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Actoan

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Tout ce qui a été posté par Actoan

  1. Actoan

    [ SMC ] Liste dure 1850

    Salut à toi Manokko, je vais te donner mon avis pour ce que ça vaut... Pour moi ta liste est loin d'être dure, je m'explique: Le prince démon est pas bien folichon de base, alors 2 et suréquipés je comprends pas trop... Ça te fait 650 points pour grosso modo 3 lance flamme, ça me parait pas fou fou. Tu n'as pratiquement pas de troupe, et je me demande bien comment tu vas faire pour les objos... Parce que 10 cultistes ça part très très vite. L'autre problème de ce manque de troupe c'est que tu laisses tes pred et tes dread à la merci du moindre pod/fep antichars que toute liste dure aligne en nombre... A 105 points l'escouade d'assaut BA double fuseur podé tu risques de ramasser salement T1... En fait, je ne te vois passer aucune liste SM dure (motos, centustar, full pod) ou GI ( j'ai 100 piétons, tu fais quoi T1 avec 11 lascan?) de même les listes masses en général me paraissent très compliquées pour toi. T'as présence aérienne représente plus de la moitié de ton armée en points, pour un impact qui ne me parait pas monstrueux... Un nyd triple tyrans fera mieux pour moins cher et te découpera tes princes très vite etc. Bref ^^ ta liste représente pour un moi un spam de PM important et qui ne représente même pas cette valeur de PM en terme de puissance brute. Après c'est facile de critiquer sans apporter de solutions de te l'accorde^^ mais je vois pas vraiment l'ouverture avec ce genre de liste pour faire du dur polyvalent en SMC. Exercice déjà compliqué pour du SMC monocodex.
  2. Salutation défenseur d'Ultramar. Il est très utile que tu précises qu'il s'agit de l'escouade de com de peloton. Dans ce cas, il n'y a pas à chercher plus loin, c'est directement à poil, car les gardes sont CT3. Les seules config viables avec cette escouade sont dans le pas cher en points: 4 lance flamme en chimère pour contre charge, 4 fusils de sniper, 1 mortier... le reste n'est pas vraiment intéressant. Salutation défenseur d'Ultramar. Il est très utile que tu précises qu'il s'agit de l'escouade de com de peloton. Dans ce cas, il n'y a pas à chercher plus loin, c'est directement à poil, car les gardes sont CT3. Les seules config viables avec cette escouade sont dans le pas cher en points: 4 lance flamme en chimère pour contre charge, 4 fusils de sniper, 1 mortier... le reste n'est pas vraiment intéressant.
  3. Salutation à toi ami de la garde et bienvenu sur le warfo! Étant moi même en pleine réflexion sur du gros meca qui tache en GI je vais essayer d'apporter mes deux sous à l'édifice. Pour ce qui est de l'antichar lourd ( et donc du spam de CL) ma préférence va à la vendetta (même si augmentation du cout ça reste du lascan jumelée) et....à la sentinelle blindée! C'est quand même le lascan le moins cher chez nous! Pour peu que tu presciente les sentipad elles font un taff plus que correct pour pas très cher. Je réfléchis de plus en plus à 2x2 executionners full plasma avec une escoude de com avec l'aquila de Kurov. Alors certes ça coute un bras mais ça envoi aussi la purée (ou le plasma). Reste le placement hyper compact du bouzin qui fait un peu flipper. Je me demande même si on pourrait pas se passer des punisher dans cette config d'armée. Punipask R.A.S même si je le préfère en version full ratatata satu f5. (pense aux lames de buldo ça sert toujours!) N'oublie pas les wyverns qui pour le prix sont vraiment données et ajoutent une bonne satu de loin à l'armée. C'est d'ailleurs un peu tout ce qui reste de la fameuse artillerie de la garde en dur. Après le problème de ce type de liste c'est que la mobilité c'est pas vraiment ton truc, déjà que de base c'est pas folichon, donc il faut que tu protèges tes tanks des fep, rush cac avec un cordon sanitaire de troufions. Et là tu peux te faire un gros copain, l'inquisiteur ordo hereticus, servo crane x3, avec psyocculum dans un pâté de 50 conscripts. Les mecs sont obstinés CD10, CT10 sur les psychers, les servo cranes empêchent l'infiltration sur une bonne zone tout en enlevant 1d6 de dispersion aux gab amis qui tirent dans la zone... Place les bien et tes executionners te diront merci... Ça fait 20 galettes f7 pa2 qui dévient au max de 3ps dans 3 zones/bulles de 12 ps, ce qui me parait quand même vachement crado sans compter les wyverns qui en profiteront aussi. Tu mets un peloton full Ac ou lascan en couverture avec, et tes 2 pâtés pourront avoir les ordres de l'escouade de com qui ne servira que de bulle d'aquila/ pateforme d'ordre mobile. Edit: En gros manque de sommeil et avec des estimations à la truelle de chantier je te fais rentrer en comptant large et sans peaufinage 4 executionners + l'escouade de com en chichi filet de camo et aquila, 2 wyverns, un peloton de 30 garde lascan qui seront sous ordre, 50 conscrits avec inqui psyocculum, liber heresius, servo crane pour une mini deathstar de cadet, une vendetta avec la com de peloton dedans pour tenter le ninja objo de fin de game, et une escouade de vet senti teneuse d'objo. Ça fait 7 lascans pour l'antichar (même si c'est léger) 8 galettes f4 pour l'infanterie, et 20 galettes de LP lourd. Sans compter en anti troupe tes 150 tirs de cadets. Après c'est pas une clé en main c'est pour te donner une idée de ce à quoi je réfléchis en ce moment ^^
  4. Actoan

    [V7][AMil-MTemp] Taurox

    Je profite du post pour poser une autre question sur le Taurox. Les postes de tir étant sur les côtés, est-il possible pour l'arme lourde de l'escouade embarquée de tirer en face du Taurox. Je m'explique: Mon Taurox se retrouve face à une sentipad (donc un truc pas bien large) et tir avec ses autocanons de tourelle dessus. Est-ce-que l'autocanon de mon escouade de vet située à l'intérieur peut elle aussi tirer sur la sentinelle alors que les postes de tirs son sur le coté du véhicule?
  5. Salut à toi ami GI! Réfléchissant moi même à une liste 1850 dur ce sujet m'intéresse tout particulièrement.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]/> Je plussoie Sergent sur ta force de frappe T1. Tu n'as que 2 lascan même si CT4 c'est pas foufou. Et pour peu que la malmoule soit de ton coté on va dire que tu n'as pratiquement pas d'antichar lourd sur tes 2 ou 3 premiers tours...Ce qui peut poser problème vu la recrudescence de LR dans les listes type ETC and co. Maintenant je me pose effectivement la question pour les charges psy. Sachant que sur ces formats on tombe facilement sur de l'eldar ou du ddc qui nous bloqueront 250/300 points parce qu'on a pas la capacité de rivaliser avec eux sur ce terrain là, je me demande vraiment l'intérêt. Pour 50 points de plus tu as un Tank Commander et 2 punisher pour envoyer la sauce. Entre 60 tirs F5 et l'incertitude de filer 1 ou 2 pouvoir par tours (très forts ceci dit) je sais pas trop. Après l'inquisiteur est incontournable. Et vu la prolifération des psykers, celui qui m'attire le plus, c'est l'ordo hereticus psyocculum en chimère avec 3 serviteurs LP lourds et 2 lp. ( La chimère inqui à 5 postes de tir,et à CT10 le LP lourd c'est 0 déviation [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img]/>) Ça commence à tacher sévère pour pas trop cher et ça en fait une très très bonne unité pour partir à la chasse à toutes ces sales bêtes. Reste une solution à trouver pour passer l'invisibilité et les sav de couv de grosbill. Edit: Mais ta liste est quand même jolie, et si en face tu n'as pas de psy le gros pâté de cadets gonflé aux hormones m'a l’air très drôle en effet. Mais une deathstar à F3 me fait un peu peur quand même...
  6. Le seigneur de Nurgle à moto se stuff avec une griffe éclaire et un gantelet énergétique. ( Comme se sont 2 armes de maitre, tu as donc l'attaque supplémentaire.) Après selon ta cible tu choisis l'arme appropriée pour la phase de corps à corps. Si l'adversaire à une meilleure initiative que toi ou si c'est un tank tu sors le gantelet, si c'est de la piétaille tu les rinces à la griffe.
  7. Re désolé pour l'absence, vacance oblige /> à 1000 je pense que je vais finalement partir sur le 2ème peloton, je gagne 3 Ac et 1 Lascan ce qui m'apportera une petite satu à f7 non négligeable. Le problème des hydra Sergent c'est que le nerf ne me fait pas rêver. Véhicule découvert, plus de règle contre le zigzag. Elle me semble vraiment usless maintenant. Pour 30 points de plus à la limite j'ai une aegis certe nerf aussi mais je fournis au moins un couvert à mes troufions.
  8. J'ai pensé aussi aux vet mais le problème c'est que la chimère risque de prendre tout l anti-char moyen de l'adversaire vu que les 2 leman sont à 14. Donc des vets fuseur à pied T1 ou T2 ça m'emballe pas trop. Après la version full plasma peut être intéressante contre du meq même si je mettrai pas de pistolet à plasma sur les sergents c'est bien trop cher. (J'en met déjà pas sur un sergent SM...) Pour les 3 armes sur les vets je suis d'ailleurs de moins en moins sur va falloir attendre la faq mais ça me paraît plus que logique que ça passe à 2 armes spé. Ce qui expliquerait aussi le nerf etles 2 postes de tir sur la chimère. Edit: L'idée du démolisher et up de l'escouade de conscrit vous plaît pas? 3 bl 14 à 1000 me paraît quand même bien crade.
  9. C'est surtout le gros up du coup en point et la perte de capacité de transport qui lui à fait très très mal. Le seul intérêt du bouzin c'est la fig qui a quand même beaucoup de gueule (et c'est déjà bien^^) et la petite blague 100% bio que j'aime beaucoup: l'escouade d'armes spé avec triple charge de démo. Trois grosses galettes f8 pa 2 pour 90 points ça a quand même un petit effet kiss cool. Après je me dis qu'avec un anti-char suffisant au sol, la valkyrie remplie très bien le rôle pour drop l'escouade pour 40 points de moins même si son armement anti-troupe est anecdotique. Parce que bon,soyons honnête,la galette f4 pa6 fait pas rêver.
  10. [quote name='Zarakaï' timestamp='1404913433' post='2599503'] Sauf que maintenant ce serait plutôt l'éternel full lascan dans les peletons [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/noexpression.gif[/img] Lascan et Autocanon semblent être les meilleurs choix ! Concernant la gestion des Bl13 je ne vois pas l'exterminator faire fureur.. [/quote] C'est vrai que en grosse opti le LM parait liquide. A sortir dans une liste plus molle à thème type satu petits gabarits avec 3 équipes de mortiers ahah. J'avoue que les pelotons full lascan sous prescience et tueur de char font rêver. Maintenant pour le leman, tu vois quoi toi? Le Vainquisher? Un tir à CT3 ça me parait bien maigre quand même, ça veut dire 135 points usless 1 tour sur 2. Remarque avec la profusion de lascan dans les pelotons + les vendettas on a peut être plutôt intérêt à confier maintenant exclusivement l'anti-char lourd à l’infanterie et l'aérien, quitte à sortir du tdc bi fuseur en fep. Il n'empeche que même en mode full bolter lourd, l'exterminator à 150 points me parait quand même cadeau, c'est le double d'efficacité d'un predator et un bl 14 pour 50 points de plus.
  11. Merci pour vos réponses! C'est vrai qu'en allant me coucher ce matin je me suis dis que j'étais vraiment à poil en anti-char lourd. J'ai suivi votre conseil sur le psycher et donc modifié la liste à 800 en virant le primaris pour mettre un commi, remplacer les autocanons du peloton par des lascans, et le mortier par un autocanon. J'étais partis sur le prima en me disant que sur du 800 j'avais peu de chance de voir du lvl 2 ou + en face, et donc de m'assurer au moins un peu de psy et au pire des dés d'abjurer. Maintenant pour passer à 1k, c'est vrai que j'avais complètement zapé le schéma standard QG 2 Troupes. Je peux du coup passer le nouveau peloton en full autocanon et payer un lascan à la première platoon command squad. Et fiabiliser l'attaque de flanc peut être sympa pour les leman et les conscrits. Le problème c'est que dans ce cas là je ne peux toujours pas up les effectifs de mon escouade de conscrit. J'ai réfléchis ce matin en 1 000 à rajouter un démolisher à poil et 10 conscrits à mon escouade pour 200 points pile aussi. J'enfonce le clou en sortant un 3ème blindage 14 ( ça commence à bien saouler sur du 1000) je rajoute de la force 10 à haute Pa bien utile si je tombe sur du Meq/Teq en face et mes conscrits sont un peu plus solides. Mais j'aurais toujours qu'un choix de troupe et donc pas la relance sur l'attaque de flanc. (même si fondamentalement, l'ennemi juré sur l'escadron de leman ne me dérange pas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] ). C'est vrai qu'au final, même si la vendetta est incontournable à plus 1850 ou 2000, elle me parait de plus en plus risqué sur du petit format. Sans officier de la flotte, et avec un peu de mal moule c'est quasiment 20% de mon armée susceptible d'arriver T3,4 ou d'exploser à l'arrivée, pour m'apporter des lascans que j'ai réussi à récupérer sur le peloton. (Même si j'admets que c'est pas 3 jumelés.)
  12. [left] Salutations à tous amis de la garde. Je reprend les pitous et la garde après pas mal d'absences, et la sortie de la V7 et du nouveau codex m'ont donné envie de reprendre. (Faiblesse quand tu nous tiens.) Je vous propose donc ma liste en 800/1 000 points qui sera la base d'une liste dure pour mes GI. [size="4"][color="#FF0000"][size="2"][color="#000000"]Edit: [/color][/size] QG[/color][/size] [/left] [left][b]Tank Commander[/b][/left] [left]Leman Russ Punisher, Bolters Lourds Latéraux 190 points. [/left][left] Leman Russ Exterminator Bolters Lourds Latéraux. [/left]150 points. [left][b] Ministorum Priest[/b][/left] 25 points. [left][b] Comissar[/b][/left] [left]25 points. [/left] [left][size="4"][color="#FF0000"]Troupe [/color][/size][/left] [b]Platoon Command Squad[/b][left] 1x Radio Vox 35 points. [/left][left][b] Infantry Squad[/b][/left] [left]1xRadio Vox 1xLascan 1x Lance-grenade [/left]80 points. [left][b] Infantry Squad[/b][/left] [left]1xLascan 1xLance-grenade[/left] 75 points. [b] 30 Conscrits[/b] [left]90 points. [/left] [left][size="4"][color="#FF0000"]Soutien [/color][/size][/left] [left][b]Batterie de Wyvern[/b][/left] Wyvern 65 points. [left] [left][b]Batterie de Wyvern[/b][/left] Wyvern 65 points. [/left] [left][size="4"]Total[/size]: 800 points.[/left] [left] [/left] Pour passer à 1 000 : [left]Si volant autorisé : Une Vendetta (170 points), Multi fuseurs latéraux sur l'Exterminator (20 points) et 2 mitrailleuses sur les Leman (10 points) ou un lance missile à la place du mortier dans la Platoon Command Squad (10 points).[/left] [left]Si volant interdit : Un second peloton d'infanterie avec lascan pour les Infantry Squad et un autocanon dans la Platoon command squad (200 points.)[/left] [left][b] [/b]Au final les wywy et le peloton gèrent mon fond de table. Les seconds formant un cordon sanitaire devant les premiers. Et mes Leman servent de fer de lance couverts par les conscrits. Simple, efficace, j'ai 2 blindages 14 sur du 800 points. (les formats GW histoire de reprendre un peu la main et me familiariser avec la V7.) Et si format à 1 000, je double mon potentiel de troupe, tout en améliorant l'antichar ou je possède un volant qui boost aussi mon antichar. [/left] [left]Après à 1k points je me demande si il ne vaut pas mieux même si les volants sont autorisés, tabler sur le 2ème peloton quitte à négliger le volant adverse. Si c'est une CMV elle tombera à la satu du punisher avant d'arriver à destination et sinon bha on sert les fesses et on rase le reste. Mais la présence du 2ème peloton me pose aussi dans ce cas là, la question de l'escouade de commandement à la place du tank commander. [/left] [left]Bref je suis preneur de tout conseil/regard sur la liste, et si d'autres unités vous paraissent plus appropriées n'hésitez pas à me le dire. Merci d'avance. [/left]
  13. Salut à tous! Je me pose la question de la viabilité des LM dans les escouades piétons,entre les wyverns qui deviennent un must have, quelques mortiers pour torcher les points et des lm, voir des valkyries on pourrait arriver à une saturation vraiment immonde au petit gab f4 pa6. Bon bien sûr contre les Meq ça posera quelques soucis. En faite ma question/remarque porte sur le 2ème point que j'aimerai soulevé. Rapport qualité/coup le leman russ exterminator me parait le plus intéressant, même avec lascan de coque et les mf. Je me demandais donc si on pouvait pas passer outre l'éternel full autocanon dans les escouades de pelotons et passer au LM pour gérer jusqu'au mi-lourd. Sans bl 14 en face l'exterminator gérera très bien à 24ps les bl13. (entre 2 mf le lascan et l'autocanon jumelé).
  14. Actoan

    [40K-Gimp] 18ème cadien

    Aie, vu le prix ça commence à faire chère l'escouade de garde...mais le rendu est vraiment très sympa.
  15. Actoan

    [40K-Gimp] 18ème cadien

    Salutation, ami de la garde, j'aime beaucoup ton shéma de couleur, et le rendu de ton escouade est très très sympa. Une petite question me viens parce que je n'arrive pas à retrouver, mais tes têtes avec masque, de quel kit viennent-elles? Et si c'est une tête unique par grappe, comment as-tu fais pour en avoir autant??
  16. Actoan

    [TAU] 1750 pts pour tournoi

    Salutation ami Tau. Ta liste me paraît vraiment légère en faite. Pas liquide non plus mais loin d'être dur et de viser le milieu/haut du classement. Tu n'as pas vraiment de saturation à part les broads, tu n'as clairement pas assez de troupes, dont deux unités de 10 pauvres kroots qui se feront manger en 2 secondes chrono par une pauvre escouade de 5 Sm qui traine par là. Autre problème, tu n'as pratiquement rien pour détruire des grosses cibles. Je te prend en exemple ma liste de 2 000 points de Tau. Tu gères comment ma double riptide? Sachant que ta crisis en Fep se fera poutrer avant d'avoir touché le sol et que j'ai les mêmes broad que toi, mais dopé au hormones avec un Shas'o de buff. A coté j'aligne 4*12 guerriers de feu avec éthérée qui vont saturer tes 20 kroots pampa et tes 3 pirahanas. Et tes 3 crisis LF se prendront 3 crisis double LP (qui iront voir ta riptide sinon). Bref, ce post n'a pas pour but de montrer qui à la plus grosse ou d'être méprisant, mais juste de te montrer ce que tu peux avoir en face de toi. Le fait est que ta liste multiplie les entrées différentes, mais donne un effet gloubiboulga pas terrible. Y'a un peu de tout oui mais qui font pas grand chose. Et le fait de pas avoir beaucoup de guerriers de feu fait très mal à ta liste. Par exemple, tes crisis LF prennent le travail d'anti troupe que tes guerriers sont sensés assurer. Du coup, tu n'as rien pour gérer les Meq et les Teq alors que c'est plus le taf des crisis, et c'est pas tes 7 drones sniper qui feront le café tous seuls.
  17. Salut à toi ami de la garde. Ton fluff est sympathique et la peinture des troufions est plus que correct et a un joli effet d'ensemble. Le shéma des véhicules est par ailleurs vraiment bien. Juste une petite remarque, essaye de reprendre un peu plus proprement la pointe de tes missiles parce que là, la démarcation entre la tête et le tube du missile est faite est un peu à l'arrache . En revanche je plussoie ton idée de faire dans tes unités un mélange de couleurs de peau . Par contre je te conseil dans ce cas là de les mélanger au sein de tes escouades. Parce qu'un pâté où il y a que des blacks et un autre que des blancs ça fait un peu bizarre, genre les mecs se mélangent pas entre eux . (Et en plus les blacks sont un pâté de CàC, donc ton régiment met les gens de couleurs ensembles et les envoie en première ligne! Je suis sur que tu ne pensais pas à ça en faisant ça, mais c'est l'image que ça me donnerai de voir des escouades comme ça.) Sinon joli sujet avec pleins de piétailles donc ça me plaît . Et la liste est plutôt correct, avec juste un ou deux petits trucs qui me dérangent
  18. Bha alors Tnt, elle est ou la photo de famille!!!! J'attends toujours ton Heldrake!!! Sinon comme dab tes termis sont nice et le vert est magnifique. Je suis un peu déçus des horreurs, je les auraient vraiment fait en horreur bleu comme la couleur de ton shéma de SMC avec le vert que tu connais si bien pour les organes.
  19. Ha oui des termis quel bon choix! (Surtout avec la 4+ invu ) Par contre je ne vois pas pourquoi tu te priverais d'ajouter des démons en allié dans ta liste. Surtout pour tes TS qui sont plutot mou à la base. L'ajout de démons a tendance à durcir un peu le bouzin, et à proposé une armée plutôt équilibrée. (bon ok certaines unités ont perdu mais ça reste plus qu'intéressant, surtout avec une bonne base de TS en rhino.) J'ai hâte de voir le Heldrake et les horreurs re vertifiées . Tes combis plasma sont plutôt propre et le fait de récupérer tous ces pistolets à plasma inutiles pour en faire des combi est une bonne idée. Par contre ta intéret à repasser la sous couche, parce que là il reste pas mal de zones qui n'ont pas été atteintes. Continu comme ça! Et essaye de faire une petite photo de famille pour qu'on ait une idée de la cohérence d'ensemble quand tu auras fini les termis. A pluch! Edit: Et je veux voir ta conversion de Héraut de Tzeentch et le duc!
  20. Ouai j'ai exactement gratté sur les motos xD et c'est clair que le but c'est de lui raser tout ce qu'il a de potentiellement opérationnel pour prendre des objos. Et hors tournoi ou exception, toutes les parties que je fais avec mes potes sont en mode très sales et "Il ne peu en rester qu'un." Donc pas d'objo ont se foncent dans le gras jusqu'à que mort s'ensuive. (Oui c'est pas très subtile mais bon xD) Je pense que T1, c'est le Sangui qui se prendra le gros de la foudre, et ça permettra à mes Rhinos d'être un peu plus tranquille (quoi que..). Après, les 2 heldrakes ont intérêt à arriver tour 2 sinon je vais pleurer. A la limite en virant la bàf de l'aspi moto, je remplace le quadritube par un icarus plus relais de communication. Comme ça je fiabilise l'arrivé de mes piafs T2, et avec la awesome CT5 de ces braves sangui, y'a moyen de faire du bon sniping de volant.
  21. Oui le Heldrake est démon et c'est bien pour ça que le grimoire m'intéresse héhé, un volant avec une 3+ d'invu ^_^le truc horrible . D'ailleurs j'hésite à équiper l'un des deux avec un autocanon hadès, histoire de gérer les volants. Je sais pas si ça vaux le coup. [quote] je n'ai pas l'impression que le coût de ton Seigneur soit correct.[/quote] Bien vu, j'avais compté 10 points de trop. Je suis d'accord avec vous pour les 10 SMC mais où gratter les points? Ou alors je remplace les 3*5 par 2*10. Je gagne 5 SMC, mais j'ai moins de diversité dans le choix des armes spé, puisque ce sera double fuseur pour tout le monde. Il me restera pas grand chose pour l'anti grouilleux. Et ça ne me fera que 2 troupes opé. Edit: Remarque pour l'anti grouilleux y'a déjà la doublette de piaf et le broyeur. J'ai modifié la liste avec vos propositions de SMC par 10. J'ai du gratter un peu sur les motos, (remarque ce sera plus facile pour les cacher.)
  22. Merci Feel pour le commentaire (j'y croyais plus!) [quote]Déjà les 16 sanguinaires, je ne suis pas persuadé de l'intérêt.[/quote] Effectivement, j'avais fait la liste à la louche avant d'avoir le dex démon xD. On est d'accord pour les 10 sangui mode sniping xD Je vais virer la marque de nurgle sur le broyeur, puisque il n'est pas à couvert derrière la ligne aegis et que j'ai pas du tout envie de le peindre en vert. Il sera donc de Khorne même si c'est pas d'utilité publique. Je suis d'accord avec toi sur le fait que je n'ai pas assez de troupe. (Le problème c'est où trouver les points? Parce que 10 Smc BI Fuseur avec Icône et arme sur l'aspi ça tape dans les 273 points. Donc si je veux rajouter cette escouade, il faut que je vire les motos et dans ce cas, mon QG se retrouve tout seul dans la pampa sans escorte. (Même en le cachant derrière les rhinos j'y crois moyen.
  23. Actoan

    [SMC] 2000 pts à tester

    [quote]Euh, tu me prends pour un âne ou c'est moi ?[/quote] On ne sait jamais non je rigolais et t'inquiète je ne le prend pas mal (j'adore troll) Pour en revenir à la liste. L'escorte de motard est tout aussi bien que les enfants et les deux fuseurs feront le ménage. (Par contre pour le champion, je lui aurai mis une hache énergétique pour le coup. Endu 6, le mec peut taper en dernier on s'en fout. Je remplacerai le gantelet de tes champions pour mettre 2 fuseurs à chaque fois dans l'escouade en rhino. Maintenant, j'enlèverai 1 plague dans chacune des deux escouades de 8 et les cultistes, (plus la hache et la bàf des deux autres escouades,)pour prendre une nouvelle escouade de 5 plagues, en gardien de but (ils seront bien plus efficace que 10 cultistes à poil.) Et je crois qu'en grattant avec le vétéran de la longue guerre, l'économie des gantelets pour les fuseurs et la bàf du champion motard, tu pourra leur donner 2 fuseurs à eux aussi xD. Voir des LP. Mais bon la c'est vraiment de la cuisine gastronomique pour gratter des points comme ça.
  24. [quote] On parle très très peu de Slaanesh en fait... [/quote] Bha un peu quand même xD ta deux pages de kikalaplusgrosse entre gondhir et moi sur les équa et les veineuses. Sinon oui Slaanesh s'en sort bien, les démonettes sont cheap et performante () ou perforante xD. Les veineuses sont très sympa mais à prendre en masse si tu veux en jouer, comme les démonettes en faite xD. Les chars exaltés ont une bonne charge mais sont très très fragiles. Par contre le Gardien il est plutôt pas mal (c'est même clairement un boeuf), même si il reviens chère full option. Le cirque volant j'y crois vraiment moyen, sachant que pour une armée qui aligne beaucoup de satu et de troupe, ta juste à faire du tir au pigeon les faire se crasher un part un et les finir au sol. (Et au pire le mec cache une troupe, bombarde vos deux micro unités et prend un objo de la win xD)
  25. [quote]Au final, il reste 3 équarrisseurs et 5 veneuses pour le second round de combat...qui gagne?[/quote] D'après tes calculs, il reste 2 équa et pas trois. Si les GI fuient pas: Second tour de round, les 5 veneuses renvoient 16 attaques et les équa 7. Bref on s'en fout, l'important n'est pas là. Ce que je veux dire, c'est que les équa étaient surtout des coffres forts! Là c'est plus des casiers avec un petit cadenas. ALors oui ils sont encore jouable, et avec un héraut ils peuvent encore ramoner pas mal. Mais bon y'a quand même une sacré perte de solidité. T'imagine qu'un fuseur te fais une MI sur ton jugger à 45 bonbons pièce. Avec le nombre de triple ou quadri fuseur qu'on trouve partout sur des mecs à bonne CT. Bha les équaie aie aie. [quote]Cela ne change pas, l'Eldar noir (et dans une moindre mesure la GIMP) est la némésis absolu des Démons. C'était le cas pour l'ancien codex et cela le reste pour celui-ci.[/quote] Tu peux rajouter les CG, Un gros SM fond de cour (Le DA qui t'aligne 3 wiwi pour 200 points... les démons volent en éclat) les Taus, Les Nécrons (Haha j’attends la première liste boulangerie qui croisera un monothéiste Khorne ou Slaanesh) Au final, le meilleur match up sur lequel les démons peuvent tomber c'est Tyty.
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