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Immortus

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Tout ce qui a été posté par Immortus

  1. Bonjour à toi,   Alors comme tu l'as dis il existe des millions de régiments différents mais grosso modo:   Un régiment n'est composé que d'un type d'unité mais rarement déployé sans le soutien d'autres régiments. Donc que du garde, conscrit, vétérans ou que des Leman Russ, ou que de l'artillerie, ou que des BaneBlade ou que des Hellhound ou que de la cavalerie... La seule exception est je crois, les sentinelles qui font parties d'un peu tous les régiements et je sais pas si elles sont affectées depuis un autre ou non. De plus les Chimères et Taurox font je crois parties du régiment mais pas les valkyrie/vendetta.   Ensuite un régiment quel qu'il soit possède de 3 à 15 compagnies environ (3 c'est pour les régiments de Baneblade, entre 10 et 15 plutôt pour l'infanterie) plus la chaîne de commandement et les soutien et aide éventuelle (ingénieur, conseiller, garde du corps, garde d'honneur...) Chaque compagnie compte de 2 à 5 Peloton (3 peloton souvent pour les chars.) plus le commandement de compagnie et d'éventuels escouade de vétéran (parfois hors peloton). Chaque peloton compte: - Pour l'infanterie de 20 à 50 soldats de base, d'éventuels conscrits et vétérans et le commandement de peloton. - Pour les chars "normaux" (Basilisk, Leman Russ, Hellhound...) 3 Chars dont le commandant. - Pour les chars super lourd: 1 Char super lourd... - Je pense que les Deathstrike suive la même organisation que les chars superlourds.   Donc les effectifs sont très variables, de 150 hommes environ pour un Régiment de Baneblade à 5000 hommes pour les gros régiment d'infanterie (parfois plus, voir beaucoup plus.)   Je n'ai pas inclus les Tempestus Scions car il y a dans leur codex une description précise de leur organisation.   Immortus.   J'ai dit que la garde c'était les meilleurs?
  2. Alors perso j'étais fan en v6 mais avec la v7 elle ne peut plus one shot un véhicule (en tout cas avec une touche pénétrante). Elle change carrément de rôle du coup. Maintenant elle sert juste contre l'infanterie... mais elle le fait toujours bien! Cependant sa portée minimale alliée à son aléatoire me font souvent préfèrer d'autres unités. Mais contre des taus ou eldars ça peut piquer très fort. Voilà. Voilà. (Ps comme je découvre ce sujet je tiens juste à préciser que le hellhound est pour moi le deuxième meilleur char de la garde juste après le punisher de Pask.)
  3. Je parlais bien de deux escadrons de 2 afin de pouvoir cibler 4 cible différente. Et je rappel juste que le technaugure permet de donner esprit de la machine si tu veux être sur de tirer avec l'arme de tourelle sur une autre cible. Personnellement je mettrai les punishers ensemble et les executionneur aussi. Et pask dans un punisher. Ta liste est pas legale; il te faut un deuxième choix de troupes je crois. La ligne de défense est pas très utile je pense, tu peux t'en passer et prendre un deuxième choix de troupes (en virant aussi les serviteurs qui sont pratiques pour réparer mais le technaugure doit être avec des gardes pour survivre; sinon une petite volée de quoique se soit et pouf...) Le vanquisher aussi oublie. Sans Pask il sert à rien. Et même avec c'est chaud. Je te proposerai donc de dégager le Vanquisher et la ligne, ainsi que les serviteur. Tu gagne 265pts. Tu prend une vendetta de plus. 85pts. Avec tu prend une escouade de vétéran que tu équipe grâce au points des canon laser des gardes que tu transforme en lance missiles/autocanon (dans le cas où tu prend une deuxième vendetta tu auras assez de laser.) Pour tes leman russ je mettrai les équipements comme suit: Pask en puni multifuseur canon laser punisher accompagnateur 3 bolter lourd Executionneur soit si tu es chanceux plasma latéraux et lance flammes lourd soit tri lance flammes lourd (juste pour avoir des armes latérales pas cheres) Enfin tu as une radio sur une seule escouade; si l'escouade de commandement en a pas c'est inutile. Mais dégage la, les ordres de peloton seront pas primordiales. Bon j'ai dis beaucoup de chose, te sens pas obligé de tout suivre (enfin il te faut un deuxième choix de troupes et la radio est vraiment inutile) mais c'est comme ça que je jouerais ta liste. Voilà. Adishatz. Immortus.
  4. Merci pour vos réponses. Je lui demanderais d'intervenir sur le sujet s'il n'est pas convaincu. Adishatz. Immortus.
  5. Plop, en passant. J'ai pas vraiment de conseil sur ta liste (même si j'enlèverai les vétérans si j'étais toi.) mais j'ai déjà jouer une liste de garde bardée de char et j'y avais inclus 50 garde avec prêtre, bah ils m'ont bien sauvé la vie en gluant toutes les unités d'infanterie avec fuseur qui se rapprochait trop. Ça laisse libre court à tes chars de nettoyer les autres unités pendant que les gardes meurt à petit feu. Pour info dans la liste j'avais mis 8 leman russ, 10 vétérans, 50 gardes un prêtre un technaugure. A 2000pts. En enlevant quelque Leman et en prenant des conscrit tu calle facilement des wyvern et des vendetta. (Donc possible de sortir 4 leman (en qg) deux vendetta, 4 wyvern et quelque chose comme 2*30 bouffes douilles avec prêtre.) En gros : pour jouer full char il faut au moins un tas de garde (la méthode 30 conscrit + 30 garde, pour pas trop cher te fait deux pavés de glue.) Ho et un technaugure. Il peut te sauver la vie (dans une escouade de vétéran collée à Pask ou avec les gardes, toujours collé à Pask.) Voilà. Mon point étant que je pense pas que tu ai besoin d'ordre, l'infanterie ce fera un plaisir de mourir en laissant le sale boulot au véhicule, elle ne servira qu'à ça (dans cette liste.) Adishatz. Immortus. Ps : et les alliés c'est le mal! Nan plus sérieusement la liste de Mogor est vraiment bien, et il la joue très bien aussi, mais c'est trop loin du concept full char que demande l'auteur du sujet. Et je maintient qu'il est possible de gagner un tournoi avec une garde solo full char. (A la limite un tournoi à restriction mais la faut faire gaffe au Wyvern et Vendetta... ma liste était à 3pm seulement et pas très opti). Pps : 3 wyvern par escadron me sepble over kill.
  6. Merci pour les réponses mais se sont les arguments que j'avais sortis à mon adversaire et il m'a répondu que "sortir de la table" n'a jamais été définie comme atteindre un bord de table, y a t il une page du bouquin de règle où c'est défini? Car il prétend que (un peu comme les aigles chasseurs) il suffit de retirer l'aéronef de la table. Par exemple, comment serait-il possible de faire se cracher un aéronef sonné en l'empêchant de faire ses 18ps s'il lui suffit de partie en réserve? (Chose que j'ai lu dans de nombreuse partie de tournoi) Merci, Immortus
  7. Bonsoir à tous, Je ne crois pas avoir vu ce sujet quelque part, si c'est le cas, désolé... Pendant une partie contre un véhicule volant celui-ci à voulu quitter la table alors qu'il lui était impossible d'atteindre un bord de table. Ma question est la suivante: Un aéronef doit il atteindre le bord de table pour "quitter l'espace aérien"? Merci. Immortus.
  8. Bonjour, Bon, Gotgrox tu sais ce que je pense de ta liste. Je me permet de revenir sur deux choses: ceux qui mentionnent l'impossibilité de relance du prince de CAC, avec les sacs a toxines il devient empoisonné et comme sa force sera souvent supérieure ou égale à l'endurance de l'adversaire, relance des jets pour blesser (c'est pas pour toucher mais c'est quand même une relance) Sinon pour les carnis j'aime pas trop la version ddj (moche et moins beau que les armes de CAC^^) mais par trois il seront trop efficace et je pense que ce sérai gâcher des tirs. Voula. Ha et les mandigriffes sont nulles, surtout si tu prend des sacs a toxines.
  9. Bha, si ça dérange pas de venir jusqu'à Rueil, le problème est que je n'habite pas juste a côté de la gare RER de Rueil (je suis celui qui accueil la majorité de nos partie). Il y a bien un bus qui passe pas loin mais bon. C'est quand même galère de se trimbaler les fig dans le train d'où la préférence pour les rueillois. Quand a la tranche d'âge vous pouvez toujours proposer, on avisera.
  10. Immortus

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    Le sergent telion des ultra? Si c'est ça, je laisse la main, j'ai pas souvent accès a internet.
  11. Bonjour J'aime bien ta liste mais deux petites remarques: Pour moi les équipes de mortiers ne valent pas leur prix et quant-aux blindage 14, si tu gère bien le placement de ton démolisseur il peut sans problème se le gérer. Adishatz
  12. Immortus

    [V6][ETau] Appui feu.

    Ce passage se réfert à la partie "ayant cette regle". Par exemple si un capitaine space marines rejoint des guerriers de feu (les joies de l'alliance), il ne peut pas tirer en appuie feu. Adishatz Edit: grillé...
  13. Immortus

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    Un chaman orque ou gobelin qui se sert du sort "pied de gork" Par contre je ne connais pas assez l'univers de battle pour savoir s'il y a un perso nommé correspondant à cette histoire.
  14. Immortus

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    Le princeps lucretio du titan warlord heaven's fist?
  15. Immortus

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    Je laisse la main a qui veut, je viens de le faire.
  16. Immortus

    1) Quiz Permanent 4

    Le cyber sorcier qui poussa un cri d'agonie si terrible dans le warp que des centaines de sorciers perrirent, l'astronomican en fut perturbé. Je sais pas son nom a celui la non plus... Edit pour rantanplan: je sais même plus dans quel bouquin je l'ai lu. Mais je te fais confiance, je regarde le GBR et il s'appel Cacodominus. Je croyais avoir lu ça dans le dex space.
  17. Immortus

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    Je l'avais dit que ça allait pas durer longtemps. Le plastique. Bon les indices sont faciles à comprendre. A toi la main.
  18. Immortus

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    Mmm. Voici ma petite énigme: Grâce à moi des armées se sont dressées. Grâce à moi des machines d'une taille sans precedent ont vu le jour. Je forme le gros des troupes mais me répend comme la peste vers les autres section. Qui suis-je? Peut-être un peu flou mais je pense que ça va pas durer longtemps.
  19. Immortus

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    Le premier capitaine de la garde sanguinnienne? A part lui je vois pas.
  20. Immortus

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    Je tente azariah kyras le maitre de chapitre des blood ravens.
  21. Immortus

    1) Quiz Permanent 4

    Bha pour le nom ça va être dur car j ai pas le codex tyty. Comme j ai pas d inspiration, et que mon accès internet est restreint je laisse la main à qui veut.
  22. Immortus

    1) Quiz Permanent 4

    La flotte ruche qui s attaque au tau? Leur trop grande adaptation les epuisent et les empechent de creer de grosse creature.
  23. Immortus

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    Bha ça a pas duré bien longtemps. Effectivement c'est l'esprit de la Machine. Il vit dans les véhicules, créations des hommes Certains pensent que c'est un C'tan Il permet au véhicule de tirer sur plusieurs cible ce qui est plutôt logique. La main a Damien
  24. Immortus

    1) Quiz Permanent 4

    Bon bha go: [quote] [b]J'habite dans les oeuvres des hommes.[/b] [b]Certain croit que je suis une créature ''Stellaphage''[/b] [b]En tout cas je rétablie partiellement la logique du jeu.[/b] [b]Qui suis-je?[/b][/quote] Voilà, bonne chance.
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