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Warhammer Forum

Traumas

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Tout ce qui a été posté par Traumas

  1. La fig fait quand même vachement massive (mais bon, quand on porte un calibre 90 on peut ce le permettre). La conversion de l'arme est vraiment impeccablement réalisé, mais c'est le respirateurs que j'aime le plus. Bonne continuation à toi dans le CDA.
  2. Quand j'ai vue le "pagne" ainsi que la partie du fusil à fission convertit je me suis dit : "mince, c'est comme ça que j'aurais due convertir mes guerriers nécrons". La fig claque vraiment mais je rejoins Vulkan sur le coup des tuyaus.
  3. Bon courage pour le CDA. Le premier ogre est fortement bien réalisé car je trouve que l'on sent le coté "ogre des mers" sans non plus que le fig devienne trop proche d'un mangeur d'homme. [quote][i]La Pierre de Lune[/i][/quote] Celle après laquelle tout les enchanteurs cours après depuis des générations?
  4. En préambule, félicitation à tout mes compagnons de pillages pour leur participation au CDA. On peut suivre l'évolution de leurs projets ici : Ajax [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199423"]http://www.warhammer...howtopic=199423[/url] streka35 [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199451"]http://www.warhammer...howtopic=199451[/url] Smaug74 [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199476"]http://www.warhammer...howtopic=199476[/url] Inquisiteur Twiggy [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199445"]http://www.warhammer...howtopic=199445[/url] Scaphandre [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199463"]http://www.warhammer...howtopic=199463[/url] Phenix [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199530"]http://www.warhammer...howtopic=199530[/url] vulkan he'stan callagan [url="http://www.warhammer...howtopic=199433"]http://www.warhammer...howtopic=199433[/url] FreDrich_00 [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199469"]http://www.warhammer...howtopic=199469[/url] 2k4ld [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199446"]http://www.warhammer...howtopic=199446[/url] Magnus Richter [url="http://www.warhammer...howtopic=199436"]http://www.warhammer...howtopic=199436[/url] Treps [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199470"]http://www.warhammer...howtopic=199470[/url] Seph [url="http://www.warhammer...howtopic=199439"]http://www.warhammer...howtopic=199439[/url] Un peu de background pour commencer : [quote]Le Capitaine Von Krueder était un officier exemplaire de la marine impériale Galbardienne. Elevé dans la crainte et l'amour de l'empereur, il avait très vite montré des dispositions intéressantes pour le commandement. C'est pour cela que lors de la révolte du continent d'Eresa, qui refusait de participer au paiement de la sacro-sainte dime impériale, il fut désigné pour piller les côtes rebelles afin de prélever à la source le dû de l'empereur. Il fit des merveilles, au delà même des espérances du haut commandement loyaliste. Simulant depuis le porte avion "l'honneur de Galabradia" des attaques sur les lignes de ravitaillements rebelles, il en profitait pour attaquer des villages côtiers délaissés. Bien que ses méthodes brutales coûtaient cher à son équipage, il n'était jamais à court d'hommes et de femmes venant des zones portuaires pillées, prêt à fuir leurs vies monotones de pécheurs pour naviguer à ses cotés. Cependant, même si officiellement il reste un fidèle serviteur de l'empereur, de plus en plus d'officiers émettent des doutes. En effet, si les navires rebelles disparaissent aux passages de "l'Honneur de Galbardia", de plus en plus de bateaux civils et même quelques frégates militaires loyalistes, disparaissent eux aussi corps et biens à proximité des zones de raids du porte avion. Bien entendu, rien n'a encore été prouvé quand à une éventuelle trahison de Krueder, et seul les plus sceptiques émettent l'hypothèse que la disparition en mer de la fille du gouverneur planétaire n'y serait pas étrangère.[/quote] Ainsi que la fig test : [img]http://img15.hostingpics.net/pics/706702Figpeinte.jpg[/img] Et les prévisions de la session 1. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=361940Session1duCdALhonneurdeGalbardia.png][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/361940Session1duCdALhonneurdeGalbardia.png[/IMG][/URL] Pour ce qui est du décors, vue que je ne suis pas un spécialiste de la chose et qu'il risque fortement d'être "ZE" défis du CDA pour moi, il s'étalera comme de bien entendus sur l'ensemble du CDA.
  5. Traumas

    [Multi-02] SUJET CENTRAL

    Yeah ça claque. Et bien c'est partit flibustiers. Bon courage à tous compagnons de (espérons le) fortune, pillage etc...
  6. [quote name='Ajax' timestamp='1362515557' post='2318321'] On est à 13 candidatures. Personne n'est superstitieux ? [/quote] Pas de problème, c'est au premier qui quittera le CDA qu'il arrivera un malheur, malheur qui sera sans doute de quitter le CDA... Bon aller. Encore une bonne heure avant d'avoir la totalité des candidatures... J'me demande combien de rafraichissement il va y avoir de notre part sur la page des candidatures entre temps.
  7. [quote]Admettez que le cote aleatoire gene surtout la minorite de joueur de tournois qui ne pense qu a faire les memes listes opti qui ne ressemble a rien et qui ne joue pas par plaisir...sauf que justement Warhammer c est un jeu et non pas une competition de sport ou autre qui demande de l entrainement.[/quote] Non et non. Le premier point est (AMHA) faux, je joue pour le plaisir de voir mes pitous tout barbouillés foncer dans le tas. Pour le plaisir de croiser mes amis etc... Mais il faut bien avouer que quand on a bercé d'amour son unité de chevalier ou de terminator durant la conception, en ce disant que cette unité aller durant la partie réaliser un dernier carré digne des plus grands films d'actions, on ne peut ressentir que de la frustration à les voir s'arrêter paisiblement à 1 pas de l'adversaire pour mourir sous des tirs d'artillerie soutenues (ouf, longue cette prose). Je prends ici l'exemple d'un charge ratée, mais un héros n'a rien d'héroïque quand il foire toutes ses attaques et ce fait dévorer vivant par des nurglings. Cependant à l'inverse, l'aléatoire c'est aussi le cas où des figurines de cadet abattent une reine Norne Tyrranide dans un combat sanglant, où ils révèlent au monde leurs immenses pouvoirs cachés. Le plaisir de voir le bien (votre camp) triompher du mal (celui de votre vil et ignoble mécréant d'adversaire) malgré une situation défavorable que même un mathématicien novice pouvait déceler en deux lignes de stats. L'aléatoire, on aime ou on aime pas, libre à chacun de penser ce qu'il veut, mais l'on ne peut dédaigner son importance dans les jeux, car cela permet de prendre des risques tout en restant finalement bien en sécurité. Cela accentue les émotions, et quand on joue, finalement ce ne serait pas justement pour passer un bon moment en exacerbent les émotions? Le deuxième point aussi. Les echecs sont un jeu, pratiqués en compétition. Le poker de même. En quoi warhammer n'aurait il pas droit à ses propres compétitions, qui oui demande de l'entrainement. Qui plus est, ce n'est pas parce que l'on fait une compétition que l'on en tire aucun plaisir (bien au contraire, oserais je ajouter). Mais là je penses que l'on dévie quelque peut du sujet initial.
  8. Voici ma modeste candidature à ce CDA. Une bande de pirate plus ou moins affiliés à la garde de défense planétaire d'un monde impériale au climat glaciale. [u][b]Univers : [/b][/u] Warhammer 40.000 [u][b]Background : [/b][/u] Le Capitaine Von Krueder était un officier exemplaire de la marine impériale Galbardienne. Elevé dans la crainte et l'amour de l'empereur, il avait très vite montré des dispositions intéressantes pour le commandement. C'est pour cela que lors de la révolte du continent d'Eresa, qui refusait de participer au paiement de la sacro-sainte dime impériale, il fut désigné pour piller les côtes rebelles afin de prélever à la source le dû de l'empereur. Il fit des merveilles, au delà même des espérances du haut commandement loyaliste. Simulant depuis le porte avion "l'honneur de Galbardia" des attaques sur les lignes de ravitaillements rebelles, il en profitait pour attaquer des villages côtiers délaissés. Bien que ses méthodes brutales coûtaient cher à son équipage, il n'était jamais à court d'hommes et de femmes venant des zones portuaires pillées, prêt à fuir leurs vies monotones de pécheurs pour naviguer à ses cotés. Cependant, même si officiellement il reste un fidèle serviteur de l'empereur, de plus en plus d'officiers émettent des doutes. En effet, si les navires rebelles disparaissent aux passages de "l'Honneur de Galbardia", de plus en plus de bateaux civils et même quelques frégates militaires loyalistes, disparaissent eux aussi corps et biens à proximité des zones de raids du porte avion. Bien entendu, rien n'a encore été prouvé quand à une éventuelle trahison de Krueder, et seul les plus sceptiques émettent l'hypothèse que la disparition en mer de la fille du gouverneur planétaire n'y serait pas étrangère. [b][u]Fig Monté :[/u][/b] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=554973DSC00933.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/554973DSC00933.jpg[/img][/url] [u][b]Fig Peinte :[/b][/u] [u][b] [/b][/u][url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=706702Figpeinte.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/706702Figpeinte.jpg[/img][/url][u][b] [/b][/u][i]Un membre des "illustres" chiens mouillés.[/i][u][b] Effectifs :[/b][/u] (Total 47 figs) [i]Capitaine : [/i] Capitaine Von Krueder (count as Chenkov) [i]Second : [/i] Second Melagand (count as sergent vétérans) [i]Spécialistes : [/i] Les officiers de bord : médecins, vigie, bosco, voilier (count as escouade de Cd avec médicap, bannière, lance flamme lourd et radio) (4 figs) Mécanicien Tranis (count as Technaugure) Les abordeurs (count as vétérans, arme spéciale*3 et radio) (9 figs) [i]Hommes de main : [/i] Les chiens mouillés (count as cadet) (20 figs) Les canonniers (count as escouade d'arme lourde) (6figs) Les clés en mains (count as serviteurs) (5 figs) [i]Pion objo : [/i] Une jeune noble capturée. [i]Le repaire : [/i] Une partie de "L'Honneur de Galbardia", porte avion, avec si les finances suivent les véhicules associés amovibles (Valkirie, barges d'abordages, buggy). N.B : Si les photos ne sont pas suffisamment net, je peux bien évidement en reposter en mode pas redimensionné et/ou pas monté.
  9. Peut être qu'il y'en a qui attendent d'avoir peins leur fig avant de poster leur candidature (et de manière annexe de faire corriger les "fôts de totgrafe par ler moitiais"). En tout cas je parie une Valkirie qu'il y en a au moins un dans ce cas là.
  10. Déjà merci pour toutes les réponses. Je vais du coup partir sur un socle boueux avec de la neige dessus par touche, retravaillé le bas du caparaçons et ajouter peut être un test de cape en fourrure green-stuffé. [quote]Au fait tu compterais changer les armoiries d'une chevalier à l'autre ou ce serait celles de ton armée en général?[/quote] En fait, si on met à part les chevaliers de la quêtes (ben vi, c'est une quéte mine de rien), les chevaliers et (les boucliers des hommes d'armes) seront en blanc et bleu sur le surcot et le caparaçon. Par contre ils auront chacun leurs propres iconographies sur les boucliers et les zones dédiés sur les chevaux. De plus, tout comme les couleurs de mes chevaliers rappelleront les armoiries de leurs seigneurs, mon général portera sur le caparaçon de son cheval les couleurs du duc auquel il aura prêté allégeance, et aura sur son bouclier et sur les zones dédiés du cheval ses propres armoiries. Du coup en l'occurrence, le soleil d'or sur champ "orange" (c'était du rouge à la base, mais j'aimais vraiment pas le rendus) sont les armoiries personnels de ce premier chevaliers du royaume.
  11. Bonjour, suite à ma candidature à l'hypotétique CDA [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=192025"]Légende des titans célestes[/url], je me suis mit en tête de réalisé une pré-béta d'un chevalier du royaume (et puis avoir des figs et ce contrôler pour pas les peindre, c'est dur). Je vous le présente ici, toute critique sur la peinture est plus que bienvenue. [url="http://www.casimages.com/img.php?i=121216122358566284.jpg"][img]http://nsa31.casimages.com/img/2012/12/16/121216122358566284.jpg[/img][/url] [url="http://www.casimages.com/img.php?i=121216122423609681.jpg"][img]http://nsa31.casimages.com/img/2012/12/16/121216122423609681.jpg[/img][/url] [url="http://www.casimages.com/img.php?i=121216122442462072.jpg"][img]http://nsa32.casimages.com/img/2012/12/16/121216122442462072.jpg[/img][/url] J'ai aussi une intérrogation sur la couleur du socle. Tous mes chevaliers du royaumes seront en blanc et bleu (la couleur de leur seigneur), donc je me tâte. En effet les socles doivent faire penser à de la haute montagne, mais je ne suis pas sur du contraste que donnerai un socle en glace ou un socle en neige. Des avis la dessus?
  12. Salut. Je n'ai pas relus les FAQ récemment mais il me semble que les deux sont cumulatives. Cependant il me semble que la relance du commissaire à la priorité. Il est écrit : [quote]Si l'unité rate un test de moral, ce dernier execute etc...[/quote] Comprendre, je fait mon test, je le rate, donc j'exécute mon officier (ou fig à plus haute valeur de cd) à ce moment là, il n'est pas question de relance ou pas. Je vois ça comme une cause conséquence immédiate. J'obtiens une relance. Je re-rate mon test de moral (c'est pas mon jour). Il est alors écrit "... l'unité bat normalement en retraite", comprendre donc que les règles reviennent à la normale. Du coup j'applique l'effet de la bannière. Je re-relance mon test de moral. Maintenant il me semble qu'à l'époque du précédent codex je fessait l'inverse. [quote]Pour la 2 eme, 1 seule relance par jet de dés jamais plus. [/quote] Je n'ai pas le livre de rêgle sous les yeux, pourrais tu citer la source stp?
  13. J'aimes de plus en plus ta liste. [quote]bien qu'hésitant encore qu'en à remplacer les lances-grenades dont j'ai finalement doté mes gardes par les fusils de snipers que tu semblais privilégier.[/quote] Question de gout. Très honnêtement sniper ou lance-grenade c'est toi qui voit (ou en fonction de tes ennemis). Je ne me risquerait pas à te certifier, en tenant compte du prorata des armées jouées en tournois depuis les six dernières années et de l'alignement de la lune influant sur les dieux petits cubes, lequel est le mieux. Sinon je peux te proposer à 100 pts les deux senti-pattes de reconnaissances canon laser qui aimantent les tirs et soulagent les leman-russ. Dans ce que tu proposes ma préférence va à la spéciale du chef deux pour deux (coïncidence, je ne crois pas) raisons. - La premières c'est que tu sembles aimer le technaugure. Donc si c'est un choix visuel il FAUT le prendre. Et puis c'est une fig qu'on ne voit que trop rarement. Par contre, sans ses acolytes autels du dieu machines, tu risques de ne pas réussir beaucoup de réparation. - La deuxième c'est qu'elle est proche de ton fluff. Et ça, c'est le bien. EDIT : J'ai faillit oublier : [quote][i]"L'Empereur protège... Mais une bonne salve de canon à plasma peut parfois forcer le destin..." - Lieutenant Viadris, Ier Régiment de Dragons ishtarite -[/i][/quote] Toute la beauté de la garde réside dans cette phrase (et dans d'autres).
  14. Salut salut. Alors vue que tu nous aiguille pas trop sur qu'elle type de jeu tu affectionnes et quel milieu (dur, mou, liquide avec ou sans morceaux...) je vais juste en profiter pour faire part de quelque réflexions. Les légions pénales j'aime bien, ils prennent vite la mort mais c'est fun (je les défends vite fait car leurs incapacités à utiliser des armes spé les rends souvent mal aimé). Tes pskykers tu comptes les envoyer à pied? Car même sans lire l'immatérium je te prédit un triste sort pour ces derniers. Par contre en combo sniper j'aime bien, mais avec ratling ou vet sniper. Ca casse pas trois pattes à un canard mais on reste sur du fun très jouable (et pour les ratlings pas tellement plus chère en points que les snips des escouades d'arme spé). Pleins de pelotons pour pleins d'ordre c'est bien, mais sans radio... Honnêtement ajoute une vingtaine de points de radio peut te sauver la mise. A contrario, ton QG semble fond de table, du coup il sera sans doute souvent à couvert, l'armure carapace ne ce justifie du coup pas tellement AMHA. Ou l'inverse, tu garde l'armure carapace mais tu lui fait sauter l'arme lourde, tu lui colle une bannière et des gadgets Corp à corp ou arme spé et tu le fais courir derrière tes hommes. Les auto-canons dans les escouades qui doivent monter au CaC c'est pas indispensable, et ça pourrait être une bonne piste pour libérer des points pour des radios. Par contre si tu cherches le fun, le prêtre peut rendre des trucs rigolos sur une escouade combiné qui fonce au corp à corp. La combi Canon laser / fuseur très honnêtement j'aime pas. Les portés sont trop différentes pour être optimisé dans les mêmes escouades. Tu dit toi même vouloir les laisser fond de cours donc pas de fuseur. A la limite si tu as peur pour leurs sécurité face à des infiltrateurs/FeP/saolperie-rapide prend plutôt du lance flamme, l'amis de tous les gardes (et des tout petits). J'ai essayé du coup de ne te présenter que des ajustements mineurs de ta liste qui AMHA la rende un poil plus optimisé (j'ai pas dit plus compétitive). [quote]Au final tu manque d'arme à PA2, une escouade de terminator sera une horreur pour toi, pourquoi un leman russ démolisseur pour remplacer une battletank.[/quote] Autant pour le coup des sniper/psyker je n'était pas d'accord avec le caribou, autant je le rejoins à 100% la dessus (même si je ne craint pas les totors en face de toi mais plutot les tanks, les tototors tu les enlyses dans ton escouade combi-arme énergétique).
  15. Chat fait plaisir de voir de temps en temps de listes qui n'aligne pas 15 vendetta. Alors juste au passage, l'épée énergétique du commissaire je suis pas fan dans une doublette d’autocanon. [quote][b]Ma problématique concerne le peloton d'infanterie.[/b] Il me semble fragile, ne répondant à l'image que je me fais de l'armée d'un monde-ruche impérial (fidèle aux Helghasts du jeu Killzone)... Je manque de plus de points pour en équiper l'escouade de commandement. Bref, il détonne dans ma force et lui donne un arrière-goût "liste prêt-à-jouer pour tournoi". J'hésite donc à le sacrifier pour deux escouades de vétérans supplémentaires, une équipée de capes et de fusils de snipers... Quant à l'autre... L'autre...[/quote] En fait tout dépend de quel point de vue tu vois ton armée. SI c'est uniquement de dangereux gangers venant des niveaux inférieur, alors un full vét ce tiens. Si tu vois plus une sorte de milice enrôlé le pelotons à tout à fait ça place. A priori c'est plus la première solution. Donc en partant du postulat que tu les enlèves, je verrais bien ça pour remplacer tes 205 pts : [u] Vétérans *10 :[/u] [b]100 pts[/b] sniper*3, autocanon, radio [u] Vétérans *10 :[/u] [b]105[/b] sniper*3, canon laser, radio Du fond de table qui tiens objo et qui prend les ordres de jumelage qui du coup les transformes en tueuses de transports, ce qui libère des cibles pour tes plasmas et fuseurs. Par contre ça prend facilement la mort vue que le vet par 10 encaisse pas mieux que les troupiers, mais ne peut pas avoir tous les bonus de type com, fusion unité... Ou ça : [u]Vétérans*10 :[/u] [b]155[/b] fuseur*3, VAB chimère Et un autre Vab chimère pour l'escouade de com (du coup on a 5 pts de trop), et soit tu passes ton escouade de com en corp à corp en virant fuseur et prenant arme aditionnel voir en mettant des PV de garde du corp en plus (c'est plus mou, plus fun), soit tu la met en tir et tu gicle le gantelet et prend des fuseurs en plus (c'est plus dur, moins fun).
  16. [quote]Je voudrais revenir sur la règle La Voie des Titans justement. Quelles sont les raisons (fluffiques dirons-nous) qui font que les Géants bénéficient de ces règles ?[/quote] Persos j'aime bien cette règle car d'un coté les mages titans seront forcément couteux, et donc l'armée trés sensible à la magie adverse (sans doute trop). La deuxième est plus ou moins justifiable par du fluff. Après des centaines d'années d'asservissement, on peut supposer que leurs brusques réveille a généré chez eux un fort esprit de "plus jamais ça".Et c'est comme la peinture rouge des orks. Ils y croient tellement que ca marche... en quelque sorte. Bon après ce raisonnement ne tiens debout que si ils ont étés "bêtifié" par un moyen ou une catastrophe magique (car comme dirais tout bon maitre du jeu, TGCM)
  17. Alors quelque idées en vrac, pseudo justifié par de la fluffo-logique. Des années d'esclavage de leurs frère par les ogres et les orques et gob me semble induire une haine à l'égard de ses races. Ils se sont éveillé, mais il faut bien ce mettre d'accord sur le pourquoi du comment. Si c'est une sorte de malédiction qui a été levé, pourquoi pas une résistance à la magie sur les héros (voir sur tout le monde mais ca me semble bourrin). Si c'est par l'apparition d'un phénomène magique ben du coup leur assigné un bonus d'armée général en dés de pouvoir. (De toute façon aux pris du titans héros supposé, on peut être sur de ne pas voir beaucoup de titans sorcier de la mort). Après en terme de règle je rejoint les personnes disant que les attaques aléatoire font vraiment trop gros bourrin stupide. En revanche 4 attaque ça me semble un peu bas (d'un point de vue des règles uniquement). Ils vont ce faire engluer par le moindre pavés qui traine. (3+/2+ pas de svg sur 4 attaques ont ce retrouve avec une moyenne de 2.22 mort à la louche, et avec un écart type de malade).
  18. Oki. Mais donc si le paladin refuse le défis on est d'accord, il ne donne pas son Cd. Mais si j'ai un autre chevalier pas loin (moins de 6 ps), les hommes d'armes testent avec leur propre commandement ou celui du chevalier à proximité?
  19. Bonjour tout le monde. A force de lire le LA Bret pour une liste d'armée, une question a émergé dans mon esprit. Prenons une unités d'hommes d'armes, mené par un palouf vertu de la sollicitude. Imaginons maintenant un combat avec une unités adverse elle aussi mené par un héros. Mon adversaire, fourbe comme un skaven, vicieux comme un gobelin (et vice versa), défis mon palouf. Lâche anti-fluff que je suis (moi aussi je suis fourbe) je refuse le duel. Nous sommes tous d'accord que dans ce cas mon palouf ne donne plus son commandement à mes hommes d'armes. Cependant le devoir du paysans me permet de profiter du commandement de la figurine avec vertu du chevalier, à moins de 12 pas (pour la vertue). Dans ce cas, je n'ai d'un coté pas le droit d'utiliser le cd de mon paladin, et de l'autre le droit. Quel règle à donc la priorité? (En partant du postulat ou il n'y a pas d'autre figurine avec le devoir du chevalier à 6 pas d'une part, puis l'autre cas de figure d'autre part). Merci d'avance de m'aiguiller.
  20. [quote name='Jayrah' timestamp='1349938648' post='2227861'] À nouveau, merci pour vos témoignages-conseils. Pour rester dans le thème (à l'exception de quelques aéronefs), on m'a conseillé de jouer du Leman Russ Exterminator en Duo nu à la place des Manticors. à condition aussi de jouer de la chimère-Vêt, avec un escadron de deux Vendetta en soutien longue portée (sur 1500 pts). Après coup, je pense faire de futurs achats en chimère également pour rester dans une optique "dur". Je pense à une base de full Vêt-fuseurs en chimère pour avoir un maximum d'unités opérationnelles (3), suivi d'un Duo d'Exterminator et d'une Vendetta sur 1000 pts pour débuter. Qu'en pensez vous ? [/quote] L'exterminator...ben j'supose que c'est une question de gout. J'ai un seul truc à lui reprocher à ce tank, mais de taille : force 7 et pa 4. Incapable de gérer le marsouin. Après, avoir compter en diagonale ta liste rentre en 1000 pts, ton QG tu le rentrera vendetta?
  21. Plusieurs choses. Si c'est une escouade "banale" d'infanterie, alors tu ne peux pas mettre deux armes spéciale dans la même escouade (donc pas de lance flamme + lance grenade). Au mieux tu peux mettre une spéciale et une lourde. Si c'est une escouade de vétéran tu peux mettre jusqu'à trois armes spéciales donc pas de soucis, mais la combinaison lance flamme + lance grenade n'est pas ce qui ce fait de mieux. Si tu tiens vraiment à mettre ces armes sur du vétéran vise plutôt soit trois lance flamme, soit trois lance grenade. Pour le sergent tu n'as pas le choix de toute façon. La radio c'est FF (fun et fluff) donc je t'enjoins à en prendre une.
  22. Je sors d'une campagne ou une de mes armées était une compagnie blindé donc je vais me permettre mon grain de sel. [quote name='Spartiate666' timestamp='1349713348' post='2226156'] Je joue aussi une compagnie blindée (légion d'acier) et des chichi fourrées aux vétérans tri-fuseurs ou tri-plasma ça fait mal même si ce n'est pas très solide! Perso je joue 3 tri-fuseurs et 2 tri-plasma avec un QG full plasma en chichi... Mais il me manque souvent une troupe en 2000pts (une unité sup en vendetta?). La manticore c'est du tout bon (même si au final moi je n'envoi qu'une galette par tour:(...). La vendetta moi je la joue vide. C'est une bonne unité. Les LR ne sont plus aussi bon qu'avant je trouve mais reste une valeur sûr si tu ne leurs mets pas d'options. J'aime bien aussi une petite senti blindée avec autocanon qui coûte presque rien, et qui mine de rien peut rapporter un peu en détruisant les transports adverses. [/quote] Je suis d'accord sur les chimères triples fuseurs (voir plasmas, mais je trouve ça moins dure). Il faut juste les préserver et s'en servir deux ou trois tours avant la fin. Si tu les sors trop tôt ils prennent la mort. Les leman russ ont plutôt mal viellit, et ne sont plus aussi compétitifs qu'avant, mais quel classe ce tank. Et contre du populeux il peut rendre de vrais services. Persos j'ai une attirance pour le démolisseur, plus solide et adorant miamer les spaces marines. Après pour ta vendetta je ne peux pas dire, ma Gimp a le mal de l'air et ne se déplace que sur le planché des vaches (ou alors j'ai ces machins en horreur, va savoir). Voici pour finir grosso modo ce que je jouais en 1000pts : Général (4 fuseurs + chimère) Vet (3 fuseurs + chimère) Vet (3 fuseurs + chimère) Troupe de choc 2 fuseurs en résérve Leman russ (version de base avec quelques gadgets) *2 Après ça fait chère en argent, mais tu peux remplacer la chimère de cdt par une vendetta en virant les TdC (à la louche ça doit être kiff kiff). Par contre je te dé-conseil les légions pénales dans une liste comme ça. La première raisons c'est qu'ils vont te tirer tes tanks et partir en courant avec, la deuxième c'est qu'ils vont prendre tout l'anti troupe adverses, et que tu n'auras plus que tes larmes pour prendre les objectifs. (Et pourtant je suis un amoureux des légionnaires, mais tu ne peux pas leurs demander la lune). Pour te rassurer oui c'est relativement dure (en tout cas plus que mon autre armée de campagne full piéton liquide ), mais toute prise de flanc de ton armée par ton ennemis sera automatiquement sanctionné sévèrement. Tu restes quand même pas mal mobile pour du Gimp, tu passes outre l'anti-troupes/anti tank léger. Faut voir que de front tu alignes un blindage correcte partout. Bon après, si tes adversaires sont au courant de ce que tu vas jouer, tu vas passer ton temps à te manger de l'anti-char et là tu vas juste pleurer.
  23. Premièrement, félicitation pour ton armée. Sans vouloir te flatter; ce sont les tyrannides qui m'ont le plus taper dans l'oeil de part leurs schémas de couleurs et la qualités de la peinture. Un travail vraiment formidable. [quote][color=#330000][size=2]Voila MAIS la v6 approchant est ce que la liste sera aussi fiable que maintenant, du coup en juillet n'aurais je pas d'autre achat a faire et d'autre remise en couleur a faire repoussant encore mes projet sur mes autres armées? [/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Très[/color][/size][color="#330000"][size="2"] franchement, je penses que les unités du codex ayant un bon rapport qualité/prix ne changeront pas. Je ne vois pas comment les nouvelles règles pourraient faire passer des unités de bonne à médiocre, ou de médiocre à bonne. Cela n'avait pas beaucoup était le cas dans les éditions précédentes en tout cas.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"] [/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Maintenant en bon auvergnat, je te conseil surtout de peindre ce que tu as en stock que tu es sur de jouer un jour (fig de tactique space par exemple) et de conserver tes pépettes pour la sortie de la V6 qui n'est plus si lointaine que ça maintenant, ou alors de te lancer dans la construction massive de décors pour passer le temps. En espérant avoir pue être d'une quelconque,que utilité.[/size][/color]
  24. Salut tout le monde. Petit message pour montrer l'avancement des troupes. Les dix premiers pitous de la légion pénale sont peint, manque plus qu'à socler le tout (pas le matériel sous la main donc ça attendra). [url="http://www.casimages.com/img.php?i=120615095037226633.jpg"][img]http://nsa30.casimages.com/img/2012/06/15/120615095037226633.jpg[/img][/url] Et quelques gros plans de certain légionnaire : [url="http://www.casimages.com/img.php?i=120615095104338606.jpg"][img]http://nsa30.casimages.com/img/2012/06/15/120615095104338606.jpg[/img][/url] [url="http://www.casimages.com/img.php?i=120615095131316250.jpg"][img]http://nsa29.casimages.com/img/2012/06/15/120615095131316250.jpg[/img][/url] [url="http://www.casimages.com/img.php?i=120615095157588776.jpg"][img]http://nsa30.casimages.com/img/2012/06/15/120615095157588776.jpg[/img][/url] Et sinon, voici la prochaine étape. L'escouade de cmdt; avec un WIP de la bannière régimentaire. [url="http://www.casimages.com/img.php?i=120615095323930318.jpg"][img]http://nsa29.casimages.com/img/2012/06/15/120615095323930318.jpg[/img][/url] L'as de pique est le symbole des troupes galbardienne, un petit aquila, parce-que bon quand même... [url="http://www.casimages.com/img.php?i=120615095346575864.jpg"][img]http://nsa30.casimages.com/img/2012/06/15/120615095346575864.jpg[/img][/url] Et le symbole régimentaire; pour rappeler à tout ces enfants de coeur ce qui leur arrivera en cas de non respect des rêgle du régiments. Pendus par les pieds dans les steps gelé de Galbardia ou ils seront abandonné à leur sort et ou ils mourront lentement congelés.
  25. Juste magnifique. Le look viking colle merveilleusement bien aux ogres. J'adore le porte étendard répurgateur, l'idée est juste géniale. La peinture est nikel, comment as tu traité le métal (si ce n'est pas indiscret)?
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