Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Remorkaz

Membres
  • Compteur de contenus

    2 912
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Remorkaz

  1. Les bombes aérosol pour peinture army painter seront aussi adaptées que les GW sauf qu'elles existent en différents coloris (dont le gris). N'achètes jamais de la sous couche en magasin de bricolage car d'une c'est médiocre et de deux, ce n'est pas de la sous couche, juste de la peinture en bombe donc totalement inadapté.. Pour le soclage d'un batiment je partirai sur du carton plume ou du carton pour calendrier. Ce dernier à l'avantage d'être économique et résistant Pour les débris, coupe tes grappes grises le plus simple c'est dans le broyeur à viande. Tu mets tes bouts de plastique, tu tournes la manivelle et oh joie ! (c'était un vieux tuto sur l'ancien site de GW) Pour le tapis de jeu, pas besoin si tu te contentes d'une planche de bois et de peinture texturée grise (trouvable en magasin de bricolage) Et pour une route... là je donne ma langue au chat. Simuler les trottoirs avec tes socles de batiments déjà et puis après.. peinture blanche et jaune pour les lignes et passages cloutés.
  2. N'utilises pas google trad pour la traduction mais plutôt wordreference qui est un très bon site. Après il faut faire tourner le cyboulot et ça devrait passer [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Je n'ai, à ma connaissance, aucun site qui traite spécifiquement du vocab de 40k.
  3. Bonjour, Je ne savais pas comment le poster . . .c'est un peu spécifique comme sujet. J'expose le soucis: Dans l'imperial armour volume 7, the siege of Vraks part 3, les escouades de Gardes impériaux de la Death Korp n'ont pas de coût en point. Interloqué, j'ai appelé Forgeworld et ils m'ont expliqué que c'est une erreur de leur part. Pour ceux qui le possède, les gardes impériaux coûtent 90 points l'escouade. C'est assez impressionnant j'avoue o.O mais le Staff me l'a confirmé . . . Au passage je poste ma petite liste compagnie blindée, pour voir ce que ça peut donner: [b]HQ :[/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Escouade de commandement de compagnie [/u]: [/color]160 - Etendard Régimentaire - Radio - Bolter lourd - Transport d'assaut léger Centaur (45) - Epée énergétique - Grenades antichar[/list] [b]Troops :[/b] [list][*][u][color="#ff0000"]1x LemanRuss :[/color] [/u]150 pts[*][u][color="#ff0000"]1x LemanRuss [/color][/u]: 150 pts[*][u][color="#ff0000"]10x Death Korp of Krieg infantry squad[/color]:[/u] 110 pts - grenades antichar - lance flamme - bombe à fusion[*][u][color="#ff0000"]10x Death Korp of Krieg infantry squad:[/color] [/u]105 pts - grenades antichar - lance flamme[/list] [b]Fastattack:[/b] [list][*][color="#ff0000"][u]5x DeathRiders (cavalerie) [/u]: [/color] 105 pts - bombe à fusion - 5x lances de cavalerie - 1x arme énergétique[/list] [b]HeavySupport:[/b] [list][*][u][color="#ff0000"]Lightning[/color]:[/u]145 pts[*][u][color="#ff0000"]Hydre[/color]:[/u] 75 pts[/list] [i][u]1000 points[/u][/i] [i][u] [/u][/i] Concernant certaines unités: - le lightning dispose d'une paire de canons laser jumelés et d'un autocanon à canon long. (72 ps de portée) - le Centaur permet d'utiliser l'arme lourde de l'escouade comme une arme lourde sur pivot sur un véhicule rapide.
  4. Peut être que dans ce cas, un apôtre noir correspondrait au thème de ton armée non? Puis . . si tu veux te faire plaisir, soit une escouade de SMC en effet, soit un helldrake histoire d'explorer les règles des volants avec une belle figurine !
  5. Disons qu'elle fait un peut trop "posée" comme ça en pleins milieu de l'image. Il n'y a aucune interaction avec le mouvement du Lion blanc. Et effectivement elle fait vachement grande, même pour une grande bannière ... elle fait plus voile de bateau, même si le FH est superbe.
  6. Envoi bien emballé :)

    Bonne transaction !

    Je recommande :)

  7. Remorkaz

    [Ork] Début de la récup'

    Le K'ptain ne remplace pas, il mène en gros tu ajoutes les cent trente cinq fleurs as ton escouade de potiers qui ne peuvent pas avoir de Potz d'ailleurs. Monoligne explicatif
  8. [img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1830128a_99810102007_PlagueMarinesResin_445x319.jpg[/img] On distingue très nettement un plasma en bas à gauche mais malheureusement je crois qu'il n'y en a qu'un seul . . Bonne commande !
  9. Remorkaz

    [Ork] Début de la récup'

    D'un côté, ça reste une option assez sécurisée car l'insensible remplace l'invu s'il n'y a pas de mort instantanée mais par contre si un obusier fait mouche, ça peut ratisser l'escouade en un coup si on supprime les corps de cybork. Et même en amical ça ne fait pas forcément plaisir . . c'est un peu l'équivalent de terminators sauf que la 5+ invu des nobz remplace leur 6+ de base qui sautera à chaque fois vu qu'ils n'ont pas d'armures lourdes. Peut on donc réellement lui en vouloir d'essayer de trouver un compromis sans pour autant se faire massacrer à chaque partie qu'il fera?
  10. Pas trop vite non plus dans les raisonnements. Qui charge? Qui tire en premier? Est ce que l'on compte le défi lancé par le sergent space marines qui permet de se faire une crisis sans trop de difficulté si l'ami a une épée énergétique? [color="#330000"][size="2"][quote], par contre si les GdF leur ont envoyés une bonne phase de tir, puis qu'ils chargent, là ils ont leurs chances de gagner via leur bonne sauvegarde.[/quote][/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(236, 187, 111);"> [color="#330000"][size="2"]Avec une arme à tir rapide, c'est dur de charger après. La carabine c'est donné le bâton pour se faire battre. 18 ps de portée c'est light et ça veut dire que dans la plupart des cas tu dois t'approcher. Avec la charge à 2d6 relançable des gaunts (vu que c'est l'exemple pris), je ne donne pas les guerriers de feu gagnant. [/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"][quote]Plusieurs configuration sont alors possible, pour ma part je conseillerais lance flamme, canon à impulsion et système de tir multiple. Avec ça, l'unité de 3 crisis rase quasiment tout en face, et dans la foulée charge avec 9A de F5 qui ne sont pas négligeable même par du space marine qui n'a qu'une seule attaque[/quote][/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Sauf que le SM possède le tir de contre charge, en v6 c'est devenu très dangereux. . et 10 tactiques ne sont généralement pas tout seuls dans la pampa sans un chapelain ou autre. Mais le vanilla est très peu répandu maintenant, donc la longévité de la crisis est encore plus réduite. [/color][/size] [size="2"] [/size][quote] [color="#330000"][size="2"]unité de tir [/size][/color][/quote] [color="#330000"] [/color] Il est probable que le terme unité de tir puisse s'affilier à des gardes impériaux, des boyz, ou des vengeurs voire des SMT, mais dans chaque cas ils ont le nombre pour eux: 40 gardes en combinés avec des commissaires avec des haches, un nobz avec une pince pour les orks, l'exarque avec lame funeste et bouclier miroitant. La crisis trouve toujours sa némésis dans chaque escouade et n'en oppose aucun en retour car elle n'est pas faîte pour le corps à corps. [color="#330000"][size="2"][quote]J'avais un éthéré qui était mort, donc tout le monde avec ennemi juré à l'époque.[/quote][/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Le bémol c'est que l'éthérée filait ennemi juré mais qui fonctionnait au cac pour la relance des jets pour toucher ratés, et maintenant seuls les jet qui font 1 sont relançables. Les stats sont donc fausses actuellement. De plus les démons ont la règle peur, donc si tu n'avais pas fait ton test de peur (avec commandement 7/8 ça fait 1 chance sur 2 de le raté), il est possible que tu aurais pu aisément perdre le combat contre du sangui. Après, ils ne sont pas non plus réputés pour être un choix dur en démon d'après ce que j'ai lu. [/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Ensuite pour toucher les sanguinaires tu as déjà eu pas mal de chance vu que c'est du 5+ pour toucher et du 4+ pour blesser, tu t'en es sorti d'un cheveux, vu qu'en stats, ça fait 1/2 touches, 0,5/1 blessure. [/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Pour les drônes, je ne suis pas d'accord pour dire que les drônes d'attaque sont efficaces. 1 attaque par tête de F3 avec CC2, c'est un miracle que tu fasses un mort par tour.. [/size][/color] [color="#330000"] [/color] [size="2"][color="#330000"]En résumé, je pense qu'il ne faut pas se voiler la face. Les taus sans kroots et vespides ne peuvent pas s'en sortir au corps à corps. La mauvaise initiative qui est de 2 pour la plupart de l'armée n'est en rien avantageux et l'ajout des défis handicape fortement l'ajout de Shas'vre pour essayer d'avoir une petite chance de survie. [/color][/size] [color="#330000"] [/color]
  11. Avec photo à l'appui ils t'enverront même un knarloc entier ne t'en fait pas ! Forge est plutôt sympa là dessus.
  12. Ils disent une chose qui me fait très peur: Machin machin a commencé le travail sur le nouveau livre pour warhammer forge: The Black fire pass. . . Du coup j'espère que ça fait quand même quelques mois qu'ils sont dessus . . . cette grande bannière me fait rêver..
  13. En feuilletant white dwarf j'ai constaté que nous allons avoir droit à de jolies figurines pour Black fire pass dont un gobelin et sa grande bannière. Des infos sur une date de sortie?
  14. Mis à part le fait qu'il doit avoir des chevilles grosses comme mes cuisses, je vois très mal comment il serait capable de remporter ne serait ce qu'un seul combat au corps à corps . . même contre des gardes impériaux... S'il a pleins de crisis il pourrait s'en sortir mais que contre l'armée précédemment citée, car sinon une crisis n'est rien de plus qu'un gros space marines avec une force de cinq et un point de vie en plus. Et quand bien même il mettrait un éthérée dans la pampa, il suffit de savoir que si on le tue l'armée gagne la règle spéciale ennemi juré, pour ne pas le prendre pour cible et le laisser faire le pot de fleur.
  15. Remorkaz

    [Ork] Début de la récup'

    Je répond à la bourre désolé, Les unités de Tank grots ne sont pas réservées à Apocalypse ! Et c'est en ça que c'est super ! Elles ont été validées pour 40k par les livres forgeworld !
  16. Remorkaz

    [Ork] Début de la récup'

    Une liste sympatoche mais des modifications pré-analyse: - les kramboyz c'est de l'élite ^^ - 7 points à 40k, c'est trop (j'ai lu la parenthèse), c'est à l'extrême limite 2 points. Parce que 5 . . ça représente un garde impérial ou une petite arme qui peut parfois être utile (genre un lance flamme) Sinon, pour une liste fun ça se tient ! Il n'y a rien de vil opti bourrin et pas grand chose de liquide. Néanmoins, j'ai du mal à comprendre l'utilité des 10 boyz à pied avec le nobz. Une galette et il n'y en a plus, et pour tenir les objectifs il y a les grots ! Les nobz, c'est à patte donc pas bourrin du tout mais toi qui aime bricoler, ne crois tu pas que faire des méga armures maisons pourrait être un peu rigolo? Je trouve que le Da gros pack manque d'un nobz ! Incontournable à cause de leur nombre, tu pourras mettre le nobz avec la pince juste derrière les boyz pour éviter qu'il ne meure dès le début du combat et pour l'armement je recommande les gros fling', 9 tirs à force cinq c'est vraiment non négligeable. Le paquet de 30 tu peux le garder ainsi, c'est un must have si tu veux t'amuser. Les boyz par 10 et les kramboyz nécessitent un trukk histoire d'aller vite. Après pour les autres idées d'amélioration... pourquoi pas les grot tanks? Histoire de rigoler un gros coup quand tu les vois rouler à pleine vitesse vers l'ennemi?
  17. Hum, au final c'est parti en chocopops et du coup je suis un peu pommé dans la réponse que je me posais justement aussi =/ Prenons nos amis les Juggernauts: Armure du chaos (4+) Monté (3+) Juggernaut (0+) --> règle spé de la figos Et le bouclier mais le -1 n'existe pas. Or la 0+ existe dans ce jeu (voir l'oeil des dieux) mais aussi d'après la FAQ. [quote] [size="2"][color=#330000]Notez qu'une figurine[/color][/size] [color="#330000"][size="2"]ne peut jamais avoir une sauvegarde (de n'importe quel type) [/size][/color][size="2"][color=#330000]meilleure que 1+. Cela n'interdit pas à une figurine de posséder[/color][/size] [size="2"][color=#330000]des objets magiques ou des règles spéciales qui abaisseraient[/color][/size] [size="2"][color=#330000]encore cette sauvegarde, le jet de sauvegarde est simplement[/color][/size] [size="2"][color=#330000]limité à 1+. En outre, souvenez-vous qu'un résultat de 1 est[/color][/size] [color="#330000"][size="2"]toujours un échec.[/size][/color][/quote] [color="#330000"] [/color] Ici ce que je comprend: bon alors, vous pouvez jamais faire un meilleur lancer que 1+ (le 1 étant toujours un échec) MAIS rien ne vous interdit d'améliorer encore cette sauvegarde à 1+ pour la faire passer à 0+. Le cas des massacreurs est le plus flagrant ! Pourquoi leur mettre un bouclier dont ils ne peuvent se servi? Après tout, deux haches dans les mains auraient pu être aussi bien pour la figurine. Je pense que tout simplement il suffit de compter que la figurine de Massacreur dispose d'une sauvegarde d'armure de 1+ quand il s'agit de faire le jet de sauvegarde, mais que pour les calculs de modification de la force, il faut partir sur du 0+. J'espère que c'est crédible et que ça recentre un peu la discussion.
  18. Oh la vache ! Beautiful ! C'est jouable en guerriers du chaos ce monstre? Ou ça m'a l'air réservé aux Comtes Vampires :/
  19. Le soucis c'est que par 5 il me faudrait 4 régiments de 5. C'est un peu light pour de la troupe de base non? Sachant que l'objectif de cette armée à thème c'est le full cavalerie. . Bonne idée pour la charge combinée. Du coup plutôt me concentrer sur les flancs non? Engluer avec les massacreurs et les chevaliers avant de m'engouffrer sur chaque flanc.
  20. Bonjour, Après avoir feuilleté mon livre d'armée Chaos j'ai tiqué sur un projet d'armée, commencé il y a quelques mois et abandonné entre temps avant d'être repris avec les nouveautés chaos: le full cavalerie. En résumé, en 1500 pts je me limite à une vingtaine de cavaliers (je rectifie pour Runelord haha!) maraudeur, une dizaine de chevaliers, trois massacreurs, un seigneur à cheval et un autel (petite touche coup de coeur). Je n'ai pas trop de soucis avec mes deux autobus de chevaliers et de massacreurs mais ce qui me pose soucis c'est comment est ce que je dois utiliser mes deux régiments de 10 maraudeurs. Je précise que je m'ampute d'une option du livre d'armée: le fléau, que je trouve très laid figurinistiquement parlant. Auriez vous des idées du pourquoi du comment? J'ai beau retourné le problème dans tous les sens, rien de concluant n'en sort. . . Merci d'avance !
  21. [quote]j'ai bien parlé de bicarbonate de SODIUM et pas de SOUDE [/quote] Arf je ne veux pas te décevoir, mais c'est exactement la même chose . . . à ceci prêt que c'est une erreur commune de dénomination, inscrite sur les emballages. [quote]quand on a jamais soi-meme pratiqué[/quote] Déjà pratiqué, ça m'a ruiné des figos, mais c'est surtout que je ne savais pas si ça venait spécialement de là, et ce que j'ai pu lire sur ce post semble formel. J'aimerai qu'on évite de juger sans savoir.. Sinon, l'idée des feuilles mortes en cht est pas mal. A voir le rendu.
  22. Je pense que cela provient de ce kit: [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat470007a&prodId=prod1400001a"]http://www.games-wor...Id=prod1400001a[/url] Il y a pleins d'accessoires sympa pour des socles comme des squelettes, des boucliers, des rochers en résine mais il y a aussi une plaque de laiton dans lequel des feuilles ont été prédécoupées. Autre question: ça te tente la technique du ruisseau? Parce que sur le forum il y a ça qui peut être sympa: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=174622&pid=2197857&st=0&#entry2197857
  23. Je déconseille le bicarbonate ! Je viens de lire le post sur la neige dans les [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=174697&st=0&p=1996536&hl=neige&fromsearch=1&#entry1996536"]techniques du forum[/url] et apparemment il laisse une odeur désagréable sur la figurine une fois la date de péremption passée ! Peut être que mélanger de la neige + colle PVA donnerait un bon rendu, j'ai testé ça une fois sur un garde et c'était plutôt bien si on cherche une neige épaisse à certains endroits. Par contre il faut peindre une tache blanche en dessous, sinon on voit tout au travers de la PVA.
  24. Sachant que c'est un navire éthéré . . le sens du vent importe peu, ne pouvant influencer les mouvements d'un spectre. . mais c'est très choquant de voir les braseros dans ce sens en effet ! Par contre, chapeau bas ! J'adore ! A quand la suite?
  25. Du coup, je mise sur de la neige ! Genre toundra ! [img]http://diagonale-groenland.asso.fr/images-chroniques/toundra2010-4.jpg[/img]
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.