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Belesprit

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Messages posté(e)s par Belesprit

  1. Salut,

     

    Karandras est effectivement un peu trop cher pour le format.  Avec les scorpions, c'est les 2/5 de ton armée en points.  Et je ne vois pas très bien comment tu va le rentabiliser.  Il lui manque effectivement une invu pour bien tanker et l'unité de scorpion est trop peu nombreuse pour servir de fusible.  Ce sera aussi la cible prioritaire de ton adversaire, et avec l'infiltration tu vas lui servir sur un plateau ou alors tu vas le mettre en attaque de flanc.  Soit un sacré paquet de points qui ne va rien faire avant le tour 3.

     

    Sinon dans l'ensemble, ta liste ne me semble pas fumée

  2. Disons que si tu sorts trop d'un schème de couleur, il vaut toujours mieux dire qu'il vient d'un chapitre descendant inconnu et faire un semblant d'historique pour la tranquillité d'esprit de tout le monde.

     

    Pour les SW, la couleur c'est le gris bleu.  Maintenant, il faut dire qu'il sont aussi assez typé pour t'éviter pas mal de commentaire. Tu ne devrais pas avoir de soucis.

  3. La réponse à la question est : a).

     

    Mais cela nécessite une petite explication.  Tu as une règle dans le GBB qui s'appelle Séquençage (GBB p.17).  Elle dit :

     

    Dans ce cas, si la formulation n’indique pas explicitement laquelle est résolue en premier, c’est le joueur dont c’est le tour qui choisit l’ordre de résolution.

     

     

    Comme on estime que les deux règles se passe au même moment, le joueur TAU doit choisir l'ordre d'application des bonus.  Je te laisse faire la suite...

     

    J'aurais du relire mon codex TAU avant de poster,  voir mon post suivant : #6

  4.  

    En revanche un personnage indépendant CM peux rejoindre une unité. Ci celle ci n'est pas une unité de CM !

    C'est ce qui se dit, néanmoins je connais pas de CM qui soit PI, tu aurais un exemple en tête parce que je patauge là

     

    Va voir le lien que j'ai donné plus haut, tu auras moult exemple dans le codex Tyty et il me semble Tau.  Sinon effectivement, elles ne sont pas nombreuses

  5. C'est justement, flou.  Le cas n'est pas traité dans les règles.  Sous la forme actuelle, l'unité affectée n'est pas affecté par le zigzag.

     

    PS.  Avoue que ta question est limite elle aussi.  C'est quoi une unité.  Un groupe de figurines qui doit resté en cohésion ?  Pas vraiment dans non plus réellement défini dans le corpus des règles.

  6. Le fait qui en a pas peut-être ....   Et au moins un exemple qui permet au véhicule de monter sur une plateforme.   Mais c'est un bâtiment qui est conçu pour.

     

    Sinon bonjour le basilisk sur un bâtiment maison de 7" qui fait juste la surface avec une muraille qui cache la vue .... Tu en pense quoi ....?  Je préfère nettement pas autorisé l'accès au véhicule aux bâtiments.  L'accès autorisé étant le consensus des deux joueurs. Tu as trop de possibilité d'abus sinon.

  7. Tout va dépendre de ton adversaire, je grincerai des dents mais je te laisserai faire tant que toute l'unité porte la marque de Khorne.  Mais au niveau fluff, c'est une hérésie.

     

    Reste que les moto de Nurgle avec l'E6, c'est vraiment pas mauvais.

  8. La Svg de couvert n'est pas seulement la difficulté à cibler l'unité, elle représente aussi l'obstacle que peut rencontrer le projectile sur sa trajectoire.   L'unité étant invisible, elle est bien présente.   C'est comme si tu tirais sur une cible à travers une vitre, et celle-ci s'avère pare balle.....

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