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Warhammer Forum

LeMav

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Tout ce qui a été posté par LeMav

  1. [quote name='Mammstein' timestamp='1413449943' post='2648406'] [quote]bises Amaël au passage; on ne te croisera vraiment pas à Vitrolles?[/quote] Nope, trop loin pour faire les aller-retour dans la journée [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img] Mais je vous envoie quand même la team qui va ouvrir les anus ! Merci Bim, vu qu'il y avait eu gros débat sur ce point de règle je préférais demander. [/quote] Navré de ne pas t'y voir, mais je suis certain du potentiel de dés****sage de l'équipe... on les connait les bougres qui lancent les dés! Bises à toi mon grand et au plaisir de te recroiser. />
  2. Le prince sur Stellaire amène carrément plus de punch que que l'élu qui n'a que lui l'avantage de l'invu/ rés magique. Juste pour quelques points évoqués plus haut: - j'ai omis délibérément le métal; domains pour lors assez peu joué sur du N4; OK les DdC le jouent bien en doublette de 2 N2. => [b][i]sort ulti, c'est la vie[/i][/b] (pas que le domaine hein^^!!!!) C'est quoi le ratio? 1/3 du régiment RIP et les perso ont 5/6 de chance de s'en sortir. On a vu pire... Mais ok, ça existe. C'est juste que le risque 0, peu d'armées l'ont à vrai dire sur l'ensemble des sorts 6 de "puta madre"; l'argument est donc moins efficient pour le coup. A ce moment là, les conjurateurs avec les perso énervés à l'intérieur, c'est pas fort car ça craint "l'ultime transfo" et "les êtres"... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] - les malé: s'il garde 1 N2 de la HM (voire en joue2 en modifiant bien la liste...) et qu'il joue sur le DRAIN de magie... C'est sûr, ça se dissipe... comme tous les autres sorts du jeu d'ailleurs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]/> Donc peut être revenir sur les listes du début de post (sans s'enflammer avec Caradryan etc.) et sécuriser tes HdA avec un PGB DM + la présence des mages de la HM... Comme le dit Le Maître, j'irais sur les Dragons, mais je crois avoir lu plus ailleurs que tu as massivement investi ds les phénix; pourquoi pas^^ la doublette en conjonction avec de la cav, ça fait le taff. C'est pas ubber (les phénix seuls c'est très mous mêmes vu le peu d'attaques balancées par le givre et l'inutilité quasi de celui de feu au cac). Par contre, Le Maître, vu que je suis un noob des HE, qu'apporte vraiment la doublette de Cotres à la place des PdC (outre le prix qu'ils sont bien plus cher que 5 PdC avec EM© et bannière enflammée?)??? J'avoue avoir commencé à sortir des PdC récemment et de manière peu convaincu a priori; en fait, ils ne me déçoivent jamais...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img]/> Et balistes ou 3 arcs???
  3. je vous trouve bien rudes avec les listes proposées par Aardvak. Cela fait bien longtemps que je lis attentivement les listes / réflexions qu'il nous propose sur le HE 0 piétons. C'est sûr, c'est bcp plus all in que des listes qui paraissent plus stables a priori (genre qui tournent autour des pack de LB....). Je lis qu'il aura du mal à arrêter les soleils... Pas lebmirecsort pour des HE ;-) Ok, il peut se faire choper un PdG au soleil... Et? Aardvak n' a pas affirmé l'ambition de créer la liste ultime ( ce que le HE a bien de mal à faire face à pas mal de nemesis). Il sait très bien qu'avant. Les closes il va manger des pertes, des redirections, mais c'est le jeu (le pavé de LB ne voit svt pas le cac qu'il veut avant le tour 4....) L' élu hallebarde sur Phénix: Ben pk pas!!!??? Ce n'est peut être pas la meilleure idée que de l'envoyer sur une DM hein =) mais il peut justement choisir pas mal de combat avec de la.cav et des volants... Petit rappel pour la magie: se prendre des snip de la mort=> avec la RM + invu de base l'élu est serein. Les soleils ne sont pas ce que craint le plus le HE. Le Full cav s enleve aussi la menace du 13e sort. la seule grosse crainte: les êtres... Mais ça, les HE le craignent toujours.... Il faut juste se demander si la VIE revient ds la méta tournoi... Tant que ce ne sera pas le cas, ce n'est pas la magie de craindra le plus le HE ;-) C'est là que son mage HM intervient: passer un sort de HM couplé à une icône de fer garantie une tite invu contre les mdg... Pas énorme, lais c'est tjs ça. Bref, le parti pris est affiché, donc un peu de tempérance svp :-P
  4. [quote name='Mammstein' timestamp='1413394176' post='2648135'] - Comment sera géré la règle "prédation" des saurus au 2ieme rang ? L'auront-ils, l'auront-ils pas ? - Pour être sûr, pour les CV, on a le droit d'avoir 3 spectres et 1 terrogheist ? [/quote] Mais c'est peut-être ça le plus important dans l'hisoire /> On veut la réponse!!!! (bises Amaël au passage; on ne te croisera vraiment pas à Vitrolles?)
  5. [quote name='le-nain' timestamp='1413400048' post='2648188'] On a partagé des échanges avec Lord Higgy par MP ( ce qui aurait dû être fait normalement ...). J'en sais maintenant plus et comme je lui ai mentionné, la fatigue, la contrariété + pousser à bout peut donner un mélange explosif qui ne reflète pas forcément le tempérament de chacun. Bref, tout se passe bien. Le seul regret est que finalement, lui et son frère ne pourront pas venir à Vitrolles .... Je ne rentrerais pas dans les détails. [/quote] Si si, les détails on peut en parler. Parce que pour les mecs qui se sont investis, ce ne sont pas des détails en fait! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img] Au passage, Salut JM, dsl pour ta fille et la galère de santé, j'espère vraiment que c'est en voie de rémission. Après avoir pesé le pour et le contre, je choisis tout de même de te répondre. Je commence d'abord par préciser que des liens sincères unissent le CMMF et le CFVE; tu le sais, cette année on a fait partie d'une belle aventure humaine avec la team INTER Ré PACA 1. Certes, des soucis se présentent parfois, c'est le propre des relations humaines, maiis il me semble que l'on fait tous TOUT pour avoir des relations cordiales, amicales mêmes. En tout cas c'est ce que je constate de la part des dirigeants du CFVE depuis que je joue à battle dans le coin .Aussi, ton message précédent me choque profondèment: [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img] - Tu es allé voir les longues pages pages de discutions dans lesquelles certains, depuis des mois cherchent à faire avancer le truc pour la répart' des joueurs ds les 2 teams? - si tu l'avais fait (vérifier cette info), tu aurais constaté que Kurt s'est placé de lui-même ds la 2 BIEN AVANT de savoir qu'il partait en Australie à la date du tournoi - BIEN AVANT également, nous avions proposé à REGIOS d'intégrer la ONE; c'est finalement MOEBIUS qui est "monté"... avec l'accord de REGIOS.- tu parles des [i]"choix personnels de REGIOS[/i]" qui a "d'un coup" décidé d'aller jouer avec vous=> une fois qu'il a appris qu'un mec (Kurt) ne pourrait pas participer au tournoi, mettant en péril la participation de la team2. That choice!!! /> ====>[b] qu'ont fait les autres membres du CMMF[/b] (moi en particulier d'ailleurs^^): la réaction de mecs normaux, [b]qui prennent la mesure de ce que signifie "faire partie d'un club"[/b]===> [b]chercher un remplaçant [/b](et le trouver au passage^^, mais ce n'est qu'un détail puisque je vais lui annoncer ce soir que finalement, la team ne part pas...))[b].... pdt qu'un des intéressés se barre / contacte le CFVE pour aller jouer ailleurs (et laisser dans la m**** 2 potes licenciés au club depuis un bail!!!!!)[/b] ALORS, si son transfert au CFVE t'arrange parce qu'il te manquait aussi un mec pour monter une team (et oui, les galères perso ça arrive, parfois des gens se désistent!), OK, enjoy, MAIS s'il te plait, évite de te mêler de la tambouille de nos teams (surtout sans en avoir les info pour en parler correctement). Merci de ne pas te montrer désobligeant envers les membres du CMMF (genre Lord Higgy, qui largué, a posté un message CAR IL CROYAIT ENCORE A CE MOMENT que Regios jouait avec nous: oui, c'est AUJOURD'HUI seulement que Regios a affirmé noir sur blanc qu'il allait jouer avec vous=> hier soir je me cassais encore le cul à trouver un remplaçant à Kurt ET des figs pour que Regios puisse participer à un tournoi...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]) je te cite: [i]l'espoir que Regios reste avec [nous][/i]... ===>pas vraiment, l'espoir surtout que des mecs qui espèrent participer à un tournoi DEPUIS DES MOIS puissent le faire, voilà ce qui nous a animé. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Je ne parle mm pas des cotiz et des propos évoqués ce sujet , je ne veux pass faire honte aux gens que nous serons amenés à croiser à l'avenir en tournoi. C'est trop mesquin. Les détails...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sick.gif[/img] Et si mes propos ont l'air acerbes, c'est peut être parce que je suis un passionné, comme bcp de membres / dirigeants de ton club. [b]En cela on se rejoint[/b]. /> J'espère que tu comprendras le sens de mon message et le fait que je n'ai pas de rancoeur envers toi voire même Regios. Je suis juste déçu pour mes potes qui ne partiront pas à Vitrolles, et peut être nostalgique du tps que les autres membres du club ont passé à essayer de solutionner ce pb (malgré le mustisme total du principal intéressé!!!).. avec le recul, je me dis que le tps passé, c'est le propre de toute vie associative..../> (peut-être qu'un jour tu auras accès à tous les messages à ce sujet sur notre forum et que tu comprendras la démarche de ma réponse) J'aurais en tout cas grand plaisir de te croiser à Vitrolles et de te serrer la pince, vraiment, mais je me sentais obligé de répondre à ta longue tirade. /> (droit de réponse, premier amendement, tout çaaaaaaaaaaaaa!!!) @ bientôt [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] (et courage pour les pb de santé!!!)
  6. Salut, désolé mais je dois annoncer un désistement pour la team CMMF... et c'est avec un grand regret que je le fais... Amusez-vous bien et j'espère à très vite.
  7. Hello: s'il reste un peu de place, une équipe du 06 se dévouera pour vous aider à vider de la bugman [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Xandark Tourtel Ghorat Lemav je finalise ça sur T3 très viiiiite! A bientôt^^ ====> vu comme on a été reçu pour l'INTER on a hâte de remettre ça!!!
  8. LeMav

    Choisir une équipe !

    [quote name='benounn' timestamp='1409160474' post='2622591'] Sachant que au blood bowl tu as pour schématise 2 façons de marquer (A toi de voir ce que tu préfères): - Le Mawl (gros pack de joueurs avec le ballon au milieu qui avance en protégeant le ballon) - La passe et but! Le ballon est donné au lanceur, celui-ci effectue une magnifique longue passe au-dessus des lignes adverses et ton receveur qui s'est fait oublié près de l'embut adverse reçoit le ballon. Il va tranquillement poser le ballon derrière la ligne de touch down en esquivant d'un saut habile les 2 derniers défenseurs. [/quote] lol, si c'était aussi simple... ^^ Faire des passes longues (genre 5+ pour réussir) ET interceptables.... ça arrive seulement qd tu es contraint de le faire, même avec des sylvains je te l'assure. En général, c'est plutôt blitz" pour libérer le marqueur à qui on fait une transmission voire passe PAS interceptabe si le porteur de balle est trop loin pour marquer [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Pour en revenir à l'équipe du CHAOS (avec les 4 guerriers du chaos, hommes bêtes et mino^^): - AUCUNE comp de base; bad trip (non, cornes n'est pas une comp priceless^^) - pas de gros mouv (5 / 6) - peu de grosses armures: le mec de base, lHB a 8... autant qu'un humain qui vaut 10 K de moins... et qu'un zombie ... qui vaut 20K de moins [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img] - des joueurs assez chers pour la réelle valeur sur le terrain... donc peu de RR au début, ce qui sans comp = a lot of TURNOVER [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img]/> Voilà... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]/> Ils ont HEUREUSEMENT accès aux comp de MUTATION ce qui fait la différence au bout de qq matchs (ça dépend si tu fais bien pexer ta team ou pas^^) => dont la fameuse comp "griffe" qui va t'ouvrir les matchs up difficile "nains / orcs / HL" en même tps qu'elle réduira leur ARMURE de 9 à 7^^ tu pourras te faire avec qq mut' le porteur de balle rigolo "deux têtes / bras sup" etc... Mais tu vas galérer un peu au début [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Par ex tes potes vont jouer: - HL: avec le chaos, SAUF si tu as de la chance, il a tout de mieux que toi: mvt et [i][b]esquive[/b][/i] sur les skinks, + ou autant (accès à 6 saurus!!!) de mecs FOR 4 / ARM 9 que toi (qui eux ont Mouv 6 au passage^^) - Humains: même les humains, qui généralement ont du mal vs les rosters qui tapent ne sont pas si mal contre toi en début de ligue grâce à leur 4 blitzers [b][i]blocage[/i][/b], un passur fiable et un receveur [b][i]esquive[/i][/b] très correct; ceci dit, ils n'aiment pas tes gros... - Nécromantiques: c'est assez ouvert de prime abord... mais en fait, les joueurs "positionnels" font de base très bien le taf pour lequel ils sont payés; ce qui fait que là aussi, tu es vite en difficulté avec la chaos!!! (les nordiques me paraissent bien ds cette tite ligue: - humains < nordiques - nécro < nordiques même si c'est loin d'être easy pour le nordique^^, c'est un "léger avantage" - HL > nordiques même si c'est loin d'être easy pour le HL!!! voilà...
  9. LeMav

    Choisir une équipe !

    Ma pierre à l'édifice: [b]Elfes Noirs[/b]: pour un débutant, tu ne sauras pas tirer la quintessence du jeu elfique en ligue, c'est à dire "pexer": jouer elfe c'est avoir de la grosse AGI, donc a priori être à l'aise avec la balle... et chaque passe réussie octroie 1 XP à celui qui la réalise; donc faire des passes le plus possible, c'est la santé. OR: les EN ont hélas aucune compétence pour fiabiliser ton jeu de balle au début de la ligue (et il y a fort à parier que tu fasses évoluer tes joueurs autrement qu'en super joueur de balle, mais là on est dans de la stratégie où chacun voit midi à sa porte). => donc tu vas te retrouver avec des joueurs: - moyennement résistant (8 pour la plupart de l'équipe) voire fragile (AR 7 pour le coureur et les furies, joueurs clés de ton dispositif ainsi que pour l'assassin..) - moyennement rapides (6 ou 7 en Mouv) - peu de comp décisives en début de ligue: seuls les blitzers ont[i][b] blocage[/b][/i], (heureusement tu peux en jouer 4!!!) et ta furie qui a certes [b][i]esquive[/i][/b] et[b][i] frénésie[/i][/b] peut hélas se transformer en générateur à turnover sur des phases de malchance. + peu de relances car tous tes joueurs vont gréver ton budget au départ... (le roster "solide" à constituer: 1 coureur / 4 blitzers / 6 lineman / 2 RR = relances---------> pile 1 milion^^) => LES EN craignent assez peu d'équipe: pas de réelle némésis; mais en début de ligue, tu joues un peu contre toi même lorsque tu lances tes dés... ATTENTION: c'est une super équipe en tournoi ET en ligue; il faut juste un peu de doigté et d'expérience pour en tirer la substantifique moëlle... [i][b]Nordiques[/b][/i]: OK, ils ont armure 7 de séries (sauf pour les wulf et le trolls) MAIS: - ils ont TOUS blocage (sauf les 3 du dessus mais qui jouissent d'autres avantages^^)fiabilise grandement la phase "bashe", ô combien cruciale à ce jeu!! - accès à bcp de joueurs [b][i]frénétiques[/i][/b]; et ça, c'est l'école de la vie! au début tu peux "un peu" galérer car[b][i] frénésie[/i][/b] est une comp vicieuse, mais tes BERSERKERS en disposent avec blocage, et tes wulf / troll ont FOR 4 / 5ce qui permet de rattraper une mauvaise situation des actions de blocage j'insiste: un bon joueur de blood bowl sait maximiser les phases de blocage (plus tu en fais, plus tu peux sortir du terrain les joueurs adverses et te faciliter la tâche... pratique pour soulager des types qui jouent sans armure^^) - ils ont accès à des joueurs "positionnels" qui font le job, quel que soit la manière dont tu vas orienter l'évolution de ton équipe. Passeur, coureur, blitzer, big guy effrayant... et des line rapport qualité prix les + efficaces du jeu!!! => les nordiques vont craindre les nains (bcp d'armure) et les orques (armure et FOR importantes) voire les Hommes lézards mais c'est à peu près tout; le reste, ils vont souvent le faire voler comme du petit bois! En espérant t'avoir été utile...
  10. Je trouve les limitations rudes... et tant mieux! /> En effet, rien que les 6 bannières, compte tenu de ce qui a été nerfé dans les choix (au hasard cav légère pour les LA les ayant en "base"^^), ça pose de bonnes bases pour un casse-tête. Déjà celui organisé par tes soins l'an dernier était bien pensé... Bref, wait and see pour les nvlles limitations... pour des HE /> ...et oui Jeff, tes EN en prennent un coup... mais tu nous feras toujours rêver avec />
  11. Vivement le prochain mettant en scène tes Es contre mes HE! Une partie très sympa que je ne spoilerai pas pour les viewers!!! Mais à la fin... ce sont des Elfes qui gagnent ;->
  12. Désolé, mais pour la version U cant touch this, je préfère celle plus succincte, certes, de Charlies Angel's: https://www.youtube.com/watch?v=iHEeKO25lkY Sinon pour Ham: Hamdoula? />
  13. ça y est, listes envoyées... et on joue en OPEN /> Donc exit "los hermanos de la muerte", mon frangin Toutankartontourtel me faisant défaut dans la dernière ligne droite, place aux: [center][size="5"]"Companeros del Matchu Pixu" [/size][left][size="2"]Vers les plus hauts sommets[/size], on va vendre du rêve... L'alliance du bien ultime, les Hauts Elfes Beaux Gosses de mwé même alliés aux terribles prédateurs de la Lustrie, les Hommes Lézards - dont le cuir fait de parfaits carquois pour mes soeurs - de Vargo Hoat, La doublette basheuse qui a créé le beau jeu pour PACA 1 à l'INTER /> On est chaud fritas patatassssssssssssss /> [/left][/center]
  14. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]Salut à tous: mon frangin n'étant finalement plus dispo, y a t-il un joueur libre pour faire la doublette conmigo? />
  15. LeMav

    [IR2014] Photos

    [quote name='JB' timestamp='1400507999' post='2572996'] Un sujet ouvert pour regrouper un max de photos prises. N'hésitez pas à ajouter les votres. Pour commencer, celles de la Team Toulouse (juges et démo de peintures): [url="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.644385772302249.1073741837.227139547360209&type=1"]https://www.facebook...47360209&type=1[/url] [/quote] Au top merci! /> Pour prolonger encore un peu ce mémorable week end!
  16. chaud patate... Peut être que ce sera le second tournoi de "los hermanos de la muerte". Ou peut être que je trouverai un binôme plus vil ;-)
  17. [font="Arial"]Salut la compagnie! Franchement c'était un très bon week end. Ravis de s'être classés second, VIVA Los Hermanos de la Muerte!!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Je parlerai au nom du binôme [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img] Les + , je rejoindrai tout le monde: - on a surkiffé les terrains magiques! OUI, Warhammer est un jeu où la magie est omniprésente, il est donc important de mettre à l'honneur les règles (souvent absurdes: la brasserie Bugman [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img] ) prévues à cet effet. ça a permis des choix drastiques de déploiement et des parties mal barrées à cause de mauvais déploiement omettant ces décors (la Bugman U_U) - les adversaires: tous bien sympa, que des parties serrées... et que de fair play! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Mention spéciale aux vainqueurs: merci pour nous avoir laissé le premier prix! - l'idée du binôme a permis à mon frangin de se motiver pour son premier tournoi; je suis sûr que le fait d'avoir franchi le pas dans ces conditions idéales l'incitera à en faire d'autres. - De joiles tables, bien garnies. - Des objo qui forcent qd mm à jouer (***voir les points noirs^^) Passons à présent aux moins: (pas bcp hein^^ mais je pense qu'il est important de l'exprimer) - Tout d'abord, je SAIS que l'on est en tournoi, et donc a priori dans un milieu optimisé... mais une note fluffique d'alliance aurait été bienvenue dans le comptage des points de tournoi. Je comprends que 2 potes ne jouant que des armées "opposées" aient envie de s'allier (ou que 2 joueurs crades cherchent à performer au max sans considération fluff) mais un minimum de point pourrait intervenir dans ce sens. Tout comme j'en suis sûr la peinture a joué un gros rôle dans le classement final (vu qu'on finit second avec qd mm pas un max de points conservés tout le temps). - Comme tout le monde: le comptage des points de bannières [i][b]préservées[/b][/i] argh!!! Après s'être roxés en ronde un contre Mat et Antoine avec une super strat (forcer Antoine à faire 10 RR 11 en jet de com sur sa death star GB ogre^^), Jeff m'annonce que lui a fait un 20-20!!!! Argh, double argh!!! [i]"Comment???? J'ai mal lu le règlement??? Si je ne prends pas de risques, je garde mes points et je me fous de ne pas faire descorer mon adversaire???!!!! Qu'ouïe-je??? [/i][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]" J'en fais des caisses hein, mais c'est un peu ballot qd mm. Du coup, on a joué à Warhammer... mais autrement! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img] ***Nuancé qd mm par la prise d'objo perso qui forcent à aller au fight... parfois! Notre alliance d'armée: [/font][center][center][b][size="5"]Liste Hauts elfes/ roi des tombes[/size][/b][/center][/center] [center][center][b][size="5"]**Los Hermanos de la Muerte**[/size][/b][/center][/center] Hautselfes: La délégation du Maître Efïnwel 1748points [b]Seigneurs: 330[/b] Maître du savoir Talisman de préservation et livre de Hoeth [b]Héros: 149[/b] Noble porteur de la grande bannière, armure lourde, bouclier wyrm, arc du patrouilleur, icônedu fer maudit, gemme de dracocide [b]Bases: 440[/b] 5 heaumes d'argent avec bouclier, EMC 145 5 patrouilleurs ellyriens avec arc et lance et musicien115 16 archers avec musicien et étendard 180 [b]Spéciales: 393[/b] 24 lions blancs de Chrace avec EMC et bannière du DragonMonde 393 [b]Rares: 436[/b] 1 phénix de givre 240 9 sœurs d'Avelorn 126 1 baliste 70 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Roisdes Tombes: L'ost de Toutankharton [b][size="3"]SEIGNEURS200 (11%)[/size][/b] [size="3"]GRAND PRETRELICHE (Hièrophante de l'armée) 200[/size] [size="3"]PAM Niveau 3 domaine Nehekhara[/size] [b][size="3"]HEROS 246 (14%)[/size][/b] [size="3"]PRINCE DESTOMBES ( Général d'armée) 154[/size] [size="3"]Armure dudestin, Arme lourde [/size] [size="3"]HERAUT DESTOMBES ( Porteur de la Grande Bannière ) 92[/size] [size="3"]Bouclier,potion de célérité[/size] [b][size="3"]BASE 438(25%)[/size][/b] [size="3"]40 GUERRIERSSQUELETTES 180[/size] [size="3"]Bannière,Champion[/size] [size="3"]18 ARCHERSSQUELETTES 118[/size] [size="3"]Bannière[/size] [size="3"]5 ECLAIREURSSQUELETTES 70[/size] [size="3"]5 ECLAIREURSSQUELETTES 70[/size] [b][size="3"]SPECIALES 730 (42%)[/size][/b] [size="3"]SPHINX DEGUERRE 230[/size] [size="3"]Souffle[/size] [size="3"]SPHINX DEGUERRE 230[/size] [size="3"]Souffle[/size] 4 CHEVALIERSDES NECROPOLES 270 [size="3"]Bannière[/size] [b][size="3"]RARE 135 (8%)[/size][/b] [size="3"]ARCHE DESAMES DAMNEES 135[/size] [b][size="3"]TOTAL 1749pts[/size][/b] [b] [/b] [size="3"][b]===> [/b][font="Arial"]on s'aperçoit rapidement que les HdA bannière sont un gros handicap car ce sont des points duras à conserver... et si pas joués, petite perte d'impact. Idem pour les chevaliers des nécropoles ET les LB qui peuvent également trouver des némésis sur la table...[/font][/size][font="Arial"] [b] [/b] [b][size="3"]Ronde 1[/size][/b] [size="3"]On fait un déploiement "bof"; première partie, manque de clairvoyance, et gros impact psychologique face à la vision horrible de l'armée adverse...[/size] [size="3"]Au top: on se fait rusher la gueule par du gros RO+ KO = close au tour 2! Mais comme ils sont sympa, ils oublient de tuer la GB RdT pendant... 3 rounds de close^^[/size] [size="3"]Du coup, on score 16-14 [/size] [size="3"][b]Ronde 2[/b][/size] [size="3"]Nains/ CV: aïe... mais non en fait! [/size] [size="3"]Vieux flanc refusé des 2 côtés. Je cherche qd mm à user des rangers avec mes archers + nos cav légères... mais on se fait dépop et je sauve la bannière des archers [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img][/size] [size="3"]Les soeurs et l'arc du patrouilleurs élaguent tour 1 les éthérés relou; on envoie le phénix de givre sur la death star CV pour tempo; le seigneur vampire l'accueille trop chaleureusement, poursuis et impacte un sphinx! Du coup on contrecharge tout ça avec un autre sphinx et les chevaliers des nécropoles: à la clé la GB CV et la bannière des chvaliers noirs... mais le CaC se retourne contre nous violemment!!! Toutes les saves d'Henry sont réussis ( s*****!!!^^) et on se fait dépop tout ça [/size][size=2]allègrement[/size][size="3"]!!![/size] [size="3"]"Défaite": 12-18[/size] [size="3"][b]Ronde 3:[/b][/size] [size="3"]EN/ CV: des deux côtés on y va un peu en mode no brain... je me fais enfoncer mes LB par un char à Sf et des trolls (moche^^); mon phénix ramone les ON. Les soeurs démontent les exécuteurs en 1 phase de tir; les chevaliers des nécropoles extermineront la GN avec la GB.[/size] [size="3"]"Victoire" 16-14[/size] [size="3"][b]Ronde 4:[/b][/size] [size="3"]On est chaud comme la braise contre du démons/ RO rush!!![/size] [size="3"]Sur un malentendu magique je démonte le prince démon NIV 4 ombre (au blizzard pour l'anecdote^^) ce qui rend la partie plus reposante pour mon frangin RdT^^ [/size] [size="3"]Les HdA sont héroïques en enfonçant des gargouilles puis un mastauroc qui se ruait vers nos archers! On perd cette bannière (et seulement celle-ci) au dernier tour sur la dernière save!!![/size] [size="3"]"victoire" 18- 16 si je ne m'abuse[/size] [size="3"][b]Ronde 5: contre les vainqueurs[/b][/size] [size="3"]Super partie![/size] [size="3"]J'avais observé qu'ils avaient souvent effectué des déploiements "timides"; je sais qu'ils savent que j'ai la DM chez les LB... mais qu'ils ont de quoi la gérer (entendre l'accaparer) en lui donnant à manger destrucs qui ne descoreront pas (oui, j'aime les néologismes).[/size] [size="3"]Déploiement en coins opposés... comme si on allait jouer la déf les 2. De notre côté on a la magie et les LB + Phénix pour prendre des points; le "reste" ne fait pas assez mal (tir léger) ou craint trop l'empoisonné![/size] [size="3"]Toutefois, malgré le déploiement déf, leurs unités rapides viennent nous rush dans tous les sens: chaud, chaud chaud!!! [/size][size="2"]Heureusement (qu'il y a Findus!) [/size][size="3"] on arrive à gérer (à l'arrache faut bien le dire!!! [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img]) tout ce qui nous tombe dessus: - les HdA condamnés a priori abattront qd mm le seigneur vampire et tiendront au chaud contre une bête de N. - Des grosses phases magiques ET des gros jets (genre 2D6 touches: 11: piétinement: 6....[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]) contribueront à harceler et à retourner la pression sur les "méchants" De quoi démonter les mouches et leur bannière! - leurs phases de magie sont calamiteuses => donc on "gagne" 20-18! Et on accroche la seconde place! Sans compter les objo remportés à chaque ronde (je crois^^ me rappelle plus ça!) A l'année prochaine les poulets! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] [/font]
  18. Un excellent tournoi très intéressant, aussi au bien au niveau des "limitations" que de l'approche des matchs par équipe. Un grand bravo au Bim et à Big Chaman pour avoir porté ce projet. Ce "clash" des asso était très bien pensé et organisé aux petits oignons. Perso, mes 5 adversaires ont été très agréables à jouer, donc c''était top. Vivement le prochain. Bravo! />
  19. Armé juste superbe! Les idées... la réalisation... wouhaw! ça donne vraiment envie....et pourtant ce n'est pas vers ce chapitre que mon cœur balance!!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]
  20. Tes chars sont très réussis! Et bravo pour la Wraithseer, il claque bien fort sur les joues lui! Petit bémol: je suis moins fan des gemmes jaunes (bien peintes hein^^) qui confèrent un aspect un peu maladif genre "pustule" à tes figs.... mais c'est une lecture perso!
  21. Vraiment au top, et ce à tout point de vue! /> ces figs!!!
  22. petit retour aussi. C'était mon premier tournoi et ce fut une excellente expérience. Donc merci aux orgas pour votre disponibilité, votre sourire. decors bien cool, adversaires très sympa malgré des listes parfois un peu imbuvables... Mais c'est normal, c'était un no limit! Pour les durées, on a réussi à jouer les 5 parties, toujours au moins cinq tours. Donc ça, ça va!! Apres, niveau scenar c'était assez équilibré et les listes étaient forcément optimisées en conséquence. Que faire de mieux? Pas de réponses pertinentes à chaud, surtout sur un premier tournoi. une réponse pas constructive mais j ai été ravi de participer à l' événement et c'est assez important pour être dit ;-)
  23. LeMav

    [Analyse][HElfes]Le Mage-Dragon

    ce qui apparait de la discution sur les débats au sujet du mage dragon: • sa relative fragilité. Je lis plus haut que cela ne vaut pas le coup de payer une invul... L' amulette d' opale pour un premier 4+ ne me parait pas surfait. Le coeur de Phénix est utile... D' autant plus que sa présence sur une liste rimera avec un élagage des autres héros guerriers. Sans invu est il réellement viable? -> sinon le designer pour chasser ce qui ne peut pas lui faire mal (cav legere, volants light) • payer ou pas le level 2? Pour moi oui. Ça donne avant tout la possibilité d' 1sort de plus... Ce qui est précieux vu que par défaut on a l' épée ardente... Avec ou sans baguette, 1sort de plus c'est précieux. Plus de choix = plus de polyvalence. Et c'est bien là une clé de ce personnage atypique. Si c'est juste pour la foule de boeuf, autant ne pas jouer le mage dragon... • son role...? Rester a l arriere poyr caler des epees ardentes sur un gros pack d' archers puis soutenir les cac en chargeant? Gérer l' avant garde adverse? Se sacrifier ds les scenar à objo? Tout ça en mm tps? =) ===> il conditionne pas mal la liste. Apres j aimerais bien savoir si en tournoi il a été efficace. En gros quel rôle, quel équipement, quel retour,? ;-)
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