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carcris

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Tout ce qui a été posté par carcris

  1. Salut, c'est cool un nouveau joueur ! Tu verras bien plus d'équilibre que dans la V8 ! c'est oui pour tes 2 questions. apres il y a certaines armures qui donnent d'autre bonus que de La Défense ...
  2. Listes envoyées pour les papas terribles. Accrochez vous on arrive et sur les parties tests on n'en as pas gagné une !
  3. C'est la fête des nains ce tournoi ! il y aurait dû avoir un nain terdi, ça va devenir nain porte quoi et ça va mal finir comme dit le dicton "jeu de nains, jeu de vilains " ?
  4. Il faut donc en faire un autre pur ceux qui n'ont pas pu venir ?
  5. Et bien je ne suis pas d'accord avec vous les gars. Je viens encore de relire les passages charge irre et poursuite et il est bien écrit que la charge irre se fait comme une poursuite sans l'étape 1 et que lors d'une poursuite les unités alliées qui étaient dans le même combat sont considérées comme du terrain découvert pour les étapes 1 et 2 !!! Ce qui implique le mouvement de l'unité en charge irre . si on poursuit la lecture on voit que dans le cas où l'unité effectuant une charge irre se retrouverai sur le rectangle limite d'une unité alliés (sous entendu qui faisait partie du combat) alors elle doit reculer jusqu'à une position légale donc dans ce cas pas de mouvement si ces 2 unités étaient collés mais dans le cas où la charge irre permettrait de sortir du rectangle limite de cette autre unité alors elle peut être placée et donc traverser une unité faisant partie du même combat lors d'une charge irre. ca serai en effet une nouveauté pour moi aussi mais il me semble que le livre de regle ne laisse pas de doute là dessus sauf si j'ai raté un passage . j'ai bien peur que votre interprétation ne relève plus des habitudes dé jeu que de la lecture des règles.
  6. Question très pertinente . je vous invites à lire les règles et cela va emmener des questions... si je comprend bien ce que j'ai lu, les volants sont bloqués par les unités alliées comme les piétons, sur ce points rien de nouveau... par contre la charge irrésistible est traitée comme une poursuite mais sans le pivot, donc dans le cas d'un combat avec une unité ennemie qui se fait atomisée par 2 unités, une de face et une de flanc voir même de dos , on ignore les unités qui étaient dans le même combat, donc pour moi si une seule de ces unités veut faire une irre alors elle peut passer au travers de celle qui reste ?
  7. ? Xavier ne doit même pas avoir le GBR en anglais (deja qu'il ne lis pas les règles en français !) p84 pour la version française bravo à Amaury ?
  8. Une charge irrésistible s'effectue comme une poursuite, sauf qu'on saute l'étape 1 (p84) cad pas de pivot, donc tout droit. dans ton exemple tes 2 unités chargent a 90 degrés !
  9. En plus, moi je trouvais ça clair sur ce côté là depuis le début ?
  10. Petite question de plus ? Le scenario tiré par les arbitres pour la ronde qui va être jouée est il connut des joueurs avant le choix des listes A ou B ?
  11. Vous êtes pas créatif les gars ! y'a des trucs à faire , faut pas oublier non plus qu'ici le format est plus gros que la plupart des tournois . faut pas penser qu'on a 2*2500 pts mais bien 5000 alors que 4500 d'habitude ?
  12. Il me semble que c'est plutôt 2*2500 non ? deconnez pas , il a fallut déjà quelques heures pour essayer de rentrer des trucs cool ?
  13. Merci ? Avec un peu de chance je pourrais passer le dimanche voir les copains !
  14. chèque parti aujourd'hui ! Mais 10 min trop tôt ! car juste après l'avoir mis dans la boîte on m'informe d'un évènement que je ne peux pas rater à cette date ! @Grosacquet : étant donné que je suis aussi inscrit au double en avril et qu'on a pas encore payé, ce chèque peut -il servir de règlement du double plutôt qu'à celui de juin ?
  15. T'inquiètes pas pour moi , c'est gentil de ta part mais que ce soit les hommes bêtes ou les nains ça se gère plutôt bien quand on joue des elfes en collant ?
  16. Moi j'aime ce type de format ! je joue Sylvain savonnette et je tire de loin pendant que mon allié nain subit la foudre des 2 armées adverses ! resultats : on perd mais moi j'ai pas de mort de mon côté ???
  17. Ok ! de toutes façons avec les points j'aurais pas pu rentrer 2*10 forestiers et 10 sentinelles éclaireurs ! !!!! Sale ?
  18. Question technique ! sachant que c'est 2*2500 pts es ce qu'on suit les limitations des patrouilles (ou petites armées, je me souviens plus du nom !) ???
  19. Cool, ça sera peut-être mon premier tournoi du moot en solo ! y'a déjà une idée du format ?
  20. carcris

    [Question] Duel et champion

    Non, non, si c'est un champion en défis et que sur la masse il n'y a plus de figs à enlever le champion saute.
  21. Present aussi ! Peu importe le format tant qu'on peut trinquer avec les copains !
  22. C'est sûr ! Pour la présentation de chaque armée je pense que tu devrais mettre le descriptif en premier, si c'est pour des débutants ça leur parlera plus que des détails techniques qui sont déjà une forme d'approfondissement. Après, une photo d'une armée de chaque pour visualiser le rendu serait vraiment bien, même si ça prends de la place voir des figs ça donnera plus envie.
  23. Salut, un boulot très intéressant et qui a dû demander un peu de temps. comme tout résumé certains côtés passent à la trappe, mais peut on faire autrement !!! il y a des trucs ou je suis sceptique, par exemple les SE et KoE , les premiers sont moyen en volant et les seconds faible. Un armée KoE qui peut mettre 2 unités de pégases avec 2 persos volant c'est pas si faible et en sylvains cette combinaison est bien plus rare car on a le plus souvent 2 unités de faucons en volants. Mais bon cela fait peut-être plus partie d'un style de jeu que d'une donnée générale (tout comme l'armée sylvains basée sur les hommes arbres qui pour le coup est plutôt forte en type monstre ) je pense qu'il y un truc qu'il faut corriger même si je suis d'accord avec ton évaluation c'est l'armée EoS . Quand on regarde les styles de jeu et bien ça vends pas du rêve ! On a l'impression que cette armee ne sait rien faire... je pense qu'il faut rajouter un paramètre du type synergie entre les unités dans tes descriptions. exemple : une unité de gardes impériaux à pied de EoS ça reste moyen en cac on est d'accord. Mais la même unité avec des ordres du type test moral sur 3D6, combat sur rang sup, un char qui leur donne distrayant ou encore la haine, une unité de soutient en contre charge, etc. Là c'est plus du tout la même histoire !!!
  24. L'intérêt est dans le jeu, une belle table où tu ne peux pas utiliser le décor c'est pas terrible. Je vois pas en quoi une maison est un infranchissable, y'a des portes et des fenêtres et de se gars bien musclé pour les enfoncer si elles sont fermées à clef. les règles de bâtiments sont des options de jeu et elle se sont importantes pour garder de l'intérêt dans les interactions avec les décors.
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