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Warhammer Forum

Bouchon82

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Tout ce qui a été posté par Bouchon82

  1. Bonjour, Woila, j'ai refait une nouvelle LA basé sur le tir et le mouvement : J'ai quelques petit soucis, je suis a 2567 pts MAIS j'ai pas encore casé les ombres, indispensable selon moi. Donc y a du ménage a faire, mais j'ai du mal a sacrifier des choses, de nouveaux je fait appel à vous : [b][u]SEIGNEURS :[/u][/b] ==> 451/625 - Sorcière suprême Niveaux 4 : 350pts + dague sacri + executrice + armure damnation [i]Elle sera dans une unité d'arbas,J'ai mis armure de damna pour pas qu'elle ait un minimum de défense et l'éxécutrice pour sniper de loins et l'ombre, inutile de préciser pourquoi ce domaine [/i] - Dynaste : 191pts (Gégé) + Armure lourde + boubou + cape + SF + Lance cavalerie [i]Choisit un dynaste malgré le conseil de Knur afin de le mettre dans mon unité se CSF pour en faire une une unité qui frappe fort et bouge vite mais aucun objet car pas de points.[/i] [b][u]HEROS : [/u][/b] ==> 615/630 - Sorcière niveau 2, feu ou ombre : 185pts + PAM + Oeil de guidance [i]Sorcière dans les autres arbas avec l'oeil, domaine de l'ombre ou feu, une 2eme ombre me plait pas mal, le feu serait plutôt offensif, a voir.[/i] - Grande Matriarche + chaudron : 200pts [i]Pour donné une attaque sup a mes corsaires ou des sauvegardes où il y aura besoin.[/i] - 1 Maitre : 230pts + Armure lourde + Boubou + Cape + GB : Hydre + Anneau des ténèbres [i]Ma GB qui m'a fait pas mal galéré, je le mettrais dans mes corsaire, pour leur donné encore une attaques sup, et transformé ainsi mes corsaire en monstre a 5 attaques. L'anneau pour pas qu'il soit plombé de suite. Longtemps hésité à les mettre coté GN avec bannière ASF, pour qu'ils se défendent mieux,, là j'attend vos avis.[/i] [u][b]BASE : [/b][/u] ==> 907pts - 20 arbas + emc : 220pts - 20 arbas + emc : 220 pts [i]Chaque régiment aura une sorcière.[/i] - 30 corsaires + EMC : 350pts + Bannière Frénésie [i]Une unité optimisé pour faire mal, ave chaudron et bannière hydre : 5 attaques et une bonne Ini et avec cape : protégé des tirs.[/i] - 5 cavaliers noirs + Musicien : 117pts + 5 arbas (une chacun) [i]Unité pour redirigé, taper les Mdg[/i] [u][b]SPECIAL : [/b][/u] ==> 419pts - 1 char : 100pts [i]Grosse machine qui roule et sera en soutiens des CSF, ira prendre les flancs[/i] - 5 CSF + EMC : 175 pts [i]Sera accompagné du dynaste pour taper là ou il faut[/i] - 10 Gardes Noirs + Maître de la tour : 144pts [i]Sera sur un flanc en 2 collone de 5 pour tenir leur position car Tenace et enlisé l'énnemis, une sorte de tank bien simpa. 10 au lieu de 5 car peur de les voir sauté trop rapidement.[/i] [u][b] RARE : [/b][/u] ==> 175 pts - Hydre : 175 pts [i]Sera là pour, eu ... pour faire mal quoi [/i] *woot* [b][u]Stratégie : [/u][/b] Une armée que j'ai essayé de basé sur du mouvement et du tir, avec les CSF, chars, CN et l'hydre pour taper vite et rapidement. Mes arbas pour tirer (logique *grat* ) et servir de chausson à sorcière. Mes GN et Corsaires au centre pour protégé ceux qui voudront taper mes arbas et sorcière. J'aimerais y casé des ombres car je suis trop fan d'eux mais là mon armée me semble bien équilibré, je vois pas trop où pioché des points. Je n'ia pas mis le PENDENTIF DE KHAELETH car trop abusé selon moi et généralement interdit en tournoi, donc m'habitué à jouer sans. Pas de double hydre non plus car c'trop abusé là aussi et je trouve pas cela intéréssant. J'hésite pas mal ou mettre mon Maître GB. J'ai pas mal hésité sur un Bus de 10CSF avec le Maître dedans avec bannière Hydre et le Dynaste pour en faire une machine de destruction mais du coup mes corsaires sautent, en vallent t'ils la peine? Pas d'Harpies, par manque de points (Je sais que certains vont me fouetter pour cette hérésie ) Il y a 40 arbas, sa fait pas mal mais c'est mon unité préféré dans les elfes noirs ( oui, je suis trop fan d'eux et j'adore lancé tout plein de dés a la face de tir ) Woila, a vos critiques Ps : J'ai piqué quelques idées sur la liste de Fennec, nottamment les gardes noirs, j'en suis désolé et je le remercie en même temps
  2. Bouchon82

    [ENoirs] 2500 pts

    [quote name='fennec' timestamp='1338712918' post='2145607'] Un nouveau retour de cette liste: contre une armée HE. -Un archimage domaine du métal. Mes SF et mon dynaste ont pleuré -Des gardes maritimes avec des arcs enflammés. c'est au tour de mes hydres de ne pas aimer -quelques unités pénibles de maitres des épées...deux petits régiments d'arba auraient été meilleurs qu'un seul gros. -des lions blancs qui ont découpés mes SF en rondelle Bref, je suis tombé sur le Némésis de mon armée [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] Alors, conclusion: -le heaume du dragon est finalement très utile sur le pégase -les CN ont à nouveau servi à rien. Je vais plutôt les recycler pour ajouter une petite unité d'arba de support pour ne pas devoir gaspiller les tirs de la grosse sur 5 petits gèneurs. -je manque de petites unités de réorientation => pas le choix faudra virer ma second hydre pour avoir des points. Je pourrai ainsi me faire des harpies, des ombres et une petite unité de GN comme je l'aime (même si je trouve que c'est tout sauf fluff..la GN est pas censée être là pour retenir une unité ennemi en se mettant en colonne derrière leur champion transformé en boite de conserve...c'est normalement le guerrier EN ultime et mon unité coup de coeur. dommage de la rabaisser à cela) Je vais donc reposter d'ici peu une V2 de cette liste [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [/quote] Les hauts elfes sont vraiment horribles à jouer, ils ont à chaque fois l'unité pour contré une unité EN Par contre, je suis surprit de voir que les CN ont servis à rien, tu les a joué comment, ils sont morts? Ou ont été simplement inutile :s Préssé de voir ta nouvelle LA du coup
  3. Bouchon82

    [ENoirs] 2500 pts

    [quote name='fennec' timestamp='1338580908' post='2144963'] De toute façon, mon pack de SF avec la GB hydre, j'y touche pas. Je poste pas une liste pour recevoir un cours théorique sur ce qui est bon ou pas bon avec les EN. Je cherche juste à améliorer la symbiose que cela peut donner avec le reste de l'armée ^^. [/quote] Ok, autant pour moi alors Et je ne dit pas ce qui est bon ou pas, je partage de ce que je trouve intéréssant ou pas, avoir ton point de vue, et qui c'est, tu aurais pu aimé. Fin bref, Tiens nous au courrant sur tes futurs bataille, voir ce qui passe bien ou pas
  4. Bouchon82

    [ENoirs] 2500 pts

    C'est un avis perso, mais je préfère de loins un pack de corsaire ou même de furies en horde avec chaudron qu'un bus de SF ==> 4 attaques (3attaques par corsaire +1 si bannière de frénésie) *10 = 40 attaques + les 20 derrières. Tu envois donc 60 attaques empoisonnés avec une ini de 6 (avec furies), et pis si tu es foufou, avec le domaine de l'ombre, tu passes à force 8 et si tu es encore plus foufou, tu as baissés les caracts de sur quoi tu vas frapper Je les déjà essayé, et sa fait juste super mal, tu détruis tout ce que tu touches Et jamais testé (à confirmé donc) mais si tu y met une grande matriarche grande bannière (Hydre à tout hasard), tu passe à 5 attaques par furies, bref du très très lourd Après, je suis pas neutre, je n'aime pas les sangs-froid
  5. Bouchon82

    [ENoirs] 2500 pts

    Salut Je suis pas un expert, mais je trouve ta liste simpatique ^^ J'ai plus l'habitude de jouer 2 régiments d'arbas au lieu d'un gros pack de 30, 2 fois 16 c'pas mal, pas mal du tout même. Une arme qui est simpa pour un maître sera l'éxécutrice, tu en ferais un bon sniper En tout cas suis fan de tes héros, moi qui avait du mal a en mettre autant tout en étant simpa à jouer, maintenant j'ai un bon exemple, merci
  6. Contre une telle unité, tu as pourtant ce qu'il faut ! Une bonne glue ==> Les esclaves Tu y envois des esclaves, il va s'engluer dedans, tu le tires, tu le globes (de mémoire tu peux même si au cac avec esclaves car ils sont "sacrififiables" ). Une fois empacté, tu le prend de flancs ou de dos (selon ta perversité évidemment ) et voilà le travail
  7. Sans la Grande Matriarche, les exé vont taper en dernier et comme c'est une unité assez crainte, il ne va y avoir que du lourd quasiment d'envoyé contre cette unité :/ Mon armée se compose de 40 arba (2 régiments de 20), 40/50 lanciers (le bon gros pack), 2 balistes et 1 hydre, le reste c'est du mouvement : ombres, cavaliers noirs. Je compte sur mes exé pour tenir le front, car je ne vais avoir que 2 régiments pour encaisser (lanciers et exé) d'où 2 gros packs. Je suis un très grand fan du tir EN ^^ Alors, 1000 points pour une unité qui va devoir tenir la ligne, est-ce trop payé?
  8. Superbe sujet ^^ Avec des choses très intéréssantes. S'il y a de nouvelles réponses, je les lirai avec plaisirs Peux-tu dire ce que tu penses des Maîtres? Sur des Pégases avec des OM pour taper un peu partout en soutien aux ombres et CN ? Et du combo : Exécuteurs avec une Grande Matriarche dedans avec la bannière ASF et le chaudron derrière ^^ J'hésite à faire : 30 Exécuteurs en horde, avec un Assassin caché dedans, avec une Grande Matriarche et un Dynaste ou Maître. Cela peut vraiment être méchant mais cela reste dangereux car à coup sûr la cible première de l'armée adverse. Qu'en pensez vous?
  9. Woaww tu peints vraiment bien, un vrai plaisir à regarder, félicitations
  10. [quote name='Xyrostrin' timestamp='1334934552' post='2120076'] J'ai arrêté moi de jouer les Chevaliers sur Sang-Froid. Ils sont stupides, et même avec une sauvegarde à 2+, ils sautent facilement. Du coup, je les joue parfois sur mes listes à 2000pts à 5 avec un dynaste sur SF pour contourner les troupes et prendre de flanc, car sinon en tant que cavalerie ils ne font pas le poids face à des princes dragons, des chevaliers du chaos ou autres... Après tu peux faire la même chose avec des cavaliers noirs : plus faible mais cavalerie légère, + arbalètes, + avant-garde !!! et un mouvement de 18 en marche forcée, ca fait plaisir !! [/quote] Je suis daccord avec toi, Les CSF m'ont vraiment déçu, ils ne frappent pas autant qu'on le souhaiterait et sont la cible souvent prioritaire du joueur adverse, donc les tirs et la cavaleries adverse iront dessus rapidement. A moins d'en faire un "occupe bourrin de l'armée adverse", il vaux mieux mettre les points ailleur, les cavaliers noirs sont aussi une bonne chose ou des harpies (ou les 2 ) Surtout que là, c'est le fer de lance de ton armée, c'est extrémement risqué, après c'est à toi de voir ^^ Pour jouer la mobilité y a les ombres/harpies/cavaliers noirs qui sont bien plus pratiques AMHA
  11. Bouchon82

    Ajout d'image?

    Merci ô grand modérateur modélisme ! J'allumerais un cierge en ton honneur
  12. Bonjour, désolé, j'ai chercher un peu dans le warfo, mais j'ai pas trouvé (ou mal cherché) un sujet expliquant comment rajouté des images aux posts. J'ai une annonce a éttoffé avec une 10aine de photos mais woila, je sais pas faire sa, si quelqu'un pouvait m'aider ^^ Merci d'avance !
  13. C'est vraiment superbe ! Si cela ne te dérange pas, j'aimerais te piquer l'idée d'une armée de glace. Je sais pas trop comment je vais me débrouillé mais des couleurs glaciale, cela rend vraiment très très bien, même si j'ai pas ton talent pour la peinture
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