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zama7

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Tout ce qui a été posté par zama7

  1. zama7

    [SMC] MotardsWing

    Bonjour ce que tu pourrais faire, c'est d'éventuellement embarquer tes zombies de la peste ou tes cultistes en rhinos (si c'est possible).
  2. Merci à tous pour vos réponses, je vais garder sur lui après avoir lu vos avis, le sceptre pour la pa3 et l'invu à 2+, et lui garder finalement le psycanon aussi finalement car lui il n'aura pas de pouvoir de "tir" voilà ; et pour le gret pas de risque avec moi pour du dur, une preuve parmi tant d'autres, j'ai aucun aéronef héhé bonne soiré à tous ^^.
  3. Bonjour à tous, je suis entrain de faire une liste de chevaliers gris au nombre de points standard à tous les tournois en général : à savoir 2000points, et j'ai un gros doute sur l'équipement de mon maître chevalier gris(ll sera accompagné de Coteaz). Il est psyker niveau2, bombes à fusion, grenades à radiation ( je les ai préféré aux hallucinogènes car on ne peut en lancer qu'une et il n'y a que véritablement 2 cas sur 6 où ces dernières sont efficaces alors que les radiations font tout le temps -1 à l'endurance) armes de maîtres et digilasers. Maintenant vient les équipements qui posent problème : à savoir je lui ai mis psycanon pour profiter de a ct de 6 et armes de maîtres (il pourra quelquefois essayer de toucher de l'aérien ) ET d'un sceptre némésis pour résister comme une enclume au corps à corps sauf que je suis QUE pa3 si je me rappelle... alors que faire?! que me conseillez vous? Une hallebarde pour avoir une initiative de 7 ce qui n'est pas négligeable, un marteau? (l'épée n'apporte aucun avantages à mon avis). En sachant que je me remet aux tournois (jamais en v6, le premier en février au grets), donc ce sont des conseils pour milieu dur très dur et que ce grand maître sejoue avec 5 terminators chevaliers gris avec un psycanon 2 marteaux et le reste pas encore déterminé sauf que eux seront déployése frappe en profondeur (détail qui peut avoir de l'importane ) Je vous remercie d'avance pour vos conseils bonne soiré à tous .
  4. zama7

    [démons] Khorne / Tzeentch

    Bonsoir, j'ai bien lu tous les messages, et je pense (grâce à mon expérience de tournois v5 il est vrai et pas encore en v6), que tous les points de vue se défendent au vu des diverses situations possibles au du métagame qui va changer maintenant (au vu des changements de règles et.. de l'augmentation des possibilités de listes et donc menaces que tu pourras rencontrer grâce aux contingents alliés,mais il y a une chose, les équarrisseurs il faut les prendre au maximum (avant le dernier codex eldar noir, je balayai absolument tout avec ce régiment résistait à tout etc mais avec l'empoisonné des eldars noirs... je te laisse deviner jai fait une partie contre de l'eldar noir mou et au troisième tour les équarrisseurs les 2 buveurs de sang et les sanguinaires étaient rangés dans la mallette....) et les sanguinaires aussi au max et maintenant MALHEUREUSEMENT et même en v5 après le codex eldar noir en démons j'ai bien peur qu'il n'y a de véritablement viables les démons de tzeentch et nurgle ( ça toujours et tu peux prendre les portepestes par 5 pour de l'objectif) donc le pauvre khorne... bien sûr je ne parle même pas de slaanesh.... mais ça ce n'est pas nouveau ; bien sûr je pense qu'il faille que d'autres encore donnent leur avis avec des parties de tournois v6. ps : -2 buveurs de sang maintenant avec les nouvelles règles peuvent être pas mal mais peut être que deux duc de changement ou même de nurgle peuvent être mieux, à voir ( à part si il y a une armée d'eldar noir en face mais ça... toutes les fortes endurances pleurent) -peut être que faire de l'alliance chaos et démons de chaos est très intéressante , et ce pour tous les dieux (par ex du khârn, berzerkers etc + équarrisseurs etc), fluff et sympa , bien sûr si vous faites attention à pas mettre des slaaneshis avec du khorneux mais bon pour du tournoi... i l y avait des gens qui faisaient double fouets de soumission dans du pesteux... à l'époque , mais ça c'est un autre débat, en espérant t'avoir un peu aidé ^^
  5. zama7

    SMC typhus

    [quote name='khalye' timestamp='1352323560' post='2245676'] Bon grillé par tout le monde, ça m'apprendra à faire de l'humour Salut Bon c'est pas dur, le gros tout vert et qui pue te permet et ce pour rien de transformer les cultistes en zombies, qui pour le même prix deviennent sans peur, FNP et lent et méthodique. (50pts pour 10 figs comme ça c'est pas mal). En contre partie tu n'as droit à aucunes options. Facile donc pas de lance flamme, de marque d'aucunes sorte.... bref rien. Plus tard une FAQ a résolu le problème du nombre, on peut prendre jusqu'à 25 zombis supplémentaires et c'est tout. La FaQ ne parle pas des marques ou autres, donc nada. Résultat tu peux faire des gros tas de zombis, équipés d' un cure dent et d'un uzi à bouchon, avec les règles citées plus haut pour un prix ridicule Voilà que dire de plus, si tu veux la marque de Nurgle écrit à Games, c'est bientôt noël...... [/quote] merci à tous pour vos réponses bonne soiré
  6. zama7

    SMC typhus

    bonjour à tous, il y a une chose qui m'échappe : il est marqué dans la description de "zombies de la peste" qu"elle ne peut recevoir aucune option", bon d'accord mais alors donc pas le droit de marque de nurgle et donc de l’endurance 4????!!!!!, c'est complètement idiot (oui je sais tgcm ou autre assimilé à games) et LA ce n'est pas la peine de dire "non textuellement c'est dans options et si on dit AUCUNE option donc NON tu ne mets pas de marque de nurgle" car dans ce cas là l'option "ajouter jusqu'à vingt-cinq cultistes du Chaos" n'est plus possible car COMPRISE DANS OPTIONS AU MEME TITRE QUE LA MARQUE............ Je vous remercie d'avance de vos réponses
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