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Warhammer Forum

teudge

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Tout ce qui a été posté par teudge

  1. Merci mec, pour Ledroit c'est le dessinateur des bd de la lune noire ?? Bon la fin des eldars, avec 2 autres archicons : 2 grands prophètes ( au cas ou l'avatar ce soit vraiment pourrave en jeu) : 6 rangers texas mongols : un autre seigneur fantôme : Et l'armée qui attend de rejoindre sa malette : Voila, je vais m'attaquer maintenant a un gros morceau qui s'entasse depuis trop longtemps dans mes réserves, des hauts elfes des neiges , je cherche encore un schéma ou des idées de couleurs , sombre pour contraster avec la neige , je voulais presque tenter d'adapter le schéma de mes rangers avec des armures noirs, du kaki et des marrons, en utilisant qu'une seule couleur métallique l'or, et en faisant les épées couleur os.... Bref hésitez pas a me mp si vous avez des exemples .
  2. Je viens de lire l'ensemble et vraiment c'est la classe, dommage que je sois si loin , ça fait vraiment envie ces listes de la bonne époque , le système narratif entre les parties . En tout cas je continuerai a suivre vos projets , on sais jamais si je pouvais descendre pour un autre événement de la sorte ! Au cas ou, quand on jouait sur plusieurs tables comme ca ( bon 2 en fait) , a la fin de chaque partie chaque joueur notait sur un papelard un bonus a récupérer (souvent des armes ou des réserves de ' drogues de combat' qui te donnait +1 init pou un tour, des trucs dans ce gout la ) et un piège a activer sur une unité de l'adversaire . Les papiers étaient pliés sous un décors de chaque coté de la table, et la prochaine partie sur cette table les joueurs ( pas forcement les mêmes, des fois plusieurs jours après..) qui se déployait récupérer chacun leurs bonus . Ça donnait souvent lieu a grosses poilades ( les bonus étant souvent accompagnés de ' mots doux' )et autres conversations secrètes ( qu'est ce que t'as laissé , si je te file une épée énergétique tu peux mettre un piège a char sur ta prochaine table ?).
  3. Salut Caribou merci pour ton commentaire . Pour l’écrasement ça le fais aussi chez moi, i faut cliquer les photos pour les voir en bonne taille . Alors je suis bientôt a la fin des eldars, avec une deuxième unité de gardiens défenseurs : 1 chef ( je sais plus le nom en v3 ) 2 nouveaux archontes : les 10 aigles chasseurs : et une unité de mercenaires xenos qui seront tous joués comme des chasseurs kroot malgres leurs apparence différentes : le mentor et ses deux gardes du corps : les kroots et leurs clébards : et les deux races inventées vu que je voulais surtout pas de taus : Voila, il me reste plus qu' a peindre un seigneur fantôme, 3 ou 4 persos et les rangers et a jouer avec l'armée pour voir si c'est viable comme liste. J'ai fait des unités que j'ai jamais vu en v3 comme les lances de lumière et les aigles chasseurs, on avait jamais jouer non plus les mercenaires kroots, surtout car en jeu les kroots ben çà faisait jamais rien a moins d'avoir des décors de forets, et a 40k c'est pas tous les jours . Je vais refaire une partie v3 cette semaine avec les tyranides , j'ai pas joué a 40k depuis la sortie de la v7 ou la seule partie qu'on a fait nous a vacciné !! Vive le rhino rush !! Bon sinon je commence a préparer la prochaine armée , du battle ce coup ci, des hauts elfes. Je voudrais bien faire une armée enneigée ( sans copier ceux de Chogoris ) , mais pour le moment je bloque sur les schémas de couleurs, j'aimerais qu 'ils soient très sombres, limite des armures noires , mais sans trop ressembler a des elfes noirs . Je voudrais aussi ne pas utiliser de couleurs métalliques ( ou peut être juste de l'or ), comme sur les eldars, et il y aura forcement un phœnix de givre car j'ai vraiment envie d'essayer d'en peindre un . Bref si vous avez des idées ou mieux des liens d'exemple d'armées haut elfes atypiques je suis preneur .
  4. le prisme de feu : et les 2 premiers archontes :
  5. La suite des dadars avec 3 motojets : et 3 lances de lumière, j'ai jamais vu personne jouer cette unité , c'est certainement parce que c’était trop fort , 50 point la motojet !!! donc en plus des lances ils ont récolté des capes pour les différencier un peu plus des précédents . Je viens de voir en mettant les photos que j'avais oublié de touffer les socles, je referais des photos a ce moment la pour qu'on voit mieux les lances .
  6. Oui je voulais éviter le coté ' carrelage propre ' des véhicules eldars, j'ai repris quand même un peu ce falcon , je referais des photos a la fin de l'armée . Bon je commence a mieux maitriser mes couleurs et çà devrait avancer un peu plus vite maintenant . Les gardiens de choc : Et l'une des unité 'phare' de l'armée, 10 gardes fantômes d'un coup d'un seul :
  7. teudge

    [achat, echanges] Dok

    Up
  8. Le début de peinture des eldars, j'ai galéré a trouver mes couleurs...au début je pensais reprendre a l'identique le schéma de mes necrons vu que je les ai vendu, mais bon, je l'avais déjà fait et ça rendait bien sur les figs eldars mais pas trop sur celles issues de la gamme sylvaneth, ça faisait pas assez naturel . Du coup j'ai rajouté du vert au schéma, mais il fallait un vert qui se démarquerait des plantes sans être trop fluo/playmobil, et ca donne ca : La première escouade de gardiens : L'avatar du dieu a la main sanglante : les araignées spectrales , avec leur générateurs de saut warp dans le dos : un premier seigneur fantôme : Et le falcon qui transportera les gardiens de choc ( ce qui est choquant c'est surtout leur nullité au corps a corps !!), pas fini, je dois reprendre les osl, harmoniser les beiges et rajouter du cracra de terre , affiner les éclaircissements des arrêtes : Voila ou j'en suis , il faut que je trouve une couleur supplémentaire au schéma pour les persos, sachant que je ne veut utiliser aucune peinture métallique, mais je vois pas trop quoi utiliser . J’élimine déjà les bleus car c'est une couleur trop rare dans la nature. J’hésite aussi beaucoup a enneiger légerement les socles comme sur mes géants Aos, mais j'ai peur que çà casse le coté ' automne ' des couleurs choisies, si vous avez des idées allez y !
  9. Salut Chogoris, oui effectivement les yeux des sanguinaires c’était vraiment galère , j'en ai raté quelqu'uns puis j'ai arrêté de les faire ! Pour le cuivre oxydé : Balthazar gold, nihilak oxyde, rune lord brass en brossage, puis rune lord+argent très clair en brossage super léger ou juste en points lumineux sur les arrêtes . Pour finir, quelque lavis tres dilués par ci par la de cohelia greenshade ( mais ca marche avec n'importe quelle couleur jade foncé) pour marquer les reliefs trop adoucis par le nihilak oxyde . oui de sur tu peux jouer cette liste en v5,v6 a 40k, pour les versions suivantes je sais pas on est retourné en v3 . La fin des tyranides pour la v3 : Et la raison de ce long silence, une nouvelle armée pour 40k ( je vais alterner, une battle, une 40k), des eldars genre exodites mais sans dinosaures , 2500 points tous convertis : un avatar : des araignées spectrales : 10 gardiens de choc : 10 gardiens défenseurs : 2 grands prophètes : des archontes : 3 motojet : 3 lances de lumière : un prisme de feu : 2 seigneurs fantômes : 10 gardes fantômes : 10 autres gardiens : Une unité alliée de 20 chasseurs kroots, en fait y'a un peu de toutes les races xenos dedans, dont '6 pets hauts' le robot traducteur pour que tout le monde se comprenne dans l'escouade, et ' Booré Fat' le garde du corps chasseur de prime reptilien du mentor kroot : et les figouzes qui m'ont fait commencer cette armée, des que je les ai vus je voulais en peindre, mais vu que Aos c'est pas trop mon truc ( ca ressemble beaucoup trop aux dernières versions de 40k, des bulles de bonus a faire combotter ensemble) ben c'est devenu des eldars :
  10. Merci hagarwulfen pour le comm'. La fin de l'armée, avec les gargouilles en impression : Et j'ai tenté quelques photos d'ensemble mais comme d'hab ca rend pas trop bien :
  11. Oui j'ai utiliser les contrast pour le rouge suivi d'un éclaircissement, un l'avis et u' dernier éclaircissement sur le parties saillantes. Toutes les contrastes ne sont pas efficaces à mon goût, mais le rouge dilué correctement est vraiment bien. Il faut bien s'appliquer sur les sous couchés avant. Je pars d'une sous couche noire, puis zenithale et côtés gris clair et zenithale blanche à la fin. Ensuite avant d'appliquer la contrast, je brosse légèrement au blanc des endroit et des reliefs ou les bombes n'ont pas pu aller.
  12. Super tes spectres blanchitsu , essai peut être de peindre la tranche des socles en noir ?? En tout cas t'as choppé le truc , peut être caser un peu de rouge quelque part pour compléter la palette des couleurs du blanchitsu ...
  13. Allez c'est bientôt fini, cette fois 10 chiens de Khorne ( vraiment sympas d'ailleurs les nouveaux ) et un buveur ( bonne fig mais limite trop musclor, je préfère toujours ceux en métal avec la tête de démon Bon ca se voit pas sur les photos mais j'ai dilué de ' blood for the blood god' avec un diluant a peinture pour aero et repassé les petites veines de la figouze, ce qui lui donne un petit coté sanguinolent par endroit . Comme les autres figs de l'armée les cornes et autres pointes osseuses sont peinte en chaos black pure puis une petite couche de vernis brillant , j'ai découvert çà en faisant les cranes de mes tyranides alien, c'est simple a faire et je trouve que ca donne un petit coté réaliste aux figurines . Voila plus que les 10 gargouilles de Khorne et c'en sera fini de cette armée, j’espère que je vais pas me chier sur les photos d'ensemble !!!
  14. Bon la fin des 2 gros morceaux ' penibles ' de l'armée, les 12 juggernaught : et 25 sanguinaires de plus : Bon mes photos d’aujourd’hui sont pas tip top , mais j'en chie toujours pour faire les photos d'armée ou d'unités complètes ! Du coup je vais pouvoir me faire plus plaisir sur la fin de cette armée, les 2 unités précédentes étant un peu répétitives a peindre . En vrai les 2 unités de 6 jugger sont vraiment plus chouettes, ça donne bien l'impression de démons sur de grosses machines sauvages et inarrêtables. J'ai choisi de laisser les sanguis très rouges , car cette couleur quand on l’éclairci trop vire soit a l'orange soit au rose , et ça donne des démons qui ressemble plus a des pokemons qu'autre chose ( la photo des 6 bloodcrushers sur le site gw est vraiment comme ca, c'est bien mieux peint niveau technique, mais c'est des démons de khorne version nintendo...) . Ça se voit pas trop sur les clichés mais chaque démons a les pieds ' reliés' au sol par du sang, comme s'ils pouvaient sortir du warp par la moindre gouttelette tombée au sol .
  15. La suite des démons, avec la moto-crotte de Khorne. Bon, j’étais parti sur le même schéma que le canon, mais ça rendait pas du tout , le soucis est que la sculpture est tellement 'étrange' pour pas dire autre chose que si la peinture ne lie pas entre tous ces elements disparates, ben ça donne un truc vraiment horrible . Donc un coup de re sous couche et je suis parti sur tout autre chose, en essayant de masquer les détails affreux ( la tête ronde a l'avant, les espèces de bouches sur les cotes ) par la peinture, et ca donne çà : Voila, même si le dégénéré numérique qui a sculpté çà sur Windows mérite toujours d'aller jouer aux osselets avec ses organes génitaux dans les cages de Slaanesh, je trouve que en cassant les lignes trop nettes de cette ' chose ' ça passe beaucoup mieux . Du coup je me suis fait un petit jugger test ( j'en ai encore 11 a peindre!!) en gardant ce schéma : Et pis jamais 2 sans 3, c'est le troisième Bela'kor que je peint depuis la sortie de cette belle figouze : Bon en mettant les photos je me rend compte que je doit reprendre le dégradé de l’épée coté face au niveau de la garde, mais autrement il est fini .
  16. Merci, pour le schéma des sœurs c'est plus ou moins celui de l’époque ou sont sorties les figs , avec un peu de crade sur les figs de l'inquisition . Et oui, les tytys sont peints pour rappeler le 2eme film, d’où leur couleurs un peu bleutée . Bon , le début d'une armée batteule, des demons de Khorne , avec 25 sanguinaires : Un décor/objectif , avec de sanguis en impression raté 3d : 2 princes démons : un canon de khorne, en fait c'est celui que j'avais fait pour 40k, pour qu'ill tienne sur un socle de char je retrecie a mort l'essieu des roues : et un broyeur d’âme, les photos écrasent le rouge donc la peau est mois nuancée qu'en vrai...la partie supérieure du crane qui ressemble un cerveau est repassée avec du sang dilué qui lui donne un coté gore et brillant, mais sur les clichés c'est pas trop visible .
  17. Voila la fin des sœurs de batailles : et quelques tyranides de plus dont un biovore et de spores en scratch :
  18. les dernières sœurs et le dernier piano , sainte Catherine Lara Horner : Voila, plus que quelques demeurés de l'inquisition, Sainte Célestine dite ' la pouffiasse', et c'en sera fini de cette armée, Papy truc ayant déjà peint les escouades de troupes .
  19. la fin des repentias, j'en peux plus de ces figs ( 18 d'un coup quand même ) : et Jean marc Jarre , le 2eme piano : Voila , j'arrive a la fin de cette armée, encore un Jean Michel et une vingtaine de persos divers ( championne d'escouades, inquisiteurs , serviteurs) et elles pourront évangéliser la galaxie . J'ai vendu la plupart de mes tyranides aliens car inutilisables en v3 , mais j'en ai gardé une petite force quand même, de manière a pouvoir aller pondre dans les orifices de ces morues de l'empereur des que possible . Donc e je met a jour cette armée, ca fait une pause de temps en temps surtout que le schéma est ultra simple et rapide comparé aux sœurs . J'ai commencé par récupérer mes 2 anciens carnifex que je jouait en gardes en v5 et leur refaire un petit effet lumineux sur les canons : Ensuite une de mes figs préférée des tytys, l'ancien prince en métal de la v2, lui vient de gagner une paire d'ailes : Et je me suis fait une reine pour aller avec , a pieds cette fois : voila , les osl devront être repris un peu plus tard mais ces sales bêtes sont prêtes a dévorer l'imperioume . Encore 3 guerriers, quelques genestealers , et compléter mes essaims de zoanthropes et biovores et l’armée sera finie . Le codex v3 est vraiment classe avec les genres mutables, çà donne envie de faire plein de conversions, comme des guerriers ailés , ou d'utiliser les règles de création de grosses bestioles du chapter approved... Vraiment cette époque était bien plu fun que les versions suivantes, et on va pouvoir se rhino-rusher avec nos armées de world eaters , invoquer des buveurs de sang dans nos escouades de berserks.....
  20. les dernières seraphims : et les 2 dernières machines de pénitence :
  21. la fin des cultistes : Et Jean Michelle Jarrium, premier piano chez les Volfonis :
  22. C'est exactement çà !!! La suite avec les arco flagellants, comme les cultistes de park, j'aime pas trop les figs, je trouve la sculpture un peu "brouillonne" , et la peinture officielle en rose fait vraiment mal aux yeux . Du coup j'ai essayé de partir sur une teinte plus zombies , mais je suis pas super content de moi . J'avais peint en doré les i de l'inquisition sur certaines cagoules mais çà faisait trop précieux pour ces dégénérés électriques .
  23. la suite des trainées de l'empereur, avec la première des 3 machines de pénitence : et 10 croisés, merci le failcast pour les épées tordues : De belles gurines, que j'aimais pas trop auparavant mais c’était a cause de la peinture GW qui les avait fait bien trop claires pour des gugusses de l'inquisition .
  24. le dernier immolator, il étais temps : des cultistes de park je crois que c’est ca le nom, j'aime pas trop ces figs, comme les repentia je trouve qu'on sait pas trop ce qu'on peint .. Et quelques persos :
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