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Tout ce qui a été posté par Kyszyl
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Perso je crois beaucoup au speeder typhoon+MF. 3 tirs f8 à 36ps, mouvement plus portée, possibilité de fep (faut un détachement sup' ici), facile à cacher, presque résistant, 30ps de mouvement pour le maelstrom, le tout pour 85pts, c'est un super moustique.
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Azrael en seigneur de guerre peut donner un presque insensible (à 3ps d'un objo). Sinon ça part vite au tir 4+ invu (ça revient à du conscrit), tu ne pourras pas forcément te passer d'invisibilité, ce que les chevaliers noirs permettent dans certains matchs.
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Alors moi j'aime rajouter des invus aussi sur les techmarines. Ce n'est pas génial à 4+, mais sinon la pa2 te retourne le pack, donc n'importe quelle CM. Pour l'escouade de moto il faut ajouter une moto d'assaut pour pouvoir séparer l'unité, c'est 3+3+1. Non? Sinon la triplette de motos d'assaut faut que je tente. On voit quand même que c'est une liste qui ne fera pas tellement de dégâts, puissance de feu limitée, cac aussi. C'est mobile, ça résiste tant qu'il y a un darkshroud mais pas sur que ça retourne un necron...
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Oui Dante et un prêtre sanguinien. Ou la sainte célestine et des prêtres. Ou cypher. Ou des persos SW dans une escouade de commande ment de la ravenwing. Il y a plusieurs versions possibles selon le niveau de dureté cherché.
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Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Kyszyl dans Imperium : Les Astartes
Merci je commençais à douter de moi... Donc j'avoue avoir un petit penchant pour la deuxième qui offre plus de possibilités tactiques. Je vais l'affiner grâce à vos commentaires et la tester en vue du prochain cpm à la waaagh taverne. -
[DA] Choix d'une liste Ravenwing - 1650pts (3CPM)
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Kyszyl dans Imperium : Les Astartes
Moi aller sur le CPM, sujet suivi des mises à jour, clicker sur la version en cours ici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=227770&page=1# Version corrigée du 24 janvier. Et donc au moins dans celle-ci, pas de PM pour l'escadron de support. Donc où suis-je sensé trouver la bonne version si le suivi des MAJ n'est pas à jour? Ou alors êtes-vous passés à côté de la MAJ si la taxe est là depuis le début elle vient peut être de tomber... -
[DA] Choix d'une liste Ravenwing - 1650pts (3CPM)
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Kyszyl dans Imperium : Les Astartes
Merci pour le retour. Quelqu'un aurait le lien de la dernière version du CPM svp? Car le premier du sujet suivi des MAJ que je mets dans mon premier post n'est a priori pas le bon puisqu'il n'y a rien concernant l'escadron de support. -
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Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Kyszyl dans Imperium : Les Astartes
@ L'ami poilu, j'aime bien ta liste. Beaucoup de chevaliers noirs et un perso pour chaque pack, c'est pas mal. Mais du coup peu de motos et tes armes spes sont sur des speeders, faut tester. Par contre le vengeance, même s'il répond au manque de puissance de feu du reste je doute... @ mon vdd, salut, pour moi la ligne de l'escadron de support a sauté donc 1PM pour le DS. Les persos vont dans les chevaliers noirs dans les deux listes. Dans la deuxieme c'est une deathstar du pauvre. J'aime les chapelains, mais la 2+ est primordiale pour moi. La griffe me parait moins bien que la hache de série, mis à part l'initiative. Effectivement il y a trop de fuseurs, mais ça me parait la seule arme viable avec le graviton. L'escadron de support degrouille un peu, 21 tirs F et CT 5 ça fait des trous. Mais des lance-flammes oui pourquoi pas. -
[DA] Choix d'une liste Ravenwing - 1650pts (3CPM)
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Kyszyl dans Imperium : Les Astartes
Merci pour vos messages. J'ai le doute sur le chapelain aussi, mais plus au niveau de l'archiviste (rôles similaires, sans peur et peur grâce à la relique) car les techmarines sont justes top avec les chevaliers noirs : 2+, invu et gantelets, c'est ce qui manque, sinon ça ne tient pas au close ou contre de la PA ignorant les couverts. Sammael, sans allié je n'en vois pas trop l'utilité. On tombe dans les problèmes de PM, un second darkshroud serait top, mais il faudrait virer soit des chevaliers noirs, soit avoir uniquement 3 unités de motos, ce n'est pas possible à mon avis (et du coup plus forcément intéressant si moins de monde), sachant que je peux jouer de grosses unités aussi (pour maximiser l'unique darkshroud). Pour l'escadron de support, a priori ça a changé sur la version que j'ai "MàJ corrigée du 24 janvier 2016", j'ai tort? -
[DA] Choix d'une liste Ravenwing - 1650pts (3CPM)
Kyszyl a posté un sujet dans Imperium : Les Astartes
Bonjour à tous, j'ouvre ce sujet afin de discuter des possibilités du mono-DA ravenwing en 3CPM. J'ai assez couiné dans la section dédiée, donc le but n'est pas de refaire le monde mais de vivre avec. Je ne souhaite pas ajouter de vanille dans ma glace au chocolat, et encore moins des poils... donc objectif du crédible sans alliance. A priori, c'est pour du solo, pas d'inclusion dans un roster en vue. J'ai planché sur deux listes suite à la dernière maj du CPM (https://drive.google.com/open?id=0B6UxkihdDazUSDQzR25yZFBUdnM) : Liste 1 : Ravenwing Strike Force HQ1 : [Seigneur de Guerre] Techmarine, Champs de conversion, Moto [105] HQ2 : Techmarine, Auspex, Champs de conversion, Moto [110] Elite1 : 4 Ravenwing Command Squad, Ravenwing Apothecary, Ravenwing Champion [195] FA1 : Ravenwing Darkshroud [80] FA2 : Ravenwing Land Speeder, Lance-missiles Typhoon, Multi-fuseur [85] FA3 : Ravenwing Land Speeder, Lance-missiles Typhoon, Multi-fuseur [85] FA4 : 3 Ravenwing Black Knights, Ravenwing Huntmaster [120] FA5 : 5 Ravenwing Bike Squad, 2 Fusil à gravitons, Ravenwing Sergeant, Combi-Gravitons [165] FA6 : 6 Ravenwing Bike Squad, 2 Fuseur, Ravenwing Attack Bike, Multi-fuseur, Ravenwing Sergeant, Combi-Fuseur [235] FA7 : 6 Ravenwing Bike Squad, 2 Fuseur, Ravenwing Attack Bike, Multi-fuseur, Ravenwing Sergeant, Combi-Fuseur [235] FA8 : 6 Ravenwing Bike Squad, 2 Fuseur, Ravenwing Attack Bike, Multi-fuseur, Ravenwing Sergeant, Combi-Fuseur [235] ARMY TOTAL [1650] 1PM : Chaque tranche de 4 figurines avec Serre à plasma (avant choix des options) 1PM : Chaque Darkshroud 1PM : Chaque tranche de 4 unités avec au moins une figurine ayant la règle Ravenwing (hors véhicule) Ici je joue sur le MSU, avec les motos fuseur qui peuvent se séparer en 3 (3+3+1), j'ai potentiellement 15 unités sur la table ! Chaque techmarine avec ses chevaliers noirs pour apporter un peu d'impact et de résistance. Ca ne tire pas trop fort, mais c'est mobile. Liste 2 : DETACHMENT : Ravenwing Strike Force HQ1 : [Seigneur de Guerre] Librarian, Bombe à fusion, Champs de conversion, Moto, L’Œil de l'Invisible, Psyker (niveau de maîtrise 2) [175] HQ2 : Techmarine, Bombe à fusion, Champs de conversion, Moto [110] HQ3 : Techmarine, Auspex, Champs de conversion, Moto [110] Elite1 : 6 Ravenwing Command Squad, Ravenwing Apothecary, Ravenwing Champion [275] FA1 : 6 Ravenwing Bike Squad, 2 Fusil à gravitons, Ravenwing Attack Bike, Multi-fuseur, Ravenwing Sergeant, Combi-Gravitons [245] FA2 : 6 Ravenwing Bike Squad, 2 Fuseur, Ravenwing Attack Bike, Multi-fuseur, Ravenwing Sergeant, Combi-Fuseur [235] FA3 : Ravenwing Land Speeder, Lance-missiles Typhoon, Multi-fuseur [85] FA4 : Ravenwing Land Speeder, Lance-missiles Typhoon, Multi-fuseur [85] FA5 : Ravenwing Land Speeder, Lance-missiles Typhoon, Multi-fuseur [85] Total detachment : 1405 DETACHMENT : Ravenwing Support Squadron FA1 : Ravenwing Darkshroud [80] FA2 : 3 Ravenwing Land Speeder, 3 Bolter lourd [165] Total detachment : 245 ARMY TOTAL [1650] 1PM : Chaque tranche de 4 figurines avec Serre à plasma (avant choix des options) 1PM : Chaque Darkshroud 1PM : Détachement sup' Là je limite les motards pour rentrer mon chouchou, l'escadron de support (et sa pléthore de règles spés). Du coup la liste permet un quasi full réserves arrivant tour 2. Il y a une pseudo deathstar (avec sa pléthore de règles spés aussi). Marrant à jouer mais encore une fois un doute sur l'impact global. Qu'en pensez-vous? Explorez-vous d'autres pistes en Ravenwing? Est-ce crédible en solo 3CPM? Quelle liste préférez-vous? Merci pour vos retours. -
Wow. Alors en fait j'ai (mal) joué une gladius au D2 ETC cette année et mon post avait pour but de défendre la liste ork des critiques plus haut, rien d'autre. Juste dire qu'elle doit être plus fun à jouer qu'une gladius car tu as du tir, du cac, et pas mal de variété ce qui n'est pas la norme dans toutes les listes ETC. Donc désolé si mon post n'étais pas clair, j'aime l'ETC, j'aime la gladius, j'aime cette liste ork et j'aime la vie.
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C'est un peu la règle à l'etc le spam. Cette liste est plus variée qu'une gladius et certainement plus fun à jouer.
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Il n'y a pas que les tacticas, on voit plus rarement un sujet sur les nouveaux codex aussi. Il fut un temps ou sur 50 pages chacun donnait ses impressions à la sortie sur les baisses, les hausses des unités, etc. N'achetant pas tous les codex j'étais friand de ces sujets. Maintenant ce genre d'échange se fait un peu dans la section CPM et puis c'est tout. Je ne sais pas dire si c'est un désintérêt sur les dernieres sorties 40k ou un simple report des discussions sur le système à la mode en ce moment.
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Après le Tau est spécial pour débuter. De mon point de vue c'est une armée qui demande une bonne maîtrise et qui ne pardonne pas trop. Tu tires très fort, mais si on t'attrape c'est cuit. Necron ou Eldar pardonnent plus par exemple. Mais c'est une super armée.
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Déjà attendre un peu pour acheter des figs. Il y a de supers packs qui doivent sortir pour débuter des armées en janvier. Ensuite pour de l'amical tout est jouable. Mais si vous jouez un peu costaud certaines armées sont moins favorisées. Faut commencer par le fluff je pense. Taran est un bon site gratuit qui couvre tout l'univers 40k. Les Tau viennent de ressortir, sont un top codex et n'ont jamais été aussi variés a jouer.
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DA - Qui pour remplacer Sammael ?
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Le fataliste dans Imperium : Les Astartes
Un techmarine avec l'invu à 4+ en plus. Il amène sa 2+ d'armure, un équivalent de gantelet et une invu... Tout ce qu'il manque à des chevaliers noirs par exemple. -
[40K] 2 parties à 1500 points: Eldars vs DA
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Francois dans Rapports de Batailles
Oui, je crois aussi que pour le coup le problème ne vient pas de l'eldar, un land raider et des totors, c'est liquide. En face faut des banshees ou une bande d'arlequins. Sans spam de motojets et sans force D, l'eldar se joue très bien en mi-dur, voire mou. Liquide c'est difficile... -
[SM/GK/Inq] Centustar - 1850
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Attila30 dans Imperium : Les Astartes
Ça et aussi parce que ce sont les seul accessibles aux Iron Priests. Du coup ça me semble aussi difficile d'éviter de se faire gravitoner par cette centustar. Le match psy avec les conclaves est a son avantage aussi. Le Wolf se jouant avec celui DA. La centu doit passer plus de trucs. Abjurer me semble difficile des deux côtés... -
[SM/GK/Inq] Centustar - 1850
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Attila30 dans Imperium : Les Astartes
Retour en force de la wolfstar au winter ETC. Une cible de plus pour les centurions... -
[SM/GK/Inq] Centustar - 1850
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Attila30 dans Imperium : Les Astartes
Salut, Alors question un peu générale et de beotien mais comme tu le décris, avec le nouveau système d'appareillement il est facile d'éviter une liste. Donc tes cibles restent les mêmes, mais elles sont peut-être moins attrapables. Ne tend-on pas vers des listes plus polyvalentes et moins spécialisées? -
Liste DA/SM pour le tournoi MogWaaagh
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Francois dans Imperium : Les Astartes
Alors dans la dernière convention ETC, tu devais utiliser ta meilleure sauvegarde, sans prendre en compte la relance. Donc sauf PA, le motard Iron Hands est plus costaud. Tu peux sortir une demie compagnie, qui t'amene des troupes opérationnelles, avec en auxiliaire les petites formations ravenwing sympas et en second détachement la strike force pour les chevaliers noirs. Tu perds l'allié marine, en attendant le nouveau règlement. L'avantage de la version DA c'est qu'elle est moins chère et avec des formations plus intéressantes (mais la base l'est moins). Rien que parce que ça permet de jouer la formation speeders je veux tester.- 37 réponses
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Liste DA/SM pour le tournoi MogWaaagh
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Francois dans Imperium : Les Astartes
Voilà quelques pistes, même si l'optique est différente : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=234114 Bon malheureusement le sujet n'a pas déchainé les foules... Les motards ravenwings sont moyens, plus cher, pas super opé, ne pouvant utiliser leur relance de sauvegarde que sous drakshroud, à mon avis mieux vaut les jouer en vanille. Sammael est sympa dans une unité allié, dans des chevaliers noirs, il n'amène que sans peur et sa résistance en carton. L'escouade de com à moto full graviton en Iron Hands est sympa par exemple. En ce moment, je regarde du côté de la Lion's Blade et on peut mettre pas mal de ravenwing en se limitant à deux sources, peut être une piste aussi.- 37 réponses
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Mouais, donc tu avances 5 chiens sereins. Je te charge avec 10 demonettes. Meilleure init, tu prends 30 attaques, 15 touches, 5 blessures, 3 PV. Derrière tu répliques donc avec 4 chiens pour 8 attaques, 4 touches, 3 blessures, 2 PV. Tu te retrouves avec un test d'instabilité à 6. J'ai volontairement retiré la haine. Finalement à quasi équivalence de points y'a match non? Si tu charges c'est autre chose, mais les demonettes restent une menace pour tes chiens, menace dans le sens où elles peuvent faire quelque chose contre. Tu parles pas de no-limite mais de doublette de gardes froutch et de 120 tirs de f6, équivalent à combien en CPM du coup? Bref, je vais personnellement rendre ce sujet à son auteur. La voie de Slaanesh n'est pas la plus facile, ce n'est pas forcément une armée que je conseillerais pour débuter, elle ne pardonne pas beaucoup d'erreurs. C'est aussi un style de jeu peu varié, mauvais tir, pas super magie, tu es sur du mouvement et du cac il faut que ça te corresponde. Mais si tu t'accroches tu auras une armée redoutable, jolie et originale.
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Les demonettes sont la meilleure troupe du jeu! OK, je m'enflamme... Du codex démon au moins. Parce que les horreurs ne sont là que pour apporter des charges où convoquer quand mes précieuses sont une menace pour 90% des unités du jeu (À la louche enflammée), gloire au perfo. Sinon reprends mes posts, j'ai indiqué avoir une fois amené 1k de slaa en no-limite et avoir fait transpirer de l'eldar, sinon à format élevé j'ai indiqué que le mono dieu galère en dur. Par contre du mi-dur ou amical avec un peu de doigté ma liste tourne très correctement. Donc slaanesh entre gens de bonne compagnie ou tournoi à compo ou CPM je dis oui. Faut arrêter de tout ramener au no-limite, ce n'est a priori pas l'optique du sujet.
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Alors comme le sujet est pour démarrer on va laisser le dur de côté. Mais sur le principe, oui le lance flamme D va te détruire une unité, mais une seule avec un bon placement et encore en s'espaçant bien sûr des veneuses elles ne seront probablement pas toutes à portée... Et alors? Ton adversaire aura mobilisé 300 pts pour en détruire moins de 200 et auras bien avancé pour le faire (penser à envoyer une pouille d'abord pour le mur de flammes). Contrairement aux autres démons on est surtout sur du mono pv en slaa. Donc j'ai envie de te dire que ça fais comme un lance flamme léger en fait, blessé sur 3+ et tes invus derrière. Pour la douche de tirs F6 c'est là que le msu est utile. Parenthèse dure fermée, voici pour info ma liste club, mi-dur donc : Démons du Chaos : QG [Seigneur de Guerre] Prince Démon (285 pts) Armure Warp , Récompense Majeure, Vol démoniaque , Démon de Slaanesh, Psyker (niveau de maîtrise 2)Prince Démon (285 pts) Armure Warp , Récompense Majeure, Vol démoniaque , Démon de Slaanesh, Psyker (niveau de maîtrise 2)Troupes Démonettes de Slaanesh (12) (123 pts) Icône du ChaosTentatriceDémonettes de Slaanesh (12) (123 pts) Icône du ChaosTentatriceDémonettes de Slaanesh (12) (123 pts) Icône du ChaosTentatriceDémonettes de Slaanesh (12) (123 pts) Icône du ChaosTentatriceElite Bêtes de Slaanesh (3) (105 pts)Bêtes de Slaanesh (3) (105 pts)Bêtes de Slaanesh (3) (105 pts)Attaque rapide Veneuses de Slaanesh (12) (159 pts) Icône du ChaosAccroche-cœur Gargouilles (10) (85 pts) 10 Démon de SlaaneshVeneuses de Slaanesh (6) (77 pts)Accroche-cœur Soutien Broyeur d'Âmes du Chaos (180 pts) Bombardement de phlegme, Démon de SlaaneshCavalcade de Traqueurs (3) (120 pts)Total : 1998 points - 91 figurines - 14 unités La liste sur ALN 40K