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Azogh

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Tout ce qui a été posté par Azogh

  1. Azogh

    [V7][BAngels]

    Bonjour, A la relecture du codex BA, je me suis plus particulièrement interessé au dreadnought de la compagnie de la mort. En effet, ce dernier ne possède pas la règle spéciale "Rage Noire" mais seulement "Rage" Ce qui de facto le rend opérationnel ++ En V6 la question ne se posait pas car il ne pouvait pas l'être ( opérationnel ) Mais en V7, ce dreadnought est-il devenu une unité super opérationnel? La faq ne précise rien à ce sujet. D'un point de vue règle ça me semble correct mais au vu de la compagnie de la mort, j'ai quand même des doute. Vos avis? Cordialement PS : oups j'ai zappé d'inscrire dreadnought derrière les tags :/
  2. Bonjour, Je vais faire simple, Si je m'en réfère à la page 41 section "Pas d'armes de mêlée spécifiée, Ce passage signifie-t-il selon vous que tout les spaces marines possèdent donc une arme de CàC en plus de leur équipement standard ( et par extension les SMC et en fait toutes les autres figs également) ? J'aimerais avoir votre avis sur le sujet car si c'est le cas ma liste SMC ne coute plus le même nombre de points.
  3. Bonjour, Ayant acquis récemment le codex, j'ai imaginé une liste avec beaucoup de CM, QG : 2* Princes Tyranide ailé 2 dévoreurs jumelés 460 points TROUPE : 30 termagaunts 20 dévoreurs 200 points 1 Tervigon larve dessiccantes 205 points 3 guerriers 2 crache mort 1 canon étrangleur 115 points ELITE : 1 Haruspex Régénération + glande surrénales 205 points SOUTIEN : 3* Carnifex +3 glandes surrénales 375 points 3* Carnifex 3 pinces broyeuses +3 glandes surrénales 435 points TOTAL = 1995 points Voyez-vous des axes d'améliorations possible?
  4. Bonjour, S'agissant du Bastion et de son emplacement de Quadritube, la FAQ est très claire à ce sujet : [i][size="1"]Q. Une unité qui occupe un [/size][b][font="Optima,Optima"][size="1"][font="Optima,Optima"][size="1"]bastion [/b][/size][/font][/size][/font][size="1"]peut-elle tirer manuellement avec un [/size][b][font="Optima,Optima"][size="1"][font="Optima,Optima"][size="1"]emplacement d’arme [/b][/size][/font][/size][/font][size="1"](ex : un autocanon quadritube) situé sur le toit ? (p.116) [/i][/size][font="Optima,Optima"][size="1"][font="Optima,Optima"][size="1"]R. Non ; une figurine doit être en contact socle à socle pour pouvoir tirer manuellement avec un emplacement d’arme. [size="3"][b][u]L’unité doit donc être sur le toit afin de l’utiliser. [/u][/b][/size][size="2"]Cela étant établit, si l'unité pour pouvoir tirer DOIT se trouver sur le toit, et s'il faut être en contact socle avec la dite arme, Alors l'arme DOIT également se trouver sur le toit. Cordialement [/size] [/size][/font][/size][/font]
  5. Bonjour, Une question me taraude au sujet des auspex : Leur effet est-il cumulable? En effet, le Codex indique qu'une unité ennemie ciblée par[b] au moins[/b] un auspex voit son couvert réduit mais qu'en est-il lorsque l'unité en question est ciblée par 2 auspex? Je trouve que la formulation du codex n'est pas équivoque. Merci pour vos réponses àvenir .... ou pas
  6. Et qu'en est-il du mixage des armes? Avec un omniscope et le tir divisé la combo par 3 avec 2 BLj + ouragan et 1 CLj + LM ne devient-elle par interessante?
  7. Azogh

    [SM] 1500pts

    un up avant cloture histoire de si quelqu'un avait une suggestion?
  8. Bonjour, Ayant acceuilli le nouveau codex, et de nouvelles unités, j'ai songé à une liste, disons que c'est une base pour passer à 2000 voir 2500 points, J'aimerais connaitre votre avis sur la question : Tactique de chapitre : ULTRAMARINE [b]QG : [/b] [color="#0000ff"]Capitaine [/color]- combi-fuseur - armure artificier [b]TROUPE : [/b] [color="#0000ff"]Escouade tactique *2 [/color]- canon laser - fuseur Razorback *2 - Canon laser jumelés [color="#0000ff"]Escouade tactique *2 [/color]- canon à plasma - lance flamme Razorback *2 - Bolter lourd jumelés [b]SOUTIEN : [/b] [color="#0000ff"]Predator [/color]- canon laser jumelés - canon laser de flanc [color="#0000ff"]Predator [/color]- autocanon - bolter lourd de flanc [color="#0000ff"]Centurion devastator [/color]- canon laser jumelés + lance missile + omniscope ( sergent ) - bolter lourd jumelés + bolter ouragan TOTAL : 1500 points Au niveau de la stratégie, c'est la bonne vieille méthode du "on prend et on tiens" jusqu'à ce que mort s'en suive ( et mort s'en suit). Le capitaine rejoint une demi escouade tactique dans un razorback, le but étant de creer une belle ligne de front. L'armée dispose d'un potentiel anti char bien établit ( 8 lascan dont 4 jumelés ), une saturation moyenne et un peu de plasma parceque .... bah parceque />/> Alors que voyez-vous à améliorer? sachant que je joue plutôt en milieu amical mi-dur avec peu de volants. Quelle doctrine voyez vous le plus pour cette liste? Bien à vous
  9. [quote name='marmoth' timestamp='1376415358' post='2413010'] Je m'explique: quand l'autre s'approche pour venir au CàC tout le monde sort sur le rempart et l'autre se retrouve comme un couillon devant un batiment qu'il ne peut Charger /> [/quote] Le rempart et le bâtiment étant 2 sections distinctes, s'il s'approche au CaC et que tu montes sur les remparts, il pourra rentrer dans le bâtiment et ensuite chargé tes gus sur les remparts ( CF le GBN sur les bâtiments complexes) dans le cas que j'ai exposé, le seul moyen d'éviter sa charge venu de l'intérieur, sera soit de charger toi même, soit de "sauter des remparts" ce qui est très risqué. Certes, il ne pourra pas tapper sur le bâtiment qui sera alors inoccupé, mais il pourra en prendre possession.
  10. Je joue dans un milieu amicale, J'aurais pu préciser que cette liste est une liste à thème, le but étant : un petit contingent impérial qui se fait secourir par des SM, De quel Bunker parles-tu? ceux du livre apocalypse?
  11. Bonjour, [b]QG :[/b] [color="#0000ff"]1 Capitaine Space marines[/color] - armure d'artificier - arme combiné fuseur 125 pts [color="#0000ff"]1 escouade de comm de compagnie + chimère[/color] - 4 lance grenades - Astropath 155 pts [b]ELITE :[/b] [color="#0000ff"]5 TERMINATOR d'assaut[/color] - 2 Marteau Tonnerre et bouclier // 3 paires de griffes 200 pts [b]TROUPE :[/b] [color="#0000ff"]10 marines tactique + module d'atterissage[/color] - lance flammes - lance missile 205 pts [color="#0000ff"]10 Vétérans + Chimère[/color] - 2 fuseur - 1 lance flamme 150 pts [color="#0000ff"]1 peloton d'infanterie[/color] - 1 escouade de comm - 4 lance grenades - 1 escouade de garde + commissaire - 1 escouade de gardes - 1 escouade d'armes lourdes - 3 canon laser 290 pts [b]ATTAQUE RAPIDE :[/b] [color="#0000ff"]1 Stormtalon[/color] - canon d'assaut jumelés - lance missile typhoon 145 pts [b]SOUTIEN :[/b] [color="#0000ff"]1 Stormraven[/color] - missile stormstrike - multifuseur jumelés - canon d'assaut jumelés - bolter ouragan 230 pts [b]TOTAL : 1500 pts[/b] Au niveau de la stratégie, Les Terminators sont chargés dans le STORMRAVEN escorté par le STORMTALON, le capitaine rejoins les tactiques qui drop au premier tour. L'escouade d'arme lourde recevra les ordres nécessaires pour pouvoir éliminés les menaces blindés en attendant le stormraven. Mon hésitation : supprimer l'escouade d'arme lourde et grapiller des points pour coller un leman RUSS. Qu'en pensez-vous?
  12. Bonjour, En réfléchissant à une liste Space Marines standard, j'ai voulu placer un STORMTALON en escorte d'un drop pod. Je me suis alors demandé si cela était possible, après quelques recherches sur le net, il apparait que la réponse est 50/50, Je pose donc la question, Un STORMTALON peut-il escorter un module d'atterissage? Si non, merci de me préciser où cela est notifié. Merci 'avance.
  13. le GBV P51 te donnes la réponse, Si tu as un doute, penses-tu que le fait d'avoir 2 gantelet énergétique permet de multiplier la force par 4? (j'aurais aimé )
  14. d'un point de vue règle, rien ne l'empêche, La bénédiction indique qu'à son terme le prophète est retiré comme perte, La gemme indique "juste avant que la figurine soit retiré comme perte" vu qu'il n'y a pas de précision sur l'orginie de ce retrait, tu peut très bien combiner les deux amha. Par contre tu oublies pour le Spirit, il ne peut pas tirer ses pouvoirs dans les runes du destin
  15. Azogh

    [Eldars] 1250 pts

    Bonjour, Je viens de commencer les eldars, je ne me permettrais pas d'émettre un avis sur la liste car je manque de recul, Si je post une réponse c'est que j'ai tiqué sur la taille de votre table, 120x120 pour avoir pas mal pratiqué, c'est bien jusqu'à 1000 points max, après on se sent très vite à l'étroit, je vous invites donc à considérer le format 120x180. au dela de 1000 points.
  16. Azogh

    [Eldars] 1500points

    ERF on peut pas mixer les armes des Gardes fantôme ça fait gagner 30 points en supprimant les armes à souffle ce qui me permet de remplacer l'autarque par un grand prophète ? Je fais sauter les canons shruiken des vypers pour les holochamps, Ca vous semble mieux?
  17. Azogh

    [Eldars] 1500points

    Bonjour, je viens d'acquérir le codex et souhaite me lancer dans une nouvelle armée Eldar, Je ne cherche pas du spécialement ultra dur, Je soumet donc ma liste prévisionnel à vos avis : [b]QG :[/b] [color="#ff0000"]1 SPIRIT[/color] 70 points [color="#ff0000"]1 Grand prophète[/color] 100 points [b]TROUPES :[/b] [color="#ff0000"]10 Vengeurs Lugubres[/color] [color="#ff0000"]+ Wave serpent [/color]canon shuriken + lance ardente jumelés + holochamp 275 points [color="#ff0000"]10 Vengeurs Lugubres [color="#ff0000"]+ Wave serpent [/color][/color][color="#000000"]canon shuriken + lance ardente jumelés + holochamp 275 points[/color] [color="#ff0000"]5 gardes fantômes[/color] [color="#ff0000"]+ Wave serpent [/color]canon shuriken + lanceardente jumelés + holocamp 305 points [b]ATTAQUE RAPIDE :[/b] [color="#ff0000"]Escadron de 3 Vyper[/color] lance ardente 180 points [b]SOUTIEN :[/b] [color="#ff0000"]Chevalier fantôme[/color] rayonneur laser Canon solaire + bouclier rayonnant 300 points TOTAL : 1505 points Le spirit rejoins les Gardes fantôme et l'autarque rejoins une escouade de vengeurs, Niveau strat, Les vengeurs choppent les objos les plus proches, Les gardes fantômes épauler des vyper et du chevalier partent tailler dans le gras
  18. les bolter lourds latéraux sur le Leman et le Démolisseur ne te serviront pas à grand chose ormis l'allocation aléatoire de "arme détruite" ils tireront au jugé tant que le canon principal sera utilisé.
  19. [quote name='Belesprit' timestamp='1369898025' post='2372994'] [size="2"]tu affirme qu'il a une sauvegarde de couvert pour dire ensuite qu'il n'en [/size]bénéficie[size="2"] plus puisque le couvert à été détruit. J'ai un doute sur le fait qu'elle soit compréhensible par un intervenant qui n'a pas lu ce débat.[/size] [/quote] Je l'affirme car c'est le cas, il perdrait la sauvegarde de couvert [b]pendant[/b] le tir, pas avant et de façon certaine après. Quoiqu'il en soit, je continuerais à accorder la save au char sauf FAQ.
  20. Perso et toute considérations de règle mise à part, c'est ainsi que je le joue : En cas de combat contre plusieurs unités, les attaques peuvent être scindé, En revanche les blessures sont alloués aux figurines de l'unité cible de ces attaques au contact. Pour le coté bourrin, pas forcément, après si tu prend l'exemple d'un sergent vs un tétrarque nécron, je vois difficilement comment ça pourrait ne pas être "moche" pour le sergent. Mais dans l'idée (et je le joue ainsi), le PI peut soit être devant et faire profiter de sa save, soit derrière et faire profiter de son arme.S'il reste derrière, tu pourras toujours le défier pour t'en débarrasser. La seul restriction c'est que par rang d'init le plus grand nombre possible de fig doivent être socle à socle. Au final, le combat au cac n'est pas si éloigné du Tir ( en tout cas en 1vs1) Sinon j'ai eu beau relire les posts, j'ai de plus en plus de mal à comprendre ce qui vous turlupine dans l'histoire? Au vu de la photo, toutes les unités sont socles à socles non? Pour conclure comme le disait Van Helsing dans "Dracula mort et heureux de l'être" : "Dans la vie, le secret de la réussite est souvent une queston de placement"
  21. Azogh

    [SMC] 1000pts + 1500pts amicale

    si tu ne place qu'un seul rihno, il passera pas le tour 2 car tu n'offrira pas suffisemment d'autres cibles pour les guerriers de feu, à F5 ils vont le faire sauter, surtout si le Tau aligne le perso qui ajoute des tir et qui ne coute rien en point.
  22. [quote name='necrosadeptus' timestamp='1369864789' post='2372906'] Ce que l'on me retorque c'est que toutes les figurines Ork sont attaqués à la même initiative et sont toutes en socle à socle et donc il retire celle qu'il veut. Et voilà ce que des Anglais me disent: Page 25 of the rulebook: [b]Quote:[/b]A Wound must be allocated to an enemy model in base contact with a model attacking at that Initiative step. If there is more than one eligible candidate, the player controlling the models being attacked chooses which model it is allocated to. The ork player decides which orks suffer the wounds. [/quote] Oui et les anglais ont raisons, voici la trad littérale : "Une blessure [b]DOIT être alloué à un ennemi en contact socle à socle avec la figurine attaquante[/b] pour ce rang d'initiative.Si plus d'un candidat est élligible à l'allocation, le joueur contrôlant les figurines attaquées choisis à quelle figurine les allouer. Le joueur Ork choisi quel ork souffre des blessures." L'ork peut choisir les pertes mais uniquement dans les figurines socle à socle avec ses assaillants. Le rang d'initiative ne sert pas à choisir à qui allouer des blessures mais seulement à savoir qui tappe quand et la sous phase d'allocation des blessures se répète jusqu'à atteindre le rang d'initiative 1. Le joueur Ork pourrait choisir parmis n'importe lesquelles de ses figurines au contact s'il n'y avait qu'une unité engagé avec lui or, dans ce cas, il y en a trois. PS: quelle idée de mettre des cables aussi
  23. [quote name='Belesprit' timestamp='1369750687' post='2371977'] J'ai vérifié qu'il n'existait pas de restriction de tir sur un véhicule que l'on ne sait pas endommagé, il tend plutôt à considérer ça comme un tir de soutien et donc à autoriser le tir. (GBN p73) [/quote] Le lance-flamme est en capacité d'endommagé le leman russ sur le Blindage arrière. ( F4 vs Bl 10 ) Dans le cas cité, le Dread était à 5-6ps du Leman ( portée de fusion ) Et histoire de remettre de l'eau au moulin, je n'ai pas le bouquin de règle sous les yeux, mais y-a-t-il un encart sur les décors destructibles? Car ici l'on pourrait considéré les gardes comme tels, un élément de terrain destructible offrant une svg de couvert. Je penses envoyer une question à GW bien que la dernière fois que j'ai tenté cette démarche c'était sous René Coty et j'attend toujours la réponse. Merci d'indiquer si vous voyez des modifications à donner : Question : "Si lors d'un tir sur une unité bénéficiant d'une sauvegarde de couvert, le couvert en question (figurine, bâtiment etc...) est détruit ou retiré comme perte lors de cette attaque de Tir, la figurine ciblé bénéficie-t-elle d'une sauvegarde de couvert contre les autres armes de l'unité ayant tiré?" Ca a le mérite de les obliger à répondre par oui ou non ce qu'ils adorent.
  24. Bonjour j'ai eu ce Week end un cas intressant (ou pas) amenat à une petite discussion. Résumé de la situation : Un char garde impérial cerclé de grouilleux lui offrant une sauvegarde de couvert ( classique) Un drop d'Ironclad avec fuseur et lance flamme au dos du leman russ. Résultat, tir du lance famme et du fuseur sur le dit char. Question : Dans la mesure où le gabarit de lance-flamme a cramé les 3 gardes qui "cachaient" la vue, le char a-t-il droit à une sauvegarde de couvert contre le tir de fueur? Mon point de vue : oui car toutes les armes tirs en même temps Autre point de vue : non car le couvert n'existe plus. Après débat, nous avons accordé sa sauvegarde au char, mais votre avis m'interesse.
  25. Bonjour, je répond un peu tardivement à ce sujet mais je cherchais des infos sur la surchauffe et ce post me fait me poser une question : Une fig avec arme à surchauffe et exlosion doit effectuer un jet de surchauffe et subit une blessure en cas de 1 et ce avant le jet de déviation. Une CT de 6 ou supérieur permet-elle de tenter une relance sur ce jet? A priori je répondrais non car ce n'est pas un jet de tir mais dans le doute, je soumet cette interrogation à vos bons hospices.
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