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le stef

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Tout ce qui a été posté par le stef

  1. Suite à une question, en section de règles, je me pose la question de l'utilité des blindés en jeu car vu les points qu'ils coûtent en général et la facilité de les détruire avec les armes de plus en plus efficaces. Je joue DA et les formations inclues pas mal de ces engins mais je ne sais pas si je dois investir dans dès Land Raider ou pas. Qu'en pensez vous ?
  2. Je ne pense pas que cette V2 survienne avant que toutes les factions et tous les royaumes soient dévoilés, ce qui ne pas dire que GW ne l'ai pas déjà ou planche dessus.
  3. le stef

    [V7][Regles] blindés

    Merci pour ces réponses rapides. C'est bien ce que nous faisions et là une question me taraude... À suivre les posts,les blindés sont incontournables et terminent souvent les parties intacte alors que dans nos parties,ils ne font pas longs feux. Du coup, je voulais me fournir en Land raider pour mes DA mais là franchement j'hésite, les Dreads pas mieux, alors que dans les formations,ils sont légions. Hormis le visuel, je les trouve chers payé du coup, non ?
  4. Je me remets doucement au jeu avec des amis débutants et nous avons un gros doute quant à la résolution des touches sur les blindés et les points de coques. Exemple: je touche un char avec trois points de coque et fait un résultat détruit, le char est il complètement out où perd il qu'un point de coque ? J'ai appelé le CH de Nantes qui n'a pas été en mesure de me répondre, je compte donc sur vous, cher VDD afin d'éclairer ma lanterne.
  5. Pas plus illogique que la réunion des Elfes pendant EOT, c'est soit ça soit une mort inévitable, par contre l'union n'a pas duré longtemps
  6. Bah si tu veux du jeux rapide fait comme on le faisait lors de nos campagnes, faute de temps nous ne faisions qu'une mi - temps par match, ce qui nous amenait dans les une heure la partie. Après c'est à double tranchant car oui tu croise plus d'adversaires mais tu engrange moins d'XP et certaines teams en ont plus besoin que d'autres pour être au top.
  7. Pour moi se planter peux aussi, ne ramener aucun plus à ce qui se fait déjà. C'est comme le retour de SW, l'attente des fans est grande et l'exigence aussi, ne pas ou trop changer les règles peux être risqué. De même pour les teams, aux vues de ce que fait la concurrence, faudra faire mieux et surtout à des prix corrects. Si ces conditions ne sont pas toutes remplies, ça va ruer dans les brancards et mettre en péril les autres projets de JS
  8. Perso, je préfère qu'ils retardent BB et nous sortent du très lourd que hâter la sortie avec rien de mieux que la concurrence.
  9. Ce ne sont pas les Duardins! Les machines de guerre seront présente chez eux mais ici ce sont les tueurs, je trouve déjà sympa qu'il y ait des montures qui permettent à ceux qui n'aime pas les salamandres d'en faire en proxies avec les règles.
  10. Bon, avec la vidéo on voit mieux les détails et hormis les muscles ils sont top , après c'est du AOS, n'attendez pas de la compatibilité avec les anciennes versions pour agrandir vos rangs pour KoW, c'est une volonté de GW. On sent bien aussi la volonté de constituer des armées mixer de plusieurs factions, chacune avec son style, ses forces etc C'est tout de même une liberté très appréciable surtout en ajoutant des persos en nombre avec leurs règles spé. Avec des Duardins fond de cour, des SE et des Aelfs, ce sera du grand kiffe pour les yeux et en jeu
  11. Moi, je les aime bien, on dirait des spartiates nains de "300" , plus de poses différentes aurait été un plus quand même. Hâte de voir la suite.
  12. Le royaume de la lumière concerne les hauts aelfs et celui de l'ombre les aelfs noirs
  13. +1 même avec ceux avec qui ça a été tendu en 2015.
  14. Ce mouvement ne sera suivi que si les ventes sont bonnes, si tel était le cas alors Rountree aurait les coudées franches pour poursuivre dans ce sens, mais si les ventes sont mauvaises alors Kirby et sa politique désastreuse se verrait renforcée et mènerait GW à une faillite irrémédiable. En somme, je pense que ces baisses de prix sont un gros test qui déterminera la politique à venir. J'espère personnellement que ces boîtes auront du succès, même s'ils servent de proxy pour d'autres jeux. Je ne pense pas que ça rendrait service à notre hobby de voir disparaître GW, même s'ils en seraient les responsables.
  15. Je suis un vieil adepte des jeux GW, j'ai touché à peu près à tous les jeux sortis, j'avais arrêté Battle car jouer d'énormes pavé me saoulais. Avec mes amis, nous jouions à 40k puis maintenant presque qu'exclusivement à AoS pour les mêmes raisons que mes VDD. Seul bémol pour moi le fluff, 30 ans d'amour du vieux monde ne s'efface pas comme ça, même si le nouveau se met en place, trop lentement à mon goût, les noms anglais des tribus, races et lieux compliquent grandement ma compréhension pour recréer un imaginaire. En attendant plus d'informations je reste sur l'ancien fluff que je connais par coeur et apprécie.
  16. le stef

    Forum Age of Sigmar

    Je suis nul en informatique mais si je peux participer à nourrir les posts, ce sera avec plaisir.
  17. Voit aussi ce que joue tes futurs adversaires car par exemple avec mes amis, nous ne jouons pas de volant ni de superlourd, perso je n'aime pas les formations dictées par les codexs, je préfère me constituer mon armée selon mes goûts esthétiques et le fluff imaginé pour elle. En conclusion fait selon tes moyens, tes goûts et tes potes de jeu
  18. Oki merci, j'avais pas vu la tête en détail. On peux penser certaines choses mais on n'est pas obligé de les écrire, n'est ce pas?
  19. Avez vous vu l'artwork pour le dernier roman d'AOS ? On y voit Archaon, à moitié démon, j'aurais trop aimé l'avoir comme ça sur la fig,c'est à dire sans heaume.
  20. le stef

    AoS ou pas AoS ?

    Tu as raison, fait toi plaisir, de toute façon à AoS tu peux mixer toutes les listes du moment que ça reste cohérent dans l'esprit. Il est vrai que l'avenir du jeu est incertain mais il y a très peu de chance qu'il soit arrêté,par contre qu'il subisse de grand changements, certainement. On aura sûrement un deuxième système plus compétitif, mais quand? Avec GW, on est jamais sûr de rien.
  21. 40k subira tôt ou tard, un changement énorme, on commence à atteindre les limites du grobilisme mais vu le succès d'AOS et la perte de nombreux joueurs, je ne pense pas qu'ils procéderont de la même manière, on a encore quelques années à jouer avant d'y arriver donc tu peux monter ton armée l'esprit tranquille.
  22. De toute façon, même si Rountree fait les choses bien et mène une meilleure politique, ses effets ne seront pas avant au moins deux ans, et si AoS est effectivement un échec commercial, ce sera dur de réparer les torts fait. AoS est là, à eux de le rendre meilleur afin que chacun y trouve son compte. Maintenant, il faut pas rêver, ceux qui sont partis vers d'autres jeux ne reviendront pour la plupart jamais, même si GW refait des jeux et des figs au top, il y a aussi la politique tarifaire à revoir complètement.
  23. Le nouveau CEO est à l'inverse de nous au courant des ventes d'AOS et de l'accueil fait au jeu sur les réseaux sociaux, s'il ne cherche pas à améliorer les choses rapidement c'est qu'il n'est pas mieux que Kirby. Il y a eu des signes intéressant mais il va falloir du concret choc sur plusieurs points pour réparer les dégâts fait depuis 10 ans. En plus se l'équipe spécialiste, il en faudrait de création pour AOS et pour que 40k ne finisse pas dans le mur dans lequel il se dirige doucement.
  24. J'aime le système simplifié d'AOS, c'est ce qui nous a fait reprendre, non pas le hobby mais le médiéval fantastique, mais je ne serai pas contre des règles complémentaires pour mieux cadrer les points floues et permettre aux compétiteurs d'y jouer. Pour moi le plus gros manque est bien le fluff et la non compréhension des noms, autant à battle je connaissais les régions et les noms de chaque unité de chaque race, là j'ai lu un battletome et j'ai rien capté, ni géographiquement, ni les adversaires cité qui avec les nouveaux noms et en anglais de surcroît, m'ont laissé de glace. Avant qu'AoS rencontre un succès, GW doit fournir un vrai travail afin de satisfaire une plus large palette de clients dont certains, dans lesquels je m'inclus sont exigents surtout aux vues des prix pratiqués. Et puis à quoi ressemblerait le vieux monde sans Ulthuan, Naggaroth, Les territoires des hommes, ni la Lustrie etc GW a détruit ce monde auxquels nous étions attaché maintenant il faut en créer un nouveau et vite et avec détails et précisions ainsi qu'une base d'histoire nous expliquant la transition d'EOT à maintenant sans sauter plusieurs milliers d'années sans description pour chaque race. Amha.
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