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Kaaby

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Tout ce qui a été posté par Kaaby

  1. Petit retour sur les gammes contrast: Très déçu du rendu pour le Bleu Ultramarine, j'ai testé sur un marine sous-couché en white que j'avais pour tester, même en essayant d'appliquer correctement et d'orienter ma peinture: le résultat est très décevant: on obtient un bleu marine foncé qui fait sale du regal blue peint à la truelle avec du lavis(bien loin de l'ultra-marine promis), j'aurais du prendre l'autre bleu plus clair... Le rouge blood est top sur du marine, rien a redire de plus, cela a déja été fait par mes VDD. J'aime beaucoup le Wyldwood, sorti du pot direct en application pour faire le rendu bois d'un feculent gnarlmaw, je suis satisfait du résultat. Pour le Black templar: il est très bien pour faire toutes les parties "flexibles" des armures des marines (arrière des genou/coudes), pour certaines armes aussi (bolters). Enfin l'Aethermatic blue est vraiment génial pour faire du plasma ou pour le rendu réacteur sur des flypack, sur une sous couche blanche c'est impec, un peu long a sécher, et sur certains gros plasma (décors thermic plasma conduits), une deuxième couche est pas de trop. Je vais peut-être tester sur les thermic plasma regulator mais vu que c'est une grande surface j'ai des doutes sur le rendu... voilà
  2. En gros c'est blessure par blessure que ça se gère: Exemple, Si la première blessure inflige D3 PV et qu'on a un résultat de 3: il en prend la moité 1,5 arrondi au dessus donc 2PV. Ensuite tu regarde les autres blessures s'il y en a... Donc potentiellement la deuxième réponse de ton exemple
  3. Pour Descent V2, il existe la possibilité de jouer sans SDM (Seigneur du Mal), il y a une extension qui permet de gérer cela et autrement il y a un mode solo avec l'application. Cependant, on perd beaucoup a ne pas avoir un vrai joueur, les IA ou système de cartes simulent les actions d'un SDM mais par le côté tactique (qui a dit fourbe?) d'un joueur et puis c'est moins immersif.
  4. Kaaby

    [40K-Chaos] Plaguebones

    Bonjour Morbäck, Bravo à toi pour cette pièce magnifique, pour rejoindre ce qui a été dit un peu plus haut: quel effet de convertir sa propre figurine? Ta figurine est bien massive et on ressent bien ce coté baroudeur du warp, bonne idée pour les transitions sur l'armure cela apporte quelque-chose de vivant/génant comme on l'aime bien chez Nurgle. La cape n'est pas en reste, avec les traces de rouilles. Que dire de plus, cette figurine s'inscrit parfaitement bien dans le reste de ton armée qui est également pour moi une galerie d'art et d'inspirations. Je me demande comment tu arrives à une telle qualité de peinture quand je vois des fois la complexité de tes conversions, comment fais-tu pour atteindre certaines zones??? Bonne continuation à toi et au plaisir de voir des prochaines folies!
  5. Pour info le bon lien de leur page FB est: https://www.facebook.com/FrenchWargamestudio/
  6. Très bon rapport de bataille, bien sympa et agréable a regarder. Question: d'ou provient votre tapis de jeu?
  7. Bonjour Micos, Que dire sur cette armée magnifique, les sculptures/conversions sont simplement impressionnantes de finesses, de détails et j'ai envie de dire de "réalisme". Mais comment fais-tu pour avoir autant de patience et garder le moral a tout assembler? Tes figurines étant très complexes et détaillées, comment fais-tu pour la peinture? Te limites-tu au niveau des détails sculptés quand tu sais que tu devras peindre derrière, ou est-ce un défi/moteur pour réaliser tes prochaines figurines? J'attends bien entendu de voir la peinture, en attendant bravo pour tes oeuvres! Kaaby,
  8. Bonjour Caillou, De superbes figurines que voila! Je reste scotché sur les dernières, les couleurs sont vraiment tip-top (expression inconnues des plus jeunes ;-)) Par contre j'aimerais revenir sur ton apothicaire, autant l'armure est sublime autant ce qui me gène et c'est la "sur-abondance" des lentilles vertes qui pour moi nuit un peu à la lisibilité de la figurine, pourquoi as-tu choisi de ne pas les diversifier? Cela dit, je ne critique pas le travail réalisé dessus ;-) Bravo en tout cas et bonne continuation pour la suite de tes travaux Kaaby
  9. Pareil que les autres je trouve ta peinture très propre, les détails sont très bien soulignés, le seul bémol ou axe d'amélioration comme on dit serait d'ajouter quelques éclaircissements sur les arrêtes des véhicules/dread. Très belle armée en tout cas, continue!
  10. Très jolie armée naine, les conversions sont vraiment sympas et la peinture n'est pas en reste, j'aime beaucoup tes freehands sur les bannières/boucliers! Vivement la suite
  11. Très jolie tes WIp de DA. J'aime particulièrement les couleurs choisies, les dégradés sont superbes. C'est original comme schéma de couleurs et en même temps on voit qu'on a bien à faire avec des DA. Bonne continuation
  12. Kaaby

    [40K-Chaos] Plaguebones

    Magnifique ton seigneur, le travail de conversion est vraiment bluffant et donne envie de s'y mettre! Juste une petite question pour revenir à l'emploi du fluo, as-tu tester les peintures fluo de PA? Si oui l'effet est-il aussi "percutant" que les pigments (malheureusement en sold out) que tu as employé? Bonne continuation pour le reste de ton armée, on attend la suite avec impatience
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