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Kaaby

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Tout ce qui a été posté par Kaaby

  1. De retour après mon premier tournoi Warcry, c'est simple c'était génial même si mes résultats ne le sont pas. L'obélisque de Jade c'est fun et quand même assez tanky, les parties étaient relativement serrées et mes adversaires super sympas, que demander de plus? Si des victoires Bon en attendant que poste/fasse les photos de la bande finie, j'ai commencé les chasseurs de Huanchi. Voilà ce que ça donne en wip: A suivre, la suite de la bande et les décors de la boite:! A vos claviers/cailloux,
  2. Allez, retour aux pinceaux après une petite pause. Alors depuis la pause, j'ai laissé tombé mon début d'armée du culte genestealer au profit des Ligues Votann. Schéma volontairement limité et thème martien pour le soclage, le reste (3 motos, une forteresse, les packs de guerriers (3*10), 1 perso et sa suite et les totors) arrivent et sont en phases peinture. J'espère que cela vous plaira. Pour ce qui est du reste j'ai craqué sur la boite Destin Brisé de Warcry, tournoi en fin de semaine et zéro figurines de peintes, on est lundi tout va bien je suis large... A vos claviers/cailloux,
  3. Quelle claque! Magnifique boulot y'a pas a dire, entre les conversions, la peinture et tous ces détails on ne sait plus donner de la tête et des yeux! Ta créature "arbre" est superbe, mais je n'arrive pas à l'identifier ne serait-ce pas du horde/everblight à la base ou la bestiole Skaven? En tout cas bravo! Comme quoi ces vielles références ne sont pas pour autant désuètes
  4. Pareil reçu que le 4ème envoi en fin de semaine dernière...
  5. Bien belle figurine en effet, la pose est sympa et l'arme combi bolter aussi, effectivement @Yriel Shaw les khals générique n'ont pas l'option de la lame, seul le perso nommé l'a. J'espère aussi que ce sera modifié dans la prochaine version (après la conversion est pas trop compliquée).
  6. Merci pour ton retour, j'espère pouvoir faire mes premières parties également avec mes Votanns prochainement, je te redirais
  7. Oui je comprend mais comme on prend le point de coque le plus proche de la cible, y'a moyen en orientant correctement la forteresse de garder un cordon devant et tracer ta ligne de faisceau a partir de de l'ouverture que tu aura laissé, après on est d'accord c'est une grosse contrainte de plus. En gros dans le space crusade tu avais un SM avec une arme extra-lourde le tir impactait la cible à plein potentiel (en fonction du résultat des dés) et ensuite tu avais l'effet retour de flamme qui revenait vers le porteur de l'arme en mode dégressif... Il fallait donc garder une certaine distance pour éviter le coup de chaud! https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.2ememain.be%2Fv%2Fhobby-loisirs-creatifs%2Fwarhammer-wargaming%2Fm1884502080-space-crusade-1ere-extension-en-francais&psig=AOvVaw1lOjD1f64RljFvwCBNOY60&ust=1670406955095000&source=images&cd=vfe&ved=0CBAQjRxqFwoTCNDTsPvc5PsCFQAAAAAdAAAAABAI En gros l'idée que je sous-entendais était de dire que tu tires au faisceau à 28pouces et bien la cible prend cher et toujours sur cette même ligne le retour se fait sur 14pouces (en gros 14pouces safe, 14 pouces dégats et l'impact à la cible) je sais pas si je suis très clair... en gros tu mesures la distance entre ta cible et toi et la moitiée de la distance (arrondi sup comme ça pas de pinaillage) prend des touches. Oui pour le lance missile en avoir qu'un seul avec le choix au moment de tirer règlerait le problème... (comme pour les autres factions en fait). Et encore merci @Diosp pour le rapport de bataille, très agréable a lire, dommage les figurines manquent un peu de couleur
  8. Merci @Diosppour ce rapport de bataille narratif, tes cognats ne seront pas tombés en vain, le reste de la ligue traquera les Thousand Sons et leur fera payer la perte des tiens. Vraiment sympa en tout cas, il me semble que tu n'as pas eu beaucoup de réussite sur tes jets, cependant on note l'efficacité des armes lourdes des escouades et le côté très tanky du champion! Bravo à toi Les ancêtres nous regardent!
  9. Après l'armée est et reste tout à fait jouable. Bon pour les armes a faisceaux c'est chiant mais pas insurmontable dans le positionnement, après c'est vrai que la llogique d'un rayon continu fait que ça touche tout ce qui est sur le passage... Il aurait du faire une règle comme le vieux faisceau de conversion de space crusade avec un effet de souffle retour Pour l'histoire du lance-missiles, oui c'est bizarre d'avoir un seule pièces pour deux types différents, après on est wysy plus facilement, suffit d'être clair avec son adversaire et de dire lequel on joue, ou alors pour les bricoleurs on doit pouvoir bidouiller un truc avec d'autres ref.
  10. mouais en balayage 36 att F9 pa-3 d1, c'est quand même beaucoup même pour lui... Combien ça a d'attaques un buveur de sang ?(je ne connais pas le profil)
  11. Clairement on voit que c'est du fake rien qu'au niveau du lettrage, des alignements de texte...
  12. Comme vous je prend connaissance de cette nouvelle faq, et c'est un peu la douche froide... Dommage pour les armes à faisceaux, même si cela ne m'empêchera pas de les jouer (deux de montées sur ma forteresse hekaton) juste qu'il faudra bien se positionner pour éviter les touches sur nos propres troupes... (je vous conseille les petits lazer qui trace des lignes, c'est super pratique!) Effectivement il va falloir s'exposer pour en profiter, déja que niveau portée c'était limite (sauf en YMIR) ou alors bien positionné en attaque de flanc. Si encore ils avaient profité de cette faq pour revoir à la baisse les augmentations de certaines unités mais même pas du coup la hausse de la forteresse est encore moins justifiée. Je comprend pas l'acharnement sur une nouvelle faction comme celle-ci, ils se tirent une balle dans le pied! Vraiment un gachis pour une faction qui a du style, des nouvelles armes et mécaniques de jeu, on verra ce que la V10 nous réserve.
  13. Oui c'est juste, la multiplication des armures du mépris est très frustrante pour les petite pa, les armes pa-1 ne servent pas a grand chose Je pense aussi que le graviton malgré sa portée plus limitée à un meilleur impact que le faisceau. Pour ma forteresse Hekaton je suis parti sur un montage avec autocanon MATi-R, 2 canons bolters et 2 faisceaux, et pour l'arme principale je pense varier entre le canon magna-rail lourd et le faisceau de conversion lourd. Je pense mettre dedans 5 Beserks (Haches) et le maitre fer Brokhyr derrière pour filer le bonus de +1 à la touche et réparer au besoin. Par contre 310pts la forteresse, ça pique le budget!
  14. C'est vrai que même si certaines unités avaient un coût un peu faible, la hausse me parait quand même abusée. Je joue souvent en petit format (patrouille 1000-1500pts) et ce n'est vraiment pas évident je trouve d'avoir une liste qui tienne la route (par rapport à ce qu'un SM ou Nécron peut aligner). Voici une liste type que j'ai faite sur ALN pour du 1000pts Pour ce qui est des Tonnekogs pas achetés encore mais comme toi je pense que les gravitons sont pas mal, c'est un peu nos Eracdicators à nous
  15. Concernant les Tonnekogs Brôkhyr, quelqu'un les a déjà essayé quelle config prendre Faisceaux ou gravitons, je laisse l'aspect bolter lourd de côté car l'option me parait peu intéressante(rapport coût/létalité)?
  16. Don Fait et longue vie au warfo!
  17. Pour rajout a la boite de base, je trouve que la boite de patrouille est très bien. Ensuite je verrais bien un sagitaur
  18. Oui dommage de pas avoir un châssis type dread comme la version Necromunda (FW) ou des automates d'excavation "Ambot" qui colle bien au thème, et un volant type navette serait sympa. Par contre, on notera que Les Votann n'ont pas eu de décors comme la plupart des autres factions. Des idées de décors typés Votann?
  19. Je pense que certaines réactions deviennent démesurées, on parle de quoi exactement? D'un codex pour une nouvelle faction dont effectivement certains aspect en étant surexploités rendaient l'armée trop forte. GW a réagit et a ajusté les coûts et certaines règles. De là a crier à la mort du codex il ne faut pas exagérer. Pas nerfé c'est trop fort/game breaker, nerfé (enfin ajusté) c'est bon à la poubelle. Le problème c'est qu'un combos ou deux ne sont pas représentatifs d'un codex pour moi. Il y a les figurines, l'historique, et personne ne vous oblige dans votre cercle de joueurs/tournois à vouloir faire des listes méta(voire tout le monde va jouer la même liste), qui exploitent à mon sens les travers des codex. Résumer le codex Votann à seulement une arme sur un véhicule ou au nombre max de bm que tel perso peut envoyer c'est passer à côté . Vous seriez surpris comme tester des unités différentes cela apporte de la fraicheur et change le gameplay(même si youtube dit que c'est pas méta). Après je trouve que Games sur ce coup-ci a réagit rapidement. A voir dans le temps car il y aura d'autres équilibrages pour toutes nos factions préférées, et il reste encore des codex à venir, en attendant une V10 l'année prochaine qui puissent (du moins je l'espère) remettre les compteurs à plat(utopie). Mais comme d'autres l'ont déjà souligné, l'ajout et la maj gratuite des versions dématérialisées de l'application mérite davantage d'investissement de la part de GW pour proposer une vraie alternative aux versions papiers. Personnellement j'attends avec impatience ma boite pour monter tout ce petit monde, lire le codex et tester un max des unités et surtout s'amuser, on oublie parfois mais c'est un jeu .
  20. Au moins, ils ont réagit rapidement et donc écouté les retours des joueurs. Ces hausses étaient nécessaires et vont dans le bon sens.
  21. Kaaby

    [40K-Chaos] Be'lakor

    Très jolie peinture Gatsu! Il envoie du lourd ton Belakor!
  22. Oui tout a fait, je suis assez débutant en nombre de partie effectuées et en général c'était en amical/initiation donc on ne jouait pas forcement avec les objectifs secondaires. Pour ce qui est de la compo de la liste, je ne visai clairement pas la liste méta, mais plutôt ce que j'avais de peint et que j'avais envie de tester (comme le drone tondeuse ou le plagueburst). C'est vrai que la liste création de bile avec le prince et le seigneur de la discorde était clairement trop forte. Mais bon, la prochaine fois j'espère faire mieux
  23. Merci pour vos retours, effectivement je me rend compte de la bancalité de la liste, mais j'ai du composer avec les restrictions 1000pts et surtout le 55PP max. Du coup, voici une liste qui respecte ces limitations et qui semble davantage jouable, il reste un peu de point en rab et je ne vois pas trop comment les mettre à profit. Par contre une question en passant je suis très étonné de voir que côté SM ou SMC la PA-1 ne semble servir a rien (ils l'ignorent vraiment de base ou c'est un strat a jouer?), j'ai l'impression de mettre fait flouzé la dessus...
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