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Ekko

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Tout ce qui a été posté par Ekko

  1. Ben tu vois, ça couplé à un castle chez moi, c'est typiquement le genre de trucs que j'adore jouer, ça me vend vraiment du rêve au niveau gameplay pour le coup, merci beaucoup pour tous ces retours ! Je vais potasser une liste que je posterai dans la section idoine, histoire de voir ce que vous en pensez ^^
  2. @ZarakaïOuais c'est ce qui me fait peur avec la DW version Primaris, c'est qu'on a rien pour tanker du Ravager eldar noir full désintégrateur au hasard...Là où les vets, comme tu le souligne, peuvent aligner du stormshield ou du termi. Vu que GW a annoncé 15 ou 20 ans de sortie Primaris, je suppose qu'on aura notre unité tanky à un moment ou un autre, mais d'ici là ^^ Du coup, je me tâte vraiment entre BA, RG et Crimson là. - Le BA a le meilleur castle, le meilleur smash Captain et un bon domaine psy, - Le Raven Guard a le -1 pour le toucher et sa frappe depuis les ombres pour mettre une unité bien dangereuse dans les lignes, - Le Crimson a le meilleur tir entre les bonus à la touche, la beta du bolter, les nouvelles formations,... Dans tous les cas y'aura un castle, et comme c'est pas le truc le plus fun à jouer, j'aimerai bien avoir des unités mobiles et /ou rigolotes à côté quand même, et la le Crimson parait pas dégueu. Parce que je viens de penser qu'avec leurs règles, les unités de 3 du type Inceptor/Suppressor et Agressor sont super cools, vu qu'ils gagent leur +1 à la touche dès 6 figurines en face. Combiné au strata "Bolter drill", des simples Inceptors avec bolters d'assaut peuvent envoyer la douche de tirs F5 PA-1quand même. J'aime beaucoup ^^
  3. Mince dommage. J'espère quand même le voir dans la big faq de ce mois ci, que ca soit plus qu'une simple beta, parce que plus je réfléchis et plus je vois pleins de choses à faire en crimson fists la ^^
  4. Je pense pas que chacun prêche pour sa paroisse vu qu' on essaie tous de jouer full primaris optimisé ici donc on se rejoint ^^ Donc en SW aussi y'a des trucs à faire alors, c est bien cool tout ca. Oui j'ai trouvé les scans merci. Question au passage sur la version enhanced du codex : vous pensez qu ils vont rajouter le mini dex crimson fists en MAJ ou pas? Parce que ça fait un moment que je me tâte à me prendre la version enhanced parce que ça commence à me gonfler de me taper un livre avec 50 feuillets volants dedans...alors qu' avec une version numérique y'a juste à attendre les majs
  5. @infirmier_houseJe m'en doutais un peu pour la DW, merci de confirmer ? @ActoanAh ben ça a l'air bien cool tout ça, sauf que j'ai raté ce WD....J'ai vigilus par contre, donc faudrait que je mette la main sur ce WD parce que j'adore jouer en MSU de base en plus ! Merci pour les infos.
  6. Petit bump du sujet post CA, faut toujours partir sur du BA ou deathwatch en full Primaris? Quid du codex SM vanilla avec les nouveaux Vanguard? Et quid du Raven Guard?
  7. Ouais c'est sûr que ça fait pas beaucoup...En vrai y'a pas 36 solutions, mais on pourrait faire un truc du genre : - Tournoi sur une journée : 4 parties à 1500 points, ça devrait rentrer normalement. Ou 3 parties en mode "événement" comme tu le proposes. - Tournoi sur un week-end : 4 parties à 2000 points, là on a largement le temps.
  8. Oui ça passe pour un tournoi sur deux jours, mais pas pour un tournoi sur une journée, parce que 2 parties seulement par joueur c'est pas possible pour établir un classement ^^ Donc soit faudrait réduire les points pour tous les tournois, soit réduire seulement pour les tournois sur une journée, et rester à 2000 pour ceux durant un week-end peut-être.
  9. @Ciler Merci ^^ Et oui c'est utopique de croire qu'on aura un jour un système commun sur la France et c'est bien dommage. Je suis pourtant sûr qu'un format du type : restrictions du GBR + format réduit à 1850 + clock serait franchement pas mal mais bon...
  10. Question : quelqu'un sait comment ça se passe dans les autres pays, notamment aux états unis? Est-ce qu ils ont aussi ce problème du temps de jeu?
  11. Que ça se soit démocratisé, c'est très bien en effet, mais il faut quand même adapter un minimum le format/restriction ETC au niveau du tournoyeur moyen en tournoi solo. Du coup, format 1750-1850 + clock je valide à 100% perso.
  12. Ouais on est bien d'accord et oui on jouait à 1850 avant et le format était bien. Le problème c'est que comme quasi tous les tournois se calent sur le format ETC tant pour les règles que pour le format, ben tant qu'à l ETC ils joueront à 2000 points, peu d'orgas changeront leur format et c'est bien dommage. Surtout que je trouve que c'est une erreur de se caler sur eux tout le temps. Ils ont un niveau différent, une méta différente vu que c'est en équipe, ils connaissent tout sur le bout des ongles etc etc...Cest quasiment un autre jeu à leur niveau. Donc chercher à toujours copier tout ce qu' ils font (sans parler des gens qui copie-colle leurs listes) et le ramener au niveau du tournoi solo moyen c'est pas la bonne chose à faire.
  13. Tout a fait d'accord, et du coup la solution c'est peut être de réduire le format non? Passer de 2000 à 1750 ou 1850 par exemple. Ce qui aura comme effet que les codex que tu cites jouent "comme si ils étaient a 2000" mais vu que c'est pas spécialement populeux ça va vite et ça reduit en plus le nombre de figurine des armées de masse donc tout ca accélérera le temps de jeu de tout le monde. Si aujourd hui dans un tournoi tu peux pas finir une partie à 2000 points dans le temps imparti même sans jouer la montre c est qu' il faut soit : - réduire le format de jeu, donc passer a 1750 ou1850 - augmenter le temps imparti, mais une journée ça passe vite donc ça sera pas vraiment faisable - réduire le nombre de rondes d un tournoi, mais la aussi c est chaud parce qu' on tomberait à 2 parties seulement dans la journée.
  14. Ekko

    Fluff à la cool et primarque

    C'est exactement ce qu'il faut faire dans la vraie vie, ça évite d'avaler n'importe quoi. L'histoire étant écrite par les vainqueurs n'est-ce pas? Sans aller jusqu'à la grenouille en claquettes bien sûr Moi j'aime bien ton idée, ça pourrait être cohérent, ça rentre bien dans la propagande à outrance de l'Imperium. On transforme le mec super fort certes, mais pas divin de base, en Primarque qui devient un pur "produit commercial" au service de l'Imperium en exagérant tous ses traits pour que ça se "vende" mieux. Et puis tiens on en fait 20, comme ça y'a du choix : coca cola, coca light, coca zero...^^ Bon, c'est quasi certain que l'histoire "officielle" de GW est la bonne, même si sûrement teintée d'exagérations et de subjectivité vu qu'on vit toujours les romans avec les "yeux" d'un ou plusieurs personnages, mais ton idée est intéressante !
  15. Bonjour @Manwe314, j'ai regardé le live que tu as fait avec heavy concernant cette fameuse règle des 169 points. Et on est bien d'accord qu'elle a été mise en place pour éviter de croiser des unités trop fortes à ce format. Je trouve ça par contre dommage de garder cette limitation aux troupes, alors qu'il y a déjà la limite de 40 fois la même figurine pour éviter les 3*30 orks entre autre. Je m'explique : je veux jouer full Primaris, j'aimerai donc prendre 2*5 Intercessors en troupe pour mon bataillon. Ben je peux pas parce que ça coûte 170 points. Pourtant on est d'accord que c'est pas 2*5 intercessors qui vont retourner la game hein ^^ Du coup je suis obligé de prendre 5 SM ancienne version ou 5 scouts qui, il faut bien le dire, font vraiment pitié sur la table à côté de la sculpture des primaris. Et pour un tournoi avec tant de limitations, je trouve ça dommage de pas pouvoir jouer 2*5 troupes de base quoi... Peut-on s'attendre à une évolution concernant la restriction des 169 points et des troupes? Merci !
  16. J'aime bien. Par contre, 2 choses : - Pour les scouts, je préfère personnellement virer le LM et les mettre full sniper + capes de camouflage pour le même prix. Ça augmentera leur résistance et donc leur maintien de l'objo chez toi, ça te fait + de tirs de snipers donc + de tirs sur les persos ennemis et aussi + de chances de faire de la BM. - Pour la deuxième relique, est-ce que l'armure Indomitus est vraiment indispensable? Ton psyker, si tu le places bien, ne devrait pas pouvoir se faire tirer dessus normalement, et du coup tu récupères un CP pour un petit stratagème en plus.
  17. Moi ce que je trouve inintéressant c'est de voir 500000 figurines sur la table, souvent non peintes ou peintes à l'arrache parce que ben quand t'as 300 orks/GI à faire forcément tu peux pas peindre ça bien. Puis passer 3h a te déployer/regarder ton adversaire se déployer, repasser 3h à faire une phase de mouvement/regarder ton adversaire faire une phase de mouvement, tout ça pour finir la partie au tour 2 sans qu'il ne se soit rien passé... Au moins à 1000-1250 tu fais ta partie jusqu'au bout, et le gagnant a mérité sa victoire. Et y'a des armées à 1000 points qui en jettent sur la table, rien que parce qu'en général c'est beaucoup mieux peint vu qu'il y en a moins ^^ Maintenant, si la V8 évolue et nous permet à terme de jouer à cette vitesse ET d'avoir des armées plus fournies, on sera tous contents du coup
  18. Clairement mon format de jeu préféré aussi. On voit moins de truc imbuvables, on peut sortir des trucs insortables autrement, ça va vite tout en restant tactique, 2h par partie environ. Nickel quoi.
  19. AH ben oui t'as raison c'est encore mieux selon ce que t'affrontes ^^
  20. Ah le format 169 c'est 169 points en tout, pas par entrée?? Wow dur quand même...Du coup ouais la liste est pas valide pour ton format. J'aime bien l'idée, j'ai l'impression que les Eliminators faut en prendre au moins 2 escouades pour qu'ils fassent vraiment quelque chose, du coup une seule bof au final. Pour rester dans ton format, avec un assassin, tu peux faire un truc comme ça : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Captain en Armure Phobos(1*110), Carabine bolter Instigator de maître(6), Cape de camouflage(3) [119] HQ2 : Librarian en Armure Phobos(1*100), Epée de force (8), Cape de camouflage(3) [111] Troup1 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0) [85] Troup3 : 5 Tactical Squad (65), Lance-missiles(20), Space Marine Sergeant (0) [85] FA1 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] FA2 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135] HS1 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] Total detachment : 915 DETACHMENT : Appui Auxiliaire Elite1 : Vindicare Assassin(1*85) [85] ARMY TOTAL [1000]
  21. Salut, j'aime bien ta liste, j'étais en train de me faire le même type de liste, avec quelques différences cependant : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Librarian en Armure Phobos(1*100), Epée de force (8), Cape de camouflage(3) [111] HQ2 : Captain en Armure Phobos(1*110), Carabine bolter Instigator de maître(6), Cape de camouflage(3) [119] Troup1 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup2 : 7 Intercessor Squad(85 + 2*17), Intercessor Sergeant(0) [119] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Gantelet énergétique(9) [94] FA1 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] FA2 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS2 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] ARMY TOTAL [1000] J'ai un castle plutôt pas dégueu, j'ai une bulle de relance, pas mal de saturation, du tir lourd pour les rares trucs costauds en face, de l'anti-FEP...Par contre je pense les jouer en RG moi, histoire de maximiser ma résistance.
  22. Surtout que comme j'ai dit, je suis pas forcé de partir sur un schéma SCS. Unn monde sous égérie Tau, les humains récupèrent/volent des exo armures, et les traficotent et voilà
  23. Ouais tu pars sur un eldar salade tomate oignons full boosté au psy, dans ce cas ouais en effet, y'a rien à faire, mais c'est pas que pour l'IK, c'est pour tout le monde pareil là Mais je comprends l'intérêt du Death Hex, faut que je trouve moyen de caler ça. Drukhari je peux pas m'allier avec ,) Donc en gros, Magnus ou un détachement SMC/Démon et voilà.
  24. Ok merci à vous, donc en gros c'est quasi impossible d'avoir le couvert quoi, étant donné que 90% des décors qu'on voit sont des ruines ^^
  25. Bonjour, J'ai un doute sur ma compréhension de la règle de couvert pour les IK. Pour rappel, là règle en VO : Cela signifie-t-il : 1. Que les IK doivent se trouver dans une zone de couvert ET en plus être masqué à 50% (même règle que tout le monde sauf infanterie), 2. Qu'un IK est à couvert à partir du moment où au moins 50% de sa figurine est masquée à la vue du tireur, peu importe qu'il soit dans une zone de couvert ou pas. Merci !
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