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Tout ce qui a été posté par Kebab Hunter
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Salut, je serais absent jusqu'au 4 ensuite je fini la escher et je ferai du goliath. Moi aussi, pour l'instant j'hésite avec le schéma officiel et un truc proche de ce que j'avais fait pour un néophyte GC : Genre bleu gris et vert militaire avec une pointe de rouge pour certains trucs. Sinon voilà la photo de groupe de la session 2 avec 9 barricades, 4 portes et 5 consoles :
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[Kickstarter] ZOMBICIDE: INVADER
Kebab Hunter a répondu à un(e) sujet de Loishy dans Jeux de Plateaux
Pas depuis le 23 novembre, je regarde les updates sur la page kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/cmon/zombicide-invader/updates Avec un peu de chances, la core box devrait être envoyé à partir de janvier si CMON fait un envoi en 2 vagues comme avec les précédents kickstarter zombicide. Pour la peinture, je prends du games workshop juste parce que c'est ce qui se vend à coté de chez moi mais j'ai un peu de prince august c'est bien aussi. Après si tu compte commander en VPC, tu devrais trouver plus de réponses niveau rapport qualité/prix dans la section modélisme. -
En fait en dehors d'un coup de pinceau autour du collier quand celui-ci sera fait, c'est quasi fini mais me connaissant, c'est pas impossible qu'après avoir fait le reste, je remarque des trucs qui me plaisent pas trop et que je devrais retoucher.
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Un petit wip vite fait, la peau est suffisamment avancé pour attaquer le reste, je ferai dessus éventuellement des retouches quand j'aurais une vue d'ensemble.
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Salut, j'ai un soucis d'Internet qui sera réglé demain, je mettrais alors une photo de où j'en suis, là c'est pas pratique par téléphone.
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[ Multi-13] DooM : sur Mars personne ne vous entendra crier!
Kebab Hunter a répondu à un(e) sujet de Mordikar dans Archives CDA
Salut, pas besoin de repasser la couleur de base pour les plaques d'armure, je la trouve bien, perso je me contenterai juste d'un travail d'eclaircissements et ça devrait le faire. Sinon les monstres roses sont bien, j'en ai pas encore rencontré dans le dernier jeu que je viens de prendre, je viens juste de finir le deuxième niveau en espérant qu'il soit pas trop chronophage. Bonne continuation. -
[Kickstarter] Reichbusters: Projekt Vril de Mythic Games
Kebab Hunter a répondu à un(e) sujet de Karak dorn dans Jeux de Plateaux
J'ai pris le pledge sans la grosse bête (celle-ci étant une option), la "petite" de la core box me suffisait. Vu que le jeux est prévu en retail, j'attends de voir un peu si ça me plait, je pourrais peut être craquer pour les portes par contre. L'option all-in paraissait intéressante mais j'aimais pas le gros monstre. En tout cas je suis bien curieux de voir les futur JOA et Solomon Kane pour avoir une idée de la qualité de leur matos. -
Hop continuation du décors avec 4 portes, il en restera 3 à faire.
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[GALERIE] La galerie de Ser Eddard
Kebab Hunter a répondu à un(e) sujet de Ser Eddard dans Figurines
C'est très beau ! Je trouve que tu es un peu avare en photos, genre j'aurais bien aimé avoir plus de photos de la séquitor sans casque easy to build, bon moi j'ai des petits fantomes de nightvault à peindre, il est fort possible que je fasse pareil car pourquoi s’emmerder à choisir d'autres couleurs tellement celles ici sont parfaites pour ce type de figs.- 297 réponses
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C'est déjà le cas pour les armes à gaz, seule différence on ne peut pas sauvegarder contre le gaz. Le truc attendu par contre, c'est est-ce qu'il vont rendre les chimiosynth utiles en faisant que cela ne coûte pas une action pour s'en servir ?
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Alors on peut voir que dans le nouveau bouquin regroupant les gangs, il y a un certain nombre d'ajustements, du moins pour les goliaths : https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/920x950/60040599018_GangsoftheUnderhive2.jpg On peut voir que la hache qui était donnée pour 5 crédits est passée à 10, elle reste toujours très intéressante à ce prix. La masse est passée de 25 à 10 ce qui la rend aussi intéressante. Le couteau de combat est passé de 15 à 10 mais pour ce prix je préfère quand même les 2 précédentes armes. Le pistolet bolter est passé de 50 à 45. Le combi flingue/plasma est devenu intéressant en passant de 65 à 40. Le LG est passé de 65 à 55 mais parait t-il que les armes à gabarit ont été un peu nerfés si j'en crois ce qu'on lit sur yaktribe Les combi bolter/LF et bolter/fuseurs perdent aussi 10 cred chacuns. La planque de stim passe aussi de 30 à 25. Bref les joueurs Goliath devraient apprécié, à voir ce qu'ils ont fait aux autres. Bon j'ai pas l'ancien prix des gangers sous les yeux pour comparer, donc je peu pas dire si ils ont compensés à ce niveau là.
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[Kickstarter] Reichbusters: Projekt Vril de Mythic Games
Kebab Hunter a répondu à un(e) sujet de Karak dorn dans Jeux de Plateaux
J'ai pledgé alors que j'attends Zombicide invaders, core space et death may die ! Finalement je me suis dis qu'un petit pledge à 100 dollars ça le faisait bien pour un jeu en français généreusement fournis en matos, j’espère que ce dernier sera de qualité car bon pour le moment on ne sait pas trop ce que Mythic est capable de faire contrairement à Simone ! Il manque un peu de figs féminines mais bon dans l'ensemble les visuels des héros sont plutôt bon et surtout la plupart des méchants sont visuellement plutôt cools contrairement au dernier Simone "project elite" où tous les monstres étaient moches, pas moches "cool" mais moches "moches" genre "éloigne de toi de mon pinceau", d'ailleurs les héros de ce derniers étaient au mieux pas mal. Bref tout ça pour dire que je trouve la DA de ce reich busters dans l'ensemble plutôt bonne. -
Merci à tous ! Tout à fait vrai, j'avoue que je me suis pas pris la tête avec ces consoles, j'ai fait à peu près comme le schéma GW sans trop réfléchir pour essayer d'aller vite et il est possible que je fasse pareil pour les autres éléments de décors car il faut que j'essaye de faire un peu de rattrapage de la session 1.
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Merci, je crois l'avoir pris dans une vidéo warhammer tv, ce truc pour la rouille et comme j'avais déjà la couleur de base, je l'ai de suite adoptée ! Bref voici une petite photo groupée de ce qui a été fait en session 1, c'est à dire pas grand chose, du coup quelques décors en carton de chez battle systems pour remplir un peu le tableau : Sinon pour ce qui est des décors de la boite de base, j'ai terminé les 5 consoles :
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Salut, vu que j'ai pas fait grand chose en session 1, cela voudrait dire une photo avec deux figs dont une est la fig test ?
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[Divers] Necromunda - Zombicide - Raging Heroes - Hasslefree
Kebab Hunter a répondu à un(e) sujet de Kebab Hunter dans Armées Multiples
Merci ça fait un peu kalash comme ça et pour le chimiosynth oui j'aurais pu choisir autre chose mais ça me paraissait bien sur le moment puis au final j'aime bien. Sinon, j'essaye en ce moment de participer à un cda sur le thème "peindre une boite de base", donc forcément je me suis lancé sur celle de Necromunda : Donc pour le moment rendement minable avec juste 2 eschers de peintes, surtout que l'une est la fig test : - une escher avec une tête de chez statuesque miniatures - une escher exactement montée comme celle de la boîte de base- 129 réponses
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- zombicide
- raging heroes
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Salut, alors je compte bien les utiliser un de ses jours si j'arrive à finir un gang donc non pour l'instant, après c'est sûr que j'y fait beaucoup attention les jours qui suivent la fin d'une peinture et quelques semaines après ba je pose sans problèmes les mains dessus, enfin bon je les prends quand même par le socle de préférence. Sinon pour zombicide, il y a tellement de survivants de disponible que j'ai tendance à utiliser les non peints. Bon ce week-end, j'ai fait du décor en vite fait, je les ai mis en session 2 histoire de faire un rattrapage d'eschers en même temps, bref de la peinture sans prise de tête : - sous-couche à la bombe suivi d'un coup de bombe de leadbelcher - un bon gros lavis de nuln oil puis une fois sec, un bon gros lavis de agrax earthshade - un brossage de necron compound - quelques touches de reikland fleshshade posées à quelques endroits - du skrag brown dilué avec un peu d'eau et du lahman medium pour la rouille - quelques retouches vite fait de iron breaker pour les endroits où j'aurais pu abuser lors de la phase précédente et voilà :
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Bon voila j'ai terminé cette escher ! Le résultat me parait satisfaisant, il est temps de passer à autre chose. Des petits trucs comme le collier ou des trucs derrière puis je voulais aussi améliorer les couleurs métalliques. Aucune idée, + de 15 heures, + de 20 heures ? Difficile à dire, je suis du genre à peindre le jaune du tablier un jour puis la session d'après les deux plumes qui sont dessus et celle d'après le rouge des bottes ; puis des fois je passe plusieurs jours sans rien faire entre deux sessions. Merci à tous pour vos commentaires.
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[Multi-13] Super Dungeon Explore : Forgotten King
Kebab Hunter a répondu à un(e) sujet de sora030 dans Archives CDA
Sublime peinture avec un bon rendement contrairement à moi, j'aurais bien aimé plus de photos individuelles notamment pour les héros. -
Quasiment, je pense mettre les photos finies demain, voici l'ultime wip :
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ça avance doucement, c'est presque terminé mais plein de petits détails à finir. J'ai fait le tableau, j'en ai bavé avec ce cdamanager mais je crois que j'ai enfin compris comment cela fonctionnait, la fig test est dans le tableau à la case "champion".
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Pour le turquoise, j'utilise du incubi darkness, du kabalite green et du sybarite green ; éventuellement on peut utiliser du coelia greenshade pour un lavis si il y a des creux. Sur sous-couche noire, je fais d'abord un mix de incubi + kabalite puis après pour éclaircissement en zone large du kabalite green, puis en zone plus petite un mix de kabalite + sybarite et ensuite éclaircissement avec du sybarite. Si besoin pour ré-ombrer certains endroits assez plats et peu adaptés à la pose d'un shade, j'utilise un peu de incubi darkness plus où moins dilué Après on peut encore pousser le truc sur quelques endroits en faisant un mix avec le sybarite et une pointe de blanc (pas beaucoup, juste un peu) ou encore en mélangeant le sybarite avec du gauss blaster green ce que je fais (mais bon on peut se contenter de rajouter du blanc si on veut faire des économies).
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Voilà l'état d'avancement, il reste les bottes, le flingue et plein de petits détails à terminer. La tête décapité a été barbouillée un peu n'importe comment, c'était la peinture de l'oeil gauche qui m'avait énervé, vous pourrez voir cet oeil dans les photos de la fig finie.
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Ma phrase est trompeuse, je parlais des shades, j'ai barbouillé par exemple tout le bas (tablier, pantalon, bottes) à l'agrax earthshade. Sinon au niveau avancement, bin j’espère vous mettre des photos rapidement. J'avais un problème avec la peinture de la tête, j'ai donc décapité la figurine, pris une tête identique que j'ai peint en grande partie tigée sur un bouchon de bouteille de vin et je me suis appliqué pour la recoller sans trop être dégueulasse, pour l'instant cela me semble ok.
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Problème d'équilibrage avec les van saar?
Kebab Hunter a répondu à un(e) sujet de Jejephiroth dans Necromunda
Bonjour, je dirais qu'il faut équiper un certain nombre de gangers avec des grenades fumigènes pour avancer à couvert et attaquer à courte portée et au corps à corps. Le problème des van saar est leur coût élevé, un ganger avec un fusil laser et une armure composite coûte 90, pour le même prix on a une escher avec un fusil laser, un stilet qui peut s'avérer menaçant pour nombre d'adversaires ainsi que des grenades fumigènes. Bref tenter de leur bloquer la ligne de vue pour les empêcher de tirer me parait bien.