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Megatom

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About Megatom

  • Birthday 11/25/1993

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  1. Megatom

    Tyranide V10

    Ah je suis complètement d'accord, moi à chaque fois mon pack de 6 Rôdeurs fait des merveilles. Il ne leur manquerais que le mot clé avant garde et ils deviendraient god tiers
  2. Megatom

    Tyranide V10

    Ah je suis pas le seul Je pourrais remplacer le Trygon par un maleceptor à la limite, mais je trouve le Trygon tellement utile pour le scoring... Et remplacer aussi les genestealer par des Rôdeurs. La full reroll bless F5 ça leur donne une très bonne saturation pour moi...les genestealer ça manque de punch quand même...
  3. Megatom

    Tyranide V10

    Le mien n'a jamais vraiment pu arriver au cac, je veux bien croire qu'il attire bien les tirs
  4. Megatom

    Tyranide V10

    Hop, personnellement je vais partir sur cette liste Tyranids : Noctis avant garde ### Détachement : Tyranides - Offensive d'Avant-garde - Vrilles Curieuses Peut Charger après avoir Battu en Retraite. Les unités ENVAHISSEUR D'AVANT-GARDE peuvent Charger après avoir Avancé. La Mort Subite perd l'aptitude Organisme Prédateur et peut devenir votre Seigneur de Guerre. --- Héros épiques --- La Mort Subite : 80 pts --- Personnages --- Génocrate : 110 pts - [Offensive d'Avant-garde] Neuronodule Neurotyran : 125 pts - [Offensive d'Avant-garde] Terrains de Chasse Primat Tyranide ailé : 80 pts - [Offensive d'Avant-garde] Caméléonisme --- Ligne --- Gargouilles (10) : 85 pts Hormagaunts (10) : 65 pts Hormagaunts (10) : 65 pts --- Infanterie --- Barbgaunts (5) : 55 pts Biovores : 75 pts Bondisseurs de Von ryan (6) : 150 pts Genestealers (10) : 150 pts Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6) : 150 pts Neurolictor : 80 pts Neurolictor : 80 pts Zoanthropes (6) : 200 pts --- Monstres --- Exocrine : 135 pts Trygon : 170 pts Tueur-Hurleur : 145 pts Total : 2000 points - 73 figurines - 18 unités Je me tâte à remplacer le screamer killer + les barbgaunt pour un maleceptor. Parce c'est 190 pts donc je ne sais pas vraiment quoi faire, et j'ai jamais vraiment pu constater l'efficacité du screamer killer.
  5. Megatom

    Tyranide V10

    Merci pour la précision ! Par contre, je viens de voir que ce stratagème n'est pas réductible à 0PC grâce au Hive Tyran ? Parce qu'il s'agirait d'un stratagème qui cible aussi une unité ennemie et que cela ne correspond donc pas au texte de l'aptitude du Hive Tyran ?
  6. Megatom

    Tyranide V10

    En Nexus synaptique. Est ce qu'une figurine synapse peut utiliser le strata Volonté Irrésistible pour elle toute seule ? Pour moi oui, elle est à portée d'elle même mais le doute subsiste...
  7. Megatom

    Tyranide V10

    Dans l'article saturday Pre order de dimanche https://www.warhammer-community.com/2023/12/10/sunday-preview-kill-team-salvation-stalks-into-view/ Moi aussi j'ai pris mes 3 Bondisseurs supplémentaires sur Ebay à un tarif similaire au tien, mais j'avoue que j'attendais cette sortie individuelle. Reste à voir le tarif effectivement. L'aspect ETB me laisse rêver à un tarif pas trop abusé mais bon, avec GW on n'est jamais sûr de rien.
  8. Megatom

    Tyranide V10

    La bonne nouvelle au moins c'est que les unités Tyranides de la boîte leviathan sortent enfin en individuel. A moi mes ptit bondisseurs
  9. Megatom

    Tyranide V10

    Bon bein nouvel essai de liste : Tyranids : Noctis V2 ### Détachement : Tyranides - Offensive d'Avant-garde - Vrilles Curieuses Peut Charger après avoir Battu en Retraite. Les unités ENVAHISSEUR D'AVANT-GARDE peuvent Charger après avoir Avancé. La Mort Subite perd l'aptitude Organisme Prédateur et peut devenir votre Seigneur de Guerre. --- Héros épiques --- La Mort Subite : 70 pts --- Personnages --- Génocrate : 120 pts - [Offensive d'Avant-garde] Neuronodule Neurotyran : 125 pts - [Offensive d'Avant-garde] Terrains de Chasse Primat Tyranide ailé : 80 pts - [Offensive d'Avant-garde] Caméléonisme --- Ligne --- Gargouilles (10) : 75 pts Hormagaunts (10) : 65 pts Hormagaunts (10) : 65 pts --- Infanterie --- Biovores : 75 pts Bondisseurs de Von ryan (6) : 150 pts Genestealers (10) : 170 pts Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6) : 170 pts Lictor : 60 pts Neurolictor : 65 pts Zoanthropes (6) : 220 pts --- Monstres --- Exocrine : 135 pts Trygon : 180 pts Tueur-Hurleur : 170 pts Total : 1995 points - 68 figurines - 17 unités. Le prince en moins, un lictor en moins. Mais un Tueur hurleur en plus, escouade genestealer à 10, et 10 horma de plus. Ça me fait un peu de mal d'avoir une liste sans Tyran des ruches, mais un tueur hurleur tape aussi fort je pense. 3 pack de menace entre Von Ryan, Genestealer et guerriers. Du map control avec les Gargouilles et Horma, un peu d'éléments perturbateur avec Neuro/lictor/Mort bondissante, et du gros avec Trygon/Tueur Hurlant/Exocrine
  10. Megatom

    Tyranide V10

    Merci pour vos conseils. Du coup vous seriez plutôt du genre à virer le prince, quelqu'il soit... Une deuxième exocrine, je veux bien, le seul problème c'est que je n'en ai pas de deuxième exocrine ...peu être à rajouter sur la liste au red gobbo. Mais encore, faut esperer qu'il ne se fasse pas detruire par le prochain munitorum comme l'a été le tyrannofex Je peut doubler le Trygon à la limite.
  11. Megatom

    Tyranide V10

    J'aimerais continuer mes aventure en Avant Garde, j'ai ainsi créer cette liste Tyranids : Tyranides Noctis ### Détachement : Tyranides - Offensive d'Avant-garde - Vrilles Curieuses Peut Charger après avoir Battu en Retraite. Les unités ENVAHISSEUR D'AVANT-GARDE peuvent Charger après avoir Avancé. La Mort Subite perd l'aptitude Organisme Prédateur et peut devenir votre Seigneur de Guerre. --- Héros épiques --- La Mort Subite : 70 pts Le Maître des Essaims : 270 pts --- Personnages --- Génocrate : 100 pts - [Offensive d'Avant-garde] Traqueur Neurotyran : 135 pts - [Offensive d'Avant-garde] Neuronodule Primat Tyranide ailé : 80 pts - [Offensive d'Avant-garde] Caméléonisme --- Ligne --- Gargouilles (10) : 75 pts Hormagaunts (10) : 65 pts --- Infanterie --- Biovores : 75 pts Bondisseurs de Von ryan (6) : 150 pts Genestealers (5) : 85 pts Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6) : 170 pts Lictor : 60 pts Lictor : 60 pts Neurolictor : 65 pts Zoanthropes (6) : 220 pts --- Monstres --- Exocrine : 135 pts Trygon : 180 pts Total : 1995 points - 54 figurines - 17 unités. Je pense que ce détachement est assez gourmand en PC du coup j'y ai placé un Maître des essaims. Mais bon j'hésite entre lui et un tyran ailée Je me demande si seulement 5 genestealers et leur genocrate, c'est vraiment suffisant ou autant les enlever pour mettre autre choses. Le deuxième lictor c'est parce que j'avais encore quelque points à dépenser. Puis j'aime beaucoup la figurine. Qu'en pensez vous ?
  12. Megatom

    Tyranide V10

    Les genestealers j'ai vraiment du mal, leurs F4 pour moi ça les rend hyper mou contre la plupart des cibles...
  13. Megatom

    Tyranide V10

    Il n'est resté qu'à 1 Pv, je sentait bien que j'etait hors stats sur ce coup Oui, surtout quand je ne suis pas en connaissance qu'il réduit les dégâts subis...je l'ai donc appris à mes dépends Je pensais que le bonus Traqueur suffisait...mais au final je ne lui ai retirer que 3 PV... Oui, ce même ce qu'il s'est passé, mais comme il régénérait à chaque tour...après j'avais fait ce mode un peu en désespoir de cause en fin de game afin d'espérer pouvoir grappiller quelques points supplémentaires Donc oui, la partie fut plutôt difficile. Après en bon point je noterais quelques petit détails tout de même. - L'ombre dans le warp avec -1 du Neurotyant n'a pas été si mal, bon oui c'est à usage unique mais tout un flanc de son armée s'est retrouvé battleshock, et ça peut bien devenir contraignant pour la capture des objectif - Mon neurolictor a survecu à la charge des 6 spectres avec 1 seul PV restant ! Ce qui lui a permis de survivre assez longtemps pour brûler l'objectif (on était en mission terre brûlé) et comme les spectres étaient battleshock à causes de l'ombre dans le warp, bein le Neuro suffisait à lui seul afin de conserver l'objectif. - Les guerriers avec leurs Primat ont été très bon, je trouve que cela leurs fait une équivalence aux rodeurs (que j'affectionne tant et que j'ai eu du mal à ne pas mettre dans ma liste) ils sont certes un peu moins rapides, mais ça sature extrêmement bien au cac. Bon après je trouve que le Primat tape bien moins fort qu'un guerrier et je trouve cela un peu étrange. - Le trygon qui peu pop directement sur un objectif avec son OC 4, c'est vraiment très bien.
  14. Megatom

    Tyranide V10

    Je jouais ceci : Mort Subite Tyran Ailé Neurotyrant Genocrate Primat ailée 6 Von Ryan 6 Guerrier Cac 10 genestealer 10 Gargouilles 10 hormagaunts 6 zoanthrope Neurolictor Lictor Tueur hurleur Trygon Biovore En face : Tetrarque + 10 Factionnaires Chronomancer + 20 guerrier necron Cryptek 6 spectres seigneur lockust + 3 destroyers lockust 6 mecanoptere 2 Arches 2 reanimateur 5 depeceurs J'avais pris assassinat et Balise et le scénario permettait d'avoir une 3eme carte à chaque tour. J'ai eu le premier tour, mais jai completement rebondi avec mon alpha strike T1, mes 6 bondisseurs avec précision grace au stratagème n'ont pas réussi à tuer le Chronomancer dans le pack de guerrier nécron. Ma mort subite à juste egratigner son tetrarque, et mon prince ailée avec Traqueur fait de même avec avec l'une des arches qui était pourtant sa cible... Le genestealers avec leur F4 c'est très difficile de les rentabiliser contre du nécron Il y a que les guerriers qui se sont démarqué en rasant les dépeceurs, tuer l'un des cryptek, et ensuite le chronomancer dans l'escouade de guerrier Necron. Le lictor n'a pas réussi à tuer le seigneur lockust, son invulnérable + Fnp le rend trop difficile pour lui. Le Tueur Hurlant OS par une arche. Le Trygon a fait une charge sur les Factionnaires, et n'en a tuer qu'un seul. Autant dire que niveau lethalité ce n'était pas vraiment cela. Comme tous se régénérait plus vite que je ne tuais, à la fin je n'avais quasiement plus rien et il lui restait quasiement tout. Mon erreur a sans doute été de ne pas avoir focus les reanimateurs, mais leurs Fnp 4+ me décourage d'avance à chaque fois. Finalement, il y a que le biovore qui m'a vraiment permis de rester au score. Et comme je l'ai dit, ce n'est pas vraiment gratifiant.
  15. Megatom

    Tyranide V10

    Retour de partie contre un necron index (!) Je suis en avant garde, et bein c'etait pas joli joli à voir, je me suis retrouvé quasiment table rasé, et je n'ai quasiement rien pu tuer en face...et je n'ai réussi à survivre au niveau des points jusqu'au tour 4 que grâce à mon unique biovore qui spammait ses spores mines pour faire la balise... Bilan de la partie 70 à 86. Nous sommes bien d'accord que les spores mines peuvent faire l'action de la balise le tour même où elles apparaissent ? Parce qu'effectivement, c'est débilement fort. Mon unique biovore m'a rapporter à lui tout seul 20 point de victoire sans que mon adversaire ne puisse rien faire... Ce n'est pas vraiment gratifiant à jouer. J'ai pu tenir au niveau des points jusqu'au tour 4, d'accord, mais à quel prix ? Une armée décimé et un score grimpant quasi uniquement grâce au biovore caché dans son coin...
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