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Ekko

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Tout ce qui a été posté par Ekko

  1. Ekko

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    T'es pas obligé de tout acheter, notamment les cartes de toutes les factions, et même les décors si? ^^ Méga chaud aussi, en gros c'est le pseudo successeur de Mordheim avec leur mode "Campagne" et ça c'est très cool. Hate qu'ils dévoilent quelques règles les jours prochains !
  2. Ekko

    [TAU] Full exo-armures

    Super merci pour vos réponses, plus qu'à tester tout ça
  3. Ekko

    [TAU] Full exo-armures

    Bien vu,, merci ! Concernant le drone port, vu votre débat du dessous, c'est mort mais merci quand même pour l'idée Nouvelle et sûrement dernière version, à moins que vous ne voyiez des choses à améliorer : Détachement : Avant-garde sept TAU QG [Seigneur de Guerre] Commander in XV8 Crisis Battlesuit : 132 pts - Contrôleur de drones, XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, 3 Nacelle de missiles ELITE XV104 Riptide Battlesuit : 280 pts - Système de ciblage avancé, Verrouillage de Cible, 2 Système de missiles autodirecteurs , Canon à induction lourd XV104 Riptide Battlesuit : 280 pts - Système de ciblage avancé, Verrouillage de Cible, 2 Système de missiles autodirecteurs , Canon à induction lourd XV25 Stealth Battlesuits (3) : 84 pts - 2 Canon à induction - Stealth Shas'vre : Canon à induction SOUTIEN XV88 Broadside Battlesuits (2) : 242 pts - 2 Système de ciblage avancé, 4 Système de missiles autodirecteurs , 4 Nacelle de missiles à haut rendement Détachement : Avant-garde sept VIOR'LA QG Commander in XV8 Crisis Battlesuit : 154 pts - XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, 4 Cyclo-éclateur à ions, Puce Engramatique de Puretide ELITE XV8 Crisis Battlesuits (3) : 183 pts - XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, 6 Canon à induction - Crisis Shas'vre : 3 Canon à induction - 2 MV4 Shield Drone XV8 Crisis Battlesuits (3) : 183 pts - XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, 6 Canon à induction - Crisis Shas'vre : 3 Canon à induction - 2 MV4 Shield Drone XV25 Stealth Battlesuits (3) : 84 pts - 2 Canon à induction - Stealth Shas'vre : Canon à induction Détachement : Éclaireurs sept TAU QG Commander in XV8 Crisis Battlesuit : 154 pts - XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, 4 Cyclo-éclateur à ions ATTAQUE RAPIDE Tactical Drones : 50 pts - 5 MV4 Shield Drone Tactical Drones : 50 pts - 5 MV4 Shield Drone Tactical Drones : 120 pts - 12 MV7 Marker Drone Total : 1996 points - 45 figurines - 13 unités Je repose ma question au cas où, vu que j'ai encore eu de réponse (sinon je créerai un sujet mais bon : Petite question technique au passage, la boîte de commandeur tau vendue par GW précise que dedans les options de montage sont le xv85 enforcer et le xv86 coldstar. Du coup, pour mes commandeurs en xv8 je dois utiliser des figurines du kit de crisis?
  4. Ekko

    [TAU] Full exo-armures

    Oups oui, je pensais que comme les drones étaient différents, ça prenait pas en compte les même datasheets...Voilà la V3, normalement là elle devrait (enfin) être légale : DETACHMENT : Avant-garde sept TAU HQ1 : Seigneur de Guerre : Commander in XV8 Crisis Battlesuit(1*72), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 4 Nacelle de missiles(60) [142] Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [268] Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [268] Elite3 : 3 XV25 Stealth Battlesuits (60), 2 Canon à induction(16), Stealth Shas'vre(0), Canon à induction(8) [84] HS1 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (35 + 1*35), 4 Système de missiles autodirecteurs (60), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(100), 2x MV4 Shield Drone (10) [250] DETACHMENT : Avant-garde sept VIOR'LA HQ1 : Commander in XV8 Crisis Battlesuit(1*72), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 4 Cyclo-éclateur à ions(72), Puretide engrammatique [154] Elite1 : 3 XV8 Crisis Battlesuits (81), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 6 Canon à induction(48), Crisis Shas'vre(0), 3 Canon à induction(24), 3x MV4 Shield Drone (10) [193] Elite2 : 3 XV8 Crisis Battlesuits (81), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 6 Canon à induction(48), Crisis Shas'vre(0), 3 Canon à induction(24), 2x MV4 Shield Drone (10) [183] Elite3 : 3 XV25 Stealth Battlesuits (60), 2 Canon à induction(16), Stealth Shas'vre(0), Canon à induction(8) [84] DETACHMENT : Éclaireurs sept TAU HQ1 : Commander in XV8 Crisis Battlesuit(1*72), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 4 Cyclo-éclateur à ions(72) [154] FA1 : Tactical Drones(0*0), 5x MV4 Shield Drone (10) [50] FA2 : Tactical Drones(0*0), 5x MV4 Shield Drone (10) [50] FA3 : Tactical Drones(0*0), 12x MV7 Marker Drone (10) [120] ARMY TOTAL [2000] Voilà ça me plaît pas mal là. Les 2*3 stealth sont juste là pour combler les slots élite pour rentrer des détachements mais bon... Sinon, j'ai regardé pour rentrer du FW. Je sais que c'est pas démocratisé du tout en France (malheureusement), mais ça me donne pleins de nouvelles options d'exo-armures et de drones. Petite question technique au passage, la boîte de commandeur tau vendue par GW précise que dedans les options de montage sont le xv85 enforcer et le xv86 coldstar. Du coup, pour mes commandeurs en xv8 je dois utiliser des figurines du kit de crisis?
  5. Ekko

    [TAU] Full exo-armures

    Salut à tous et merci pour toutes vos réponses, j'ai pris en compte tout ce que vous m'avez dit, y compris les erreurs avec les sept et le coldstar (liste faite sur aln40k, et j'avais pas le codex sous la main ^^). Avec tout ça, voilà la V2 de la liste : DETACHMENT : Éclaireurs sept VIOR'LA HQ1 : [Seigneur de Guerre] Commander in XV8 Crisis Battlesuit(1*72), Contrôleur de drones(5), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 3 Cyclo-éclateur à ions(54), [Vior'la] Astre Académique [141] FA1 : Tactical Drones(0*0), 9x MV1 Gun Drone (10) [90] FA2 : Tactical Drones(0*0), 9x MV1 Gun Drone (10) [90] FA3 : Tactical Drones(0*0), 8x MV1 Gun Drone (10) [80] DETACHMENT : Avant-garde sept TAU HQ1 : Commander in XV8 Crisis Battlesuit(1*72), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 4 Cyclo-éclateur à ions(72), Puce Engramatique de Puretide [154] Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [268] Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [268] Elite3 : 3 XV8 Crisis Battlesuits (81), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 6 Fusil à plasma froid(48), Crisis Shas'vre(0), 2 Fusil à plasma froid(16), 3x MV4 Shield Drone (10) [185] FA1 : Tactical Drones(0*0), 6x MV7 Marker Drone (10) [60] FA2 : Tactical Drones(0*0), 6x MV7 Marker Drone (10) [60] HS1 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (35 + 1*35), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), 2 Nacelle de missiles à haut rendement(50), Broadside Shas'vre(0), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), 2 Nacelle de missiles à haut rendement(50), 4x MV4 Shield Drone (10) [270] DETACHMENT : Éclaireurs sept TAU HQ1 : Commander in XV8 Crisis Battlesuit(1*72), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 4 Cyclo-éclateur à ions(72) [154] FA1 : Tactical Drones(0*0), 6x MV4 Shield Drone (10) [60] FA2 : Tactical Drones(0*0), 6x MV4 Shield Drone (10) [60] FA3 : Tactical Drones(0*0), 6x MV7 Marker Drone (10) [60] ARMY TOTAL [2000] Alors, les problèmes inter-sept sont réglés normalement, le coldstar non légal aussi. J'ai viré les stealth qui coûtent quand même un bras pour pas grand chose, et j'ai rajouté 3 packs de gun drones VIOR'LA qui pourront me servir d'écran si besoin, et sinon de simili troupes rapides et disposant d'une bonne puissance de feu pour aller caper les objos. Le contrôleur de drones sur le commandeur les accompagnant pour booster leurs tirs. Je récupère aussi 18 Marker drones, soit 6 touches en moyenne, de quoi mettre un full marqueur sur une unité que je veux voir mourir. Tous ces drones en rab (63 en tout) me donnent en plus + de présence sur table. J'ai toujours que 7 PC, mais je pourrai pas monter plus haut de toute façon, j'espère que la puretide me fera plaisir de temps en temps ^^ Je suis sûr qu'il y a moyen de faire quelque chose en mi-dur quand même. Y'a quand même 3 commandeurs, 2 riptides et 2 broadsides, + une grosse satu de F5. Sûr qu'en no limit je me fais exploser, mais vu que ce type de jeu ne m'intéresse pas
  6. Ekko

    [TAU] Full exo-armures

    Bonjour, Dans une optique mi-dur, J'aimerai me faire une armée à thème full exo-armures (et des drones bien sûr). Je sais que ça ne va pas être opti à mort, parce que déjà, ben j'aurai pas de troupes, mais j'aimerai quand même optimiser tout ce que je peux pour pas me faire éclater à chaque fois quand même DETACHMENT : Avant-garde sept TAU HQ1 : Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*90), Système de ciblage avancé(6), 3 Canon à induction surcadencé (48) [144] Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [268] Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [268] Elite3 : 3 XV25 Stealth Battlesuits (60), 2 Canon à induction(16), Stealth Shas'vre(0), Verrouillage de cible (autres unités)(6), Canon à induction(8), Désignateur laser(3) [93] HS1 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (35 + 1*35), 4 Système de missiles autodirecteurs (60), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(100) [230] DETACHMENT : Éclaireurs sept VIOR'LA HQ1 : Commander in XV8 Crisis Battlesuit(1*72), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 4 Cyclo-éclateur à ions(72), Lord of war : Academy lunary [154] FA1 : Tactical Drones(0*0), 6x MV4 Shield Drone (10) [60] FA2 : Tactical Drones(0*0), 6x MV4 Shield Drone (10) [60] FA3 : Tactical Drones(0*0), 6x MV4 Shield Drone (10) [60] FA4 : Tactical Drones(0*0), 4x MV7 Marker Drone (10) [40] DETACHMENT : Avant-garde sept VIOR'LA HQ1 : Commander in XV8 Crisis Battlesuit(1*72), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 4 Cyclo-éclateur à ions(72), Puretide engram neurochip [154] Elite1 : 3 XV25 Stealth Battlesuits (60), 2 Canon à induction(16), Stealth Shas'vre(0), Verrouillage de cible (autres unités)(6), Canon à induction(8), Désignateur laser(3) [93] Elite2 : 3 XV25 Stealth Battlesuits (60), 2 Canon à induction(16), Stealth Shas'vre(0), Verrouillage de cible (autres unités)(6), Canon à induction(8), Désignateur laser(3) [93] Elite3 : 4 XV8 Crisis Battlesuits (81 + 1*27), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 9 Fusil à plasma froid(72), Crisis Shas'vre(0), 3 Fusil à plasma froid(24), 6x MV4 Shield Drone (10) [274] ARMY TOTAL [1991] Dans l'idée, les 3*6 shield drones, les Riptide et les Broadside forment un castle, qui bénéficiera du Kauyon par un des commandeurs le moment opportun. Tout le reste est en Vior'la, étant donné qu'avec les nouveaux scénarios faut se bouger sur la table pour aller caper (et tant mieux franchement). Les stealth s'infiltrent, les crisis et les commandeurs FEP si besoin. Le Coldstar balance 24 tirs F5 PA-1 à CT 2+, sûrement relance des 1, j'ai jamais vu cette config, mais ça me parait pas dégueu sur le papier. J'ai que 7 désignateurs laser, mais je cherchais juste à avoir la relance des 1 de toute façon, vu que je joue sans piétons, je peux pas en mettre des tas de toute façon. J'ai 7 PC grâce au trait Vior'la, et la puce me permettra d'en récupérer quelques uns. Je mets 9 points dans kle vent, y'a sûrement un système à mettre quelque part, mais je sais pas trop... Cette liste me servira de liste d'achat, j'ai encore rien, donc hésitez pas si vous voyez des trucs à changer, j'attends vos conseils !
  7. Comme dit juste au dessus, je pense qu'il faudra quand même s'appliquer pour avoir un rendu propre, notamment sur des surfaces planes. Quand c'est appliqué avec soin et sans en mettre trop, ça ressemble à ça : Et si on met trop, où à l'arrache, ça ressemble plutôt à ça : A voir si ça peut se mélanger avec du medium (je pense que oui), histoire d'avoir un rendu encore plus propre.
  8. Ben c'est pas moi qui le dit c'est la phrase "no limit" ^^ Parce que 90% des gens sont des moutons incapables de faire leurs propres listes et copient juste les listes web. Et à chaque que les polonais ou les russes sortent des sentiers battus en jouant des trucs que tout le monde trouve injouable et roulent sur tout le monde, les gens sont la "ah mais c'est fort en fait ca", et copient la liste. Cest un fait. C est juste un problème de mouton + niveau de joueur pourri. Voila pourqioi on voit jamais certaines unités. Beaucoup de joueurs ETC ont prouvé que tout est sortable si t'as le niveau et que tu maîtrises ta compo, même si des entrées dans un codex sont plus évidentes que d'autres bien sûr. Et ben si justement je joue full primaris. Excepté un smash captain converti en primaris. Pas de scouts pas d assassin ni rien. Et en no limit j'irai comme ça. J ai un thème je m'y tiens et j'essaie d optimiser autour a mort. Je compte sur mon gameplay pour essayer de faire le mieux possible.
  9. Si tu comprends pas alors quon a expliqué très clairement avec arguments a la clé on peut pas faire grand chose de plus pour toi. Si pour toi le but c'est d'empêcher de jouer des codex en mono ou d'empêcher de sortir 2x5 troupes et qu'en plus tu trouves ça normal c'est grave. De plus personne ici n'a dit que c'était de la merde ce format donc tes approximations, non merci hein. Si tu jouais un des codex insortables en mono t'aurai un autre avis mais comme c'est pas le cas ^^ En tout cas c'est beau de voir à quel point certaines personnes pas directement impactées pensent aux autres. Cette communauté des fois serieux... Et réussir à justifier un système en disant qu'il est "bien pensé " alors qu'il empêche purement et simplement de sortir plusieurs codex en mono et qu'en plus selon ton propre aveu il a des failles comme la multiplication possible des terminators via différents datasheet, faut le faire quand même.
  10. Je vais répondre vu que je fais partie de ceux que tu cites sans les nommer : 1. J'ai déjà fait des tournois en 1000 points format GW full primaris et je ne me suis jamais fait ramoner comme tu le dis, même si j'ai pas fini 1er. Joueur > Liste, j'ai déjà mis des branlées a des joueurs Tau ou Ynnari qui avaient juste bêtement copié-collé des listes web sans savoir les jouer. C est d'autant plus vrai maintenant avec la sortie des CF, des nouveaux détachements, des nouveaux stratagèmes et de la bêta bolter. 2. T'es a côté du sujet, le problème n'est pas de ramoner ou de se faire ramoner, mais juste de pouvoir jouer son codex c'est tout. Si le format 169 restait marginal, y aurait même pas de sujet ouvert là. Mais comme c'est vachement mis en avant car Manwe est connu et qu'en plus c'est passé sur FWS, les joueurs comme moi ont une peur légitime que ça se démocratise beaucoup trop a la plupart des tournois parisiens c'est tout. Ce n'est pas tant le format qui me dérange, que le fait qu'on voit que ça ou presque en région parisienne comme ça l'avait fait a l'époque du CPM.
  11. Ouh toi t'as été voir la question que j'ai posé a Manwe sur le sujet du tournoi de samedi dernier non? Parce que je lui ai exactement dit ça ^^ Perso je ne sais pas encore trop quoi penser du format 169 parce que je n'ai pas assez fait de parties à ce format pour avoir un avis arrêté. Par contre, et je le répète ici, ce que je n'aime pas du tout, C'est de garder la limitation 169 aux troupes, ce qui empêche aux joueurs full primaris comme moi de pouvoir sortir un bataillon comme tout le monde. Quand j'ai posé la question à Manwe il m'a répondu que c'était pour éviter le spam de portepestes ou de boyz orks. Ok sauf qu'il y a déjà la limite de 40 fois la même figurine donc pourquoi en plus garder la limitation de 169 points? Parce que comme je l'ai déjà dit, c'est pas 2*5 intercessors qui vont faire la game hein. Et non je n'ai pas envie de jouer des scouts ou des anciens SM qui ressemblent à des nains difformes a côté des Primaris, simple question de cohérence visuelle d'une part, mais aussi parce que j'ai envie de pouvoir jouer full Primaris sans devoir etre forcé d'acheter et peindre des vieilles références d'autre part. Donc virer les 169 points aux troupes tout en gardant la limite de 40 fois la même figurine permettrait déjà de pouvoir sortir un full Primaris, ce qui fait déjà un codex de plus jouable dans cette méta 169. Dans tous les cas, si ce format plait à d'autres, tant mieux, il en faut pour tout le monde, mais je rejoins ceux ici qui ont peur que ce format soit copié-collé sur la majorité des tournois solos parisiens...
  12. Ah non mais bien sûr que je m'attends pas à ce qu' il dissipe un Eldrad hein xD Mais il peut balancer quelques BM par ci par là et son sort de ralentissement peut être bien utile l'air de rien. Ouais mais là on en revient a ma liste Brigade d'au dessus et donc au problème de tout à l'heure j'aurai plus assez d anti chars avec seulement 10 hellblasters et 3 suppressors à 2000 points c'est chaud...c'est pour ca que j'ai essayé de trouver un compromis entre anti-troupes et anti chars. Cela dit je peux virer une Inceptor pour la remplacer par une Agressor, er en enlevant les 2 gantelets des escouades intercessors je peux rentrer un hellblaster de plus. Ce qui nous donnerait donc : DETACHMENT : Bataillon Liberator Strike Force HQ1 : Librarian en Armure Phobos(1*100), Epée de force (8), Cape de camouflage(3), -PSY- [Phobos] Malédiction ténébreuse, -PSY- [Phobos] Raid psychique, -Trait- [Phobos] Cible prioritaire [111] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Lieutenant Primaris(1*70), Fusil bolter automatique de maître(4), -Trait- [Crimson Fists](Force de Libération) Instructeur Expert [74] Troup1 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup2 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [85] Troup4 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [85] Elite1 : Primaris Ancient(1*69), -REL- L'Etendard de l'Empereur Ascendant [69] Elite2 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111] HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS2 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS3 : 10 Hellblaster Squad(90 + 5*18), 9 Incinérateur à plasma(135), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [330] HS4 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : Captain à Réacteur Dorsal(1*93), Marteau Thunder (Personnages)(21), Bouclier Storm (Personnages)(10) [124] FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135] FA2 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135] FA3 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] FA4 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] ARMY TOTAL [1998] J'ai également calé l'étendard relique sur l'ancient parce qu'avec 15 hellblasters et 3 agressors a côté ça vaut le coup quand même. Du coup le smash captain reprend son marteau mais je pourrai le faire toucher à 2+ un perso pour 1 CP au cas où. Les intercessors récupérent des épées tronçonneuses.
  13. J'ai la relique gantelet CM sur le captain donc sisi je touche à 2+ et avec Dommage 3 ^^ Pour le psyker oui je compte pas sur lui pour faire des miracles mais c est toujours mieux que rien parce que dans ma liste d'avant j'avais vraiment rien pour abjurer. Pour les assassins comme j'ai dit, ça me fait sauter une unité complète pour le mettre, je sais que c'est fort tout ca hein, mais je vois pas trop quoi virer pour le rentrer, et puis visuellement je préfère jouer full Marines sans allié et financièrement j'ai pas envie de claquer 100 euros pour les 4 tout ca pour rendre la liste un poil mieux ^^
  14. Ok voilà j'espère la version finale, j'ai essayé de prendre en compte tout ce que vous m'avez dit : DETACHMENT : Bataillon Liberator Strike Force HQ1 : Librarian en Armure Phobos(1*100), Epée de force (8), Cape de camouflage(3), -PSY- [Phobos] Malédiction ténébreuse, -PSY- [Phobos] Raid psychique, -Trait- [Phobos] Cible prioritaire [111] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Lieutenant Primaris(1*70), Epée énergétique (4), Fusil bolter automatique de maître(4), -Trait- [Crimson Fists](Force de Libération) Instructeur Expert [78] Troup1 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup2 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Gantelet énergétique(9) [94] Troup4 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Gantelet énergétique(9) [94] Elite1 : Primaris Ancient(1*69) [69] HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS2 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS3 : 9 Hellblaster Squad(90 + 4*18), 8 Incinérateur à plasma(120), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [297] HS4 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : Captain à Réacteur Dorsal(1*93), Gantelet énergétique(9), Bouclier Storm (Personnages)(10), -REL- [Crismon Fist] Le Poing de la Vengeance [112] FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135] FA2 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135] FA3 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135] FA4 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] FA5 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] ARMY TOTAL [1999] J ai préféré mettre d autres hellblasters parce que comme ça ils profiteront des relances du castle contrairement aux inceptors plasma. Du coup j'ai rentré des inceptors ratata que je préfère aux agressors car plus mobile, donc plus facile d'être a portée, et F5. Alors j'ai : - Anti-chars/lourds : 14 hellblasters + 6 suppressors + le captain gantelet qui touche à 2+, et y'a 2 gantelets en rab sur les intercessors au cas où, - Anti-troupes : Ben tout le reste ^^ spécialement les 9 inceptors qui touchent à 2+, et sous boost de bolter drill au besoin, - Anti-chefs : 6 Eliminators + le captain gantelet. - Anti-psy : Le librarian qui peut s'infiltrer. - Anti-FEP ennemi : 2*5 infiltrator qui peuvent me faire une bonne zone d'interdiction a 12 pas. Voilà ça me paraît pas dégueu la !
  15. Nan mais en plus je viens de me rendre compte quelle est même pas valable J ai pas 3 élites lol. Je refais ça tout à l heure on va y arriver ? @Fenrie Merci pour les listes, même si je pense préférer la deuxième car ouais pas assez d anti chars avec la brigade. Un petit doute cependant sur les 3 eliminators, avec 3 tirs seulement pas sur qu ils servent à grand chose non? Raison pour laquelle J en mettais toujours 2 unités. @Tallarn's Men "Tu prends une formation vigilus et tu peux prendre pour 1CP un trait supplémentaire pour un perso dans le détachement vigilus." Je dois être bigleux mais je viens de regarder le supplément vigilus et je vois pas où c'est marqué...c'est un stratagème?
  16. @Actoanyop, alors pour ton premier point, c'est vrai que c'est une histoire de goûts, si ça vaut exactement le même cout, je pourrai de toute façon Ensuite j'avais bien évidemment pensé au librarian phobos mais manque de points, ce qui m'oblige à virer une unité complète par contre j ai droit qu'à un seul trait de seigneur de guerre non? Comment je récupère le +1 pour toucher si j'ai déjà mis le trait sur le lieutenant? Pour l assassin, Si j'ai les points c est sur mais ça m'étonnerait ^^ ÉDIT: bon je crois qu'on tient le bon bout là: DETACHMENT : Brigade HQ1 : Captain à Réacteur Dorsal(1*93), Gantelet énergétique(9), Bouclier Storm (Personnages)(10), -REL- [Crismon Fist] Le Poing de la Vengeance [112] HQ2 : Librarian en Armure Phobos(1*100), Epée de force (8), Cape de camouflage(3), -PSY- [Phobos] Malédiction ténébreuse, -PSY- [Phobos] Raid psychique [111] HQ3 : [Seigneur de Guerre] Lieutenant Primaris(1*70), Fusil bolter automatique de maître(4), -Trait- [Crimson Fists](Force de Libération) Instructeur Expert [74] Troup1 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup2 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Gantelet énergétique(9) [94] Troup4 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Gantelet énergétique(9) [94] Troup5 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0) [85] Troup6 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0) [85] Elite1 : Primaris Ancient(1*69), -REL- L'Etendard de l'Empereur Ascendant [69] FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135] FA2 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135] FA3 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135] FA4 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] FA5 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS2 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS3 : 9 Hellblaster Squad(90 + 4*18), 8 Incinérateur à plasma(120), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [297] ARMY TOTAL [2000]
  17. La Brigade ça nous donne ça: DETACHMENT : Brigade HQ1 : Captain à Réacteur Dorsal(1*93), Gantelet énergétique(9), Bouclier Storm (Personnages)(10), -REL- [Crismon Fist] Le Poing de la Vengeance [112] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Lieutenant Primaris(1*70), Fusil bolter automatique de maître(4), -Trait- [Crimson Fists](Force de Libération) Instructeur Expert [74] HQ3 : Captain Primaris(1*78), Gantelet énergétique(9), Pistolet à plasma(5) [92] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0) [85] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0) [85] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0) [85] Troup4 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0) [85] Troup5 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup6 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Elite1 : Primaris Ancient(1*69), -REL- L'Etendard de l'Empereur Ascendant [69] Elite2 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111] Elite3 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111] FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Exterminateur à plasma(68), Inceptor Sergeant(0), 2 Exterminateur à plasma(34) [177] FA2 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Exterminateur à plasma(68), Inceptor Sergeant(0), 2 Exterminateur à plasma(34) [177] FA3 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] HS1 : 8 Hellblaster Squad(90 + 3*18), 7 Incinérateur à plasma(105), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [264] HS2 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS3 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage ARMY TOTAL [1996] Sinon je suis en train de réfléchir à un concept de liste avec moult inceptor et suppressor, y'a vraiment trop de choses à faire en CF j'adore!
  18. Ah ben oui mince. Ah oui tiens c est pas faux pour la brigade bien vu. Même si ça m'embête un peu de perdre une unité de suppressors mais bon ^^ Je l'ai déjà le lieutenant ^^
  19. Hop voilà la V2 : DETACHMENT : Bataillon Liberator HQ1 : [Seigneur de Guerre] Lieutenant Primaris(1*70), Fusil bolter automatique de maître(4), -Trait- [Crimson Fists](Force de Libération) Instructeur Expert [74] Troup1 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup2 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0) [85] Troup4 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0) [85] Elite1 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111] Elite2 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111] Elite3 : Primaris Ancient(1*69), -REL- L'Etendard de l'Empereur Ascendant [69] HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS2 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS3 : 10 Hellblaster Squad(90 + 5*18), 9 Incinérateur à plasma(135), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : Captain à Réacteur Dorsal(1*93), Gantelet énergétique(9), Bouclier Storm (Personnages)(10), -REL- [Crismon Fist] Le Poing de la Vengeance [112] FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Exterminateur à plasma(68), Inceptor Sergeant(0), 2 Exterminateur à plasma(34) [177] FA2 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Exterminateur à plasma(68), Inceptor Sergeant(0), 2 Exterminateur à plasma(34) [177] FA3 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] FA4 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] ARMY TOTAL [1905] Me reste 95 points. J'aurai bien calé une troisième intercessors ou alors un culexus ce qui me donnera de l anty psy. Sinon gratter des points quelque part pour me payer un librarian phobos.
  20. Salut a tous et merci pour tous vos conseils ! @Kikasstou je sais pas si c'est fort non plus mais ça à l'air pas mal en tout cas et comme toi, J adore la gueule que ça peut avoir sur la table ^^. Sinon tout à fait d'accord avec l ancien, d ailleurs je l'avais mis à la base mais après la liste a un peu bougé et voilà.. . @Actoanouais je suis d'accord avec ton raisonnement la liberator semble mieux. Concernant l'ancient, d accord aussi comme j'ai dit au dessus ^^ Pour le captain phobos, @Kikasstou et @Tallarn's Men ont répondu avant moi Du coup je vais modifier la liste et vous proposer une V2 tout à l heure en essayant de rentrer un ancient et une Liberator !
  21. @ExalyaAh d'accord, merci !
  22. @MadakillLes objectifs écartés? C'est une convention ETC?
  23. A quoi correspond le "refined strategy" suivi d'une suite de nombres svp?
  24. Hmm tu me mets le doute là, et j'ai pas mon dex sous les yeux pour vérifier ^^ Oui, et très bien vu, en effet, c'est bien mieux comme ça, là ça nous ferait du proc à 5+ tout le temps, et 4+ si je suis sous la tactique CF, merci pour l'idée, je change ça ^^
  25. Bonjour à tous ! Suite à une discussion sur ce sujet, voilà mon premier jet : DETACHMENT : Bataillon Indomitus HQ1 : Librarian en Armure Phobos(1*100), Epée de force (8), Cape de camouflage(3), -PSY- [Phobos] Malédiction ténébreuse, -PSY- [Phobos] Raid psychique [111] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Captain en Armure Phobos(1*110), Carabine bolter Instigator de maître(6), Cape de camouflage(3), -Trait- [Phobos] Cible prioritaire [119] Troup1 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup2 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup3 : 10 Intercessor Squad(85 + 5*17), Intercessor Sergeant(0) Epée énergétique(4) [174] Elite1 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111] Elite2 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111] HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS2 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS3 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] HS4 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : Captain à Réacteur Dorsal(1*93), Gantelet énergétique(9), Bouclier Storm (Personnages)(10), -REL- [Crismon Fist] Le Poing de la Vengeance [112] FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Exterminateur à plasma(68), Inceptor Sergeant(0), 2 Exterminateur à plasma(34) [177] FA2 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Exterminateur à plasma(68), Inceptor Sergeant(0), 2 Exterminateur à plasma(34) [177] FA3 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] FA4 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] ARMY TOTAL [1996] Donc point par point : - Toute l'armée à part une unité est en MSU pour profiter au maximum de la règle des Crimson Fist. - Détachement Indomitus : tout le monde ou presque en castle. Vétérans sur l'escouade de 10 Intercessors pour le stratagème "Rapid Fire" + si besoin "Bolter drill" + "Cible prioritaire" du Captain, ça envoie du bois : contre un pack de 20+ figurines ça fait 40 tirs touche à 2+, relance des 1, procs de tirs supplémenatires sur du 4+. Les Eliminator chassent les persos. Les infiltrators en cordons si y'a des FEP en face, sinon direct sur les objos. Le Psyker Phobos pourra ralentir un truc qui me fonce dessus. - Détachement Éclaireurs : Les Suppressors grâce à la règle des Crimsons Fists pourront bouger ET tirer en gardant leur CT, ce qui est appréciable, les inceptors plasma en soutien des hellblasters, sûrement en FEP.
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