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Kebab Hunter

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Tout ce qui a été posté par Kebab Hunter

  1. en fait j'avais lu trop vite ton début de phrase, j'avais compris arme de cac au lieu de lourde... donc en fait ta phrase n'était pas spécialement bonne et je comprend mieux l'intervention de @BjornRuss et ouais sinon ça sert à rien pour les armes de tir.
  2. Bin moi je dirais que vos phrases à vous deux sont justes, après faut pas oublier certains particularités. Je recommande de relire la page 50 du manuel, la partie 3 pour les bonus liés à l’utilisation d'armes supplémentaires ou de pistolet en cac. Oui pour 2 armes de cac Pour les pistolets, seulement si pistolet + arme de cac et dans ce cas l'attaque supplémentaire utilisera le profil du pistolet, si on a juste 2 pistolets et par d'armes de cac il n'y aura pas de bonus d'attaques. Un ganger avec les biceps saillants + arme encombrante de cac + pistolet pourra gagner une attaque supplémentaire en cac avec le pistolet (qui utilisera le profil du pistolet). Un ganger avec les biceps saillants + arme encombrante de cac pourra aussi utiliser une autre arme de cac en plus comme une épée et donc avoir une attaque bonus et pouvoir parer. Ne pas oublier comme indiquée sur page 50 qu'il faudra répartir de manière équitable les attaques entre les deux armes.
  3. Bonjour, je vais essayer de tenter de peindre la boîte de base de Necromunda, alors il y aura quelques conversions du coté des eschers avec quelques changement de têtes mais je resterais dans l'esprit de la boîte de base en utilisant juste l’équipement autorisé par celle-ci, donc pas d'armes rendues disponibles par les différents suppléments alors que j'en dispose. Description (d'après GW) : Loin sous les cités-ruches polluées cauchemardesques de Necromunda, dans les tunnels obscurs et sinueux du sous-monde, des gangs rivaux se battent jusqu'au bout pour la puissance personnelle, la survie et l'honneur de leur maison. Conçu pour 2 joueurs, c'est un jeu de tactique, d'habileté et d'absence complète de pitié, dans le cadre du monde-ruche emblématique de Necromunda. Les joueurs choisissent un des deux gangs inclus dans la boîte, avant de livrer des escarmouches brutales sur le plateau de jeu en tirant parti de tout ce qu'ils peuvent – se tapir derrière les barricades pour échapper aux rafales avant de surgir pour riposter, poser et déjouer des pièges, mettre à profit les couloirs décrépits du sous-monde pour frapper par surprise avant de se replier dans le noir. La survie dans le sous-monde est une affaire rude et désespérée, car la violence est souvent le seul recours. Découpage : session 1 : Gang Escher session 2 : Gang Goliath session 3 : Les décors de la boite : portes, barricades, consoles... Donc pour l’instant la photo test d'une escher avec une tête issue d'une autre gamme, puis plus tard j'éditerais pour mettre une description plus approfondie : [/img] Fig presque finie, à voir si acceptée : Bonne chance à tous !
  4. Bonjour, Necromunda est donc éligible avec ses éléments de décors ?
  5. Bonjour et merci pour ton com. Pour la peau : base de bugman's glow sur sous couche noire puis je passe le tout au reikland fleshshade Ensuite je commence à éclaircir de manière assez large avec du cadian fleshtone dilué en tirant la peinture vers les zones qui seront lumineuses. Puis je passe le tout avec un glacis de bugman's glow, on s'applique avec une couche très fine et uniforme, j'ai tendance à utiliser du lahman medium en plus pour la dilution. Après je recommence à éclaircir au cadian fleshtone mais de manière plus réduite et bien plus appliquée. Ensuite je recommence un éclaircissement encore plus réduit avec un mix de cadian fleshtone et de kislev flesh. En option je rajoute une pointe de blanc dans ce dernier mélange pour l'appliquer sur certaines zones : menton, sous les yeux, phalanges, au dessus des sourcils... cela doit être léger (que cela soit de l'ajout de blanc dans le mélange ou de l'application du mélange) c'est pour ça que c'est en option. Sinon je passe généralement de l'agrax earthshade entre les doigts et pour surligner les zones entre vêtements et peau. Je fais aussi pas mal de retouches avec des glacis sur de petites zones pour corriger certaines transitions et je remets des touches de lavis bien ciblées de reikland pur et parfois en mix avec du bugman's glow pour refaire certaines ombres. Voila en gros comment je procède.
  6. Merci Mortenheim ! Voici une nouvelle escher pour Necromunda avec aussi une tête de chez statuesque miniatures :
  7. Moi ! J'ai lâché 160 pour le Pledge de base et l'extension, les 10 balles restant seront pour des dés ou pour éventuellement autre chose lors du PM. En tous cas comme d'hab le Pledge de base est bien fourni, pas autant que Zombicide Invader mais largement assez pour avoir envie d'investir puis le jeu du fait de son mode solo comme zombicide me tentait bien, vivement juillet 2019 !
  8. Non j'avais bien lu quand je parle du dissolvant "doux" pour ongles, j'ai déjà eut à décoller plusieurs fois des pièces en plastique assemblées à l'aide de colle plastique de chez GW, celle qui fait fondre. Le scalpel me sert juste à gratter les résidus.
  9. Bonjour, pour ma part j'utilise du dissolvant "doux" pour ongles : j'en verse un peu dans le bouchon puis je trempe un coton tige et avec ce dernier j'applique doucement sur la zone collée, j'attends un peu que le produit agisse et après ça commence à se fragiliser et on peut décoller. Sinon par dissolvant "doux" je crois que ça veut dire sans acétone.
  10. J'ai pas les bouquins avec moi donc je répond juste pour la sav car je m'étais aussi posé la question, il me semblerait normal que tu puisse faire un jet de sauvegarde à partir du moment où les armes à toxine peuvent avoir des modificateurs de sauvegarde dans leurs caractéristiques, après évidemment c'est pas précisé noir sur blanc dans la description de toxine. Bon sinon après une recherche sur yaktribe, il semblerait que d'après Andy Hoare les sav soient permises contre toxine : https://yaktribe.games/community/threads/toxin-armour-saves.7155/
  11. Merci pour ton com, content que ça te plaise. Merci, la tête est en métal et vient de chez Statuesque miniatures, taille "Pulp" : http://www.statuesqueminiatures.co.uk/p/9143149/sma201-pulp-scale-female-heads.html La gravure et le tirage sont de bonne qualité, je recommande ! J'avais fait un sujet ici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/253342-statuesque-miniatures-têtes-féminines-pour-figurines/ Dommage que mes photos aient disparu. Pour la Escher j'ai limé un peu le cou de la tête puis je l'ai percée ainsi que le cou coté corps pour renforcer le montage avec un bout de trombone et voilà ! Attention cependant le col des Escher peut être gênant avec les têtes ayant une coiffure assez ample.
  12. Bonjour, d'après moi c'est oui et non suivant les matières utilisées. En ce moment je fais des figs en plastique collées sur des socles en plastique déjà sculptés, bref du necromunda. J'utilise de la colle plastique GW qui est très solide, le truc c'est que je ne la met pas sur une surface peinte, les deux surfaces à coller sont nues. La colle plastique ça fait un peu un effet de fusion entre les deux surfaces en plastique, c'est pourquoi je doute que cela marche aussi bien sur des surfaces peintes. Donc ce que je fais c'est que je regarde comment je vais positionner la fig sur le socle puis je met un tout petit peu de patafix sur le socle là où seront collés les pieds, donc en général deux petites boules (une pour chaque pied), puis bombe de sous couche, puis peinture du socle, puis j'enlève les boules de patafix et je colle la fig que j'aurais uniquement sous-couché à la bombe avec aussi un peu de patafix sous les pieds puis je la peint une fois collée au socle. Si tu veux peindre entièrement la fig avant de la mettre sur le socle, essaye de pas trop laisser de peinture sur l'endroit à coller. De toutes façons il y aura toujours un petit travail de retouche à faire. Sinon pour ce qui concerne d'autre cas tels que une fig en résine ou métal avec tout type de socles ou encore une fig plastique sur un socle en résine, j'utilise de la super glue et des bouts de trombone pour tiger la figurine et rendre le montage plus solide. Peu importe que les surfaces soient peintes dans ce cas là. exemple : http://img11.hostingpics.net/pics/566427SinzirithRagingHeroes1.jpg La fig est en résine sur un socle en bois, les deux ont étés peints séparément, je n'ai mis qu'une seule tige et elle passe par le pied droit car la surface est plus large avec la cape, j'aurais probablement eut du mal à percer l'autre pied sans faire de dégâts.
  13. Bonjour, je pense que la spéculation fonctionne de moins en moins bien avec les KS CMON à mesure que ceux-ci sortent, ceux qui s'amusent à vouloir vendre leurs articles à prix élevés, je leur souhaite bonne chance et d'être patients. En fait ce qui peut encore se vendre cher, c'est certains articles comme des add-on KSE du style Grom et Thalia et probablement les KSE de Green Horde dispos uniquement en achetant certains suppléments. Sinon pour ta question, est ce qu'en achetant par exemple deux pledges à 100 dollars de Zombicide Invader, je pourrais vendre le contenu d'un des deux à 200 euros histoire d'avoir l'autre gratuit ? Je pense perso que oui et qu'en ne se prenant pas pour un rapace cela pourrait aller assez vite : - core box entre 40 et 50 euros, je pense qu'on peut trouver preneur. - le survivant supplémentaire à 5 euro, il y en a 37 donc potentiellement 160 euros - les abos et monstres supplémentaires et ceux KSE, il y a encore moyen de gratter quelques dizaines d'euros. Bref même en ne vendant pas tout, tu devrais pouvoir t'en tirer Perso de mon coté j'ai hésité à en prendre un deuxième pour avoir quelques doublons de certains survivants et abos en pièces de rechange et quelques monstres supplémentaires mais l'idée de faire de la vente de ce qu'il restait me barbait un peu et j'avais plus de thunes à mettre.
  14. Je reviens sur ce que j'ai dit, si on lit la page 8 il y a écrit "tout combattant peut avoir de l'équipement", donc bon rien n'empêche d'avoir des gangers avec une 4+ en début de partie, très bien alors. Sinon les sceptres sont vraiment très bien, 5 crédits pour se payer une parade en c.a.c c'est donné !
  15. Oui c'est comme ça sur le pledge manager de tous les projets CMON ou encore si tu veux faire un late pledge.
  16. Je commence juste à regarder, au moins il fait le double du précédent, ce qui est déjà une bonne chose, il y a une liste mise à jour du comptoir commercial qui sera bien utile pour créer des chasseurs de primes et les listes d'armes et d'équipement des gangs précédents ont été mis à jour afin d'utiliser les kits forgeworld, par contre je suis pas sûr que les lance-flammes lourds intéressent beaucoup de gens avec le trait encombrant. Les van saar ont de base une combi à 6+ de sauvegarde qui rajoute +1 à la sauvegarde d'une autre armure portée. En voyant les figs je me disais qu'elles auraient au moins des composites 5+ de base mais il faut les acheter et le soucis c'est que les gangers y ont pas accès lors de la création de gang, c'est juste accessible pour le leader et les champions qui eux pourront débuter avec une 4+ Du coup je trouve pas très logique le visuel de ces nouvelles figs si de base elles n'ont qu'une sav 6+. Bref je continue la lecture...
  17. Soldier et toutes les options sauf : - les tuiles - les 2 sets de dés - les sous-socles Ce qui fait 360 dollars soit un petit peu plus de 300 euros, ce sera mon gros craquage de l'année.
  18. Salut, pour moi les 2 chimio synth sont dispensables et te feront faire des économies, il faut une action pour les activer ce qui les rend impossibles à utiliser après une charge ou en tir après un déplacement, bref vraiment le truc qui servira quasiment pas. Alors la compétence "double attaque" j'avoue ne pas connaître, il n'y aurait pas une erreur de nom ? Pour la compétence "parade" du champion, je me contenterais de la parade offerte par l'épée tronçonneuse et à la place d'une deuxième parade je prendrais "saut de coté" que je trouve encore plus efficace pour éviter une touche et avec cette compétence + la parade de l'épée l’ennemi devrait avoir du mal à la toucher en cac.
  19. J'ai le WD depuis mardi mais pas eut le temps et j'ai un peu rien compris à certains passages. Bref pour résumer quelques points le leader s'appelle "démagogue" et il y a 2 types de champion : disciple et sorcier, ce dernier pouvant utiliser un pouvoir choisi parmi 5. Les cultistes (gangers) ont peu de choix d'équipement, ceux de dark vengeance : pisto mitrailleur, shotgun, autogun, mitrailleuse et lance-flammes lourd en armes de tir et pour le cac : matraque/masse/marteau, fléau, épée et la griffe écorcheuse qu'on retrouve sur un des champions de DV. Dans l'équipement, on retrouve armure flak, respirateur et photolunettes. Pour les grenades c'est frag et krak. Au niveau des compétences primaires c'est "ruse" et "férocité" pour le démagogue, les disciples, les spécialistes et "ruse" et "savoir" pour le sorcier. En jeu un cultiste peut se retrouver changé en enfant du chaos et en escarmouche on peut en acheter jusqu'à 2 pour 130 chacun. Bon je laisse à ceux qui ont bien compris le chapitre "conduire le rituel" le soin de l'expliquer.
  20. Bien plus facile que les teaser warhammer community, c'est l'elfe de green horde, on la reconnaît au torse, elle est sur ma liste des 4 prochaines figs à faire pour le zombicide médieval (quand j'aurais le temps de m'y remettre), ta peinture a l'air bien en tous cas.
  21. Forgeworld propose aussi un pdf mettant à jour la liste d'équipement des escher mais que en anglais : https://www.forgeworld.co.uk/resources/PDF/Downloads//Escher_New_Weapons.pdf Le prix du fusil laser est assumé à 5 credits, il y a quelques nouveautés que je n'attendais pas telles que le power knife ou les cartouches d'acide pour le shotgun, bref la liste s'est considérablement enrichie.
  22. Merci, je débute encore dans ce domaine, je ne fais que des petites surfaces, je serais bien fier le jour où je ferais une armure complète de cette façon. Merci, il reste encore quelques résidus de ligne de moulage sur des endroits un peu difficile comme sur les doigts. Sinon je sais pas si ça peut aider, je passe le scalpel dans un sens puis dans l'autre quand j'ébarbe ces figs, par exemple je descend le long de la ligne puis je remonte. Après c'est sûr que c'est le plus chiant à faire sur ces figs en plastique mou. Pour la suite, ça sera quelques escher pour Necromunda, j'en ai monté quelques unes avec des têtes de chez statuesque miniatures, je pense que ça peut le faire. Merci pour un turquoise qui tire vers le vert j'utilise généralement 3 couleurs de chez Games Workshop : - incubi darkness - kabalite green - sybarite green J'utilise aussi en shade du coelia greenshade qui me semble quand même dispensable. Pour l'escher j'ai sur une sous-couche noire, utilisé un mix de incubi darkness et de kabalite green comme base, puis un peu de coelia greenshade pour ombrer certains endroits comme la partie inférieure de la poitrine, je pense que du incubi darkness dilué aurait aussi pu faire l'affaire. Après pour les étapes d'éclaircissement, c'est du kabalite green, puis un mix de kabalite green et de sybarite green, puis du sybarite green et enfin j'ai réutilisé du sybarite mixé avec du gauss blaster green pour essayé de faire quelques points lumineux sur la poitrine mais c'est vraiment très vite fait et sinon le gauss blaster peut être remplacé par une pointe de blanc dans le sybarite green.
  23. Merci pour ton commentaire Potius Mori Quam Foedari ! Aujourd'hui je continue sur Zombicide Black Plague avec Grom le copain de Thalia :
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