méga-armure(1*77), Méga-klateur kustom(9), Pince énergetik'(13), Champ de force kustom(20) [119] HQ2 : Weirdboy(1*62) [62] Troup1 : 10 Gretchins(30) [30] Troup2 : 10 Gretchins(30) [30] Troup3 : 10 Gretchins(30) [30] HS1 : 3 Deff Dreads(55 + 2*55), 6 Gros fling'(30), 6 Pince de dread(90), 3 Scie de Dread(30) [315] Total detachment : 586 ARMY TOTAL [1978] Donc ... 0 boyz, je sais pas si c'est une très mauvaise idée. Mes questionnements : - J'adore les Deff Dreads et je les vois bien arriver dans le dos de mon adversaire ou là où ils feront mal en mode "koukou cé nou" mais ce serais l'unité à enlever pour mettre des boyz non? - Quelle relique mettre ? - Y a des trucs foireux dans la liste ? - Quels seraient les changement à faire pour que cette liste soit "solide" ? - Je suis bien à 16pc ? J'attend vo konseil' avec impatience !
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Hum ok, n'ayant aucun tir ormis un Hellbrute ça va être tendu. Va falloir que j'investisse dans des Havocs et Oblit, merci !
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Bonsoir, petite question, comment en WE/SMC on gère une liste dure custodes ? Je me suis fait ouvrir, ils frappent plus fort mais avec un meilleur déplacement et save. Je suis preneur de tout conseil. Je joue WE avec un suprem command TS et un bataillon Renegats pour les PC. Merci
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J'aime bien le sorcier en armure terminator avec le familier en mode buff ou sniping vu que tu peux le tp au T2 là où y aura besoin. Arhiman généralement je le met avec des sorts offensifs, avec son mouvement vol, tu peux généralement le placer vers ta cible sans soucis et là tu balances la foudre. Ensuite, je te conseille de mettre sois Arhiman sois le sorcier en mode buff/débuff (le sort pour enlever la save est magique), je te conseille de mettre le sorcier, Arhiman est trop utile avec son mouvement. Le PD je met le reroll de dés gratuit et ensuite çà dépend de ce que tu as mis sur les autres mais généralement je lui met Warp Time avec son vol, il peut aller là où je veux faire re-bouger. Et généralement ça passe très bien, je commence la phase psy avec le sort sur le PD pour reroll un dés gratuit au cas où qu'un péril se pointe ou qu'un jet se foire. Voilà
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Avec un petit Suprem Command TS avec Arhiman, un PD et un Sorcier, tu auras plus de problème pour sniper. Bon c'est le cas extrème mais jamais je sors sans Arhiman ou mon Prince Démon TS. Ton adversaire va transpirer à chaque phase psy sauf s'il a des anti psy évidemment.
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Petite question aux modérateurs : Comment la revente de ces figs va se passer ? Je suis très intéréssés par tout ça et je vais m'abonner mais seul les figs SM m'intéresse, si je souhaite vendre les figs de Nurgle, comment cela va se passer ? merci d'avance
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Merci beaucoup pour ces retours ! Très intéressant à lire
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Merci ! Elles y étaient mais je ne les vois plus maintenant. Je connais peu cette armée mais je vais me renseigné dessus.
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Bonjour, je ne trouve pas les listes ETC, j'aurais voulu voir la liste BoneSpliterz du joueur anglais qui fait peur à tout l'monde. Merci
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Bonsoir amis chaotique ! Sans rentrer dans les détails de points d'armées de listes, j'aurais aimés vos avis sur une idée de liste comprenant des figs que je trouve belle et que j'ai à disposition. Mais juste avant, une petite clarification : - Peut-on jouer un Ost Raptoriel en WE ? Si oui, cela comptabilise 1 ou 2 détachement sur les 3 autorisés ? Voilà l'idée puis mes questions : - 2 LOD avec 3*5 SMC Red Corsaire pour les PC et les advance/charge sur les LOD. - Kharn + 1 champion exalted avec 2*8 Berserkers dans 2 rhino avec 10 cultistes pour faire 3 troupes. Et si on peut 1 Lord avec marteau et JumpPack avec 2*5 raptors en Ost Raptoriel. - Un suprem Command avec Arhiman, 1PD Ailé et un sorcier terminator avec familiers. Le but étant d'avoir une très grosse agressivité, les rhinos qui avancent à fond T1. L'Ost Raptoriel qui arrivent T2 là ou les bersekers ne seront pas pour créer des impacts un peu partout, et les LOD qui foncent là où j'aurais besoin d'eux. Mes questions: Où puis-je caser mon apôtre noir et ses disciples ? Avec les WE dans les rhinos ? Est-ce viable ce style de liste ? Quels seraient les points faibles et axes d'amélioration ?
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Merci pour le retour, les LoD ont l'air vraiment très sympa à jouer et la fig est magnifique ! et merci @alt-f4 , ça me permet d'avoir une base de fluff pour jouer TS/WE
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Merci pour vos réponses ! C'est vraiment dommage pour les raptors ?
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Bonsoir, Je vois très peu de Raptors ou Warp Talons dans les listes, il y a une raison ? Je trouve les figs vraiment belles et je trouve qu'elle transpire l'esprit de Khorne.
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Salut @Chanz ! As tu pu tester ta liste alors ? Je cherche à faire une soupe TS/SMC voir TS/WE et du coup, ton sujet m’intéresse. Il y a pas mal de liste avec un Suprem Command TS puis une armée SMC, toi, tu travailles sur une liste avec plus de figs TS et j'aime l'idée d'une vague de Khorneux la bave aux lèvres rusher pendant que derrière les TS sécurise les zones et balance des sorts à foison. @alt-f4 En quoi les Crimson Slaughter sont orientés Khorne et Tzentch ? Je viens de lire l'histoire de leur chapitre et c'est surtout orienté Khorn, sauf quand il y est mention d'une pierre, ce serait ça le lien ? Merci d'avance
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Alors ils sont pas opti mais ils restent moyen voir bon parfois. Tu mets tes Scarab dans une ruine, ton adversaire va devoir y mettre le paquet pour les sortir mais il faut que ce soit utile pour lui. Ca m'est arrivé d'avoir des terminators et de pas trop savoir où les mettre donc généralement, ils restaient dans une ruine avec un objo. Donc oui c'est utile mais cher pour tenir un objo je trouve. Et ils ont quelques faiblesses et peuvent vite se retrouver engluer par un véhicule. Après chaque lead d'escouade est un sorcier et c'est un sacré plus. Mais y a mieux pour le prix.
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Merci pour tes réponses ! Dur pour les sorts et synergie, ça oblige à faire une liste bien plus poussé qu'un mono codex, enfin je trouve. Vigilus en flamme est valide en format égal ?
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Je vais essayer de poser des questions qui me viennent, ce sera plus simple pour avoir des conseils je pense, alors: 1/ Je ne suis pas un habitué des "soupes", mes sorciers et PD TS pourront cibler et booster des unités autres que TS ? 2/ Là c'est plus en général, mais est-ce possible d'avoir plusieurs fois le même sort réparti par exemple sur 2 sorciers? 3/ Si jamais je souhaite rajouer des unités, il faut obligatoirement qu'elles soit sous forme de détachement ? Par exemple, jouer un bataillon et rajouter 1 ou 2 unités sans détachement. 4/ Les bonus donnés par des perso TS marcheront sur des unités non TS style Chaos simple ou Khorn ? Par exemple mon PD qui permet de relancer des dés. 5/ Pour jouer TS, il me suffisait d'avoir le codex TS, pour jouer soupes TS/SMC, il me faudra le codex Ts, SMC et quoi d'autres ? Merci d'avance et si vous avez quelques unités qui synergise bien avec du TS, je suis preneur
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Bonsoir, Actuellement, je joue une armée full Thousand Sons mais je songe très fortement à ne jouer qu'un Suprème Commandement avec Arhiman, Un sorcier Termi et mon PD, 3 figurines que j'adore jouer. En revanche, je suis déçu des Rubrics, des Terminators que je trouve magnifique mais pas agréable à jouer. J'ai aussi des Tzaangors, mais je les trouve trop risqué stratégiquement parlant, soit ils font le café, soit ils se font démolir et dans ce cas là, la suite est plus compliqué. J'aurais donc aimé savoir ce qui pourrait bien tourner avec mes 3 QG autre que du Thousand Sons. Je ne connais pas assez les autres pour avoir une idée de si ça pourrait être viable. merci d'avance
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Je trouve que les Thousand Sons sont assez complexes à jouer. Il faut vraiment bien les synergiser et il y a pas mal de moyens pour surprendre ton adversaire ! Tu as un énorme choix de sort, et rien qu'en choisissant tes sorts, tu peux orientés ton armée dans différents style de jeu et c'est top. Bon à ton tour de la phase psy, tu bombes le torses, tu prépares ton poignet et ton adversaire transpire et c'est très agréable. Bref, ormis les troupes iconiques comme l'a dit Hénuel, tout est agréables à jouer et tiens correctement la route une fois que tu sais les jouer. Il y a une vidéo de FWS qui parle des TS et elle est très agréable à regarder et t'apprend énormément de chose, hésites pas à aller la voir Par contre, je songe à passer de full TS à une armée soupe TS/SMC.
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Merci pour vos réponses. Je suis embêté, je suis autant attiré par La Voilée que par le style de jeu Bravery Bomb. Il va falloir que je fasse un choix ? Je vais suivre ce post avec attention.
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Oh .. C'est bien triste. Mais du coup, Reikenor est aussi un personnage spécial non? A moins que ce ne soit que les Mortarch ? Je suis désolé de flooder ce post mais je ne saisi pas la subtilité.