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Luce

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Tout ce qui a été posté par Luce

  1. Luce

    [40k-ETau] les Tau se ressert !

    Finalisation de l'Ethéré ce jour ! [url="http://imageshack.us/photo/my-images/199/tauetheralfinal2forum.jpg/"][img]http://imageshack.us/a/img199/5967/tauetheralfinal2forum.jpg[/img][/url] [url="http://imageshack.us/photo/my-images/577/tauetheralfinal1forum.jpg/"][img]http://imageshack.us/a/img577/2610/tauetheralfinal1forum.jpg[/img][/url]
  2. Luce

    [V6][Regles] Phase de tir

    j'ai le codex Tau en Français le bon vieux bouquin mais je me suis procuré une version eng justement pour voir, par contre pas moyen de trouver un bouquin de règle de base eng, et l'ambiguité est la meme en eng concernant le dex Tau, il y a "each shooting phases" et ""in the shooting phase" Je me rangerais à l'avis d'olimar, sachant que certaines règles tau parlant de phase de tir, apporte la précision qu'elle ne sont pas possible en état d'alerte (qui pour moi implique la possibilité de les utiliser en interception par exemple).
  3. Luce

    [V6][Regles] Phase de tir

    un seigneur fantome non pus ! et le futur gros eldar non plus si c'est une CM !
  4. Luce

    [40k-ETau] les Tau se ressert !

    oui oui je suis d'accord sur le hammerhead, mais il est pas vraiment fini, j'ai quelques eclaircissement a finir et le marquage, mais j'attend de faire la base de tout mes véhicules et autre et je me ferai une séance marquage en rouge quand l'idée sera là, pareil pour les troupes, je pauffine à l'occas, la le but est de pouvoir jouer rapidement avec une armée full peint de façon correcte ! et me reste quand même 1 commandeur, 1 éthéré (en cours de finition), 3 broad, 1 hammerhead, 3 devilfish, 1 riptide, 3 crisis et 20 cibleurs, plus une tripoté de drones, d'ailleurs si vous avez des plans pour trouver des drones de tout type (car évidemment GW ne fournis pas tout ce qu'il faut pour faire toutes les config)
  5. Luce

    [V6][Regles] Phase de tir

    règle tir de la CM (Règle P48) : "peut utiliser jusqu'à 2 armes à chaque [b]phase de tir[/b]" donc non les CM ne tirent pas de base avec toutes leur armes justement pas comme les marcheurs ! donc en quoi le multi-traqueur est différent de la faculté d'une CM dans la lecture de sa règle (Codex Tau P68) : "peut tirer avec une arme supplémentaire lors de chaque [b]phase de tir[/b]" (au passage une riptide peut donc tirer avec 3 armes, genre riptide avec quadritube)
  6. Luce

    [V6][Regles] Phase de tir

    oui oui la dessus on es d'accord, mais on ne parle pas que de l'état d'alerte, on parle aussi et surtout de l'interception en tant que phase de tir ou pas !
  7. Luce

    [TAU] Premières impressions

    ah oui fait chier, j'oublie tout le temps que le controleur ne fonctionne pas sur tout les drones c'est dommage ça en fait !! celui dit même a CT2 6 drones c'est toujours 12 tir F7 à 36= pas si mouvement (en faisant gaffe a la cohésion), je l'ai testé une fois, et c'était pas mal mais bien faire attention au placement des drones, mais unité très efficace et qui attire nombre de tir car un potentiel de destruction plutot sympa avec les verouillage de cible, parfois je remplace les lance missile par des drone de ciblage et dur coup je fais un mix broad LMx2 plus traqueur de velocité/ou senseur et 1 rail lourd avec système de ciblage, pour tenter de virer l'arme lourde ou spé d'une unité, et j'aime aussi le spam de missile F5 sans LDV et couvert sur les broad + 2 hammerhead (ion et rail) et voir au moins un devilfish si je met des troupe a pied derrière aégis pour protéger mon ethéré ! et la à 30 pas la moindre unité qui approche c'est 24 tir sans ldv et couvert le tout jumelé F5 PA5 je peux vous dire que ça dissuade les approche [b]MOD ON Merci de faire attention à la ponctuation et à l'orthographe. Gondhir MOD OFF[/b]
  8. Luce

    [TAU] Premières impressions

    pour tes broad, tu fais les 2, 3 broad rail lourd et 6 drones lance-missile avec contrôleur, les drone peuvent avancer et tirer, se repositionner, si en face tu à masse PA2 tu laisses les drones devant, si non tu va les planquer derrière tes broad c'est une config testé est approuvé mais cher en points !
  9. Luce

    [40k-ETau] les Tau se ressert !

    merci a tous pour vos compliments et conseils. concernant les socles, je sais que ça pourrait être mieux, mais dans le "hobby" si il y a bien un truc qui me gave c'est de monter les fig, alors faire des conversions ou des socles élaborés c'est pas trop mon truc, par contre j'aime peindre !! et puis j'avoue que pour jouer je ne suis pas du tout fan des rajouts sur socle qui surélève la fig, déjà que le nouveau commandeur Tau ne rentre pas sous les étage d'une ruine GW, pour se cacher et jouer la stratégie du je sors je tire je repulse me cacher ben c'est pas tip top !!
  10. tout a fait, car les marqueurs de ciblage sont enlevé a la fin de la phase ou ils sont mis ou si il sont utilisés du coup en fin de phase de tir tout marqueur non utilisés disparait, et en état d'alerte la seul façon de profiter des marqueurs est donc d'en mettre pendant la phase d'assaut adverse, donc pendant un tir en état d'alerte !
  11. et si le +1 CT marche sur le tir au jugé avec les marqueurs de ciblage Tau, c'est écrit en tout lettre dans le codex Tau P. 68 encadré désignateur laser "... La capacité précision permet d'améliorer la CT des tirs au jugé et en état d'alerte." En état d'alerte on ne peut utiliser que des pions posés a cette phase, par une autre unité (appuie feu) ou un désignateur multinode ça doit répondre a toutes tes questions !
  12. pour les pions de ciblage, la règle précise qu'ils peuvent être utilisés pour augmenter la CT d'un tir en état d'alerte (c'est bien la seule exception à ce jour). par contre en effet a la fin de la phase ils sont enlevé donc en état d'alerte on ne peut utiliser que des pions posés a cette phase, par une autre unité (appuie feu) ou un désignateur multinode
  13. holà attention pour mes potes la fin de la phase de mouvement c'est pas encore la phase de tir, c'est toujours la phase de mouvement, et pour moi aussi autrement ils auraient mis au début de la phase de tir adverse non ? en fait pour l'interception faudrait voir la formulation anglaise (que je n'ai pas) oui je sais la règle la plus importante du D6 c'est toujours bien mais il faut aussi avoir des conventions pour les situations qui sont régulières !
  14. Luce

    [V6][Regles] Phase de tir

    en fait je veux surtout savoir si quand une règle parle de phase de tir, s'applique elle aussi en interception et état d'alerte si le contraire n'est pas précisé (puisque certaines règles vont préciser la non application dans ces phases), et si rien n'interdit explicitement sont application !
  15. Luce

    [V6][Regles] Phase de tir

    je cherche a savoir si les règles spé et équipement spé qui s'utilisent en phase de tir sont utilisables en interception et/ou état d'alerte (quand le contraire n'est pas précisé), genre les multitraqueurs des exo-armure Tau qui donnent la possibilité de tirer avec une arme de plus en phase de tir, le ciblage avancé qui fait qu'en phase de tir sur un 6 tu peux cibler une fig particulière et que du coup un perso le fait sur 5/6 ! donc dans mon cas pour les tau (car ce dex est plutôt fournis de ce genre de règles) mais je pense que ça clarifiera aussi les choses pour d'autres personnes (on a eu le cas du dread mortis en interception, peut il pivoter avant de tirer ? par exemple). et pour les créatures monstrueuses, bien sure que c'est une règle, elle est dans les règles, a la section créature monstrueuse et à un titre de section !!
  16. Justement, le tir en interception se déroule à la fin de la phase de mouvement adverse, donc avant sa phase de tir donc quid des règles s'utilisant en phase de tir ? là tu nous fais une interprétation, qui va dans mon sens certes mais mon sens n'est peut être pas le bon et j'aime jouer juste !
  17. Luce

    [V6][Regles] Phase de tir

    [quote name='Azogh' timestamp='1369128051' post='2367414'] P21, il est effectivement indiqué comme un tir ordinaire mais suivi de :"il a lieu pendant la phase d'assaut adverse" Plus moin, il est indiqué que ce sont des tirs au jugés. La faq précise que ces tir ne peuvent bénéficié d'aucun bonus d'aucune sorte. Exemple : le signum d'une devastator ne fonctionne pas. Le tir en etat d'alerte n'est pas une phase de tir, il s'agit d'une séquence de la sous phase de charge p20 du GBV Pour les creatures monstrueuses, comme c'est une attaque de tir résolut comme d'ordinaire, il n'y a pas lieu de les empecher d'utiliser leurs 2 armes [/quote] attention tu fais une erreur sur la FAQ, ce ne sont pas les tirs qui n'ont pas le droit au bonus d'aucune sorte, mais la [b]CT[/b] seulement faut pas tout mélanger, une arme jumelée pourra relancer ses jets ratés, une arme ignorant les couverts les ignoreras, par exemple. Et de plus chez les Tau il y a une exception a cette règle, puisque les touche de ciblage peuvent être utiliser pour monter la CT des tirs en état d'alerte et au jugé (oui je sais les Tau c'est la folie du tir) et toujours, pour les créatures monstrueuses, pourquoi tu leur donne le droit (cela dit je suis d'accord) puisque dans les règles c'est en phase de tir pour 2 armes ? donc pourquoi les autres cas ne fonctionneraient pas (Node C2, Senseur multispectre, multitraqueur, ect. ) Et attention de ne pas focaliser trop sur l'état d'alerte, n'oubliez pas le cas du tir en interception ou tout autre séquence de tir hors phase !
  18. Luce

    [V6][Regles] Phase de tir

    d'ou tiens tu qu'une créature monstrueuse peut tirer avec 2 arme en état d'alerte ? je n'ai pas trouvé de texte le précisant que ce soit dans les règles ou errata/faq ! et en interception aussi ? et donc si pour ça marche sur une créature monstrueuse, qu'en est il du multi-traqueur Tau ? pour la précision de l'état d'alerte sur les système node C2 et multi-spectre je suis ok avec toi, mais quid de l'interception alors ? (sachant que les unité Tau pouvant avoir ces options, qui au passage sont limité à une par armée, peuvent avoir interception) de plus un arme qui ne peut tiré qu'une fois par partie voit cette précision dans sa description, donc le distinguo me paraît superflu ! pour le restreint j'avoue je chipote, les Tau actuels sont bien lotis !
  19. Luce

    [V6][Regles] Phase de tir

    le truc qui me fait tiquer, c'est ce genre de précisions : Codex Tau page 73 : Node C2 : "une fig ... ne tire pas pendant la phase de tir ... (offre un bonus a son unité). [b]Cette capacité ne peut pas être utilisé en état d'alerte. [/b]Donc si ce n'est que pendant la phase de tir de notre tour, pourquoi préciser que ça ne fonctionne pas en état d'alerte ?? Autre exemple : Codex Tau Page 69 : Multi-traqueur : "une fig avec multi-traqueur peut tirer avec une arme supplémentaire à [b]chaque[/b] phase de tir. pourquoi préciser [b]chaque phase[/b] si par définition la phase de tir n'est que celle de notre tour ? et ces règles sont identique en français comme en anglais. Il y a de quoi se demander ce que GW entend par "phase de tir" ou "shooting phase" (en VO). Et je rajouterai le cas des créatures monstrueuses pouvant elle aussi tirer avec 2 armes à [b]chaque[/b] phase de tir. (pas de précision sur l'état d'alerte par exemple) GBR. P.48 Exemple un seigneur fantôme Eldar avec 2 lances flammes va jeter 2x1D3 touches en état d'alerte (enfin c'est comme cela que je le vois joué), alors que si c'est restreint à son unique phase de tir du coup c'est 1D3 état d'alerte ! Alors en effet peut être que je pose un peu trop de question et que je devrais aller au plus simple, mais dans le cas des Tau, je trouve que cela ferait beaucoup de bonus qui se retrouve au final très restreint dans leur application.
  20. Bonjour, je crée ce post car apparemment beaucoup de règles spé utilisent le terme phase de tir, que beaucoup comprennent (comme moi même), comme étant la phase de tir de notre tour), cela dit souvent la question revient pour pas mal d'équipements de savoir si ils sont utilisable en interception et en état d'alerte, j'aimerai donc qu'on revienne sur ce terme de "phase de tir" employé à tout va dans les nouvelles options (surtout les Tau pour ne citer qu'eux) et définir ce que celui-ci englobe vraiment. peut on considérer les interceptions et les états d'alerte comme des phase de tir ? ou sous phase de tir employant les même règles et restriction d'une phase de tir normale d'un tour de joueur ? dans le cas de l'interception je dirais oui, car elle remplace la prochaine phase de tir normal pour l'arme ayant la possibilité d'intercepter. (ça c'est mon point de vue). Modif : oups me suis gouré de section règles, toutes mes excuses au joueurs Battle, peut on déplacer ce sujet ?
  21. réponse OK, on peut fermer ce sujet ! merci à tous
  22. Luce

    [40k-ETau] les Tau se ressert !

    un travail rapide, quelques gardes de feu fait ce weekend ! [url="http://imageshack.us/photo/my-images/69/taugdfx36.jpg/"][img]http://img69.imageshack.us/img69/9585/taugdfx36.jpg[/img][/url] et une petite photo de l'état des troupes peintes [url="http://imageshack.us/photo/my-images/29/tauarmee200513.jpg/"][img]http://img29.imageshack.us/img29/1212/tauarmee200513.jpg[/img][/url]
  23. pas d'avis ou de réponse précise ?
  24. Luce

    [40k-ETau] les Tau se ressert !

    La deuxième Riptide [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/594/riptidebfinal1.jpg/][IMG]http://imageshack.us/scaled/medium/594/riptidebfinal1.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/809/riptidebfinal2.jpg/][IMG]http://imageshack.us/scaled/medium/809/riptidebfinal2.jpg[/IMG][/URL] Et le duo ! [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/62/tauripduo1.jpg/][IMG]http://imageshack.us/scaled/medium/62/tauripduo1.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/18/tauripduo2.jpg/][IMG]http://imageshack.us/scaled/medium/18/tauripduo2.jpg[/IMG][/URL]
  25. toujours avec ce système Riptide/crisis/broadside + commandeur/shas'vre avec nodeC2 et senseur multispectre, la riptide/crisis/broad bénéficie t'elle des bonus apporté par le commandeur/shas'vre qui par défaut ne tire pas (s'il n'a pas interception), ou faut il qu'il est lui aussi interception et ne tire pas ? et évidemment si et seulement si l'interception est considéré comme une phase de tir (qui est peut être la première question a se poser). Rappel : les règles des NodeC2 et senseur multispectres, précise qu'ils ne peuvent etre utiliser en état d'alerte, mais rien concernant l'interception (codex Tau P.73 systèmes personnelles)
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