Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

hiroshi73

Membres
  • Compteur de contenus

    135
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par hiroshi73

  1. Eh bah...Ce qu'il a prit dans les gencives le Joneone...terrible. Je trouve pourtant l'idée de donner son avis (qui était personnel de toute évidence) sur les peintres excellente. Sur leur topic on a que des retours positifs, jamais les retours négatifs. peut-être qu'il n'y en a tout simplement pas et ça c'est top mais quand il y en a ils DOIVENT être signalé. Que ça nuise à la réputation du peintre ou non. Bref pour ma part je pense qu'un devis est "immuable" à partir du moment où il est émis SAUF si LE CLIENT décide d'ajouter/modifier des prestations. Je vais pas vous mentir quand j'en lis certain ça fait peur. Si je reçois un devis fixé à 800 euros et que le mec me sort à la fin un "bon bin ça fera finalement 1200 euros car j'ai mal calculé mon coup" ça ne passe pas. Pour exemple, j'ai justement fais repeindre mon appartement cette semaine, le peintre m'a fait un devis (2475 euros pour 70m2) ou il est bien stipulé que le devis comprends une sous couche si nécessaire, la peinture et autant de couche qu'il faut. Et c'est à ça que sert le devis justement. Le prix à la figurine c'est bien, sauf qu'en général sur les annonces c'est "socle de 25mm de 10 à 15 euros (par exemple hein) et le problème c'est que ça peut entrainé des abus s'il n'y a pas marqué sur le devis le prix FIXE de la figurine. Par exemple un skink 10 euros, un thrall idoneth 15 euros. Il faut savoir différencier l'annonce du devis. L'annonce donne une fourchette de prix, le devis donne le prix EXACTE de la prestation. Le prix à l'heure pareil est sujet à des aberrations car le mec peut "faire trainer" la vitesse de sa peinture pour faire raquer plus chère le client (J'ai personnellement toujours eu des peintres réglo mais c'est un fait, il peut y avoir de mauvaises surprises). C'est un type de devis que MOI personnellement je refuse, même si le prix à été fixé sur le devis au préalable.
  2. Bonjour, je me sépare de quelques figs afin de prévoir une nouvelle armée : IDONETH DEEPKIN NEW SERAPHON 20 Raptadons (sur grappe) 30 euros les 5 2 Slanns (sur grappe) 40 euros l'un 2 Battletomes + cartes 40 euros un lot https://zupimages.net/viewer.php?id=23/18/i9y4.jpg https://zupimages.net/viewer.php?id=23/18/bfwt.jpg https://zupimages.net/viewer.php?id=23/18/4dbt.jpg J'ai mis des photos globales, me contacter pour avoir des photos plus précise si besoin. Les prix s'entendent FDP out Paiement par Paypal prioritaire, ou virement.
  3. Le How'dah de la tortue est quand même directement "cloué" à la carapace, je trouve cela nettement plus fiable qu'une chaîne qui aurait fait le tour du bide de la bête ahah.. Non moi ça ne me choque pas, au contraire, c'est une des plus jolies figurines que j'ai pu voir. En revanche le reste ne me fait pas vraiment d'effets, à voir en vrai mais la peinture ne me plaît pas et la cape d'eau...quel horreur...
  4. Salut les gars, ma question est simple : La règle spéciale "Pour le bien suprême" permet-elle à UNE SEULE unité de faire des tirs de contre charge ? Ou toutes les unités avec cette règle peuvent le faire ? J'ai un gros doute là dessus, la règle semble à la fois dire qu'UNE unité peut tirer, mais également qu'une unité avec cette règle spécial peut tirer (sans restriction sur le nombre du coup, "une" étant un déterminant). Je ne sais pas si on me comprend, mais aidez moi xD
  5. Je ne comprends pas trop ton trip là.. Le Battlewagon ne possède une arme lourde que si tu décides de lui en mettre une, et pourtant il a été Errater. A ce compte là, ça signifie qu'un Battlewagon peut advance avec 20 Tankbustas et tous te mettre dans la tronche sans malus car "L'unité embarquée ne peut être affectée d'aucune façon une fois embarquée." ça veut également dire que ce même battlewagon peut être charger de flashgitz avec badrukk et advance, puis tirer avec des armes lourdes (puisqu'ils ne sont pas affecter etc)..
  6. Jusqu'à preuve du contraire, les figs embarquées ce sont déplacer avec ta shieldline, elles ont pas besoin de savoir si cette dernière à un malus pour avoir le leur lol..
  7. Pas essayé, sur le papier il semble sympa mais il n'a pas le CFK dont j'avais besoin pour protéger mes unités :/ J'ai fais une autre partie hier : Orks : Essaie QG Weirdboy : 62 pts - Bâton de Weirdboy Weirdboy : 62 pts - Bâton de Weirdboy Weirdboy : 62 pts - Bâton de Weirdboy Weirdboy : 62 pts - Bâton de Weirdboy TROUPES Gretchins (30) : 90 pts - Pétoire Gretchins (30) : 90 pts - Pétoire Gretchins (30) : 90 pts - Pétoire ELITE Tankbustas (15) : 149 pts - Bomb kass'tanks, Frag à manche, Lance rokettes - Boss Nob : Bomb kass'tanks, Frag à manche, Lance rokettes - 5 Squig Bombe : 5 Bombe de squig SOUTIEN Big gun : 27 pts - Kanon - 2 Grot gunner Chariot de guerre : 180 pts - Rouleau kompresseur, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile Mek Gunz : 48 pts - Méga-kanon kustom - 5 Grot gunner Mek Gunz : 48 pts - Méga-kanon kustom - 5 Grot gunner Mek Gunz : 48 pts - Méga-kanon kustom - 5 Grot gunner VOLANTS Dakkajet : 148 pts - Super fling', Super fling', Super fling', Super fling', 2 Super fling' Dakkajet : 148 pts - Super fling', Super fling', Super fling', Super fling', 2 Super fling' Dakkajet : 148 pts - Super fling', Super fling', Super fling', Super fling', 2 Super fling' Wazbom Blastajets : 179 pts - Kanon krazeur, Méga-kanon wazbom, Méga-kanon wazbom, 2 Super fling', Champ de force kustom Wazbom Blastajets : 179 pts - Kanon krazeur, Méga-kanon wazbom, Méga-kanon wazbom, 2 Super fling', Champ de force kustom Wazbom Blastajets : 179 pts - Kanon krazeur, Méga-kanon wazbom, Méga-kanon wazbom, 2 Super fling', Champ de force kustom Total : 1999 points - 142 figurines - 19 unités Vraiment dans l'optique d'essayer des unités. 1) Ne jamais jouer 4 weirdboys sans painboy, ils ne passeront qu'un seul sort. J'ai fais l'erreur de lancer un second châtiment avec l'un d'entre eux en pensant que même s'il mourrait à cause d'un péril le sort passait quand même, bin non xD. Non seulement il est mort, mais il a emporté avec lui plusieurs grots dans plusieurs unités, et le sort est annulé dans ces cas là, chose que je ne savais pas mais a eux 4 ils ont réussis à prendre une unité de 6 canoptek wraith malgrès leur invu à 3+ bien chiante ( grace aux blessures mortelles). 2) Les Squigs bombes c'est de la daube ! Je me suis rendu compte qu'en faite ils ne font rien sur beaucoup trop d'armée. Genre nécron, Eldar, Tau, rien que ces 3 races c'est mort, tout les véhicules sont volant. Plus jamais lol. 3) Le Big guns est pas mauvais, mais pas transcendant, le problème c'est qu'il n'a qu'un tir pour 27 points quand pour 48 points tu en as 1d6 avec les Mek guns. Qui eux sont cheater oO, très bonne entrée et surement mon prochain investissement, il faut les jouer en nombre par contre, 3 c'était trop peu selon moi. 4) Les dakka jets et les wazbom blastajets , moyen, quand mon adversaire à vu le nombre de tirs il a commencé à paniquer, mais au final très (trop) peu de dommage pour autant de points investis (environ 1000 pts). Je les ressortirais à l'occasion pour retester, car mes jets n'étaient pas géniaux.
  8. Oui téléporté sur le flanc d'une unité de motojet Et oui c'était 2 unités de 10 ^^
  9. Ah bin voilà, ça me paraissait logique aussi, merci Zagzdreg pour la confirmation ^^
  10. Bon bin petit retour de ma partie qui vient de ce terminer : Orks : Lé zarmuré QG Warboss en mega armure : 151 pts - Arme kombi avec karbo, Pince énergetik Weirdboy : 62 pts - Bâton de Weirdboy TROUPES Gretchins (29) : 87 pts - Pétoire Gretchins (30) : 90 pts - Pétoire Gretchins (30) : 90 pts - Pétoire ELITE Mad Doc Grotsnik : 74 pts - Kalibr, Pikouz, Pince énergetik Meganobz (4) : 276 pts - 3 Frag à manche, 3 Arme kombi avec karbo, 3 Pince énergetik, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va ! - Boss Meganob : Frag à manche, Arme kombi avec karbo, Pince énergetik, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va ! Meganobz (4) : 276 pts - 3 Frag à manche, 3 Arme kombi avec karbo, 3 Pince énergetik, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va ! - Boss Meganob : Frag à manche, Arme kombi avec karbo, Pince énergetik, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va ! Tankbustas (20) : 340 pts - 19 Bomb kass'tanks, 19 Frag à manche, 19 Lance rokettes - Boss Nob : Bomb kass'tanks, Frag à manche, Lance rokettes SOUTIEN Chariot de guerre : 180 pts - Rouleau kompresseur, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile Morkanauts : 374 pts - Gros fling' jumelé, Gros fling' jumelé, Lance rokettes, Lance rokettes, Méga-kanon kustom, Méga-klateur kustom, Pince de gork , Champ de force kustom Total : 2000 points - 122 figurines - 11 unités J'ai roulé sur mon adversaire, qui jouait une liste plutôt solide à mon sens, Eldar avec Fire prisme, wave serpent avec 6 Wraith garde, unité anti blindé, 3 unités de motojet, Yvrayne. Autant vous dire que quand j'ai vu la liste j'ai serré les fesses. Mais au final, c'est une liste extrêmement solide, les grots ont camper les objo, le Battlewagon remplis de tankbustas à directement pris pour cible le waveserpent, et le reste ce cachait derrière le Morka et son Shield pour avancer vers l'ennemis. Les mega armures ont tanker énormément de tir des motojets, et le reste à écraser tout ce qui entrait en contact avec du peau verte. A Savoir que lorsque j'ai péter le Waveserpent, les 6 wraith garde qui étaient à l'intérieur du transport on pu tirer avec leur lance flamme F10 Pa -4 sur les méga nobs grâce à leur régles Ynari.On a bloquer un moment là dessus car selon moi, l'unité étant dans le transport au moment ou celui-ci a été détruit, elle n'était à ce moment là pas éligible (éclairez moi si je me trompe à ce sujet) mais dans le doute et ayant l'avantage sur mon adversaire, on a décidé de lui faire faire ces tirs, condamnant 2 mega nobs ^^ Le morka est une super entrée, solide, pas mal de tir, donne un shield, et m'a permis d'avoir le premier tour en le chargent de perso, puis de servir de bloquant au figurine derrière lui
  11. D'autant plus que ta réalité plus nuancée va dans les 2 sens, tu trouveras déjà rarement du sniper dans les listes actuel (je trouve ça teeeellement nul :O) mais dans le pire des cas, 2x5 snipers maxi ! Souvent sans PA, et certaine armée avec 24 pouces de portée, ce qui limite grandement leur puissance déjà ridicule... Non, en vrai un mec qui sort du sniper je me dis "Cool des points de perdu" Et si vraiment ça t'effraie, tour 1 tu les caches derrière une ruine ou un bloquant, tu tp une unité de 30 boys à 9 pouces de la troupe de sniper, et tu l'éteints avec une bonne charge, puis tu reprends ton chemin tranquille avec encore plus de 150 figurines...
  12. Wouah merci pour la réponse rapide ! Donc hier j'étais dans le faux, pas de chance ^^
  13. Yo tout les mondes, hier, j'ai arbitré une partie V8 de warhammer 40k, et je suis tomber sur un dilemme concernant les pouvoirs C'tan L'un d'entre eux (je n'ai pas le livre sous les yeux) permet de lancer un D6, et si le résultat du dès est supérieur à la caractéristique de point de vie de la figurine, celle-ci est tué. Alors ma question est : La caractéristique de PV de base ? Ou celle actuelle ? Car hier, le C'tan à utilisé ce pouvoir sur un monolith (20 PV de base) à qui il restait 4 PV, et en l'absence de précisions malgré un débat intense entre les joueurs et moi, j'ai laissé faire, ne trouvant pas ça craqué. Autre chose, même si je pense déjà connaître la réponse, ce genre d'attaque permet t'elle les invu/ insensible à la douleur ou équivalent ? Merci d'avance les gars
  14. De toute façon si tu veux un seigneur qui fracasse au cac tu prends Ghazkull, je l'ai joué et il est tout simplement terrible, surtout entouré d'un pâté de 30 boys et de mad doc, il a anéantis tout ce qu'il a contacté en 1 phase. Par contre les boys, soit tu en joues beaucoup, soit tu n'en joues pas du tout, parce que ça fond pire que jamais, même si le shield à 5++ permet de limiter un tiers des pertes. De même, le Battlewagon est un must have, mais l'endu 8 ne vaut clairement pas le découvert, de toute façon, foncez dans le tas les mecs, le miens il a impacté des immortelles, à été charger par le Seigneur Nécron et 20 guerriers, à explosé, et fait 6 blessures mortelles au Patron nécron et 4 aux immo, pouf malette ahah. La prochaine partie j'essaye de jouer des grosses armures/endu, plutôt que de la masse, toujours avec mon petit Ghazkull ^^
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.