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Warhammer Forum

Rorix

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Tout ce qui a été posté par Rorix

  1. Il a marqué que c'était tout à fait conceptuel, je ne vois pas où est l'erreur mon cher :'( Après je doute qu'il y ait beaucoup de monde ici qui puissa prétendre jouer fluff, et ce même en milieu mou! Ensuite en ce qui concerne les hérésies fluffiques... je me retournerai d'abord vers les chaoteux fouettards et les gardiens défenseurs soviétiques qui montent à l'assaut avec leurs couteaux de silex... Rorix B) , eh oui, le fluff on s'assoit aussi dessus chez les mous...
  2. Vu qu'on a fait le tour à peu près, je pense me lancer dans un récapitulatif d'ici le week end prochain. Si vous avez d'autres suggestions, on prend toujours! Rorix B) , au boulot... PS: je pense d'abord mettre dans le premier post toutes les suggestions qui reviennent le plus en "quote"; après on fera un zoli bilan
  3. Tout à fait d'accord. Sinon, d'après ce que j'ai vu, dans une liste podées, de l'ordre de 5 pods, on peut coller en soutien 3 WW, pas trop dangereux pour nos marounes. La combo vétérans contre 3+ et WW contre la masse + les LF qui vont bien tournerait. Après faut voir. Avec un ami on va peut être tenter la liste à 6 dread (IronC ou pas) pour voir si ça tourne. De vu ça pêcherait contre les antigravs, mais contre du classique ça devrait faire son boulot Rorix B) , c'est vrai que du full pods (comptez 6-8) ça devient vraiment hasardeux
  4. Dsl du double post mais cela fait plusieurs jours. Des retours des combinaisons évoquées précédemment? Contre quelles listes le full drop passe bien, et contre lesquelles tremble-t-il? Il serait temps d'ailleurs de commencer à résumer un peut tout ce que l'on a dit, mais autant écouter tous les avis. Rorix B) , adepte du mur de pods...
  5. Et l'escouade d'assaut double LF? Je me demande pourquoi personne n'y pense. Ca crame bien et ça résiste au CàC, et soutien les autres unités embourbées à côté. Mais c'est loin d'être ultime, mais jouable. Après il y a la saturation, mais ça c'est commum à toutes les unités dropées. Et ensuite on va entrer dans le jeu "[...] mais moa j'te tutonlandrédeur avec mé kanons lazer; oui mé moa je te tu té kanon lazer avec mes lance plasma; oui mais moa je te lé tu avec... [...]) Alors faut savoir aussi que quand on balance une unité elle peut y rester, et oui! Les guerres sans morts ça existe que dans les dessins animés pour petits enfants... Rorix B) , toujours pour le fuseur et LFL pour l'Ironclad, plus économique , polyvalent, et optimisé avec Vulkan. Sans fuseur en FeP vous allez voir que ça va vite vous manquer... (courir après un prédator ça va un moment) PS: haut de page, je suis trop fort!
  6. Dis moi que tu saurais te passer de 6 tirs à courtes portée de fuseurs jumelés? Et faut pas oublier que tu as 6 LFL rien qu'avec les 6 dread... De plus il ne faut pas oublier que l'on joue à 60% contre du SM... Après si tu joues que contre du tyty ou de l'ork c'est différent (férent! ... ) Rorix B) , pour l'équilibre, zeeeeeeeeeeen.... complètement taré moi j'te jure
  7. Bien vu. Effectivement je préfère aussi le mélange LFL et Fuseur, tous deux jumelés dans notre cas, d'où un jet de dé beaucoup moins hasardeux pour le fuseur. Rorix B) , pour l'autolanceur, même si je trouve qu'on peut s'en passer
  8. Parfait, j'étais resté dans l'optique V4 avec module pour 10. Rorix B) , on a le même genre de liste
  9. Quelqu'un a-t-il des échos d'une telle liste? C'est un genre de liste que j'affectionne tout particulièrement... Par contre ici problème: où mettre Vulka et le Maître? Rorix B) , les petits oublis qui tuent... PS: Ca l'était dans mon cas où ça me fournissait un couvert de plus, un double LF, et un couvert surtout dont je parlais derrière lequel se planquaient des marounes avec leurs épées tronço et la moufle... Pas ultime je le conçois mais fun, et assez efficace même s'il y a beaucoup mieux!
  10. Pour moi les Drop Pods c'est en nombre impair si l'on veut optimiser un minimum. Je serais partant pour la liste à 6 IronClad podés, avec marines d'assaut podés et tactiques par pavés de 10 scindées en deux à l'arrivée. Pourquoi pas jouer salamanders? (j'ai une liste qui ressemble un peu, mais pas dans le même esprit). Cetes c'est moin fluff (quoique, les Pods ils en utilisent, les Clad aussi je pense), mais tes fuseurs et MF, et les LF/LFL sont bien boostés. Je posterai une liste d'ici peu, vite faite. Rorix B) , et les LMD, vous en pensez quoi? je trouve ça bien conte de l'orks en V5 perso et les Taus
  11. Par 6, avec PB, 4+, derrière 2 Carni double DJ au hasard? Rorix B) , ou bien préfrez-vous les paquet "à poils" avec rampeurs?
  12. Salut à tous! L'idée de ce post est de détailler l'emploi des Pods dans le cadre d'une liste full Podée , ou juste une ou deux unités. Ce post se veut complémentaire de celui concernant le tactica, mais plus spécifique donc plus détaillé. Sujets à traiter: * les 3 types de Dreadnought Podés * le reste de l'infanterie y ayant accès (dont le vétérans d'assaut, et d'appui). * l'armement du Pod (le LMD a-t-il gagné en efficacité en V5?) * autre chose si vous le proposez De plus, des exemples, non de listes, ce qui polluerait le topic, mais de synergie entre quelques unités qui tournent en tournoi autour du Pod, sont les bienvenues . Rorix B) , lachez-vous!
  13. Personnellement je ne vois pas pourquoi tu as des doutes sur une victoire possible. Ta liste est vraiment optimisée, puisque tu joueS ce que tous les bourrins du bien jouent; à savoir des nains devant, masse d'archers elfes derrière. Et bon, l'Isengard, c'est pas comme si c'était l'armée de la mort ki tue hein... Rorix B) , marre du coup "archers elfes+geurriers nains", c'est moche, antifluff, archi joué.
  14. L'exemple le plus concret actuellement est celui de la lutte de la branche armée de certains groupes islamistes extrêmistes (les gardes de Tallarn ) contre l'envahisseur occidental (les tyranides qui dévorent tout sur leur passage ). Les GI connaissent leur faiblesse, mais suivent leurs convictions jusqu'au bout pensant qu'il s'agit des meilleures face à un envahisseur implacable en quelque sorte . Je parts en couille là^^ D'ailleurs c'est pas Ben Laden qui aurait fait sauter Tallarn avec une fausse manip' d'ogives virales? Rorix B) , je suis pas le seul à prendre des exemples d'actualité, me tapez pas!
  15. Faux.Perso je dirai un pour 30-40 SM.Quand on voit dans les romans 40K le bordel que c'est pour en trouver un...En tout cas 1 pour 10 c'est inconcevable. Rorix B) , c'est dur les études d'apothicaire au XXIe siècle... :'(
  16. Rorix

    BD Warhammer 40k

    Effectivement c'est bien ce que je me disais. Mais comme j'ai plus le dex (on me l'avait prêté...). Rorix B) , vert ou rouge on s'en fout, tant que le machin qui courait vers toi le cul en arrière bouge plus... PS: Waaaaaaaaaaaaa! un haut de page, le premier de ma life... En plus pour faire limite du HS...Que va dire la bleusaille...
  17. Dans ce cas on n'envoie pas de Space Marines au combat, ils pourraient se faire tuer! Leur vie est trop précieuse... Sinon, de part sa faculté d'adaptation, un SM peut très bien partir en "stage" pour remplacer un initié techmarine... En parlant de techmarines, ils occupent l'une des places les plus dangereuses sur le champs de bataille, ils réparent en première ligne sous le feu adverse... Ils font parti de ceux qui risquent le plus leur vie. Théorie perso sur "cé ki ki pilot'lé rhinos?": On peut certes supposer que des SM de réserve pilotent parfois, mais appuyant-nous sur les Dex V3 et notre logique: - Considérant la guerre dite "moderne" pour nous: on a 3 personnes qui s'occupe de la logistique-transport pour chaque soldat de terrain.On développera ça un peu plus tard. - Les chapîtres comptent plus de 1000 SM, le mille n'est qu'un chiffre indicatif, ce qui est confirmé lorsque l'on remarque qu'il y a 105 SM/Compagnie...Et ce n'est pas tout! - Il ne faut pas imaginer que tous les techmarines du chapîtres sont tels que celui avec servo-harnais ou servo-bras, le soutien logistique opérationnel au cours d'une bataille est organisé par des SM distincts des compagnies, on peut facilement retrouver plus de 15-20 SM sur le pont d'une barge de bataille à ses commandes en plus du personnel "humain", sans compter le personnel blessé et déclaré "inapte à la première ligne" qui est redirigeé vers des missions de transport. - Je suis très septique là dessus, mais étant donné que les thunderhawks sont en majorité pilotés par des serviteurs (ou des marines ratés lors de leur sélection... :'( ), la probabilité pour que certains rhino soient pilotés par des serviteurs n'est pas négligeable, même si ça doit être rare. Sinon le mieu à faire est de ne pas se poser de questions, là on fait de la masturbation mentale les amis. Rorix B) , de toute façon il s'en fout le gus qui fait son chaître, les SM "pilotes" sont déjà "inclus" dans le rhino...Bon après s'il veut se faire du mal en les faisant poser comme des starlettes devant le rhino
  18. lol il continu en plus mdr . Laisse tomber tu nous fais trop nous éloigner du topic, c'est pas le but ici. Rorix B) , l'âme d'un modo
  19. Rorix

    [Démons]1500pts

    Etant donné que ça arrive en FeP on peut cerner l'adversaire et laisser le prouteux arriver. Un second aimant à plomb, un dans chaque vague, pour permettre aux autres de survivre (veaux, vénéneuses...). Rorix B) , mais je suis d'accord sur le principe
  20. Le marteau le fera frapper en dernier.5A en charge ça veut dire 2-3, 4-5 avec le voile qui passent, c'est juste, surtout avec 4PV en face et la 6+invul qui n'est pas à négliger.Et avant celà même avec l'invul à 4+, laisser passer 2 blessures pendant les 2 tour que tu mettras à l'affronter, et là c'est le kill. D'autant plus que l'archi avec équipement max à 100pts sera "just", beaucoup plus cher que le PT qui coûte au max 160-170pts. Mais je te laisse tous les jeux qui consitent à dire: "mon LR est le plus fort" "oui, mais mais mes broadside te le bute" "peut-être, mais mes berserks les pètent au corps-à-corps"... Rorix B) , le PT ailé est rentable dans tous les cas, pas ton machin à moto
  21. Les DJ du Carni on bien 24ps de nuisance...Le joueur SM n'est pas bête, mais il est assuré de perdre l'un de ses Speeders à 100pts (on voit ça dans le futur...) avec peu d'assurance de zigouiller le Carni en un tour. Et je parle là du Carni d'élite. Donc bête ou pas, même à 3 Speeders comme je l'ai dis plus haut face à un Carni à 113pts (300pts pour 113pts, notez déjà la différence), c'est loin d'être gagné, et par dessus-tout d'être rentable. Déjà un chapi n'a pas de pouvoir psy.Et admettons que tu ais ton archi avec voile, il n'a quand même aucune chance face au PT de CàC. Rorix B) , toujours raison
  22. Rorix

    [Démons]1500pts

    Là ça a vraiment de la gueule. En ce qui concerne ta danseuse, moué, pourquoi pas.T'as pas les points pour caser un autre GrosProut? Si c'était le cas tu aurais presque exactement la même liste que moi . Rorix B) , les Démonettes ressemblent vraiment à des mémés obsédées et anorexiques décidement
  23. Alors voyons: - les tournedos se font dessouder par les carni double DJ qui perdent au pire un PV... - les 3 annihilator se font sonner chaque tour par les CV... - tu perds une minidev par tour avec un seul PT double DJ ou tous les 2 tours avec un Carni double DJ... - le Chapi prendra ses jambes à son cou devant le PT ailé - les totors n'étant pas nombreux et leurs canons d'assaut pas "optimaux" dans notre cas, ils servent plus de nid pour rentabiliser ses rodeurs/stealers, et pourquoi pas les terminer au PT ailé... Non mais là, c'est fort quand même .Voir un Carni dans un CàC, c'est que contres des BA/Arlies, et là c'est pas bon signe... Dans les autres cas c'est pas avec ses 6ps/tour et "seulement" 3A de F9 en charge qu'il va faire vraiment mal (contre de la populace plus précisément). Sinon le LR va vraiment faire mal aux gronydes en V5, avec sa résistance à venir (encore plus qu'avant...) face à du superf très présent chez eux... Rorix B) , au risque de me répéter, les gronydes, faut du perfo/moufle et saturation F6/F7 et LM contre les Svg3+.
  24. Rorix

    [Démons]1500pts

    Sincérement pour que ça le soit encore plus faudrait que ça le soit déjà avant... . Hélas pour toi tu semble présenter un simili-gronyde de close, certes qui FeP, mais ça tiens vraiment pas la route en milieu dur. La liste est bonne, mais très loin d'être "imbuvable".En dur "tout le monde" en rira, en commençant par les Arlies (même ceux non-falconisées, tes amis gronydes, les orks pincés, du Tau sous toutes ses versions: hybride, mech, saturation,...). Il te faut peut-être les 3 SG qui renforceraient d'une certaine manière le côté "monstrueux" tout en t'assurant au tir (glue et gros chiars). Ceci dit il y a de l'idée et vraiment du potentiel, mais ça ne sera jamais du dur à la sauce Gronyde ou Zoneilles. Rorix B) , j'aime pas cette histoire de splitter l'armée en 2 et de laisser le hasard décider...
  25. On m'a dit perso qu'on pouvait faire tirer le LRH avec son LMW en restant immobile avec toute ses armes sauf le LMW, et qu'en suite avec l'esprit de la machine ce dernier... Ca fait bill quand même Rorix B) , FW nous a toujours sorti de ces trucs décidemment...en bien (figurines) et en mal (règles à la con confuses)
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