Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Ishzark

Membres
  • Compteur de contenus

    249
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ishzark

  1. Ou alors on attend que les tyty et les orks aient aussi leur codex avec les bons stratagèmes/traits/reliques qui les amènes vivants au cac T2 et l'équilibre sera retrouvé. Attendons d'avoir tous les codex avant de tirer trop de conclusions.
  2. Ceci serait donc également valide pour le stratagème tempestus qui leur confère cette aptitude. Et c'est beaucoup plus dangereux.
  3. Ils ont gardés le keyword ministorum, c' est juste qu'ils ont le keyword astra militarum en plus. Comme les priest en fait. Pour les machines de pénitence ce serait sympa qu' elles retrouvent leur place chez les sistas en même temps.
  4. Ce sera faqué, comme pour les chevaliers gris et donc limité à invu 3++ au max.
  5. Te ne fiabilises que les tirs à plus de 36 pas. Donc pour la Wyvern juste les tirs entre 37 et 48 pas. Trop situationnel.
  6. A voir pour une confirmation de Froutos mais il me semble que les dates retenues pour la salle sont les 3 et 4 février 2018.
  7. Merci pour ce retour et cette prose. En temps que joueur garde, ça permet de bomber le torse fièrement après avoir affronté toutes les horreurs de la galaxie.
  8. Non tu as raison, j'avais mal lu. Une question cependant concernant Pask. Vu le nombre de tirs qu'il peut envoyer avec tous ces plasma, même relanceables, le fait de tirer en surchauffe est sacrément risqué non ? Ou le joues-tu plus en mode saturation de force 7 et la force 8 uniquement dans les cas extrêmes ?
  9. Merci pour tes réponses. Par contre, concernant l' inquisiteur, si on le veut psyker il faut lui payer obligatoirement une arme de force et donc il arrive à 67 points minimum. 27 points de plus que le primaris. Soit 3 mortiers. A moins que n'ai pas saisi quelque chose.
  10. Bonsoir et merci pour le retour. Je dois avouer que je suis arrivé à une liste qui se rapproche de la tienne après mes réflexions pour un futur tournoi même si la mienne est moins optimisée. Je joue Yarrick et Pask ( en punisher / canon laser/ double multi-melta ), mon troisième slot de soutien est pris par une manticore ( qui me permet de garder de l' antichar si Pask est tué et d'empêcher l'adversaire de se sentir en sécurité en fond de table ) et je préfère saturer et baisser le budget en points avec mes sentinelles que je joue en autocanons. Je garde un Platoon Commander généralement pour donner la relance des 1 de blessure sur les mortiers. Par contre, je joue une escouade de commandement et une escouade de scions avec fuseurs et j'aime beaucoup leur impact pour le -4 de sauvegarde qui empêche les principaux chars et créatures monstrueuses d' avoir une sauvegarde à 6+ potentiellement relanceable. Et qui fait qu' un Land Raider n'a qu'une chance sur six de réussir sa sauvegarde au lieu d'une sur trois. Tu t'en prives car tu ne peux pas frapper à portée de fusion ? Tes taurox te servent-ils également de transports pour tes scions ou sont-ils uniquement des plates-formes de tirs mobiles ? Tu préfères les canons plasma sur Pask pour les 36 ps de portée je suppose ? Dans ma liste j'ai également un primaris avec barrière et le -2 de commandement en plus de mon astropathe et donc un source plus fiable de smite ainsi qu'une dissipation en plus par tour. Tu ne souffres pas trop face aux psykers ennemis ? En tout cas, merci pour ton partage d'expérience même si mon optique de jeu est un peu moins optimisée que la tienne. C'est très instructif.
  11. Magnus est malheureusement indispensable tant que le codex n'est pas sorti.
  12. Désolé pour le retard de réponse. J' ai un peu plus de 2000 points de garde impériale peinte ainsi qu' un Chevalier ( convertis en chaotiques ). Sinon en cours de peinture des SMC, des eldars noirs et des soeurs de batailles.
  13. J'habites à côté de Le Blanc et je peux me déplacer sans problème.
  14. Ishzark

    [Chaos] Choix de soutien

    C'est également un très bon choix face aux primaris.
  15. C'est cela, on ne pourra dissiper que les petits sorts. Et c'est la règle de base du bouclier de l' index, pas besoin de FAQ.
  16. C'est moi, ou la liste des Pays-Bas en astra est fausse avec des équipes de mortiers à 27 au lieu de 39 ?
  17. Bonjour je voudrais tenter ma chance en Thousand Sons. Juste pour savoir si ça correspond bien au règlement je voudrais peindre ceci : Seek : 1sorcerer on disc, 1 exalted sorcerer on disc et 3 screamer ( 22 PP ) Search : 10 tzaangors, pour la règle chasseurs de reliques , et 3 flammers ( 9 PP) Destroy : 5 scarab occult terminator (13 PP ) Reinforcment : 5 rubric marines × 2 ( 16 PP ) TOTAL 60 PP Est-ce que cela collerait à l'esprit du CDA ?
  18. Pour avoir tester à 1500 pts le combo Canoness / imagifer / retributor bolter lourd / exorcist en ligne arrière, oui ça envoie. 24 tirs de bolters lourd par tour à 3+ relance des 1, ça explose les packs d' infanterie nécron.
  19. Pour avoir testé Celestine à 1500Pts, elle s'en sort très bien sans les Germinae. Donc à 1000 Pts, elle fera le travail toute seule comme une grande je pense.
  20. Non en anglais, dernière ligne du tableau des armes de tir, twin multi melta, pas de règle de fusion.
  21. Les escouades de sistas sont limitées à 15 il me semble maintenant, pas 20. Par contre, le reste vend du rêve. Coquille ou volonté de GW, le multi melta de l' immolator n'a pas la règle des armes à fusion. Les actes de foi sont super forts au contraire je pense, une phase de tir ou de CAC en plus de la phase normale ça permet de gérer les priorités. Et ça se passe sur du 2+ à chaque tour; En 1500 Pts je m'assure 3 à 4 actes par tour. Pour moi cela a été pensé de façon a compenser une phase psy inexistante. Et c'est très bien comme cela. La masse de D6 de flammers en tout genre en overwatch et les blessures multiples des exorcist sont géniaux. Et pour un point de commandement on en relance le nombre de tirs si on fait un vieux 1.
  22. Juste pour info, on pouvais déjà le faire à battle. et j' en ai de monté ( figurines V6 ) et visuellement cela passe bien. Pour en revenir au sujet, je joue mes freeguild guard avec les milicia weapon, je trouve l' attaque de tir supplémentaire bien plus intéressante que la relance des 1 dûe aux boucliers ( qui saute sur un rend trop fort et ne sert à rien sur des blessures mortelles )
  23. Ishzark

    Excelsior warpriest

    Cela lève mes derniers doutes. Merci.
  24. Ishzark

    Excelsior warpriest

    C'est ma conclusion aussi. C'est le fait d'avoir l'aspect "lié" qui me met le doute. D' autres avis ?
  25. Bonjour à tous, je voudrais une confirmation vis à vis de l' excelsior warpriest. En jeu compétitif, son gryph-hound lié est il comprit dans le coût en point du priest ou faut-il le payer en plus ? Merci pour vos réponses.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.