Aller au contenu
Warhammer Forum

Bouchon82

Membres
  • Compteur de contenus

    758
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Bouchon82

  1. Hello, la même, je suis de Montauban et je cherche du monde à moins d'une heure de route pour me relancer !
  2. Salut, Je viens de finir de bouquiné le gros bouquin de règles. Ma réponse est à prendre avec des pincettes. Il est certes interdit de chargé un tank si on ne peut pas lui infligé de dégats (pas les outils pour) mais que le marcheur se distingue car il est considéré comme une sorte d'infanterie. Du coup, je pense que tu peux le chargé comme si tu chargeais une infanterie et que pour le blesser tu dois choper son blindage arrière. C'est un mix des deux règles, non ?
  3. Ok super, merci à vous deux. Dommage pour les BT axé sur le cac [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] Les boites de bases seront oas un problème, j'achetterais des figs non peinte sur le warfo (tant qu'à faire). Je vais aller visiter les forums des nécron, SMC et BA du coup
  4. Merci pour ces indications
  5. Merci Meroth, des infos bien précises et sur ce que je recherche ^^ Tu as tapé dans le mille, j'hésite entre nécron, SMC et les space marines (Blood ou Darkangel). Car il me plaisent physiquement. Sa tombe bien s'ils correspondent à ce que je recherche ^^
  6. Ok, merci pour ces infos, je vais me feuilleté le livre de règle v6 ^^
  7. Hey, merci de vos réponses ^^ C'est vrai que j'ai zaapé de dire ce que j'aime joué. En réalité, un peu de tout, mais j'ai une certaine adoration pour le tir : "Wouaww, tu as des troupes vraiment fortes et proches de moi, alors tiens je tir avec mon unité et paf ! tu as plus grand chose" mais c'était en battle, avec 40 arbas a répétitions Je pense donc m'orienté sur une armée tir mais je n'aime pas les Tau (physiquement) De plus, en lisant 2/3 rapports, j'ai vu qu'on pouvait se téléporté ou arrivé un peu partout sur la map, du coup une armée basé sur le tir une fois engagé, sa peut piqué, non? :s J'aime le tir, mais j'aime bien aussi avoir quelques unités pour aller chatouillé les adversaires et j'adore les troupes qui attaques là où on ne s'attend pas. Mais tout sa, sa viens de mon expérience Battle :s
  8. Bonjour, J'ai décidé de débuter dans l'univers 40k, toutefois, jouant Battle, je n'y connais rien [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] J'aurais donc aimé avoir vos avis sur les différentes armées 40k, pas savoir laquelle est la plus abusé, cela ne m'intéresse pas. Mais quels sont les styles de chaques armées, les moyens de les jouer, ce que vous en pensez, pourquoi vous les aimés. Bref, avoir pas mal d'avis pour me permettre de me donné une diée et ne pas investir dans une armée qui ne me plairait pas. Merci d'avance, ps : Je sais que j'en demande beaucoup, mais m'aiderait beaucoup justement
  9. Ok merci pour vos réponses, failli me faire avoir
  10. Bonjour, J'aurais voullu savoir si dans " Warhammer 40,000: Assaut sur Black Reach " , il y avais le nouveau livre de règle? Ne connaissant pas 40k, je joue Battle, et j'envisage de démarré 40k, et du coup, le pack Assaut me semble bien, mais si c'est l'ancien bouquin de règle ... :s Et je trouve l'info nul part. Merci d'avance ^^
  11. Ah mince, bien vu pour la horde des radieux >< De quel combo parles tu Gorgork?
  12. Bonjour, Je débute avec les ES, et je vais participer à ce tournoi : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=186430"]http://www.warhammer...howtopic=186430[/url] Pour résumé les restrictions : 2430pts, pas le droit à plus de 6 points de gras (j'en ai 4). Voici ma liste: [b]SEIGNEURS : 605pts[/b] - 1 seigneur DDG + lames de loec + courrone de cdt - 1 tisseur de charme lvl 4 + PAM + Harpe de Rhapsode [b]HEROS : 317pts[/b] - 1 Noble GB + Eclat de grand hivers + Armure resplandissante + Amure légère - 1 enchanteur lvl 2 + Horde de radieux + orbe de divination [b]BASE : 680pts[/b] - 20 GS + EM + Bannière AECH - 12 FS + M - 10 dryades - 10 dryades [b]SPECIAUX : 375pts[/b] - 3 lémures - 10 ddg [b]RARES : 455pts[/b] - 1 HA - 1 GA - 5 forestiers [b]TOTAL : 2426PTS[/b] [u]Stratégie : [/u] Très franchement, j'ai pas mal galéré à la faire et je me suis aidé de toutes les listes que j'ai vu (désolé, si je vous ai piqué des idées). Le seigneur DDG je l'ai vu un peu partout et dans de nombreux rapports de bataille il fait des merveilles, je pense le mettre avec les 10 DDG. J'ai prit 2 magots, Un de la bête (lvl 4) et Un domaine de la vie (lvl2), le mago 2 servira surtout à contré la magie adverse, le lvl 4 à renforcés mes troupes et sera avec les 20GS qui auront ainsi une invu à 5+ Mon noble GB sera dur à toucher avec les -2 pour le taper au cac et ira avec les 12gs Les 20 dryades, les 3 lémures et l'hommes arbres seront là pour amortir les chocs des charges adverses (enclume) pendant que les GS affaiblieront les lignes adverses et que les DDG frappent. L'aigle sera là pour redirigé (pouvait pas en mettre 2 ==> 3 points de gras) Les 5 forestiers iront taper les MDG adverses. A vos critiques, car je sais qu'il doit y avoir pas mal de boulettes. Ps : C'est une liste qui devra affronté de tout, jeudi j'affronte l'empire et la semaine pro des Ogres >< Edit : Mes questions : - Il y a t'il de grosses incohérences? - Niveau stratégie, vaux mieux que j'attende sur mes positions puis envoyé les esprits de la forêt? Ou alors envoyz les esprits devants et affaiblir avec les tireurs? Je connais pas trop, pas du tout même, les elfes sylvains.
  13. Salut, les O&G sont assez drôle à jouer et a affronter. Il me semble que les chars à loups font assez mal en impact, ils sont assez crains, du coup, en mettre un ou deux serait pitete une idée assez sympa. Au lieu de faire 3*20 archers, 2 régiments de 30 pourraient tenir plus longtemps je pense (a confirmer) en cas de charge ou même de tir, Je vais surement dire une bêtise, je ne sais pas combien de point vaux la vilaine grosse arraigné, mais la mettre à la place des catapultes pourrait donné une grosse force à tes troupes Mais je sais pas si tu peux, désolé
  14. Salut, je joue pas à 40K et je dois avouer que j'pas lu le rapport (j'y connais rien), mais la peinture est juste : Woawwww ! Supebes peintures des deux cotés ! Les photos sont un vrai régal !
  15. Jolies rapports, de belles photos, clairs et agréable à lire. J'aime !
  16. Le tir je suis daccord, je sort jamais sans plein de dés de tir, mais là, la restriction m'empechait plus de 45 tireurs/éclaireurs :/ Pour son mago 4, oui les démons, sorts peuvent le toucher (abo je sais pas). Prchaine fois, je lui balancerais 2/3 vilains sorts pour me venger
  17. [quote name='Necrarch' timestamp='1339763403' post='2153345'] Fais attention, ta sorcière est illégale, PAM + Livre, ça fait deux objets cabalistiques. Je ne connais pas la combo pour le sorcier haut elfe intuable, en quoi cela consiste-t-il (pas pour la faire, pour la contrer: je suis un joueur EN rencontrant régulièrement un HE)? [/quote] Oh pinaize, bien vu ! De toute, elle va sauter la magotte 1 ^^ Pour le haut elfes, je ne dirais pas les noms précis, mais il avait un OM qui le rendait éthéré, et un autre OM qui le rendait intouchable par tout objet magique Bref, faut le flinguer avec des sorts ... Pour ma cavalerie, c'est la faute au placement, comme il placait en dernier, il a mis un régiment d'archer a porté des cavaliers noirs ... Aucune chance de survie pour eux :/ Après j'ai fait des fautes oui ^^ Pour l'hydre, le salow m'a lancé 2 buveurs d'esprit qui m'ont tout deux enlevé (par chance) 2 pdv, donc souffle force 3 ... :/ @ Fennec : Je les prend en compte, 25% se composeront : 35 arbas, 20 corsaires, 10 cavaliers noirs (les harpies ne comptant pas dedans). Je pense que sa devrait suffir, Dimanche je refait ma nouvelle LA avec mes 14csf edit : Merci a vous pour vos critiques très constructives
  18. Pour les LB, m'y suis précipité, j'ai récemment perdu la moitié de mon armée a cause de LB dopé (hein Sigmarpouet), du coup, j'ai tout envoyé dessus pour me venger (pas très tactique tout sa). Pour les 13 et 17, c'est pour ajouter des héros dedans, ou une de 10 et une de 17 arbas (avec ma sorci_re dedans, d'où les 17 et non 18). M'en faut moins et plus d'harpies et ombres, donc jdois réduire. Pour le combo, c'étai une sacré surprise, mais le gars contre qui j'ai joué avait déjà pas mal affaiblit son armée pour moi, sans sa, je l'aurais surement mangé, sa n'aurait pas été fun. Pour les 10GN, c'est une idée de mon adversaire qui a la fin de la partie a prit 1heure pour m'expliquer mes forces et mes faiblesses et donné quelques asturces. En fait, on les place en collone (oui pas en ligne), comme sa le mec il te rendre dedans, il t'inflige rien (ou presque rien car le champion à une save a 1 ou 2+), tu gagnes le combat et la tu te reformes et boom, le mec se prend 5gn en 2 rangs dans les dents et s'il y avait des bonus de charge et ba il les perd 5 c'est trop peu, vaux mieux un bonus de rang. Fin, j'ai trouvé cette tactique assez simpa Pour les corsaires, j'aime bien les hordes, mais me faudra des points pour mon bus de 14CSF avec double maitre et gb, et pis je perdrais que 5/10 attaques pour gagné plus de 100pts. Et pour ma prochaine rencontre contre de l'HE, je la retiendrais cette combo d'éthéré intuable XD
  19. Nouvelle bataille hiers contre du haut elfes, défaite mais belle bataille, un combo de mon adversaire m'a enlisé, UN seul personnage a plombé ma liste et enlisé mon unité de Sang froid et ms 30 corsaires ... Voici la liste que j'ai joué, puis la liste rapide de l'adversaire, un bref rapport de bataille, mes critiques et celles de mon adversaire et j'attend vos critiques SEIGNEURS : - Sorcière Suprême level 4/ ombre , GENERAL oeil de guidance, talisman de préservation, éxécutrice ==> [i]Dans mes 20 arbas[/i] HEROS : - 1 MAITRE GB HYDRE sur SF armure lourde, cape peau de dragon, heaume du dragon, mort pourpre ==> Armure 1+ avec des attaques de force 6 dans le bus de SF - 1 Sorcière level 1/ feu, PAM, Livre de furion ===> Une petite idée de moi même, la joué seule en kamikaze pour faire du gros fiasco dans le domaine du feu. - 1 Grand chaudron avec matriarche ==> Les sav a 5+ et le +1 attaque BASE : - 20 arbas EMC + boubou - 20 arbas EMC + boubou ==> Du tir en masse pour bien affaiblir l'adversaire et surtout les LB - 30 corsaire avec bannière Frénésie et EMC ==> Une grosse attaque en horde avec un malus de -2 pour les tirs adverse, une unité faite pour aller vite au cac sans trop subir de tirs - 5 Cavaliers noirs ==> Unité de redirection et pour s'occuper des balistes SPECIAL : - 1 char ==> Les HE n'aiment pas son impact donc bon - 20 GN + EMC + armure ténerbe sur mon champion ==> Une unité que je voullais testé, une bonne ini pour éviter les relances des HE, pour maintenir mon centre - 10 CSF + emc + BAnnière ASF+ anneau d'Hoetek sur le champion ==> Troupes avec ma GB, gros bus pour taper vite et bien RARE : - Hydre ==> Eu, pour rester tout au fond de la table et regarder le combat de loin , Ah non ! Pour faire mal bien sur ! Les hauts elfes avaient ceci, je connais pas tout les noms et me rappel pas de tout : - 3 magots, oui 3 ... (1 level 4 et 2 level 1) Cieux, Bête et je sais plus quoi, comme je débutait il n'a pas prit de gros domaine pour pas me tromatisé Son level 4 avait un combo qui m'a tué mon armée ... Ethéré ET aucune armre magique ne peut le toucher (ah ah ah ... , besoin de préciser pourquoi il m'a bloquer mes CSF+GB et mes corsaires ? ) - 1 garde GB, save a 2+ - 3 * 13 archers (chausson pour les 2 magots level 1) - 1 char (il a pas trop joué méchant, donc il a mis un char pour faire beau) - 2 aigles (il a été vraiment soft, a 4 aigles, je pouvais remballer ) - 2 balistes - 15 gardes phénix qui ont la bannière pour 1d3 de dés en rab - 20 ou 30 lanciers - 30 LB avec bannière enflammé (que je savais pas quand j'y ai envoyé mon Hydre ) et avec le magot éthéré (le fourbe ! ) Je crois que j'ai rien oublié La partie : Règle d'un tournoi à Limoge, 2750 points, des restrcition comme pas plus de 45 tireurs/tirailleurs (pour sa que j'ai pas d'ombres, une grave erreur ... ), pas de persos spé, pas de Dagues et de Kaeleth, pas de doublettes d'hydre, fin bon, si vous avez envie, il y a les règles sur les évennement s de la communauté battle. A la mise en place, il a un gros avantage, il pose 13 fois et moi 8 fois, et je pose en prems ... (là j'ai pleurer de pas avoir d'harpies) SF + CHAR+corsaire à ma droite, GN + arbas + hydre + chaudron au centre Lui place très très bien, et fait une superbe couverture de la table avec ses archers et balistes pour que je me mange pas mal de fléches avant d'arriver, son char reste à coté de ses archers, et les LB et garde et lanciers sont au centre. LA TABLE : quelques forets et une maison vers lui, des collines sur mon coté de la table (jai mal choisit et aurait du prendre l'autre coté) TOUR 1 : Il avance pas vraiment pas lui sauf une unité d'archers qu'il met dans une maison et ses LB, il tir évidemment : 7 arbas + 5 cavas (Aie !) J'avance et je tir : 6LB Phase de magie pas trop méchante malgré ses 12 dés de pouvoir et mes 2 dés de dissip, je fais pas grand chose non plus. TOUR 2: TIR : Il me dégomme plein d'arbas et moi je lui chope son char Magie : il a encore 12 dés mais rien de bien méchant, il affaiblit les caract de mes unités, moi aussi Charge : Hydre vs LV ==> Avec bannière enflammé, mon hydre retourne dans sa malette sans taper ... Aigle vs CSF ==> Mort du poulet mais mes CSF sont obligé de se réorienté et perde un tour ... (Merci le poulet ... ) TOUR 3: Tir: Il me tue 11 arbas, moi rien ... Magie : J'arrive toujours pas a faire des diasco avec ma mago 1, il dissipe mes sorts et moi les siens Charge : LB vs corsaire : Alors là, grosse chance, très grosse chance de ma part => Il me tue 1 champion et moi 8LB puis a mon tour Il tue 10 corsaires et moi 12 LB (j'ai sorti 10 sauvegarde invu a 5+ sur 13 ) , mon adversaire est fortement dégouté. GN vs Lancier : Alors là, je suis loins de lui, il me dit qu'il fuit en pensant que je le ratrapperait pas et me mettant ainsi devant toutes ses troupes de tirs, il fait des jets foireux et moi non, je ratrape ses lanciers MAIS je suis du coup, devant tout ses archers et balistes ... 1CSF meurt en sautant une barrière ... Et je charge de flanc sur ses LB, son flanc étant couvert par son magot4, là il m'annonce son combo, je pleure, mes CSF peuvent rien faire car au cac qu'avec le magot, début de l'enlisement et la fin pour moi. TOUR 4 (à partir de là j'ai plus trop noté, je vais raconté de mémoire, j'était dégouté par son mago 4) Tir : Il me fini un régiment d'arbas et entame mes GN, environ 14 morts MAGIE : Toujours pas de fiasco pour moi mais LUI OUI ! Mon anneau d'hOETEK sur mon champion CSF lui fait mal, explosion : son magot survit ... il perd 3 lb, moi 3 corsaires. COMBAT : Ses LB me tue une 10aine de corsaires, je fini ses LB, il reste que sa GB et son magot 4, je reste évidemment enlisé. Son aigle charge mes arbas de flanc et en tue 2. TOUR 5: Tir : Il frappent mes arbas et mes GN, plus que 3 GN restant et 5 arbas + ma mago 4 ET ma mago 1 qui aura servit a rien ... et tue aussi mon char qui n'aura servit à rien (il avance pas ce truc) MAGIE : Rien de super, il refait un fiasco a cause de mon champion CSF avec l'anneau et perd 2 archers. Combat : Mes 3 GN chargent la garde phénix qui me tue et charge mes corsaires enlisés de flanc ... Mes corsaires sont détruits, mes CSF fuient en dehors du térrain ... Son aigle tue encore 1 arbas et je le tue. A la fin de ce tour, il me reste 4 arbas et ma sorcière, mon chaudron, j'abandonne. Bref, son mago 4 qui stop net mon bus de sang froid et mes corsaires, sans lui, je prenais son armée de flanc et me faisait plaisir, mes GN qui ont certes tués ses lanciers en fuite mais du coup, placé ou il voullait et se faisant bien carnardé. Il a dominé les phases de tirs, les phases de magie. Mes critiques : Me manque mes ombres et des harpies, pour le placement du début, 2 régiments de 5 harpies m'auraient permis de mieux placé mes troupes en fonction des siennes et non l'inverse, elles auraient aussi pu chopé les aigles et protégé mes GN, les ombres auraient dégommé ses balistes. Je m'attendant pas du tout au combo de son mago4 qui a enlisé mes 2 troupes offensives, sa m'a détruit. Ses aigles sont très pénibles. Ma sorcière avec L'éxécutrice (dont j'ai oublié de parler) a été vraiment un bon sniper, j'ai adoré. L'anneau qui fait faire des fiasco est juste super, il s'y attendait pas et 2 de ses magots étaient dans ma porté pendant 2 tours Mes changements : Je vais faire 3*13 ou 1*13 et une fois 17 régiments d'arbas, faire un bus de 14CSF avec 2 maitres (Pour en faire une unité instopable, avec des items comme rési a la magie), prendre 2 *5 harpies, faire une ligne de 10GN avec champion devant, réduite mes corsaire à 21, jouer plein d'ombres, prendre 5 cavaliers. Bref, faire une armée autour de mes 14 CSF. A vos critiques et merci d'avoir lu ce roman XD [b][Edit Modération] J'ai supprimé le petit frère de ce message. (Le même, mais allant jusqu'au tour 2). Bug?[/b]
  20. Nouvelles liste de faite, un peu différente de celle donné plus haut, modifié suites à vos conseils et surtout à mon adversaire ... Un haut Elfe Je vous écrirais ma liste demain (pour pas qu'elle la voit ) ainsi que sur mon avis sur la partie de ce soir ! Ce soir, le sang des n'elfes à collant va couler, gloire à Khaine !
  21. Je trouve que cela manque de mangeurs d'hommes, après pour rejoindre Sigmarpouet (coucou à lui au passage ) Le mieux, c'est de faire une partie avec cette liste, tu vois ce qui va et ce qui va pas, puis tu effectues des changements, et à la limitte, suite à cette ou ces partie(s), on pourra te conseillé ^^ ps : C'vrai que le Mastauroc reste une figurine sublime, le seul hic, c'est qu'elle est trop grosse et donc galère à transporter XD
  22. Bonjour, Voilà, je passe pas mal de temps sur ce forum et sa m'aide vraiment dans les débuts sur warhammer, il est vrament bien modéré, très agréable à lire et parcourrir et cela doit être pas être facile à gérer, du coup, je tenais à remercier tout ceux qui consacrent du temps pour ce forum, modérateurs et tout ceux qui travaillent dans l'ombre Un petit merci sa ne coûte rien et c'est très largement mérité. Ps : désolé si ce post n'a rien à faire ici
  23. Bonsoir, J'ai une armée elfes noirs que j'ai pas encore commencé à peindre, et j'ai opté pour les transofrmé en fanatique du culte de slaanesh, et j'ai des questions sur les convertions et les tournois J'aimerais ceci : Remplacer mes sang froid des cavaliers et du char par des Véneuses mais qu'ils gardent les caracts des sang froid, que ce soit juste visuel. J'aimerais prendre le champion de Slaanesh des GDC pour le transorfmé en Dynaste sur Pégase noir (en rajouter des ailes de pégase sur la monture serpent) Et enfin, mettre des démonettes mixé a des furies pour en faire des Furies de Slaanesh. Bref, changé quelques trucs, mais pour un tournoi, est-ce autorisé? Je veux pas voir mon armée refusé a cause du WYSING (comme ça qu'on dit? ) Merci d'avance ^^
  24. Salut Pour les sorcières dans les arbas, sa m'embêtte pas mal mais j'ai pas de points pour mettre des ombres donc pas de points pour des lanciers. J'ai vu les objets du livre de règle mais je pose des question, comme l'arme qui donne +3 attaques pour 60pts, c'est abusé et pourtant peu utilisé, j'ai du mal à comprendre pourquoi ... Va falloir que je modifie ma liste, beaucoup trop d'erreur, je pense la remettre demain, merci pour vos critiques constructives
  25. [quote name='fennec' timestamp='1338907265' post='2147133'] Quelques erreurs dans ta liste: -Une sorcière ne peut avoir d'armure -Une GB a le choix entre équipement magique OU bannière magique. => pas de bannière hydre avec l'anneau des ténèbres Sinon: -Ton dynaste à poil est inutile. Il n'apportera au final que 4a f4/f6 en charge...pour plus cher que 4 SF. Si tu veux ajouter du punch à tes SF, met lui au minimum une arme lourde (il y en a une magique pour 15 pts dans le LA EN. tu devrais pouvoir trouver ces points) et quelques protections magiques (pour compenser l'absence de bouclier. Exemple: heaume du dragon, pas cher et efficace) Mais je pense qu'il serait plus utile dans les corsaires car ils manquent de force. -le chaudron est, selon moi, pas du tout optimisé si tu n'as pas d'unités khainites à rendre tenace...200 pts pour faire gagner 5a F3, une invu 5+ ou un coup fatal, c'est cher payé. -le char risque d'avoir du mal à suivre tes SF, vu qu'il ne peut pas faire de marche forcée. Il sera plus utile en soutient des corsaires (pour donner des touches de force plus élevée) que sur ton flanc. -10 GN risquent pas d'enliser grand chose...ça part vite ce genre de trucs (sauf si tu met l'armure des ténèbres à ton champion et que tu caches tout le monde derrière). Si tu garde le chaudron, les furies sont moins cher (ce qui permet d'en mettre plus) et également tenace si elles sont suffisamment proche du chaudron. Et selon moi, par 5 c'est assez. Et au pire l'adversaire tire dessus et c'est ça en moins sur tes autres unités [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Sinon, pas de soucis à t'inspirer de ma liste, c'est aussi prévu pour [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [/quote] Hummm, tu as raison sur malheureusement tout tes points ... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] Du coup j'vais devoir changé pas mal de chose, 5GN suffisent ? Ok, sa me fait des points de plus. Devant, il faut un Maître de l'unité ou un Maître (héro) ? Heaume du dragon? Je le trouve pas, tu le chopes ou? Bon, j'vais modifier pas mal de trucs du coup ^^'
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.